| 1 | /* | 
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| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 3 |  | 
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| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
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| 5 |  | 
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| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
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| 9 |    any later version. | 
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| 10 |  | 
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| 11 |    ### File Specific: | 
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| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
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| 13 |    co-programmer: ... | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 | //#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_ | 
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| 17 |  | 
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| 18 | #include "glgui_radar.h" | 
|---|
| 19 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | #include "debug.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | namespace OrxGui | 
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| 24 | { | 
|---|
| 25 |   /** | 
|---|
| 26 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| 27 |    */ | 
|---|
| 28 |   GLGuiRadar::GLGuiRadar () | 
|---|
| 29 |   { | 
|---|
| 30 |     this->init(); | 
|---|
| 31 |   } | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |   /** | 
|---|
| 35 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| 36 |    */ | 
|---|
| 37 |   GLGuiRadar::~GLGuiRadar () | 
|---|
| 38 |   {} | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |   void GLGuiRadar::init() | 
|---|
| 41 |   { | 
|---|
| 42 |     this->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_radar.png"); | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |     this->_updateInterval = .01f; | 
|---|
| 45 |     this->_timePassed = 0.0f; | 
|---|
| 46 |     this->_range = 100.0f; | 
|---|
| 47 |     this->_centerNode = NULL; | 
|---|
| 48 |   } | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |   void GLGuiRadar::setCenterNode(const PNode* center) | 
|---|
| 51 |   { | 
|---|
| 52 |     this->_centerNode = center; | 
|---|
| 53 |   } | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   void GLGuiRadar::addEntityList(const std::list<WorldEntity*>* entityList, const Color& color) | 
|---|
| 56 |   { | 
|---|
| 57 |     for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i) | 
|---|
| 58 |       if (_dotLists[i].entityList == entityList) | 
|---|
| 59 |         return; | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     GLGuiRadar::DotList dotList; | 
|---|
| 62 |     dotList.dotColor = color; | 
|---|
| 63 |     dotList.entityList = entityList; | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |     this->_dotLists.push_back(dotList); | 
|---|
| 66 |   } | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |   void GLGuiRadar::removeEntityList(const std::list<WorldEntity*>* entityList) | 
|---|
| 69 |   { | 
|---|
| 70 |     std::vector<DotList>::iterator it; | 
|---|
| 71 |     for (it = this->_dotLists.begin(); it != this->_dotLists.end(); ++it) | 
|---|
| 72 |       if ((*it).entityList == entityList) | 
|---|
| 73 |       { | 
|---|
| 74 |         this->_dotLists.erase(it); | 
|---|
| 75 |         break; | 
|---|
| 76 |       } | 
|---|
| 77 |   } | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |   void GLGuiRadar::setRange(float range) | 
|---|
| 81 |   { | 
|---|
| 82 |     this->_range = range; | 
|---|
| 83 |   } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |   void GLGuiRadar::setAttenuation(Attenuation attenuation) | 
|---|
| 87 |   { | 
|---|
| 88 |     this->_attenuation = attenuation; | 
|---|
| 89 |   } | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |   void GLGuiRadar::tick(float dt) | 
|---|
| 93 |   { | 
|---|
| 94 |     _timePassed+=dt; | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |     if (_timePassed > _updateInterval) | 
|---|
| 97 |     { | 
|---|
| 98 |       _timePassed = 0 ; //-=_updateInterval; | 
|---|
| 99 |       this->updateRadar(); | 
|---|
| 100 |     } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |   } | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |   void GLGuiRadar::updateRadar() | 
|---|
| 105 |   { | 
|---|
| 106 |     if (_centerNode == NULL) | 
|---|
| 107 |     { | 
|---|
| 108 |       for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i) | 
|---|
| 109 |         this->_dotLists[i].positions.clear(); | 
|---|
| 110 |       return; | 
|---|
| 111 |     } | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |     std::list<WorldEntity*>::const_iterator it; | 
|---|
| 114 |     for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i) | 
|---|
| 115 |     { | 
|---|
| 116 |       this->_dotLists[i].positions.clear(); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |       for (it = _dotLists[i].entityList->begin(); it != _dotLists[i].entityList->end(); ++it) | 
|---|
| 119 |       { | 
|---|
| 120 |         if (_centerNode->distance(*it) < this->_range) | 
|---|
| 121 |         { | 
|---|
| 122 |           this->_dotLists[i].positions.push_back(Vector2D(((*it)->getAbsCoor().x - _centerNode->getAbsCoor().x) * this->getSizeX2D() , | 
|---|
| 123 |                                                  ((*it)->getAbsCoor().z - _centerNode->getAbsCoor().z) * this->getSizeY2D()  ) | 
|---|
| 124 |                                                  / (3.0f * _range)); | 
|---|
| 125 |         } | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 |       } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |     } | 
|---|
| 130 |   } | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |   void GLGuiRadar::draw() const | 
|---|
| 134 |   { | 
|---|
| 135 |     this->beginDraw(); | 
|---|
| 136 |     GLGuiWidget::draw(); | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |     if (likely(this->_centerNode != NULL)) | 
|---|
| 139 |     { | 
|---|
| 140 |       glTranslatef(this->getSizeX2D()/2.0f, this->getSizeY2D()/2.0f, 0); | 
|---|
| 141 |       glRotatef((this->_centerNode->getAbsDir().getHeading() - M_PI_2)* 180.0 /M_PI , 0, 0, 1); | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |       glPointSize(4.0f); | 
|---|
| 144 |       for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i) | 
|---|
| 145 |       { | 
|---|
| 146 |         glColor4fv(&_dotLists[i].dotColor[0]); | 
|---|
| 147 |         for (unsigned int j = 0; j < this->_dotLists[i].positions.size(); ++j) | 
|---|
| 148 |         { | 
|---|
| 149 |           glBegin(GL_POINTS); | 
|---|
| 150 |           glVertex2f(this->_dotLists[i].positions[j].x, this->_dotLists[i].positions[j].y); | 
|---|
| 151 |           glEnd(); | 
|---|
| 152 |         } | 
|---|
| 153 |       } | 
|---|
| 154 |     } | 
|---|
| 155 |     this->endDraw(); | 
|---|
| 156 |   } | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |   void GLGuiRadar::resize() | 
|---|
| 160 |   { | 
|---|
| 161 |     GLGuiWidget::resize(); | 
|---|
| 162 |   } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 |   void GLGuiRadar::showing() | 
|---|
| 166 |   {} | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |   void GLGuiRadar::hiding() | 
|---|
| 169 | {}} | 
|---|