| Rev | Line |   | 
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| [6514] | 1 | /*! | 
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 | 2 |  * @file crosshair.h | 
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 | 3 |   *  Definition of ... | 
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 | 5 | */ | 
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 | 7 | #ifndef _IMAGE_ENTITY_H | 
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 | 8 | #define _IMAGE_ENTITY_H | 
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 | 10 | #include "p_node.h" | 
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 | 11 | #include "element_2d.h" | 
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 | 12 | #include "event_listener.h" | 
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 | 14 | #include "vector.h" | 
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 | 16 |  | 
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 | 17 | // FORWARD DECLARATION | 
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 | 18 | class Model; | 
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 | 19 | class Material; | 
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 | 20 | class TiXmlElement; | 
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 | 21 |  | 
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 | 22 | //! A class that enables the | 
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 | 23 | class ImageEntity : public PNode, public Element2D { | 
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 | 24 |  | 
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 | 25 |  public: | 
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 | 26 |   ImageEntity(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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 | 27 |   virtual ~ImageEntity(); | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 |   void init(); | 
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 | 30 |   void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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 | 31 |  | 
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| [6520] | 32 |   void setSize(float sizeX, float sizeY); | 
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| [6514] | 33 |   void setTexture(const char* textureFile); | 
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 | 34 |   /** @param rotationSpeed the speed at what the crosshair should rotate */ | 
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 | 35 |   void setRotationSpeed(float rotationSpeed) { this->rotationSpeed = rotationSpeed; }; | 
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 | 36 |   void toggleBillboard(); | 
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 | 37 |  | 
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 | 38 |   virtual void tick(float dt); | 
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 | 39 |   virtual void draw() const; | 
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 | 40 |  | 
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 | 41 |  private: | 
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 | 42 |    Material*        material;             //!< a material for the Aim. | 
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 | 43 |    float            rotationSpeed;        //!< Speed of the Rotation. | 
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 | 44 |    bool             bBillboarding;        //!< true if billboarding is on | 
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 | 45 | }; | 
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 | 46 |  | 
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 | 47 | #endif /* _IMAGE_ENTITY_H */ | 
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      Note: See 
TracBrowser
        for help on using the repository browser.