| 1 | #ifndef _CAMERAMAN_H | 
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| 2 | #define _CAMERAMAN_H | 
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| 5 | #include <vector> | 
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| 6 | #include "base_object.h" | 
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| 8 | class BlackScreen; | 
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| 9 | class Camera; | 
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| 10 | class PNode; | 
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| 12 | class CameraMan : public BaseObject { | 
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| 13 |   ObjectListDeclaration(CameraMan); | 
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| 15 |   private: | 
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| 16 |     Camera* currentCam; | 
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| 17 |     float nearClip; | 
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| 18 |     float farClip; | 
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| 19 |     BlackScreen* fadeToBlack; | 
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| 21 |   public: | 
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| 22 |     std::vector<Camera*> cameras; | 
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| 23 |     CameraMan(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| 24 |     void setCam(unsigned int CameraNo); | 
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| 25 |     void setCam(const std::string& camName); | 
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| 26 |     void setCam(Camera* camera); | 
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| 27 |  | 
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| 28 |     /// LOADING | 
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| 29 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 30 |     void createCameras(const TiXmlElement* camerasTag); | 
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| 31 |     void createCam(const TiXmlElement* root); | 
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| 33 |     /// POLLING | 
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| 34 |     float getCurrCameraCoorX(); | 
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| 35 |     float getCurrCameraCoorY(); | 
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| 36 |     float getCurrCameraCoorZ(); | 
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| 37 |     const Camera* getCurrentCam() const { return this->currentCam; } | 
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| 38 |     Camera* getCurrentCam() { return this->currentCam; } | 
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| 40 |      | 
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| 41 |     /// Current camera | 
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| 42 |     void moveCurrCam(int x, int y, int z); | 
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| 43 |     void changeCurrTarget(const std::string& className, const std::string& objectName); | 
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| 44 |     void atachCurrCameraToWorldEntity(const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
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| 45 |     void detachCurrCamera(); | 
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| 46 |     void jumpCurrCam(float x, float y, float z); | 
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| 47 |     void togglFade(); | 
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| 48 |     void initFadeBlack(); | 
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| 49 |      | 
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| 50 |     /// Camera | 
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| 51 |     void moveCam(int x, int y, int z,  int camNo); | 
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| 52 |     void changeTarget(int camNo, const std::string& className,const std::string& objectName); | 
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| 53 |     void changeTarget(const std::string& camName,const std::string& className, const std::string& objectName); | 
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| 54 |     void atachCameraToWorldEntity(const std::string& cameraName, const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
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| 55 |     void jumpCam(int x, int y, int z, int camNo); | 
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| 56 |     void jumpCam(const std::string& cameraName, float x, float y, float z); | 
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| 57 |      | 
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| 58 |     void changeSpeed(float speed); | 
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| 59 |     void setClipRegion(float nearClip, float farClip); | 
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| 60 |     void cameraInfo(); | 
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| 61 |      | 
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| 62 |   private: | 
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| 63 |     bool cameraIsInVector(Camera* camera); | 
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| 64 |     void atachTarget(Camera* cam, PNode* pnode); | 
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| 65 |      | 
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| 66 |  | 
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| 67 | }; | 
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| 68 |  | 
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| 69 | #endif /* _CAMERAMAN_H */ | 
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