Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 4721


Ignore:
Timestamp:
Jan 31, 2007, 7:45:18 AM (17 years ago)
Author:
stefalie
Message:
 
Location:
data/trunk
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/levels/blinktest.oxw

    r4712 r4721  
    3737      <mountpoints>models/spaceships/noxon_spaceship_scout.oif</mountpoints>
    3838      <abs-coor>-10,0,0</abs-coor>
     39    </NPC>
     40    <NPC>
     41      <name>pirateTwo</name>
     42      <model>models/spaceships/pirates_spaceship_fighter.obj, 0.3</model>
     43      <mountpoints>models/spaceships/pirates_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
     44      <abs-coor>0,0,-10</abs-coor>
    3945    </NPC>
    4046    <Building>
  • data/trunk/levels/sp_cutscene_intro.oxw

    r4709 r4721  
    9797          <name>pirateOne</name>
    9898          <model>models/spaceships/pirates_spaceship_fighter.obj,0.3</model>
    99           <mountpoints>models/spaceships/human_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
     99          <mountpoints>models/spaceships/pirates_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
    100100          <abs-dir> 0,0,1,0 </abs-dir>
    101101          <Track>
  • data/trunk/models/spaceships/pirates_spaceship_fighter.oif

    r4680 r4721  
    44  <MP.00.laserMitte1>
    55    <Description>Laser</Description>
    6     <OrxClass>LaserCannon</OrxClass>
    7   </MP.00.Turret>
     6    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
     7    <Details>
     8      <name>weapon1</name>
     9      <slot>0,0</slot>
     10    </Details>
     11  </MP.00.laserMitte1>
    812
    913  <MP.01.laserMitte2>
    1014    <Description>Laser</Description>
    11     <OrxClass>LaserCannon</OrxClass>
     15    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
     16    <Details>
     17      <name>weapon2</name>
     18      <slot>1,1</slot>
     19    </Details>
    1220  </MP.01.laserMitte2>
    1321
    1422  <MP.02.WaffeRechts>
    1523    <Description>Canon rechts</Description>
    16     <OrxClass>Cannon</OrxClass>
     24    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
     25    <Details>
     26      <name>weapon3</name>
     27      <slot>2,1</slot>
     28    </Details>
    1729  </MP.02.WaffeRechts>
    1830
    1931  <MP.03.WaffeLinks>
    2032    <Description>Canon links</Description>
    21     <OrxClass>Cannon</OrxClass>
     33    <OrxClass>WeaponSlot</OrxClass>
     34    <Details>
     35      <name>weapon4</name>
     36      <slot>3,0</slot>
     37    </Details>
    2238  </MP.03.WaffeLinks>
    2339
    24  <!-- <MP.04.MotorRechts>
     40  <MP.04.MotorRechts>
    2541    <Description>Motor rechts</Description>
    26     <OrxClass>Motor</OrxClass>
     42    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     43    <Details>
     44      <name>engine rechts</name>
     45      <type>sprite</type>
     46      <texture>steam01.png</texture>
     47      <max-count>150</max-count>
     48      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     49      <radius>0.0, 0.5, 0.5</radius>
     50      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     51      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     52      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     53      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     54      <color>.5, 1, 0,  0, .8</color>
     55      <color>1, 1, .5, .0, .0.5</color>
     56      <precache>5</precache>
     57      <emitters>
     58        <DotEmitter>
     59          <name>EngineEmitter</name>
     60          <spread>0, 0.1</spread>
     61          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     62          <rate>70</rate>
     63        </DotEmitter>
     64      </emitters>
     65    </Details>
    2766  </MP.04.MotorRechts>
    2867
    2968  <MP.05.MotorLinks>
    3069    <Description>Motor links</Description>
    31     <OrxClass>Motor</OrxClass>
    32   </MP.05.MotorLinks>-->
     70    <OrxClass>SpriteParticles</OrxClass>
     71    <Details>
     72      <name>engine links</name>
     73      <type>sprite</type>
     74      <texture>steam01.png</texture>
     75      <max-count>150</max-count>
     76      <life-span>0.25, 0.125</life-span>
     77      <radius>0.0, 0.5, 0.5</radius>
     78      <radius>0.2, 0.5, 0.5</radius>
     79      <radius>1.0, 0.2, 0.2</radius>
     80      <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     81      <color>0,1, 0.5, 0,.7</color>
     82      <color>.5, 1, 0,  0, .8</color>
     83      <color>1, 1, .5, .0, .0.5</color>
     84      <precache>5</precache>
     85      <emitters>
     86        <DotEmitter>
     87          <name>EngineEmitter</name>
     88          <spread>0, 0.1</spread>
     89          <emission-velocity>-5,1</emission-velocity>
     90          <rate>70</rate>
     91        </DotEmitter>
     92      </emitters>
     93    </Details>
     94  </MP.05.MotorLinks>
    3395
    3496  <MP.06.light1>
     
    3698    <OrxClass>Blink</OrxClass>
    3799    <Details>
    38       <name>BlueLight7</name>
    39       <color>0, 0, 255</color>
    40       <size>0.5</size>
     100      <name>orange light</name>
     101      <color>200, 50, 0</color>
     102      <size>0.25</size>
     103      <sequence>7346534774457765374543677</sequence>
    41104    </Details>
    42105  </MP.06.light1>
     
    46109    <OrxClass>Blink</OrxClass>
    47110    <Details>
    48       <name>BlueLight7</name>
    49       <color>0, 0, 255</color>
    50       <size>0.5</size>
     111      <name>orange light</name>
     112      <color>200, 50, 0</color>
     113      <size>0.25</size>
     114      <sequence>3677744577734653476537454</sequence>
    51115    </Details>
    52116  </MP.07.light2>
     
    56120    <OrxClass>Blink</OrxClass>
    57121    <Details>
    58       <name>BlueLight7</name>
    59       <color>0, 0, 255</color>
    60       <size>0.5</size>
     122      <name>orange light</name>
     123      <color>200, 50, 0</color>
     124      <size>0.25</size>
     125      <sequence>3677347645474457537734657</sequence>
    61126    </Details>
    62127  </MP.08.light3>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.