| [8338] | 1 | /*! | 
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 | 2 |  * @file space_ship.h | 
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 | 3 |  * Implements the Control of a Spaceship | 
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 | 4 |  */ | 
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 | 5 |  | 
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 | 6 | #ifndef _COLLISION_PROBE_H | 
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 | 7 | #define _COLLISION_PROBE_H | 
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 | 8 |  | 
|---|
 | 9 | #include "playable.h" | 
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 | 10 |  | 
|---|
| [8341] | 11 | #include "vector.h" | 
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| [8338] | 12 |  | 
|---|
 | 13 | class CollisionProbe : public Playable | 
|---|
 | 14 | { | 
|---|
| [9869] | 15 |   ObjectListDeclaration(CollisionProbe); | 
|---|
| [8338] | 16 |  | 
|---|
 | 17 |   public: | 
|---|
 | 18 |     CollisionProbe(const std::string& fileName); | 
|---|
 | 19 |     CollisionProbe(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
 | 20 |     virtual ~CollisionProbe(); | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
 | 22 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
 | 24 |     virtual void tick(float time); | 
|---|
 | 25 |     virtual void draw() const; | 
|---|
 | 26 |  | 
|---|
 | 27 |     virtual void process(const Event &event); | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 |     virtual void enter() {} | 
|---|
 | 30 |     virtual void leave() {} | 
|---|
 | 31 |     virtual void setPlayDirection(const Quaternion& rot, float speed = 0.0f) {} | 
|---|
 | 32 |  | 
|---|
 | 33 |   private: | 
|---|
 | 34 |     void init(); | 
|---|
 | 35 |  | 
|---|
 | 36 |  | 
|---|
 | 37 |     bool                  bUp;                //!< up button pressed. | 
|---|
 | 38 |     bool                  bDown;              //!< down button pressed. | 
|---|
 | 39 |     bool                  bLeft;              //!< left button pressed. | 
|---|
 | 40 |     bool                  bRight;             //!< right button pressed. | 
|---|
 | 41 |     bool                  bAscend;            //!< ascend button pressed. | 
|---|
 | 42 |     bool                  bDescend;           //!< descend button presses. | 
|---|
 | 43 | //    bool                  bFire;              //!< fire button pressed.(moved to playable) | 
|---|
 | 44 |     bool                  bRollL;             //!< rolling button pressed (left) | 
|---|
 | 45 |     bool                  bRollR;             //!< rolling button pressed (right) | 
|---|
 | 46 |  | 
|---|
 | 47 |     float                 xMouse;             //!< mouse moved in x-Direction | 
|---|
 | 48 |     float                 yMouse;             //!< mouse moved in y-Direction | 
|---|
 | 49 |     float                 mouseSensitivity;   //!< the mouse sensitivity | 
|---|
 | 50 |     int                   yInvert; | 
|---|
 | 51 |     int                   controlVelocityX; | 
|---|
 | 52 |     int                   controlVelocityY; | 
|---|
 | 53 |  | 
|---|
| [8341] | 54 |     Vector                localVelocity;      //!< velocity this entity flights with | 
|---|
| [8338] | 55 |  | 
|---|
 | 56 | }; | 
|---|
 | 57 |  | 
|---|
 | 58 | #endif /* _SPACE_SHIPS_H */ | 
|---|