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| 2 | /*! | 
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| 3 |  * @file turbine_hover.h | 
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| 4 |  * Implements the Control of a TurbineHover | 
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| 5 |  */ | 
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| 7 | #ifndef _TURBINE_HOVER_H | 
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| 8 | #define _TURBINE_HOVER_H | 
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| 10 | #include "playable.h" | 
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| 11 |  | 
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| 12 | #include "color.h" | 
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| 14 | // Forward Declaration | 
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| 15 | class ParticleEmitter; | 
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| 16 | class ParticleSystem; | 
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| 17 |  | 
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| 18 | class TurbineHover : public Playable | 
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| 19 | { | 
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| 20 |   ObjectListDeclaration(TurbineHover); | 
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| 21 | public: | 
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| 22 |   TurbineHover(const std::string& fileName); | 
|---|
| 23 |   TurbineHover(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| 24 |   virtual ~TurbineHover(); | 
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| 25 |  | 
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| 26 |   void setBoostColor(const Color& color); | 
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| 27 |  | 
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| 28 |   virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 29 |   virtual void setPlayDirection(const Quaternion& rot, float speed = 0.0f); | 
|---|
| 30 |   virtual void enter(); | 
|---|
| 31 |   virtual void leave(); | 
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| 32 |  | 
|---|
| 33 |   virtual void setTeam(int teamID); | 
|---|
| 34 |  | 
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| 35 |   virtual void postSpawn(); | 
|---|
| 36 |   virtual void leftWorld(); | 
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| 37 |   virtual void respawn(); | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |   virtual void collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
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| 40 |   virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 41 |   virtual void draw() const; | 
|---|
| 42 |  | 
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| 43 |   virtual void process(const Event &event); | 
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| 44 |  | 
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| 45 | private: | 
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| 46 |   void init(); | 
|---|
| 47 |   void movement(float dt); | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | private: | 
|---|
| 50 |   bool                  bForward;           //!< forward button pressed. | 
|---|
| 51 |   bool                  bBackward;          //!< backward button pressed. | 
|---|
| 52 |   bool                  bLeft;              //!< left button pressed. | 
|---|
| 53 |   bool                  bRight;             //!< right button pressed. | 
|---|
| 54 |   bool                  bAscend;            //!< ascend button pressed. | 
|---|
| 55 |   bool                  bDescend;           //!< descend button presses. | 
|---|
| 56 |  | 
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| 57 |   int                   yInvert; | 
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| 58 |   float                 mouseSensitivity;   //!< the mouse sensitivity | 
|---|
| 59 |  | 
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| 60 |   PNode                 wingNodeLeft; | 
|---|
| 61 |   PNode                 wingNodeRight; | 
|---|
| 62 |   PNode                 rotorNodeLeft; | 
|---|
| 63 |   PNode                 rotorNodeRight; | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |   PNode                 cameraNode; | 
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| 66 |   float                 cameraLook; | 
|---|
| 67 |   float                 rotation; | 
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| 68 |  | 
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| 69 |   // Vector                velocity;           //!< the velocity of the TurbineHover. | 
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| 70 |   Quaternion            direction;          //!< the direction of the TurbineHover. | 
|---|
| 71 |   float                 travelSpeed;        //!< the current speed of the Hove (to make soft movement) | 
|---|
| 72 |   float                 acceleration;       //!< the acceleration of the TurbineHover. | 
|---|
| 73 |   float                 airFriction;        //!< AirFriction. | 
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| 74 |  | 
|---|
| 75 |   float                 rotorSpeed;         //!< the speed of the rotor. | 
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| 76 |   float                 rotorCycle;         //!< The Cycle the rotor is in. | 
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| 77 |  | 
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| 78 |   float                 airViscosity; | 
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| 79 |  | 
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| 80 |   ParticleEmitter*      burstEmitter[2]; | 
|---|
| 81 |   ParticleSystem*       burstSystem; | 
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| 82 | }; | 
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| 83 |  | 
|---|
| 84 | #endif /* _TURBINE_HOVERS_H */ | 
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