Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 5574 for data/media/levels


Ignore:
Timestamp:
May 28, 2009, 8:42:22 AM (15 years ago)
Author:
landauf
Message:

presentation level

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/media/levels/presentation09b.oxw

    r5571 r5574  
    44  include("levels/templates/spaceship_assff.oxt")
    55  include("levels/templates/spaceship_H2.oxt")
     6  include("levels/templates/spaceship_pirate.oxt")
    67?>
    78
     
    910 name         = "Presentation09"
    1011 description  = "presentation level for Orxonox Convention X"
    11 
     12 gametype     = TeamDeathmatch
    1213>
    1314  <Scene
     
    1718    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.683, 0.289, 0.670" diffuse="1.0, 1.0, 1.0, 1.0" specular="1.0, 1.0, 1.0, 1.0" />
    1819
    19     <SpawnPoint position="-4200, 2500, 1200" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
    20 
    21     <StaticEntity position="7800, 4000, 3000">
     20    <SpawnPoint position="-3800, 2500, 1500" direction="-0.683, -0.289, -0.670"  spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
     21
     22    <SpaceShip position="-3900,3000,1000">
     23      <templates>
     24        <Template link=spaceshipHtwo/>
     25      </templates>
     26      <controller>
     27        <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0>
     28          <waypoints>
     29            <StaticEntity position="-3850,2800,1450" />
     30          </waypoints>
     31        </WaypointPatrolController>
     32      </controller>
     33    </SpaceShip>
     34
     35    <SpaceShip position="-4100,2600,1600">
     36      <templates>
     37        <Template link=spaceshipHtwo/>
     38      </templates>
     39      <controller>
     40        <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0>
     41          <waypoints>
     42            <StaticEntity position="-3850,2800,1450" />
     43          </waypoints>
     44        </WaypointPatrolController>
     45      </controller>
     46    </SpaceShip>
     47
     48    <SpaceShip position="-4000,2500,1500">
     49      <templates>
     50        <Template link=spaceshipHtwo/>
     51      </templates>
     52      <controller>
     53        <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0>
     54          <waypoints>
     55            <StaticEntity position="-3850,2800,1450" />
     56          </waypoints>
     57        </WaypointPatrolController>
     58      </controller>
     59    </SpaceShip>
     60
     61    <SpaceShip position="-4100,2700,1500">
     62      <templates>
     63        <Template link=spaceshipHtwo/>
     64      </templates>
     65      <controller>
     66        <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0 />
     67      </controller>
     68    </SpaceShip>
     69
     70    <SpaceShip position="-4150,2750,1550">
     71      <templates>
     72        <Template link=spaceshipHtwo/>
     73      </templates>
     74      <controller>
     75        <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0 />
     76      </controller>
     77    </SpaceShip>
     78
     79    <Billboard position="-2500, 2400, 1500" material="Examples/Flare" />
     80    <EventDispatcher>
     81      <targets>
     82        <EventTarget name=pirates />
     83      </targets>
     84      <events>
     85        <activity>
     86          <DistanceTrigger position="-2500, 2400, 1500" distance=250 target="SpaceShip" stayactive=true />
     87        </activity>
     88      </events>
     89    </EventDispatcher>
     90
     91<?lua
     92for i = 1, 10, 1
     93do
     94?>
     95    <SpaceShip position="<?lua print(5000 + math.random() * 4000 - 2000) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 2000 - 1000) ?>">
     96      <templates>
     97        <Template link=spaceshippirate />
     98      </templates>
     99      <controller>
     100        <WaypointPatrolController name=pirates alertnessradius=1000 team=1 active=false>
     101          <waypoints>
     102            <StaticEntity position="3100, 2000, 1500" />
     103          </waypoints>
     104        </WaypointPatrolController>
     105      </controller>
     106    </SpaceShip>
     107<?lua
     108end
     109?>
     110
     111<?lua
     112for i = 1, 12, 1
     113do
     114?>
     115    <SpaceShip position="<?lua print(2800 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(2500+ math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
     116      <templates>
     117        <Template link=spaceshipassff />
     118      </templates>
     119      <controller>
     120        <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0>
     121          <waypoints>
     122            <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
     123          </waypoints>
     124        </WaypointPatrolController>
     125      </controller>
     126    </SpaceShip>
     127<?lua
     128end
     129?>
     130
     131    <Billboard position="2300, 4400, 2500" material="Examples/Flare" />
     132    <EventDispatcher>
     133      <targets>
     134        <EventTarget name=attacker />
     135      </targets>
     136      <events>
     137        <activity>
     138          <DistanceTrigger position="2300, 4400, 2500" distance=50 target="SpaceShip" stayactive=true />
     139        </activity>
     140      </events>
     141    </EventDispatcher>
     142
     143<?lua
     144for i = 1, 12, 1
     145do
     146?>
     147    <SpaceShip position="<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(4800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>" >
     148      <templates>
     149        <Template link=spaceshipassff />
     150      </templates>
     151      <controller>
     152        <WaypointPatrolController name=attacker alertnessradius=1000 team=0 active=false>
     153          <waypoints>
     154            <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     155            <StaticEntity position="<?lua print(5000 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     156            <StaticEntity position="<?lua print(7500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" />
     157          </waypoints>
     158        </WaypointPatrolController>
     159      </controller>
     160    </SpaceShip>
     161<?lua
     162end
     163?>
     164
     165    <StaticEntity position="2800, 2500, 2500">
    22166        <attached>
     167            <CheckPoint />
    23168            <Model position="400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall2.mesh"/>
    24169            <Model position="-400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall1.mesh"/>
    25170        </attached>
    26171    </StaticEntity>
    27    
    28     <MovableEntity position="7000, -4000, -2000" collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 mass=500>
     172<!--
     173    <Destroyer position="6500, -2000, -1000" collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 mass=500>
    29174        <attached>
     175            <CheckPoint />
    30176            <Model position="0,0,0" scale="5" mesh="Carrier.mesh"/>
    31177            <Backlight
     
    55201            <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
    56202        </collisionShapes>
    57     </MovableEntity>
     203    </Destroyer>
     204-->
     205    <Destroyer
     206        position          = "6500,-2000,-1000"
     207        collisionType     = dynamic
     208        mass              = 100000
     209        angularDamping    = 0.9999999
     210        health            = 1000
     211        maxhealth         = 1000
     212        initialhealth     = 1000
     213    >
     214        <controller>
     215          <WaypointPatrolController team=1 />
     216        </controller>
     217        <attached>
     218            <Model mesh="Carrier.mesh" scale="5" />
     219            <Backlight
     220                mainstate=activity
     221                active=false
     222                scale=0.4
     223                name=bltest
     224                position=" 7.6, 0, 6"
     225                colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0"
     226                width=15
     227                length=1500
     228                lifetime=2
     229                elements=50
     230                trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     231                turnontime=1
     232                turnofftime=1
     233                material="Flares/ThrusterFlare1"
     234            />
     235            <?lua for i=0,8,1 do ?>
     236                <BlinkingBillboard
     237                    position="<?lua print(200-270/8*i)?> ,15,2"
     238                    material="Examples/Flare"
     239                    colour="1.0, 0.5, 0.3"
     240                    phase=<?lua print(-360/8*i)?>
     241                    amplitude=0.1
     242                    frequency=0.5
     243                    quadratic=1
     244                />
     245
     246                <BlinkingBillboard
     247                    position="<?lua print(200-270/8*i)?>,-15,2"
     248                    material="Examples/Flare"
     249                    colour="1.0, 0.5, 0.3"
     250                    phase=<?lua print(-360/8*i)?>
     251                    amplitude=0.1
     252                    frequency=0.5
     253                    quadratic=1
     254                />
     255            <?lua end ?>
     256
     257            <Backlight
     258                scale=1
     259                position=" 169, 75, -15"
     260                colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
     261                width=40
     262                length=1000
     263                lifetime=5
     264                elements=15
     265                trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     266                material="Examples/Flare"
     267            />
     268            <Backlight
     269                scale=1
     270                position=" 169, -75, -15"
     271                colour="1, 0.85, 0.5, 0.5"
     272                width=40
     273                length=1000
     274                lifetime=5
     275                elements=15
     276                trailmaterial="Trail/backlighttrail"
     277                material="Examples/Flare" />
     278        </attached>
     279        <collisionShapes>
     280            <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" />
     281            <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" />
     282            <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" />
     283            <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" />
     284            <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" />
     285            <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" />
     286            <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" />
     287        </collisionShapes>
     288    </Destroyer>
     289
     290<?lua
     291for i = 1, 10, 1
     292do
     293?>
     294    <SpaceShip position="<?lua print(6200 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-700 + math.random() * 1000 - 500) ?>" >
     295      <templates>
     296        <Template link=spaceshippirate />
     297      </templates>
     298      <controller>
     299        <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1>
     300          <waypoints>
     301            <StaticEntity position="<?lua print(6000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-2000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-1000 + math.random() * 1000 - 500) ?>" />
     302          </waypoints>
     303        </WaypointPatrolController>
     304      </controller>
     305    </SpaceShip>
     306<?lua
     307end
     308?>
     309
    58310<?lua
    59311for i = 1, 200, 1
    60312do
    61 x = math.random() * 100  + (i-50) * 100
     313x = math.random() * 100  + (i-70) * 100
    62314y = math.random() * 3000 - 1500
    63315z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10
    64 s = math.random() * 100 + 50
     316s = math.random() * 60 + 30
    65317?>
    66318   
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.