| [10406] | 1 | #ifndef _CAMERAMAN_H | 
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 | 2 | #define _CAMERAMAN_H | 
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 | 3 |  | 
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 | 4 |  | 
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 | 5 | #include <vector> | 
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 | 6 | #include "base_object.h" | 
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 | 7 |  | 
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 | 8 | class BlackScreen; | 
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 | 9 | class Camera; | 
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 | 10 | class PNode; | 
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 | 11 |  | 
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 | 12 | class CameraMan : public BaseObject { | 
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 | 13 |   ObjectListDeclaration(CameraMan); | 
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 | 14 |  | 
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 | 15 |   private: | 
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 | 16 |     Camera* currentCam; | 
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 | 17 |     float nearClip; | 
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 | 18 |     float farClip; | 
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 | 19 |     BlackScreen* fadeToBlack; | 
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 | 20 |  | 
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 | 21 |   public: | 
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 | 22 |     std::vector<Camera*> cameras; | 
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 | 23 |     CameraMan(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| [10480] | 24 |     void setCam(unsigned int CameraNo); | 
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| [10406] | 25 |     void setCam(const std::string& camName); | 
|---|
 | 26 |     void setCam(Camera* camera); | 
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 | 27 |  | 
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| [10480] | 28 |     /// LOADING | 
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 | 29 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| [10414] | 30 |     void createCameras(const TiXmlElement* camerasTag); | 
|---|
| [10406] | 31 |     void createCam(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [10480] | 32 |  | 
|---|
 | 33 |     /// POLLING | 
|---|
 | 34 |     float getCurrCameraCoorX(); | 
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 | 35 |     float getCurrCameraCoorY(); | 
|---|
 | 36 |     float getCurrCameraCoorZ(); | 
|---|
 | 37 |     const Camera* getCurrentCam() const { return this->currentCam; } | 
|---|
 | 38 |     Camera* getCurrentCam() { return this->currentCam; } | 
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 | 39 |  | 
|---|
 | 40 |      | 
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 | 41 |     /// Current camera | 
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| [10406] | 42 |     void moveCurrCam(int x, int y, int z); | 
|---|
 | 43 |     void changeCurrTarget(const std::string& className, const std::string& objectName); | 
|---|
 | 44 |     void atachCurrCameraToWorldEntity(const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
|---|
| [10480] | 45 |     void detachCurrCamera(); | 
|---|
 | 46 |     void jumpCurrCam(float x, float y, float z); | 
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 | 47 |     void togglFade(); | 
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 | 48 |     void initFadeBlack(); | 
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 | 49 |      | 
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 | 50 |     /// Camera | 
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 | 51 |     void moveCam(int x, int y, int z,  int camNo); | 
|---|
 | 52 |     void changeTarget(int camNo, const std::string& className,const std::string& objectName); | 
|---|
 | 53 |     void changeTarget(const std::string& camName,const std::string& className, const std::string& objectName); | 
|---|
| [10416] | 54 |     void atachCameraToWorldEntity(const std::string& cameraName, const std::string& className, const std::string& targetEntity); | 
|---|
| [10406] | 55 |     void jumpCam(int x, int y, int z, int camNo); | 
|---|
| [10483] | 56 |     void jumpCam(const std::string& cameraName, float x, float y, float z); | 
|---|
| [10480] | 57 |      | 
|---|
| [10406] | 58 |     void changeSpeed(float speed); | 
|---|
 | 59 |     void setClipRegion(float nearClip, float farClip); | 
|---|
 | 60 |     void cameraInfo(); | 
|---|
| [10480] | 61 |      | 
|---|
 | 62 |   private: | 
|---|
| [10406] | 63 |     bool cameraIsInVector(Camera* camera); | 
|---|
| [10482] | 64 |     void atachTarget(Camera* cam, PNode* pnode); | 
|---|
| [10480] | 65 |      | 
|---|
| [10406] | 66 |  | 
|---|
 | 67 | }; | 
|---|
 | 68 |  | 
|---|
 | 69 | #endif /* _CAMERAMAN_H */ | 
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