Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jan 14, 2016, 10:58:46 PM (8 years ago)
Author:
landauf
Message:

made some functions non-virtual

Location:
code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeapon.h

    r11059 r11064  
    6464        virtual void sizeChanged();
    6565
    66         virtual void setWeapon(Weapon* weapon);
     66        void setWeapon(Weapon* weapon);
    6767
    6868        inline void setWeaponModeHUDActualSize(Vector2 vector)
     
    8484
    8585    private:
    86         virtual void createHUDChilds();
    87         virtual void positionHUDChilds();
    88         virtual void destroyHUDChilds();
    89         virtual void updateWeaponModeList();
    90         virtual void updateSize();
    91         virtual void updatePosition();
     86        void createHUDChilds();
     87        void positionHUDChilds();
     88        void destroyHUDChilds();
     89        void updateWeaponModeList();
     90        void updateSize();
     91        void updatePosition();
    9292
    9393        WeakPtr<Pawn> owner_;
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeaponMode.h

    r11057 r11064  
    6565        virtual void sizeChanged();
    6666
    67         virtual void setWeaponMode(WeaponMode* weaponMode);
     67        void setWeaponMode(WeaponMode* weaponMode);
    6868
    6969        inline void setWeaponModeHUDActualSize(Vector2 vector)
     
    8888
    8989    private:
    90         virtual void updateSize();
    91         virtual void updatePosition();
    92         virtual void positionHUDChilds();
     90        void updateSize();
     91        void updatePosition();
     92        void positionHUDChilds();
    9393
    9494        WeakPtr<Pawn> owner_;
  • code/branches/cpp11_v3/src/modules/overlays/hud/HUDWeaponSystem.h

    r11052 r11064  
    6464            { return weaponModeHUDSize_; }
    6565    private:
    66         virtual void updateWeaponList();
    67         virtual void createHUDChilds();
    68         virtual void positionHUDChilds();
    69         virtual void destroyHUDChilds();
     66        void updateWeaponList();
     67        void createHUDChilds();
     68        void positionHUDChilds();
     69        void destroyHUDChilds();
    7070
    7171        WeakPtr<Pawn> owner_;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.