| [4744] | 1 | /* | 
|---|
| [1853] | 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |    any later version. | 
|---|
| [1855] | 10 |  | 
|---|
 | 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| [5386] | 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| [1855] | 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| [1853] | 14 | */ | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [5386] | 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_SOUND | 
|---|
| [1853] | 17 |  | 
|---|
| [9803] | 18 | #include "sound_buffer_data.h" | 
|---|
| [1853] | 19 |  | 
|---|
| [5386] | 20 | #include "sound_engine.h" | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
| [6836] | 22 | #include "sdlincl.h" | 
|---|
 | 23 | #include <cassert> | 
|---|
| [8362] | 24 | #include "debug.h" | 
|---|
| [8969] | 25 | #include "sys/stat.h" | 
|---|
 | 26 | #include "helper_functions.h" | 
|---|
| [8362] | 27 |  | 
|---|
| [9812] | 28 | /*#ifdef HAVE_SDL_SDL_H | 
|---|
 | 29 |  #include <SDL/SDL.h> | 
|---|
 | 30 |  // #include <SDL/SDL_endian.h> | 
|---|
| [8293] | 31 | #else | 
|---|
| [9812] | 32 |  #include <SDL.h> | 
|---|
 | 33 |  //#include <SDL_endian.h> | 
|---|
 | 34 | #endif*/ | 
|---|
| [7460] | 35 | namespace OrxSound | 
|---|
| [3365] | 36 | { | 
|---|
| [9803] | 37 |   ObjectListDefinition(SoundBufferData); | 
|---|
| [7460] | 38 |   ////////////////// | 
|---|
 | 39 |   /* SOUND-BUFFER */ | 
|---|
 | 40 |   ////////////////// | 
|---|
 | 41 |   /** | 
|---|
| [9803] | 42 |    * @brief Creates a SoundbufferData out of an inputfile | 
|---|
| [7460] | 43 |    * @param fileName The name of the File | 
|---|
 | 44 |    */ | 
|---|
| [9803] | 45 |   SoundBufferData::SoundBufferData() | 
|---|
| [7460] | 46 |   { | 
|---|
| [9803] | 47 |     this->registerObject(this, SoundBufferData::_objectList); | 
|---|
 | 48 |     this->bufferID = 0; | 
|---|
| [4320] | 49 |  | 
|---|
| [9803] | 50 |     this->size = 0; | 
|---|
 | 51 |     this->loop = AL_FALSE; | 
|---|
| [9805] | 52 |     this->bLoaded = false; | 
|---|
| [7460] | 53 |   } | 
|---|
| [5386] | 54 |  | 
|---|
| [9803] | 55 |   SoundBufferData::~SoundBufferData() | 
|---|
| [7460] | 56 |   { | 
|---|
 | 57 |     //  SoundEngine::getInstance()->removeBuffer(this); | 
|---|
 | 58 |     alDeleteBuffers(1, &this->bufferID); | 
|---|
 | 59 |     SoundEngine::checkError("SoundBuffer: Delete Buffer", __LINE__); | 
|---|
 | 60 |   } | 
|---|
| [5386] | 61 |  | 
|---|
| [7460] | 62 |   /** | 
|---|
| [9803] | 63 |    * @brief check the File-extension and loads either Wav of Ogg | 
|---|
 | 64 |    * @param fileName the Name of the File to load. | 
|---|
 | 65 |    * @returns true on success (file found, and loaded.) | 
|---|
 | 66 |    */ | 
|---|
 | 67 |   bool SoundBufferData::load(const std::string& fileName) | 
|---|
 | 68 |   { | 
|---|
 | 69 |     // generate a Buffer | 
|---|
 | 70 |     alGenBuffers(1, &this->bufferID); | 
|---|
 | 71 |     SoundEngine::checkError("Generate Buffer", __LINE__); | 
|---|
 | 72 |     if (!nocaseCmp(fileName.substr(fileName.size() - 3), "WAV")) | 
|---|
 | 73 |     { | 
|---|
 | 74 |       return this->loadWAV(fileName); | 
|---|
 | 75 |     } | 
|---|
 | 76 |     else if (!nocaseCmp(fileName.substr(fileName.size() - 3), "OGG")) | 
|---|
 | 77 |       return this->loadOGG(fileName); | 
|---|
 | 78 |     else | 
|---|
 | 79 |       return false; | 
|---|
 | 80 |   } | 
|---|
 | 81 |  | 
|---|
 | 82 |   /** | 
|---|
| [7460] | 83 |    * @brief loads a Waveform from the local fileSystem into this Source. | 
|---|
 | 84 |    * @param fileName the Name of the File to Load. | 
|---|
 | 85 |    * @returns true on success. | 
|---|
 | 86 |    */ | 
|---|
| [9803] | 87 |   bool SoundBufferData::loadWAV(const std::string& fileName) | 
|---|
| [7460] | 88 |   { | 
|---|
 | 89 |     SDL_AudioSpec wavSpec; | 
|---|
 | 90 |     Uint32 wavLength; | 
|---|
 | 91 |     Uint8 *wavBuffer; | 
|---|
| [5386] | 92 |  | 
|---|
| [7460] | 93 |     /* Load the WAV */ | 
|---|
 | 94 |     if( SDL_LoadWAV(fileName.c_str(), &wavSpec, &wavBuffer, &wavLength) == NULL) | 
|---|
 | 95 |     { | 
|---|
 | 96 |       PRINTF(2)("Could not open %s: %s\n", fileName.c_str(), SDL_GetError()); | 
|---|
 | 97 |       return false; | 
|---|
 | 98 |     } | 
|---|
| [8293] | 99 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN | 
|---|
| [8969] | 100 |     if ( !( wavSpec.format == AUDIO_U8 || wavSpec.format == AUDIO_S8 ) ) | 
|---|
 | 101 |     { | 
|---|
 | 102 |       int cnt = wavLength/2; | 
|---|
 | 103 |       Uint16* wavBufferAsShorts = ( Uint16* )wavBuffer; | 
|---|
 | 104 |       for ( int i = 0; i < cnt; ++i, ++wavBufferAsShorts ) | 
|---|
 | 105 |         *wavBufferAsShorts = SDL_Swap16( *wavBufferAsShorts ); | 
|---|
 | 106 |     } | 
|---|
| [8293] | 107 | #endif | 
|---|
| [9803] | 108 |     alBufferData(this->bufferID, SoundBufferData::sdlAudioSpecToAlFormat(&wavSpec), | 
|---|
| [8969] | 109 |                  wavBuffer, wavLength, wavSpec.freq); | 
|---|
| [8362] | 110 |  | 
|---|
| [7460] | 111 |     SDL_FreeWAV(wavBuffer); | 
|---|
 | 112 |     if (SoundEngine::checkError("Could not load Wave file", __LINE__)) | 
|---|
| [9805] | 113 |     { | 
|---|
 | 114 |       this->bLoaded = true; | 
|---|
| [7460] | 115 |       return true; | 
|---|
| [9805] | 116 |     } | 
|---|
| [7460] | 117 |     else | 
|---|
 | 118 |       return false; | 
|---|
| [6836] | 119 |   } | 
|---|
 | 120 |  | 
|---|
| [8969] | 121 |  | 
|---|
 | 122 | #ifndef AL_FORMAT_VORBIS_EXT | 
|---|
 | 123 | #define AL_FORMAT_VORBIS_EXT 0x100030 | 
|---|
 | 124 | #endif | 
|---|
| [8970] | 125 |   /** | 
|---|
 | 126 |    * @brief loads an OGG-file into a SOundBuffer | 
|---|
 | 127 |    * @param fileName the Name of the File to load. | 
|---|
 | 128 |    * @returns true on success (file exists and is fully loaded), false otherwise. | 
|---|
 | 129 |    */ | 
|---|
| [9803] | 130 |   bool SoundBufferData::loadOGG(const std::string& fileName) | 
|---|
| [8969] | 131 |   { | 
|---|
 | 132 |     void*     ovdata; | 
|---|
 | 133 |     FILE*     fh; | 
|---|
 | 134 |  | 
|---|
 | 135 |     fh = fopen( fileName.c_str() , "rb") ; | 
|---|
 | 136 |     if( fh != NULL ) | 
|---|
 | 137 |     { | 
|---|
 | 138 |       struct stat sbuf ; | 
|---|
 | 139 |  | 
|---|
 | 140 |       if(stat( fileName.c_str(), &sbuf ) != -1) | 
|---|
 | 141 |       { | 
|---|
 | 142 |         ovdata = malloc(sbuf.st_size); | 
|---|
 | 143 |         if(ovdata != NULL) | 
|---|
 | 144 |         { | 
|---|
 | 145 |           fread( ovdata, 1, sbuf.st_size, fh); | 
|---|
 | 146 |  | 
|---|
 | 147 |           alBufferData( this->bufferID, | 
|---|
 | 148 |                         AL_FORMAT_VORBIS_EXT, | 
|---|
 | 149 |                         ovdata, | 
|---|
 | 150 |                         sbuf.st_size, | 
|---|
 | 151 |                         1) ; | 
|---|
| [8971] | 152 |           SoundEngine::checkError("Could not load OGG file", __LINE__); | 
|---|
| [8969] | 153 |  | 
|---|
 | 154 |           free(ovdata); | 
|---|
 | 155 |         } | 
|---|
 | 156 |         fclose(fh); | 
|---|
 | 157 |       } | 
|---|
 | 158 |       else | 
|---|
 | 159 |         return false; | 
|---|
 | 160 |     } | 
|---|
 | 161 |     else | 
|---|
 | 162 |       return false; | 
|---|
 | 163 |  | 
|---|
| [9805] | 164 |     this->bLoaded = true; | 
|---|
| [8969] | 165 |     return true ; | 
|---|
 | 166 |   } | 
|---|
 | 167 |  | 
|---|
 | 168 |  | 
|---|
| [7460] | 169 |   /** | 
|---|
 | 170 |    * @brief converts an SDL_AudioSpec into a valid OpenAL AUDIO_FORMAT enumerator | 
|---|
 | 171 |    * @param audiospec the AudioSpec to convert. | 
|---|
 | 172 |    * @returns the AL_FORMAT | 
|---|
 | 173 |    */ | 
|---|
| [9803] | 174 |   ALenum SoundBufferData::sdlAudioSpecToAlFormat(const SDL_AudioSpec* audiospec) | 
|---|
| [7460] | 175 |   { | 
|---|
 | 176 |     assert (audiospec != NULL); | 
|---|
 | 177 |     bool stereo = true; | 
|---|
 | 178 |     bool is16Bit = true; | 
|---|
 | 179 |     if (audiospec->format == AUDIO_U8 || audiospec->format == AUDIO_S8) | 
|---|
 | 180 |       is16Bit = false; | 
|---|
 | 181 |     if (audiospec->channels == 1) | 
|---|
 | 182 |       stereo = false; | 
|---|
| [1853] | 183 |  | 
|---|
| [7460] | 184 |     if (!stereo && !is16Bit) | 
|---|
 | 185 |       return AL_FORMAT_MONO8; | 
|---|
 | 186 |     else if (!stereo && is16Bit) | 
|---|
 | 187 |       return AL_FORMAT_MONO16; | 
|---|
 | 188 |     else if (stereo && !is16Bit) | 
|---|
 | 189 |       return AL_FORMAT_STEREO8; | 
|---|
| [8619] | 190 |     else /* if (stereo && is16Bit) */ | 
|---|
| [7460] | 191 |       return AL_FORMAT_STEREO16; | 
|---|
 | 192 |   } | 
|---|
| [3543] | 193 | } | 
|---|