Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Sep 27, 2015, 10:15:01 PM (9 years ago)
Author:
landauf
Message:

more cleanup

Location:
code/branches/weaponFS15
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/weaponFS15/data/levels/includes/weaponSettingsAssff.oxi

    r10601 r10602  
    4343        </Weapon>
    4444      </WeaponPack>
    45      <WeaponPack>
    46             <links>
     45      <WeaponPack>
     46        <links>
    4747          <DefaultWeaponmodeLink firemode=0 weaponmode=0 />
    4848          <DefaultWeaponmodeLink firemode=1 weaponmode=1 />
  • code/branches/weaponFS15/data/particle/FieldExplosion.particle

    r10435 r10602  
    22
    33{
    4 
    54        material PE/lensflare
    6 
    75        particle_width 152.940002441406
    8 
    96        particle_height 154.119995117188
    10 
    117        quota 2000
    12 
    138        cull_each false
    14 
    159        sorted false
    16 
    1710        local_space false
    18 
    1911        iteration_interval 0.0
    20 
    2112        nonvisible_update_timeout 0.0
    22 
    2313        billboard_type point
    24 
    2514        billboard_origin center
    26 
    2715        billboard_rotation_type texcoord
    28 
    2916        point_rendering false
    30 
    3117        accurate_facing false
    3218
    33 
     19        emitter Point
     20        {
     21                position 0.0 0.0 0.0
     22                direction 1.0 0.0 0.0
     23                angle 0.0
     24                emission_rate 200.0
     25                velocity_min -1000.0
     26                velocity_max 1000.0
     27                time_to_live_min 2.0
     28                time_to_live_max 4.0
     29                duration_min 0.0
     30                duration_max 0.0
     31                repeat_delay_min 0.0
     32                repeat_delay_max 0.0
     33                colour_range_start 1 1 1 1
     34                colour_range_end 0.666667 0 0 1
     35        }
    3436
    3537        emitter Point
    36 
    3738        {
    38 
    3939                position 0.0 0.0 0.0
    40 
    41                 direction 1.0 0.0 0.0
    42 
     40                direction 0.0 0.0 1.0
    4341                angle 0.0
    44 
    4542                emission_rate 200.0
    46 
    4743                velocity_min -1000.0
    48 
    4944                velocity_max 1000.0
    50 
    5145                time_to_live_min 2.0
    52 
    5346                time_to_live_max 4.0
    54 
    5547                duration_min 0.0
    56 
    5748                duration_max 0.0
    58 
    5949                repeat_delay_min 0.0
    60 
    6150                repeat_delay_max 0.0
    62 
    6351                colour_range_start 1 1 1 1
    64 
    65                 colour_range_end 0.666667 0 0 1
    66 
     52                colour_range_end 0.333333 0 1 1
    6753        }
    6854
    69 
    70 
    7155        emitter Point
    72 
    7356        {
    74 
    7557                position 0.0 0.0 0.0
    76 
    77                 direction 0.0 0.0 1.0
    78 
     58                direction 0.0 1.0 0.0
    7959                angle 0.0
    80 
    8160                emission_rate 200.0
    82 
    8361                velocity_min -1000.0
    84 
    8562                velocity_max 1000.0
    86 
    8763                time_to_live_min 2.0
    88 
    8964                time_to_live_max 4.0
    90 
    9165                duration_min 0.0
    92 
    9366                duration_max 0.0
    94 
    9567                repeat_delay_min 0.0
    96 
    9768                repeat_delay_max 0.0
    98 
    9969                colour_range_start 1 1 1 1
    100 
    101                 colour_range_end 0.333333 0 1 1
    102 
     70                colour_range_end 0 1 0.498039 1
    10371        }
    10472
    105 
    106 
    107         emitter Point
    108 
     73        affector LinearForce
    10974        {
    110 
    111                 position 0.0 0.0 0.0
    112 
    113                 direction 0.0 1.0 0.0
    114 
    115                 angle 0.0
    116 
    117                 emission_rate 200.0
    118 
    119                 velocity_min -1000.0
    120 
    121                 velocity_max 1000.0
    122 
    123                 time_to_live_min 2.0
    124 
    125                 time_to_live_max 4.0
    126 
    127                 duration_min 0.0
    128 
    129                 duration_max 0.0
    130 
    131                 repeat_delay_min 0.0
    132 
    133                 repeat_delay_max 0.0
    134 
    135                 colour_range_start 1 1 1 1
    136 
    137                 colour_range_end 0 1 0.498039 1
    138 
     75                force_vector 0.0 -45.62 0.0
     76                force_application add
    13977        }
    14078
    141 
    142 
    143         affector LinearForce
    144 
     79        affector Scaler
    14580        {
    146 
    147                 force_vector 0.0 -45.62 0.0
    148 
    149                 force_application add
    150 
    151         }
    152 
    153 
    154 
    155         affector Scaler
    156 
    157         {
    158 
    15981                rate 16.47
    160 
    16182        }
    16283       
    163 
    16484}
    165 
  • code/branches/weaponFS15/src/modules/objects/ForceField.h

    r10601 r10602  
    160160            const std::string& getMode(void); //!< Get the mode of the ForceField.
    161161
     162            //! Strings to represent the modes.
    162163            static const std::string modeTube_s;
    163164            static const std::string modeSphere_s;
    164165            static const std::string modeInvertedSphere_s;
    165166            static const std::string modeNewtonianGravity_s;
    166 
    167167            static const std::string modeHomogen_s;
    168168
    169169        private:
    170             //! Strings to represent the modes.
    171 
    172 
    173170            float velocity_; //!< The velocity of the ForceField.
    174171            float radius_; //!< The radius of the ForceField.
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.