| [10129] | 1 |  | 
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 | 2 | #ifndef _QUEST_H | 
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 | 3 | #define _QUEST_H | 
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 | 6 |  | 
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 | 7 | #include "base_object.h" | 
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 | 8 | #include <string> | 
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 | 10 | class Quest : public BaseObject  | 
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 | 11 | { | 
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 | 13 |   ObjectListDeclaration(Quest); | 
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 | 15 |   public: | 
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 | 16 |    Quest (const TiXmlElement* root); | 
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 | 17 |    virtual ~Quest (); | 
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 | 18 |  | 
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 | 19 |  | 
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 | 20 |    virtual void loadParams(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| [10167] | 21 |     | 
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| [10129] | 22 |    inline void setQuestName(const std::string& questName)                { this->questName = questName; } | 
|---|
 | 23 |    inline const std::string& getQuestName()                              { return this->questName; } | 
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 | 24 |    inline void setQuestDescription(const std::string& questDescription)  { this->questDescription = questDescription; } | 
|---|
 | 25 |    inline const std::string& getQuestDescription()                       { return this->questDescription; } | 
|---|
 | 26 |    inline void setQuestPicture(const std::string& questPicture)          { this->questPicture = questPicture; } | 
|---|
 | 27 |    inline const std::string& getQuestPicture()                           { return this->questPicture; } | 
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 | 28 |    inline void setQuestDifficulty(const std::string& questDifficulty)    { this->questDifficulty = questDifficulty; } | 
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 | 29 |    inline const std::string& getQuestDifficulty()                        { return this->questDifficulty; } | 
|---|
| [10222] | 30 |     | 
|---|
 | 31 |    inline void setQuestPersons(const std::string& questPersons)          { this->questPersons = questPersons; } | 
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 | 32 |    inline const std::string& getQuestPersons()                        { return this->questPersons; } | 
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 | 33 |     | 
|---|
| [10129] | 34 |    inline void setRewardDescription(const std::string& rewardDescription){ this->rewardDescription  = rewardDescription; } | 
|---|
 | 35 |    inline const std::string& getRewardDescription()                      { return this->rewardDescription; } | 
|---|
 | 36 |    inline void setRewardPicture(const std::string& rewardPicture)        { this->rewardPicture  = rewardPicture; } | 
|---|
 | 37 |    inline const std::string& getRewardPicture()                          { return this->rewardPicture; } | 
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| [10167] | 38 |    void setQuestActive(); | 
|---|
 | 39 |    void setQuestInactive(); | 
|---|
 | 40 |    const bool getQuestStatus(); | 
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 | 41 |     | 
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| [10129] | 42 |  | 
|---|
 | 43 |     | 
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 | 44 |   private: | 
|---|
| [10167] | 45 |     bool                    Status; | 
|---|
| [10129] | 46 |     std::string             questName; | 
|---|
 | 47 |     std::string             questDescription; | 
|---|
| [10222] | 48 |     std::string             questPersons; | 
|---|
| [10129] | 49 |     std::string             questPicture; | 
|---|
 | 50 |     std::string             questDifficulty; | 
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 | 51 |     std::string             rewardDescription; | 
|---|
 | 52 |     std::string             rewardPicture; | 
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 | 53 |  | 
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 | 54 | }; | 
|---|
 | 55 |  | 
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 | 56 | #endif /* _QUEST_H */ | 
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