| Line |   | 
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| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file aiming_system.h | 
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| 3 |  *  Definition of | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _AIMING_SYSTEM_H | 
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| 7 | #define _AIMING_SYSTEM_H | 
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| 8 |  | 
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| 9 |  | 
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| 10 | #include "world_entity.h" | 
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| 12 |  | 
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| 13 |  | 
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| 14 | // FORWARD DECLARATION | 
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| 15 | class TiXmlElement; | 
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| 16 | class BVTree; | 
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| 17 | class Model; | 
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| 18 | class OBBTree; | 
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| 19 |  | 
|---|
| 20 |  | 
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| 21 | class AimingSystem : public WorldEntity | 
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| 22 | { | 
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| 23 |   ObjectListDeclaration(AimingSystem); | 
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| 24 |  | 
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| 25 |  public: | 
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| 26 |   AimingSystem(WorldEntity* owner = NULL); | 
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| 27 |   virtual ~AimingSystem(); | 
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| 28 |  | 
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| 29 |   void init(); | 
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| 30 |  | 
|---|
| 31 |   WorldEntity* getNearestTarget(); | 
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| 32 |   void flushList() { this->selectionList.clear(); } | 
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| 33 |  | 
|---|
| 34 |   void setRange(float range){this->range = range;}; | 
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| 35 |  | 
|---|
| 36 |   virtual void hit(float damage, WorldEntity* killer); | 
|---|
| 37 |   virtual void destroy(WorldEntity* entity) {} | 
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| 38 |  | 
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| 39 |   virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 40 |   virtual void draw() const; | 
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| 41 |  | 
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| 42 |  | 
|---|
| 43 |  private: | 
|---|
| 44 |    float                       range;                //!< | 
|---|
| 45 |    float                       sideLength; | 
|---|
| 46 |    std::vector<WorldEntity*>   selectionList;        //!< the selections | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |    WorldEntity*                owner;                //!< the owner of the targeting system | 
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| 49 |  | 
|---|
| 50 |    OBBTree*                    obbTree; | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | }; | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 | #endif /* _AIMING_SYSTEM_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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