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trunk: merged the network branche back to trunk. 
 
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  | Line |   | 
|---|
| 1 | /*! | 
|---|
| 2 |  * @file terrain.h | 
|---|
| 3 |   *  Defines and handles the terrain of the World | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 |     @todo implement it | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 |     The terrain should either be build from a Model a OBJModel or from a HeightMap. | 
|---|
| 8 | */ | 
|---|
| 9 |  | 
|---|
| 10 | #ifndef _TERRAIN_H | 
|---|
| 11 | #define _TERRAIN_H | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 14 | #include "vector.h" | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 17 | class SpatialSeparation; | 
|---|
| 18 | class HeightMap; | 
|---|
| 19 | class Material; | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | //! A simple method to call a desired debug world. | 
|---|
| 22 | enum DebugTerrain {TERRAIN_DAVE, TERRAIN_BENSCH}; | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | //! A Class to handle Terrain of orxonox | 
|---|
| 26 | class Terrain : public WorldEntity | 
|---|
| 27 | { | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |  public: | 
|---|
| 30 |   Terrain(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 31 |   Terrain(const std::string& fileName); | 
|---|
| 32 |   Terrain(DebugTerrain debugTerrain); | 
|---|
| 33 |   virtual ~Terrain(); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |   void init(); | 
|---|
| 36 |   virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |   void loadVegetation(const std::string& vegetationFile); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |   void loadHeightMap(const std::string& heightMapFile, const std::string& colorMap); | 
|---|
| 41 |   void loadTexture(const std::string& textureName); | 
|---|
| 42 |   void setScale(float x, float y, float z); | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |   void buildDebugTerrain(DebugTerrain debugTerrain); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |   float getHeight(float x, float y); | 
|---|
| 47 |   virtual void draw() const; | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |   public: | 
|---|
| 50 |     SpatialSeparation* ssp; | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |  private: | 
|---|
| 53 |    Model*              vegetation; | 
|---|
| 54 |    int                 objectList; | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |    HeightMap*          heightMap; | 
|---|
| 57 |    Material*           heightMapMaterial; | 
|---|
| 58 |    Vector              terrainScale; | 
|---|
| 59 | }; | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | #endif /* _TERRAIN_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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