Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Oct 17, 2016, 4:03:48 PM (8 years ago)
Author:
meilel
Message:

new template for spaceship

Location:
code/branches/SpaceRace_HS16/data/levels
Files:
1 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/SpaceRace_HS16/data/levels/newnewnewspacerace.oxw

    r11232 r11238  
    1313
    1414<?lua
    15   include("templates/spaceshipAssff.oxt")
     15  include("templates/fastship.oxt")
    1616  include("templates/spaceshipPirate.oxt")
    1717?>
     
    5151
    5252    <!-- ------------------SpawnPoint----------------- -->
    53     <SpawnPoint position="0,-2100,0" lookat="0,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="true" >
    54       <events>
    55         <activity>
    56           <EventTrigger invert="true">
    57             <events>
    58                 <trigger>
    59                     <EventListener event="checkpoint2" />
    60                 </trigger>
    61             </events>
    62           </EventTrigger>
    63         </activity>
    64       </events>
     53    <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=fastship active="true" >
    6554    </SpawnPoint>
    66    
    67     <!-- ------------------CheckPoints----------------- -->
    68     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint1" position="0,-2000,1000" direction="0,-1,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="0" islast="false">
    69         <attached>
    70             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    71         </attached>
    72         <collisionShapes>
    73             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    74             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    75             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    76             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    77         </collisionShapes>
    78     </OldRaceCheckPoint>
    7955
    80     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint2" position="0,-900,2300" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="1" islast="false">
    81         <attached>
    82             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    83             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    84                 <events>
    85                 <activity>
    86                     <Trigger mode="xor" invert="true" >
    87                         <EventTrigger>
    88                             <events>
    89                                 <trigger>
    90                                     <EventListener event="checkpoint2" />
    91                                 </trigger>
    92                             </events>
    93                         </EventTrigger>
    94                         <EventTrigger invert="true">
    95                             <events>
    96                                 <trigger>
    97                                     <EventListener event="checkpoint3" />
    98                                 </trigger>
    99                             </events>
    100                         </EventTrigger>
    101                     </Trigger>
    102                 </activity>
    103                 </events>
    104             </SpawnPoint>
    105         </attached>
    106         <collisionShapes>
    107             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    108             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    109             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    110             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    111         </collisionShapes>
    112     </OldRaceCheckPoint>
     56        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="200,0,0"/>
     57        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="400,0,0"/>
     58        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="600,0,0"/>
     59        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="800,0,0"/>
     60        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1000,0,0"/>
     61        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1100,0,0"/>
     62        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1200,0,0"/>
     63        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1300,0,0"/>
     64        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1400,0,0"/>
     65        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1500,0,0"/>
     66        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1600,0,0"/>
     67        <Model mesh="axes.mesh" scale="10" position="1700,0,0"/>
    11368
    114     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint3" position="0,700,2700" stayActive="true" direction="0,0,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="2" islast="false">
    115         <attached>
    116             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    117             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    118                 <events>
    119                 <activity>
    120                     <Trigger mode="xor" invert="true" >
    121                         <EventTrigger>
    122                             <events>
    123                                 <trigger>
    124                                     <EventListener event="checkpoint3" />
    125                                 </trigger>
    126                             </events>
    127                         </EventTrigger>
    128                         <EventTrigger invert="true">
    129                             <events>
    130                                 <trigger>
    131                                     <EventListener event="checkpoint4" />
    132                                 </trigger>
    133                             </events>
    134                         </EventTrigger>
    135                     </Trigger>
    136                 </activity>
    137                 </events>
    138             </SpawnPoint>
    139         </attached>
    140         <collisionShapes>
    141             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    142             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    143             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    144             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    145         </collisionShapes>
    146     </OldRaceCheckPoint>
    147 
    148     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint4" position="0,2100,2300" stayActive="true" direction="0,1,1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="3" islast="false">
    149         <attached>
    150             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    151             <DistanceTrigger name="trigger3" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    152             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    153                 <events>
    154                 <activity>
    155                     <Trigger mode="xor" invert="true" >
    156                         <EventTrigger>
    157                             <events>
    158                                 <trigger>
    159                                     <EventListener event="checkpoint4" />
    160                                 </trigger>
    161                             </events>
    162                         </EventTrigger>
    163                         <EventTrigger invert="true">
    164                             <events>
    165                                 <trigger>
    166                                     <EventListener event="checkpoint5" />
    167                                 </trigger>
    168                             </events>
    169                         </EventTrigger>
    170                     </Trigger>
    171                 </activity>
    172                 </events>
    173             </SpawnPoint>
    174         </attached>
    175         <collisionShapes>
    176             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    177             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    178             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    179             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    180         </collisionShapes>
    181     </OldRaceCheckPoint>
    182 
    183     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint5" position="0,2200,500" stayActive="true" direction="0,1,0" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="4" islast="false">
    184         <attached>
    185         <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    186         <DistanceTrigger name="trigger4" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    187         <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    188             <events>
    189             <activity>
    190                 <Trigger mode="xor" invert="true" >
    191                     <EventTrigger>
    192                         <events>
    193                             <trigger>
    194                                 <EventListener event="checkpoint5" />
    195                             </trigger>
    196                         </events>
    197                     </EventTrigger>
    198                     <EventTrigger invert="true">
    199                         <events>
    200                             <trigger>
    201                                 <EventListener event="checkpoint6" />
    202                             </trigger>
    203                         </events>
    204                     </EventTrigger>
    205                 </Trigger>
    206             </activity>
    207             </events>
    208         </SpawnPoint>
    209         </attached>
    210         <collisionShapes>
    211             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    212             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    213             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    214             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    215         </collisionShapes>
    216     </OldRaceCheckPoint>
    217 
    218     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint6" position="0,1500,-800" stayActive="true" direction="0,1,-1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="5" islast="false">
    219         <attached>
    220             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    221             <DistanceTrigger name="trigger5" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    222             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    223                 <events>
    224                 <activity>
    225                     <Trigger mode="xor" invert="true" >
    226                         <EventTrigger>
    227                             <events>
    228                                 <trigger>
    229                                     <EventListener event="checkpoint6" />
    230                                 </trigger>
    231                             </events>
    232                         </EventTrigger>
    233                         <EventTrigger invert="true">
    234                             <events>
    235                                 <trigger>
    236                                     <EventListener event="checkpoint7" />
    237                                 </trigger>
    238                             </events>
    239                         </EventTrigger>
    240                     </Trigger>
    241                 </activity>
    242                 </events>
    243             </SpawnPoint>
    244         </attached>
    245         <collisionShapes>
    246             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    247             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    248             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    249             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    250         </collisionShapes>
    251     </OldRaceCheckPoint>
    252 
    253     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint7" position="0,200,-1900" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="6" islast="false">
    254         <attached>
    255             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    256             <DistanceTrigger name="trigger6" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    257             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    258                 <events>
    259                 <activity>
    260                     <Trigger mode="xor" invert="true" >
    261                         <EventTrigger>
    262                             <events>
    263                                 <trigger>
    264                                     <EventListener event="checkpoint7" />
    265                                 </trigger>
    266                             </events>
    267                         </EventTrigger>
    268                         <EventTrigger invert="true">
    269                             <events>
    270                                 <trigger>
    271                                     <EventListener event="checkpoint8" />
    272                                 </trigger>
    273                             </events>
    274                         </EventTrigger>
    275                     </Trigger>
    276                 </activity>
    277                 </events>
    278             </SpawnPoint>
    279         </attached>
    280         <collisionShapes>
    281             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    282             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    283             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    284             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    285         </collisionShapes>
    286     </OldRaceCheckPoint>
    287 
    288     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint8" position="0,-700,-1400" stayActive="true" direction="0,-1,-1" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="7" islast="false">
    289         <attached>
    290         <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    291         <DistanceTrigger name="trigger7" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    292         <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    293             <events>
    294             <activity>
    295                 <Trigger mode="xor" invert="true" >
    296                     <EventTrigger>
    297                         <events>
    298                             <trigger>
    299                                 <EventListener event="checkpoint8" />
    300                             </trigger>
    301                         </events>
    302                     </EventTrigger>
    303                     <EventTrigger invert="true">
    304                         <events>
    305                             <trigger>
    306                                 <EventListener event="checkpoint9" />
    307                             </trigger>
    308                         </events>
    309                     </EventTrigger>
    310                 </Trigger>
    311             </activity>
    312             </events>
    313         </SpawnPoint>
    314         </attached>
    315         <collisionShapes>
    316             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    317             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    318             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    319             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    320         </collisionShapes>
    321     </OldRaceCheckPoint>
    322 
    323     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint9" position="0,-1300,-800" stayActive="true" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="8" islast="false">
    324         <attached>
    325             <Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    326             <DistanceTrigger name="trigger8" position="0,0,0" distance=40 stayActive="true" />
    327             <SpawnPoint position="0,0,0" lookat="0,-1000,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff active="false" >
    328                 <events>
    329                 <activity>
    330                     <EventTrigger>
    331                         <events>
    332                             <trigger>
    333                                 <EventListener event="checkpoint9" />
    334                             </trigger>
    335                         </events>
    336                     </EventTrigger>
    337                 </activity>
    338                 </events>
    339             </SpawnPoint>
    340         </attached>
    341         <collisionShapes>
    342             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    343             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    344             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    345             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    346         </collisionShapes>
    347     </OldRaceCheckPoint>
    348 
    349     <OldRaceCheckPoint name="checkpoint10" position="0,-2100,0" collisionType="static" scale="1" distance="40" checkpointindex="9" islast="true" timelimit="150">
    350         <attached>
    351         <   Model mass="50" scale="50" mesh="raceCheckPoint.mesh" />
    352         </attached>
    353         <collisionShapes>
    354             <BoxCollisionShape position="0,0,55"      halfExtents="55, 10, 10" />
    355             <BoxCollisionShape position="0,0,-55"     halfExtents="55, 10, 10" />
    356             <BoxCollisionShape position="55,0,0"      halfExtents="10, 10, 55" />
    357             <BoxCollisionShape position="-55,0,0"     halfExtents="10, 10, 55" />
    358         </collisionShapes>
    359     </OldRaceCheckPoint>
    36069  </Scene>
    36170</Level>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.