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| 2 | /*! | 
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| 3 |  * @file hover.h | 
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| 4 |  * Implements the Control of a Hover | 
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| 5 |  */ | 
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| 7 | #ifndef _HOVER_H | 
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| 8 | #define _HOVER_H | 
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| 10 | //#include "sound_buffer.h" | 
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| 11 | //#include "sound_source.h" | 
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| 12 |  | 
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| 13 | #include "playable.h" | 
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| 15 | class Hover : public Playable | 
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| 16 | { | 
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| 17 |   ObjectListDeclaration(Hover); | 
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| 18 |   public: | 
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| 19 |  | 
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| 20 |     Hover(const std::string& fileName); | 
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| 21 |     Hover(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| 22 |     virtual ~Hover(); | 
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| 23 |  | 
|---|
| 24 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 25 |     virtual void setPlayDirection(const Quaternion& rot, float speed = 0.0f) {/* FIXME */}; | 
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| 26 |  | 
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| 27 |     virtual void enter(); | 
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| 28 |     virtual void leave(); | 
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| 29 |  | 
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| 30 |     virtual void postSpawn(); | 
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| 31 |     virtual void leftWorld(); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |     virtual void collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
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| 34 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 35 |     virtual void draw() const; | 
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| 36 |  | 
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| 37 |     virtual void process(const Event &event); | 
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| 38 |  | 
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| 39 |   private: | 
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| 40 |     void init(); | 
|---|
| 41 |     void movement(float dt); | 
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| 42 |  | 
|---|
| 43 |   private: | 
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| 44 |     bool                  bForward;           //!< forward button pressed. | 
|---|
| 45 |     bool                  bBackward;          //!< backward button pressed. | 
|---|
| 46 |     bool                  bLeft;              //!< left button pressed. | 
|---|
| 47 |     bool                  bRight;             //!< right button pressed. | 
|---|
| 48 |     bool                  bAscend;            //!< ascend button pressed. | 
|---|
| 49 |     bool                  bDescend;           //!< descend button presses. | 
|---|
| 50 |  | 
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| 51 |     int                   yInvert; | 
|---|
| 52 |     float                 mouseSensitivity;   //!< the mouse sensitivity | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |     PNode                 wingNodeLeft; | 
|---|
| 55 |     PNode                 wingNodeRight; | 
|---|
| 56 |     PNode                 rotorNodeLeft; | 
|---|
| 57 |     PNode                 rotorNodeRight; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     PNode                 cameraNode; | 
|---|
| 60 |     float                 cameraLook; | 
|---|
| 61 |     float                 rotation; | 
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| 62 |  | 
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| 63 |     Vector                velocity;           //!< the velocity of the Hover. | 
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| 64 |     Quaternion            direction;          //!< the direction of the Hover. | 
|---|
| 65 |     float                 travelSpeed;        //!< the current speed of the Hove (to make soft movement) | 
|---|
| 66 |     float                 acceleration;       //!< the acceleration of the Hover. | 
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| 67 |     float                 airFriction;        //!< AirFriction. | 
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| 68 |  | 
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| 69 |     float                 rotorSpeed;         //!< the speed of the rotor. | 
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| 70 |     float                 rotorCycle;         //!< The Cycle the rotor is in. | 
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| 71 |  | 
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| 72 |     float                 airViscosity; | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |     WorldEntity*          hitEntity; | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |     //OrxSound::SoundSource  soundSource; | 
|---|
| 77 |     //OrxSound::SoundBuffer* hoverBuffer; | 
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| 78 | }; | 
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| 79 |  | 
|---|
| 80 | #endif /* _HOVERS_H */ | 
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