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| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file power_up.h | 
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| 3 |  * @brief A class representing a PowerUp in the world. | 
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| 4 | */ | 
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| 6 | #ifndef _POWER_UP_H | 
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| 7 | #define _POWER_UP_H | 
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| 9 | #include "world_entity.h" | 
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| 11 | #include "sound_buffer.h" | 
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| 12 | #include "sound_source.h" | 
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| 14 | class Material; | 
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| 16 | typedef enum PowerUpRespawn { | 
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| 17 |   RESPAWN_NONE, | 
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| 18 |   RESPAWN_TIME, | 
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| 19 |   RESPAWN_size | 
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| 20 | } PowerUpRespawn; | 
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| 22 | class PowerUp : public WorldEntity { | 
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| 23 |  | 
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| 24 | public: | 
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| 25 |   virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 26 |   void collidesWith (WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
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| 27 |  | 
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| 28 |   void loadPickupSound(const std::string& pickupSound); | 
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| 29 |   void loadRespawnSound(const std::string& respawnSound); | 
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| 30 |  | 
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| 31 |   virtual void draw () const; | 
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| 32 |   virtual void tick(float dt); | 
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| 33 |   void setRespawnType(const std::string& type); | 
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| 34 |   void setRespawnTime(const float respawn); | 
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| 35 |  | 
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| 36 |   int       writeState(const byte* data, int length, int sender); | 
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| 37 |   int       readState(byte* data, int maxLength ); | 
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| 38 |  | 
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| 39 | protected: | 
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| 40 |   PowerUp(float r, float g, float b); | 
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| 41 |   virtual ~PowerUp (); | 
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| 42 |  | 
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| 43 | protected: | 
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| 44 |   Model* model; | 
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| 45 |  | 
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| 46 | private: | 
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| 47 |   OrxSound::SoundSource  soundSource; | 
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| 48 |   OrxSound::SoundBuffer* pickupBuffer; | 
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| 49 |   OrxSound::SoundBuffer* respawnBuffer; | 
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| 50 |   Material*              sphereMaterial; | 
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| 51 |   PowerUpRespawn         respawnType; | 
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| 52 |   float                  respawnTime; | 
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| 53 |   float                  respawnStart; | 
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| 54 |   static const char*     respawnTypes[]; | 
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| 55 |  | 
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| 56 |   WorldEntity*           collider; | 
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| 57 | }; | 
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| 58 |  | 
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| 59 | #endif /* _POWER_UP_H */ | 
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      Note: See 
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