| Line |   | 
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| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file explosion.h | 
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| 3 |  * @brief a Explosion Projectile | 
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| 4 | */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _EXPLOSION_H | 
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| 7 | #define _EXPLOSION_H | 
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| 8 |  | 
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| 9 | #include "world_entity.h" | 
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| 10 |  | 
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| 11 | class SpriteParticles; | 
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| 12 | class BoxEmitter; | 
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| 13 | class FastFactory; | 
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| 14 |  | 
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| 15 | class Explosion : public WorldEntity | 
|---|
| 16 | { | 
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| 17 |   public: | 
|---|
| 18 |     static void explode (PNode* position, const Vector& size); | 
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| 19 |  | 
|---|
| 20 |     Explosion (); | 
|---|
| 21 |     virtual ~Explosion (); | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 |     virtual void activate(); | 
|---|
| 24 |     virtual void deactivate(); | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |     virtual void tick (float time); | 
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| 27 |  | 
|---|
| 28 |   private: | 
|---|
| 29 |     static FastFactory*        fastFactory; | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 |     float                      lifeTime; | 
|---|
| 32 |     float                      lifeCycle; | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |     static SpriteParticles*    explosionParticles; | 
|---|
| 35 |     BoxEmitter*           emitter; | 
|---|
| 36 | }; | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | #endif /* _EXPLOSION_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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