| [10423] | 1 | /*! | 
|---|
 | 2 |  * @file mover.h | 
|---|
 | 3 |  *  Mover is an object which moves from its origin to relatively given coordinates | 
|---|
 | 4 |  *  within a given action-time as soon as the player enters the action-radius. | 
|---|
 | 5 |  */ | 
|---|
 | 6 |  | 
|---|
 | 7 | #ifndef _MOVER_H | 
|---|
 | 8 | #define _MOVER_H | 
|---|
 | 9 |  | 
|---|
 | 10 | /* INCLUDES */ | 
|---|
 | 11 | #include "world_entity.h" | 
|---|
 | 12 |  | 
|---|
| [10487] | 13 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
 | 14 | #include "sound_source.h" | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [10423] | 16 | //! A Class to handle a Mover | 
|---|
 | 17 | class Mover : public WorldEntity | 
|---|
 | 18 | { | 
|---|
| [10487] | 19 |     ObjectListDeclaration(Mover); | 
|---|
 | 20 |     public: | 
|---|
 | 21 |         typedef enum MoverState { | 
|---|
 | 22 |             Closed        = 0, | 
|---|
 | 23 |             Opening       = 1, | 
|---|
 | 24 |             Open          = 2, | 
|---|
 | 25 |             Closing       = 3, | 
|---|
 | 26 |             Locked        = 4 | 
|---|
 | 27 |         }; | 
|---|
| [10423] | 28 |  | 
|---|
| [10487] | 29 |         Mover(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
 | 30 |         virtual ~Mover(); | 
|---|
| [10423] | 31 |  | 
|---|
| [10487] | 32 |         virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [10423] | 33 |  | 
|---|
| [10487] | 34 |         void setTargetCoordinates(float x, float y, float z) { this->targetCoordinates = Vector(x,y,z); } | 
|---|
 | 35 |         void setActionRadius(float radius) { this->actionRadius = radius; } | 
|---|
 | 36 |         void setActionTime(float time) { this->actionTime = time; } | 
|---|
 | 37 |         void setOpeningSoundFile(const std::string& fileName); | 
|---|
 | 38 |         void setOpenedSoundFile(const std::string& fileName); | 
|---|
 | 39 |         void setMovingSoundFile(const std::string& fileName); | 
|---|
 | 40 |         void setClosingSoundFile(const std::string& fileName); | 
|---|
 | 41 |         void setClosedSoundFile(const std::string& fileName); | 
|---|
| [10423] | 42 |  | 
|---|
| [10487] | 43 |         virtual void tick(float dt); | 
|---|
| [10423] | 44 |  | 
|---|
| [10487] | 45 |     private: | 
|---|
 | 46 |         bool checkOpen(float dt); | 
|---|
 | 47 |         bool checkClosed(float dt); | 
|---|
 | 48 |         bool checkPlayerInActionRadius(); | 
|---|
 | 49 |      | 
|---|
 | 50 |         OrxSound::SoundSource       soundSource_starting; | 
|---|
 | 51 |         OrxSound::SoundSource       soundSource_moving; | 
|---|
 | 52 |         OrxSound::SoundSource       soundSource_ending; | 
|---|
 | 53 |         OrxSound::SoundBuffer       soundBuffer_opening; | 
|---|
 | 54 |         OrxSound::SoundBuffer       soundBuffer_opened; | 
|---|
 | 55 |         OrxSound::SoundBuffer       soundBuffer_moving; | 
|---|
 | 56 |         OrxSound::SoundBuffer       soundBuffer_closing; | 
|---|
 | 57 |         OrxSound::SoundBuffer       soundBuffer_closed; | 
|---|
| [10423] | 58 |  | 
|---|
| [10487] | 59 |         Vector                      targetCoordinates;          //!< the target coordinates | 
|---|
 | 60 |         Vector                      originCoordinates;          //!< the origin coordinates | 
|---|
 | 61 |         float                       actionRadius;               //!< the action-radius | 
|---|
 | 62 |         float                       actionTime;                 //!< the action-time | 
|---|
 | 63 |         int                         state;                      //!< the state of the mover | 
|---|
| [10423] | 64 | }; | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 | #endif  /* _MOVER_H */ | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |  | 
|---|
 | 69 |  | 
|---|