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| 2 | /*! | 
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| 3 |  * @file spacecraft_2d.h | 
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| 4 |  * Implements the Control of a Spacecraft2D | 
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| 5 |  */ | 
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| 7 | #ifndef _SPACECRAFT_2D_H | 
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| 8 | #define _SPACECRAFT_2D_H | 
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| 10 | #include "playable.h" | 
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| 12 | // Forward Declaration | 
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| 13 | class ParticleEmitter; | 
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| 14 | class ParticleSystem; | 
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| 15 |  | 
|---|
| 16 | class Spacecraft2D : public Playable | 
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| 17 | { | 
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| 18 |   ObjectListDeclaration(Spacecraft2D); | 
|---|
| 19 |   public: | 
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| 20 |     Spacecraft2D(const std::string& fileName); | 
|---|
| 21 |     Spacecraft2D(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 22 |     virtual ~Spacecraft2D(); | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |     void setTravelSpeed(float travelSpeed); | 
|---|
| 27 |     void setTravelHeight(float travelHeight); | 
|---|
| 28 |     void setTravelDistance(const Vector2D& distance); | 
|---|
| 29 |     void setTravelDistance(float x, float y); | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 |     void setAirFriction(float friction) { this->airFriction = friction; }; | 
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| 32 |  | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |     virtual void setPlayDirection(const Quaternion& rot, float speed = 0.0f); | 
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| 35 |     virtual void enter(); | 
|---|
| 36 |     virtual void leave(); | 
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| 37 |  | 
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| 38 |  | 
|---|
| 39 |     virtual void postSpawn(); | 
|---|
| 40 |     virtual void leftWorld(); | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |     virtual void collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
|---|
| 43 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 44 |     virtual void draw() const; | 
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| 45 |  | 
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| 46 |     virtual void process(const Event &event); | 
|---|
| 47 |  | 
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| 48 |   protected: | 
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| 49 |     virtual void enterPlaymode(Playable::Playmode playmode); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |   private: | 
|---|
| 52 |     void init(); | 
|---|
| 53 |     void movement(float dt); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   private: | 
|---|
| 56 |     bool                  bForward;           //!< forward button pressed. | 
|---|
| 57 |     bool                  bBackward;          //!< backward button pressed. | 
|---|
| 58 |     bool                  bLeft;              //!< left button pressed. | 
|---|
| 59 |     bool                  bRight;             //!< right button pressed. | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     int                   yInvert; | 
|---|
| 62 |     float                 mouseSensitivity;   //!< the mouse sensitivity | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     /// Normal Movement. | 
|---|
| 65 |     Quaternion            direction;          //!< the direction of the Spacecraft2D. | 
|---|
| 66 |     float                 acceleration;       //!< the acceleration of the Spacecraft2D. | 
|---|
| 67 |     float                 airFriction;        //!< AirFriction. | 
|---|
| 68 |     float                 airViscosity; | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |     /// 2D-traveling | 
|---|
| 72 |     PNode*                travelNode; | 
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| 73 |     float*                toTravelHeight; | 
|---|
| 74 |     float                 travelSpeed;        //!< the current speed of the Hove (to make soft movement) | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |     Vector2D              travelDistance;     //!< Travel-Distance away from the TravelNode. | 
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| 77 |  | 
|---|
| 78 |     /// Camera | 
|---|
| 79 |     PNode                 cameraNode; | 
|---|
| 80 |     float                 cameraLook; | 
|---|
| 81 |     float                 rotation; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |     ParticleEmitter*      burstEmitter; | 
|---|
| 85 |     ParticleSystem*       burstSystem; | 
|---|
| 86 | }; | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | #endif /* _SPACECRAFT_2DS_H */ | 
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