| [10406] | 1 | #ifndef _CAMERAMAN_H | 
|---|
 | 2 | #define _CAMERAMAN_H | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 | #include "base_object.h" | 
|---|
| [10593] | 5 | #include "state.h" | 
|---|
 | 6 | #include "camera.h" | 
|---|
| [10406] | 7 |  | 
|---|
 | 8 | class BlackScreen; | 
|---|
 | 9 | class Camera; | 
|---|
 | 10 | class PNode; | 
|---|
 | 11 |  | 
|---|
| [10596] | 12 | ///! The CameraMan helps you to manage your cameras | 
|---|
| [10406] | 13 | class CameraMan : public BaseObject { | 
|---|
| [10593] | 14 |  | 
|---|
| [10406] | 15 |   ObjectListDeclaration(CameraMan); | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
 | 17 |   public: | 
|---|
 | 18 |     CameraMan(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| [10593] | 19 |    | 
|---|
 | 20 |     /// Loading | 
|---|
| [10480] | 21 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [10414] | 22 |     void createCameras(const TiXmlElement* camerasTag); | 
|---|
| [10406] | 23 |     void createCam(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [10480] | 24 |  | 
|---|
| [10593] | 25 |     /// Camera management | 
|---|
 | 26 |     void changeTarget(const std::string& cameraName,const std::string& className, const std::string& objectName); | 
|---|
 | 27 |     void attachCamera(const std::string& cameraName, const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
|---|
| [10480] | 28 |  | 
|---|
| [10483] | 29 |     void jumpCam(const std::string& cameraName, float x, float y, float z); | 
|---|
| [10593] | 30 |     void moveCam(const std::string& cameraName, float x, float y, float z); | 
|---|
| [10495] | 31 |     void setRelCameraCoor(const std::string& cameraName, float x, float y, float z); | 
|---|
| [10497] | 32 |     void setRelCameraCoorSoft(const std::string& cameraName, float x, float y, float z, float bias); | 
|---|
| [10593] | 33 |  | 
|---|
 | 34 |     void setCam(const std::string& cameraName); | 
|---|
 | 35 |     void setCam(Camera* newCamera); | 
|---|
| [10406] | 36 |     void setClipRegion(float nearClip, float farClip); | 
|---|
| [10593] | 37 |     | 
|---|
 | 38 |     /// Managing the current camera | 
|---|
 | 39 |     void changeCurrTarget(const std::string& className, const std::string& objectName); | 
|---|
 | 40 |     void attachCurrCamera(const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
|---|
 | 41 |     void jumpCurrCam(float x, float y, float z); | 
|---|
 | 42 |     void moveCurrCam(float x, float y, float z); | 
|---|
 | 43 |  | 
|---|
 | 44 |     /// Fading | 
|---|
 | 45 |     void togglFade(); | 
|---|
 | 46 |     void initFadeBlack();  | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
 | 48 |     /// Polling | 
|---|
 | 49 |     float getCurrCameraCoorX(){return (State::getCamera())->getAbsCoorX();} | 
|---|
 | 50 |     float getCurrCameraCoorY(){return (State::getCamera())->getAbsCoorY();} | 
|---|
 | 51 |     float getCurrCameraCoorZ(){return (State::getCamera())->getAbsCoorZ();} | 
|---|
 | 52 |     const std::string& getCurrCamName(){ return (State::getCamera())->getName(); } | 
|---|
 | 53 |  | 
|---|
| [10480] | 54 |   private: | 
|---|
| [10593] | 55 |     float nearClip; | 
|---|
 | 56 |     float farClip; | 
|---|
 | 57 |     BlackScreen* fadeToBlack; | 
|---|
| [10480] | 58 |      | 
|---|
| [10406] | 59 |  | 
|---|
 | 60 | }; | 
|---|
 | 61 |  | 
|---|
 | 62 | #endif /* _CAMERAMAN_H */ | 
|---|
| [10593] | 63 |   | 
|---|