Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 736


Ignore:
Timestamp:
Dec 30, 2007, 11:55:35 PM (16 years ago)
Author:
nicolasc
Message:

house cleaning in spaceship.h

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/FICN/src/orxonox/objects/SpaceShip.h

    r732 r736  
    2424            virtual void loadParams(TiXmlElement* xmlElem);
    2525            virtual void tick(float dt);
    26 /*
    27             void moveForward(float moveForward);
    28             void rotateUp(float rotateUp);
    29             void rotateDown(float rotateDown);
    30             void rotateRight(float rotateRight);
    31             void rotateLeft(float rotateLeft);
    32             void loopRight(float loopRight);
    33             void loopLeft(float loopLeft);
    34             void brakeForward(float brakeForward);
    35             void brakeRotate(float brakeRotate);
    36             void brakeLoop(float brakeLoop);
    37             void maxSpeedForward(float maxSpeedForward);
    38             void maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown);
    39             void maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft);
    40             void maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft);
    41 */
     26
    4227            bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e);
    4328            bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id);
    4429            bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &e, OIS::MouseButtonID id);
    45 
    46             void doNothing() {
    47             int a = 0;    //FIXME unused var
    48             }
    4930
    5031
     
    9172            float mouseY_;
    9273
    93 /*
    94             float moveForward_;
    95             float rotateUp_;
    96             float rotateDown_;
    97             float rotateRight_;
    98             float rotateLeft_;
    99             float loopRight_;
    100             float loopLeft_;
    101             float brakeForward_;
    102             float brakeRotate_;
    103             float brakeLoop_;
    104 
    105             float speedForward_;
    106             float speedRotateUpDown_;
    107             float speedRotateRightLeft_;
    108             float speedLoopRightLeft_;
    109 
    110             float maxSpeedForward_;
    111             float maxSpeedRotateUpDown_;
    112             float maxSpeedRotateRightLeft_;
    113             float maxSpeedLoopRightLeft_;
    114 
    115             float accelerationForward_;
    116             float accelerationRotateUpDown_;
    117             float accelerationRotateRightLeft_;
    118             float accelerationLoopRightLeft_;
    119 
    120             float speed;
    121             float rotate;
    122             float loop;
    123             float mouseY;
    124             float mouseX;
    125             float maxMouseX;
    126             float minMouseX;
    127             bool moved;
    128 */
    12974            int emitterRate_;
    13075    };
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.