| Line |  | 
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| 1 | /*! | 
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| 2 | * @file hyperblast.h | 
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| 3 | * @brief a Hyperblast Projectile | 
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| 4 | */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _HYPERBLAST_H | 
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| 7 | #define _HYPERBLAST_H | 
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| 8 |  | 
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| 9 | #include "projectile.h" | 
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| 10 |  | 
|---|
| 11 | class Vector; | 
|---|
| 12 | class Weapon; | 
|---|
| 13 | class SparkParticles; | 
|---|
| 14 | class ParticleEmitter; | 
|---|
| 15 | class FastFactory; | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | class Hyperblast : public Projectile | 
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| 18 | { | 
|---|
| 19 | public: | 
|---|
| 20 | Hyperblast (); | 
|---|
| 21 | virtual ~Hyperblast (); | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | virtual void activate(); | 
|---|
| 25 | virtual void deactivate(); | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | virtual void collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | virtual void destroy (); | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | virtual void tick (float time); | 
|---|
| 32 | virtual void draw () const; | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | private: | 
|---|
| 36 | static FastFactory*               fastFactory; | 
|---|
| 37 | static SparkParticles*            explosionParticles; | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | ParticleEmitter*                  emitter; | 
|---|
| 40 | float                             size; | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | WorldEntity* hitEntity; // FIXME TEMPORARY | 
|---|
| 43 | }; | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | #endif /* _HYPERBLAST_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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