Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 8857


Ignore:
Timestamp:
Aug 22, 2011, 3:55:43 PM (13 years ago)
Author:
dafrick
Message:

Adding shields and boost to some spaceships.

Location:
code/trunk/data/levels
Files:
1 deleted
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk/data/levels/includes/weaponSettingsGhost.oxi

    r7679 r8857  
    22      <WeaponSlot position=" 1.3,4.66,-20" />
    33      <WeaponSlot position="-1.3,4.66,-20" />
     4      <WeaponSlot position="13.7,4.66,-20" />
     5      <WeaponSlot position="-16.3,4.66,-20" />
    46    </weaponslots>
    57    <weaponsets>
    68      <WeaponSet firemode=0 />
    79      <WeaponSet firemode=1 />
     10      <WeaponSet firemode=2 />
     11      <WeaponSet firemode=2 />
    812    </weaponsets>
    913    <weapons>
     
    1216          <DefaultWeaponmodeLink firemode=0 weaponmode=0 />
    1317          <DefaultWeaponmodeLink firemode=1 weaponmode=1 />
     18          <DefaultWeaponmodeLink firemode=2 weaponmode=2 />
    1419        </links>
    1520        <Weapon>
    16           <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=2.5 delay=0 material="Flares/point_lensflare" />
    17           <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=2.5 delay=0.125 material="Flares/point_lensflare" muzzleoffset=" 0.5,0.6,1.7" />
    18           <LightningGun mode=1 muzzleoffset="0,0,0" />
     21          <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 healthdamage=3.14159 delay=0 material="Flares/point_lensflare" />
     22          <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 healthdamage=3.14159 delay=0.125 material="Flares/point_lensflare" muzzleoffset=" 0.5,0.6,1.7" />
     23          <LightningGun mode=1 muzzleoffset="0,0,0" damage=30 shielddamage=10 />
    1924        </Weapon>
    2025        <Weapon>
    21           <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=2.5 delay=0  material="Flares/point_lensflare" />
    22           <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=2.5 delay=0.125 material="Flares/point_lensflare" muzzleoffset="-0.5,0.6,1.7" />
    23           <LightningGun mode=1 muzzleoffset="0,0,0" />
     26          <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=3.14159 delay=0  material="Flares/point_lensflare" />
     27          <HsW01 mode=0 munitionpershot=0 damage=3.14159 delay=0.125 material="Flares/point_lensflare" muzzleoffset="-0.5,0.6,1.7" />
     28          <LightningGun mode=1 muzzleoffset="0,0,0" damage=30 shielddamage=10 />
     29        </Weapon>
     30        <Weapon>
     31          <SimpleRocketFire mode=2 muzzleoffset="0,0,0" damage=50 />
     32        </Weapon>
     33        <Weapon>
     34          <SimpleRocketFire mode=2 muzzleoffset="0,0,0" damage=50 delay=0.1 />
    2435        </Weapon>
    2536      </WeaponPack>
  • code/trunk/data/levels/templates/spaceshipAssff.oxt

    r8727 r8857  
    6767      <CameraPosition position="0,20, 80" drag=true mouselook=true />
    6868      <CameraPosition position="0,30,120" drag=true mouselook=true />
    69       <!--CameraPosition position="0,150,-25" pitch=-90 drag=true />
    7069      <CameraPosition position="0,0,-40" yaw=180 drag=true />
    7170      <CameraPosition position="0,3,-14" yaw=0 />
     
    121120  </MultiStateEngine>
    122121</Template>
    123 
    124 <!--Template name=spaceshippirate>
    125   <SpaceShip
    126    health            = 100
    127    maxhealth         = 200
    128    initialhealth     = 100
    129 
    130    maxspeed          = 250
    131    maxsecondaryspeed = 50
    132    maxrotation       = 100
    133    transacc          = 200
    134    rotacc            = 140
    135    transdamp         = 75
    136   >
    137     <attached>
    138       <Model position="0,-10,-45" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="pirate.mesh" />
    139     </attached>
    140   </SpaceShip>
    141 </Template>
    142 
    143 <Template name=spaceshipspacecruiser>
    144   <SpaceShip
    145    health            = 100
    146    maxhealth         = 200
    147    initialhealth     = 100
    148 
    149    maxspeed          = 250
    150    maxsecondaryspeed = 50
    151    maxrotation       = 100
    152    transacc          = 200
    153    rotacc            = 140
    154    transdamp         = 75
    155   >
    156     <attached>
    157       <Model position="8,-30,-120" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="spacecruiser.mesh" />
    158     </attached>
    159   </SpaceShip>
    160 </Template-->
  • code/trunk/data/levels/templates/spaceshipAssff2.oxt

    r8727 r8857  
    6767      <CameraPosition position="0,20, 80" drag=true mouselook=true />
    6868      <CameraPosition position="0,30,120" drag=true mouselook=true />
    69       <!--CameraPosition position="0,150,-25" pitch=-90 drag=true />
    7069      <CameraPosition position="0,0,-40" yaw=180 drag=true />
    7170      <CameraPosition position="0,3,-14" yaw=0 />
     
    121120  </MultiStateEngine>
    122121</Template>
    123 
    124 <!--Template name=spaceshippirate>
    125   <SpaceShip
    126    health            = 100
    127    maxhealth         = 200
    128    initialhealth     = 100
    129 
    130    maxspeed          = 250
    131    maxsecondaryspeed = 50
    132    maxrotation       = 100
    133    transacc          = 200
    134    rotacc            = 140
    135    transdamp         = 75
    136   >
    137     <attached>
    138       <Model position="0,-10,-45" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="pirate.mesh" />
    139     </attached>
    140   </SpaceShip>
    141 </Template>
    142 
    143 <Template name=spaceshipspacecruiser>
    144   <SpaceShip
    145    health            = 100
    146    maxhealth         = 200
    147    initialhealth     = 100
    148 
    149    maxspeed          = 250
    150    maxsecondaryspeed = 50
    151    maxrotation       = 100
    152    transacc          = 200
    153    rotacc            = 140
    154    transdamp         = 75
    155   >
    156     <attached>
    157       <Model position="8,-30,-120" yaw=90 pitch=-90 roll=0 scale=4 mesh="spacecruiser.mesh" />
    158     </attached>
    159   </SpaceShip>
    160 </Template-->
  • code/trunk/data/levels/templates/spaceshipGhost.oxt

    r8706 r8857  
    33   hudtemplate            = spaceshiphud
    44   camerapositiontemplate = spaceshipghostcameras
    5 
    65   spawnparticlesource    = "Orxonox/fairytwirl"
    76   spawnparticleduration  = 3
    87   explosionchunks        = 6
    98
    10    health            = 100
    11    maxhealth         = 200
    12    initialhealth     = 100
     9   health            = 30
     10   maxhealth         = 50
     11   initialhealth     = 30
    1312
    14    primaryThrust     = 600;
    15    auxilaryThrust    = 30;
    16    rotationThrust    = 25;
     13   shieldhealth        = 100
     14   initialshieldhealth = 100
     15   maxshieldhealth     = 150
     16   shieldabsorption    = 0.9
     17   reloadrate          = 3
     18   reloadwaittime      = 0.0
     19
     20   primaryThrust     = 600
     21   auxilaryThrust    = 30
     22   rotationThrust    = 25
     23
     24   lift = 1;
     25   stallSpeed = 220;
     26
     27   boostPower            = 30
     28   boostPowerRate        = 1
     29   boostRate             = 5
     30   boostCooldownDuration = 15
     31
     32   shakeFrequency = 20
     33   shakeAmplitude = 6
    1734
    1835   collisionType     = "dynamic"
     
    6077   speedupdown    =  50
    6178
    62    accelerationfront     = 700
     79   accelerationfront     = 1000
    6380   accelerationbrake     = 300
    6481   accelerationback      =  100
  • code/trunk/data/levels/templates/spaceshipPirate.oxt

    r8706 r8857  
    1111   initialhealth     = 100
    1212
    13    primaryThrust     = 100;
    14    auxilaryThrust    = 30;
    15    rotationThrust    = 25;
     13   shieldhealth        = 25
     14   initialshieldhealth = 25
     15   maxshieldhealth     = 40
     16   shieldabsorption    = 0.6
     17   reloadrate          = 2
     18   reloadwaittime      = 0.5
     19
     20   primaryThrust     = 100
     21   auxilaryThrust    = 30
     22   rotationThrust    = 25
     23
     24   lift = 1;
     25   stallSpeed = 220;
     26
     27   boostPower            = 10
     28   boostPowerRate        = 1
     29   boostRate             = 5
     30   boostCooldownDuration = 10
    1631
    1732   collisionType     = "dynamic"
  • code/trunk/data/levels/templates/spaceshipSwallow.oxt

    r8706 r8857  
    77   explosionchunks        = 6
    88
    9    health            = 100
    10    maxhealth         = 200
    11    initialhealth     = 100
     9   health            = 50
     10   maxhealth         = 120
     11   initialhealth     = 50
     12
     13   shieldhealth        = 60
     14   initialshieldhealth = 60
     15   maxshieldhealth     = 80
     16   shieldabsorption    = 0.75
     17   reloadrate          = 1.5
     18   reloadwaittime      = 0.2
    1219
    1320   primaryThrust     = 600;
    1421   auxilaryThrust    = 30;
    1522   rotationThrust    = 25;
     23
     24   lift = 1.2;
     25   stallSpeed = 220;
     26
     27   boostPower            = 20
     28   boostPowerRate        = 1
     29   boostRate             = 5
     30   boostCooldownDuration = 10
    1631
    1732   collisionType     = "dynamic"
     
    5974   speedupdown    =  60
    6075
    61    accelerationfront     = 700
     76   accelerationfront     = 1000
    6277   accelerationbrake     = 300
    6378   accelerationback      =  100
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.