Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 9937 in orxonox.OLD


Ignore:
Timestamp:
Nov 17, 2006, 12:57:53 PM (17 years ago)
Author:
hdavid
Message:

branches/volumetric_fog

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/volumetric_fog/src/world_entities/weather_effects/volfog_effect.cc

    r9936 r9937  
    2525#include "debug.h"
    2626
     27//#include <GL/glext.h>
     28#include <SDL.h>
     29
     30/*
     31//////////////////////////////////
     32#ifndef APIENTRY
     33#define APIENTRY
     34#endif
     35#ifndef APIENTRYP
     36#define APIENTRYP APIENTRY *
     37#endif
     38///////////////////////////////////
     39*/
    2740#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
    2841
     
    3548
    3649
    37 typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);    // Declare Function Prototype
    38 PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = NULL;          // Our glFogCoordfEXT Function
     50//typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord);    // Declare Function Prototype
     51//PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = NULL;                        // Our glFogCoordfEXT Function
    3952
    4053
     
    7184  fogColor[3] = 1.0f;
    7285
    73   fogActivate = false;
     86  //fogActivate = false;
     87fogActivate = true;
    7488}
    7589
     
    8498    return;
    8599  }
     100
     101  // Set Up Fog
     102  //glEnable(GL_FOG);                         // Enable Fog
     103  glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);           // Fog Fade Is Linear
     104  glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);          // Set The Fog Color
     105  glFogf(GL_FOG_START,  1.0f);              // Set The Fog Start
     106  glFogf(GL_FOG_END,    0.0f);              // Set The Fog End
     107  glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);           // Per-Pixel Fog Calculation
     108
     109
     110  glFogCoordfEXT = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) SDL_GL_GetProcAddress("glFogCoordfEXT");
     111
     112  glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FOG_COORDINATE_EXT);    // Set Fog Based On Vertice Coordinates
    86113 
    87114  fogActivate = true;
     
    102129  if(!fogActivate)
    103130    return;
     131
     132  glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT);
     133  glDisable(GL_LIGHTING);
     134  glDisable(GL_BLEND);
     135glEnable(GL_FOG);                         // Enable Fog
     136 
     137  glPushMatrix();
     138 
     139
     140
     141glBegin(GL_QUADS);                          // Back Wall
     142    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f,-2.5f,-15.0f);
     143    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f,-2.5f,-15.0f);
     144    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f, 2.5f,-15.0f);
     145    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f, 2.5f,-15.0f);
     146  glEnd();
     147
     148  glBegin(GL_QUADS);                          // Floor
     149    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f,-2.5f,-15.0f);
     150    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f,-2.5f,-15.0f);
     151    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f( 2.5f,-2.5f, 15.0f);
     152    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f(-2.5f,-2.5f, 15.0f);
     153  glEnd();
     154
     155  glBegin(GL_QUADS);                          // Roof
     156    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f, 2.5f,-15.0f);
     157    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f, 2.5f,-15.0f);
     158    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f( 2.5f, 2.5f, 15.0f);
     159    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f(-2.5f, 2.5f, 15.0f);
     160  glEnd();
     161
     162  glBegin(GL_QUADS);                          // Right Wall
     163    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f( 2.5f,-2.5f, 15.0f);
     164    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f( 2.5f, 2.5f, 15.0f);
     165    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f, 2.5f,-15.0f);
     166    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f( 2.5f,-2.5f,-15.0f);
     167  glEnd();
     168
     169  glBegin(GL_QUADS);                          // Left Wall
     170    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f(-2.5f,-2.5f, 15.0f);
     171    glFogCoordfEXT( 1.0f); glVertex3f(-2.5f, 2.5f, 15.0f);
     172    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f, 2.5f,-15.0f);
     173    glFogCoordfEXT( 0.0f); glVertex3f(-2.5f,-2.5f,-15.0f);
     174  glEnd();
     175
     176  glPopMatrix();
     177  glPopAttrib();
    104178}
    105179
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.