| Rev | Line |   | 
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| [9222] | 1 | #ifndef _GATE_H | 
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 | 2 | #define _GATE_H | 
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 | 4 | #include "world_entity.h" | 
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 | 6 | #include "md2/md2Model.h" | 
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 | 8 | class TiXmlElement; | 
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 | 11 | //! animation names enumeration | 
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 | 12 | typedef enum GateAnimType | 
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 | 13 | { | 
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 | 14 |   GATE_OPEN = 0, | 
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 | 15 |   GATE_CLOSE, | 
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 | 16 |   GATE_DIE, | 
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 | 18 |   GATE_MAX_ANIMATIONS | 
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 | 19 | }; | 
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 | 21 |  | 
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 | 22 | class Gate : public WorldEntity | 
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 | 23 | { | 
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| [9869] | 24 |   ObjectListDeclaration(Gate); | 
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 | 25 |  | 
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| [9222] | 26 |   public: | 
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 | 27 |     Gate(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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 | 28 |     virtual ~Gate (); | 
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 | 30 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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 | 31 |  | 
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 | 32 |     void setActionRadius(float radius) { this->actionRadius = radius; } | 
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 | 33 |     void setScale(float scale) { this->scale = scale; } | 
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 | 34 |  | 
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 | 35 |     void open(); | 
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 | 36 |     void close(); | 
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 | 37 |     void destroy(); | 
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 | 38 |  | 
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 | 39 |     void lock() { this->bLocked = true; } | 
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 | 40 |     void unlock() { this->bLocked = false; } | 
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 | 41 |     bool isLocked() const { return this->bLocked; } | 
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 | 42 |  | 
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 | 43 |  | 
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 | 44 |     virtual void tick (float time); | 
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 | 46 |  | 
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 | 47 |   private: | 
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 | 48 |     void init(); | 
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 | 49 |     bool checkOpen(); | 
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 | 50 |     void setAnimation(int animNum, int playbackMode = 0); | 
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 | 51 |  | 
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 | 52 |  | 
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 | 53 |   private: | 
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| [9298] | 54 |     bool           destroyed;         //!< true if the door is destroyed | 
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| [9222] | 55 |     bool           bOpen;             //!< true if the door is open | 
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 | 56 |     bool           bLocked;           //!< true if this door is locked | 
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 | 57 |     float          actionRadius;      //!< action radius | 
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 | 58 |     float          scale;             //!< the scale of the model | 
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 | 59 |  | 
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 | 60 |     static sAnim   animationList[3];  //!< list of the animations | 
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 | 61 |  | 
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 | 62 |     bool           bDead; | 
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 | 63 |  | 
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 | 64 |  | 
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 | 65 | }; | 
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 | 66 |  | 
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 | 67 | #endif /* _GATE_H */ | 
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      Note: See 
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