| 1 | /*! | 
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| 2 | * @file skybox.h | 
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| 3 | *  Definition of the SkyBox, that handles the Display of an atmosphere for orxonox. | 
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| 4 | * | 
|---|
| 5 | * A SkyBox is always centered at the current working Camera, and will only obey the cameras | 
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| 6 | * movment but not its rotation. | 
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| 7 | */ | 
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| 8 |  | 
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| 9 | #ifndef _SKYBOX_H | 
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| 10 | #define _SKYBOX_H | 
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| 11 |  | 
|---|
| 12 | /* INCLUDES */ | 
|---|
| 13 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 14 | #include "material.h" | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | enum SKY_SIDE | 
|---|
| 17 | { | 
|---|
| 18 | SKY_BACK = 0, | 
|---|
| 19 | SKY_FRONT, | 
|---|
| 20 | SKY_BOTTOM, | 
|---|
| 21 | SKY_TOP, | 
|---|
| 22 | SKY_LEFT, | 
|---|
| 23 | SKY_RIGHT, | 
|---|
| 24 | }; | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | //! A Class to handle a SkyBox | 
|---|
| 27 | class SkyBox : public WorldEntity | 
|---|
| 28 | { | 
|---|
| 29 | public: | 
|---|
| 30 | SkyBox(const std::string& fileName = ""); | 
|---|
| 31 | SkyBox(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | virtual ~SkyBox(); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | void init(); | 
|---|
| 36 | void preInit(); | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | void postInit(); | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | virtual void draw(); | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | void setSize(float size); | 
|---|
| 45 | /** assumes jpg as input-format */ | 
|---|
| 46 | void setTexture(const std::string& name); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | void setTextureAndType(const std::string& name, const std::string& extension); | 
|---|
| 49 | void setTextures(const std::string& negX, const std::string& posX, const std::string& negY, | 
|---|
| 50 | const std::string& posY, const std::string& negZ, const std::string& posZ); | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | void loadCubeMapTextures(const std::string& negX, const std::string& posX, const std::string& negY, | 
|---|
| 53 | const std::string& posY, const std::string& negZ, const std::string& posZ); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 | GLuint getTexture(SKY_SIDE side) const { return (this->material[side]) ? this->material[side]->getDiffuseTexture(): 0; }; | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | static void enableCubeMap(); | 
|---|
| 58 | static void disableCubeMap(); | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | virtual int       writeBytes(const byte* data, int length, int sender); | 
|---|
| 61 | virtual int       readBytes(byte* data, int maxLength, int * reciever); | 
|---|
| 62 | virtual void      writeDebug() const; | 
|---|
| 63 | virtual void      readDebug() const; | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | private: | 
|---|
| 66 | void rebuild(); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | Material*       material[6];     //!< Materials for the SkyBox. sorted by number (0-5) top, bottom, left, right, front, back | 
|---|
| 69 | Texture*        cubeTexture[6];  //!< Textures for the CubeMap. | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | float           size;            //!< Size of the SkyBox. This should match the frustum maximum range. | 
|---|
| 72 | float           textureSize;     //!< this is the length of a texture (assumes a square texture) | 
|---|
| 73 | std::string     textureName;     //!< Name of the Texture | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | }; | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | #endif  /* _SKYBOX_H */ | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |  | 
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| 80 |  | 
|---|