| [8711] | 1 | /*! | 
|---|
 | 2 |  * @file scrip_trigger.h | 
|---|
 | 3 |  *  triggeres a script | 
|---|
 | 4 |  */ | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
| [8170] | 6 | #ifndef _SCRIPT_TRIGGER_H | 
|---|
 | 7 | #define _SCRIPT_TRIGGER_H | 
|---|
 | 8 |  | 
|---|
| [8171] | 9 | #include <string> | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
| [8170] | 11 | #include "world_entity.h" | 
|---|
 | 12 | #include "loading/load_param.h" | 
|---|
| [8171] | 13 | #include "vector.h" | 
|---|
 | 14 | #include "script_manager.h" | 
|---|
| [8211] | 15 | #include "script.h" | 
|---|
| [8783] | 16 | #include "script_class.h" | 
|---|
| [8170] | 17 |  | 
|---|
 | 18 | class ScriptTrigger : public WorldEntity | 
|---|
 | 19 | { | 
|---|
 | 20 |   public: | 
|---|
| [8207] | 21 |     ScriptTrigger(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| [8170] | 22 |     ~ScriptTrigger(); | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
| [8207] | 24 |     ///LOADING | 
|---|
| [8170] | 25 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [8211] | 26 |  | 
|---|
 | 27 |  | 
|---|
| [8208] | 28 |     /// DO WORK | 
|---|
| [8171] | 29 |     virtual void tick(float timestep); | 
|---|
| [8711] | 30 |     virtual void executeAction(float timestep); | 
|---|
| [8243] | 31 |     void testScriptingFramework(); | 
|---|
| [8170] | 32 |  | 
|---|
| [8208] | 33 |     /// SET MEMBER | 
|---|
| [8199] | 34 |     void setTarget(const std::string& targetName); | 
|---|
| [8202] | 35 |     void setTarget(WorldEntity* target) { if(target!=NULL) this->target=target; } | 
|---|
| [8205] | 36 |     void setTriggerParent(const std::string& name); | 
|---|
| [9298] | 37 |     void setTriggerRemains(const bool lasts) { this->triggerRemains = lasts; } | 
|---|
 | 38 |     void setActiveOnCreation(const bool avtive) { this->activeOnCreation = avtive; } | 
|---|
| [8711] | 39 |     void setInvert(const bool inv) { this->invert = invert; } | 
|---|
| [9006] | 40 |     void setDelay(float delay) { this->delay = delay; }; | 
|---|
| [8208] | 41 |     void setRadius(const float radius) { if(radius>0) this->radius = radius; } | 
|---|
| [8211] | 42 |     void setScript(const std::string& file); | 
|---|
| [8711] | 43 |     void setFunction(const std::string& function){ this->functionName = function;} | 
|---|
| [8408] | 44 |     void setDebugDraw(const bool draw) { this->doDebugDraw = draw; } | 
|---|
| [8783] | 45 |     void setAddToScript(const bool add) { this->addToScript = add; } | 
|---|
| [8408] | 46 |  | 
|---|
| [8262] | 47 |     ///DRAWING | 
|---|
| [8408] | 48 |     void draw()const{if(doDebugDraw)this->debugDraw();}; | 
|---|
| [8171] | 49 |  | 
|---|
| [8170] | 50 |   private: | 
|---|
 | 51 |  | 
|---|
 | 52 |     WorldEntity* target; | 
|---|
| [9298] | 53 |     bool         triggerRemains; | 
|---|
 | 54 |     bool         activeOnCreation; | 
|---|
| [8711] | 55 |     bool         invert; | 
|---|
| [8202] | 56 |     float        radius; | 
|---|
 | 57 |     float        delay; | 
|---|
| [8211] | 58 |     Script*      script; | 
|---|
| [8202] | 59 |     std::string  functionName; | 
|---|
| [8408] | 60 |     bool         doDebugDraw; | 
|---|
| [8783] | 61 |     bool         addToScript; | 
|---|
| [8208] | 62 |     //for internal use | 
|---|
| [8205] | 63 |     bool         scriptCalled; | 
|---|
| [8211] | 64 |     bool         scriptIsOk; | 
|---|
| [8894] | 65 |     bool         scriptFinished; | 
|---|
| [8711] | 66 |     int          returnCount;        //TODO: set return count correctly | 
|---|
| [8173] | 67 |  | 
|---|
| [8170] | 68 | }; | 
|---|
 | 69 |  | 
|---|
| [8783] | 70 |  | 
|---|
| [8171] | 71 | #endif | 
|---|