Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 10101 in orxonox.OLD


Ignore:
Timestamp:
Dec 19, 2006, 6:30:24 PM (17 years ago)
Author:
muellmic
Message:

sry, energywidgetvertical was bound to wrong svn folder first

Location:
branches/playability/src/world_entities
Files:
2 deleted
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/playability/src/world_entities/Makefile.am

    r10081 r10101  
    77## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
    88libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc                            camera.cc               playable.cc             player.cc \
    9                                         npcs/npc.cc                             weapons/weapon_manager.cc               weapons/crosshair.cc \
    10                         weapons/weapon.cc               weapons/ammo_container.cc               projectiles/projectile.cc \
    11                                         extendable.cc           power_ups/power_up.cc           power_ups/param_power_up.cc \
    12                         power_ups/weapon_power_up.cc                            spawning_point.cc                                               effects/explosion.cc            effects/billboard.cc \
    13                         effects/trail.cc                                elements/glgui_energywidget.cc
     9                                                npcs/npc.cc                             weapons/weapon_manager.cc               weapons/crosshair.cc \
     10                                weapons/weapon.cc               weapons/ammo_container.cc               projectiles/projectile.cc \
     11                                                extendable.cc           power_ups/power_up.cc           power_ups/param_power_up.cc \
     12                                power_ups/weapon_power_up.cc                            spawning_point.cc                                               effects/explosion.cc            effects/billboard.cc \
     13                                effects/trail.cc                                elements/glgui_energywidget.cc glgui_energywidget.cc
    1414
    1515
    1616noinst_HEADERS = world_entity.h                                 camera.h                extendable.h            playable.h \
    17                         player.h                                npcs/npc.h                              weapons/weapon_manager.h                weapons/crosshair.h \
    18                         weapons/weapon.h                weapons/ammo_container.h                projectiles/projectile.h \
    19                                         power_ups/power_up.h            power_ups/param_power_up.h              power_ups/weapon_power_up.h \
    20                                         spawning_point.h                                                effects/explosion.h             effects/billboard.h             effects/trail.h \
    21                                                                         elements/glgui_energywidget.h                                   
     17                                player.h                                npcs/npc.h                              weapons/weapon_manager.h                weapons/crosshair.h \
     18                                weapons/weapon.h                weapons/ammo_container.h                projectiles/projectile.h \
     19                                                power_ups/power_up.h            power_ups/param_power_up.h              power_ups/weapon_power_up.h \
     20                                                spawning_point.h                                                effects/explosion.h             effects/billboard.h             effects/trail.h \
     21                                                                                elements/glgui_energywidget.h glgui_energywidget.h
    2222
    2323
  • branches/playability/src/world_entities/world_entity.cc

    r10096 r10101  
    3434
    3535#include "elements/glgui_energywidget.h"
     36#include "elements/glgui_energywidgetvertical.h"
    3637
    3738#include "state.h"
     
    750751  if (this->healthWidget == NULL)
    751752  {
    752     this->healthWidget = new OrxGui::GLGuiEnergyWidget();
     753    this->healthWidget = new OrxGui::GLGuiEnergyWidgetVertical();
    753754    this->healthWidget->setDisplayedName(std::string(this->getClassName()) + " Energy:");
    754755    this->healthWidget->setSize2D(30,400);
  • branches/playability/src/world_entities/world_entity.h

    r10096 r10101  
    183183  float                   health;             //!< The Energy of this Entity, if the Entity has any energy at all.
    184184  float                   healthMax;          //!< The Maximal energy this entity can take.
    185   OrxGui::GLGuiEnergyWidget* healthWidget;    //!< The Slider (if wanted).
     185  OrxGui::GLGuiEnergyWidgetVertical* healthWidget;    //!< The Slider (if wanted).
    186186
    187187  std::vector<Model*>     models;             //!< The model that should be loaded for this entity.
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.