| [4744] | 1 | /* | 
|---|
| [1853] | 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |    any later version. | 
|---|
| [1855] | 10 |  | 
|---|
 | 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| [5386] | 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| [1855] | 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| [1853] | 14 | */ | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [5386] | 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_SOUND | 
|---|
| [1853] | 17 |  | 
|---|
| [5386] | 18 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
| [1853] | 19 |  | 
|---|
| [5386] | 20 | #include "sound_engine.h" | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
| [6836] | 22 | #include "sdlincl.h" | 
|---|
 | 23 | #include <cassert> | 
|---|
| [8362] | 24 | #include "debug.h" | 
|---|
| [8969] | 25 | #include "sys/stat.h" | 
|---|
 | 26 | #include "helper_functions.h" | 
|---|
| [8362] | 27 |  | 
|---|
| [8293] | 28 | #ifdef HAVE_SDL_SDL_H | 
|---|
 | 29 | #include <SDL/SDL.h> | 
|---|
 | 30 | #include <SDL/SDL_endian.h> | 
|---|
 | 31 | #else | 
|---|
 | 32 | #include <SDL.h> | 
|---|
 | 33 | #include <SDL_endian.h> | 
|---|
 | 34 | #endif | 
|---|
| [7460] | 35 | namespace OrxSound | 
|---|
| [3365] | 36 | { | 
|---|
| [7460] | 37 |   ////////////////// | 
|---|
 | 38 |   /* SOUND-BUFFER */ | 
|---|
 | 39 |   ////////////////// | 
|---|
 | 40 |   /** | 
|---|
 | 41 |    *  Creates a Soundbuffer out of an inputfile | 
|---|
 | 42 |    * @param fileName The name of the File | 
|---|
 | 43 |    */ | 
|---|
 | 44 |   SoundBuffer::SoundBuffer(const std::string& fileName) | 
|---|
 | 45 |   { | 
|---|
 | 46 |     this->setClassID(CL_SOUND_BUFFER, "SoundBuffer"); | 
|---|
 | 47 |     this->setName(fileName); | 
|---|
| [4320] | 48 |  | 
|---|
| [7460] | 49 |     // generate a Buffer | 
|---|
 | 50 |     alGenBuffers(1, &this->bufferID); | 
|---|
 | 51 |     SoundEngine::checkError("Generate Buffer", __LINE__); | 
|---|
| [8969] | 52 |     if (!nocaseCmp(fileName.substr(fileName.size() - 3), "WAV")) | 
|---|
 | 53 |     { | 
|---|
 | 54 |       this->loadWAV(fileName); | 
|---|
 | 55 |     } | 
|---|
 | 56 |     else if (!nocaseCmp(fileName.substr(fileName.size() - 3), "OGG")) | 
|---|
 | 57 |       this->loadOGG(fileName); | 
|---|
 | 58 |  | 
|---|
| [7460] | 59 |   } | 
|---|
| [5386] | 60 |  | 
|---|
| [7460] | 61 |   SoundBuffer::~SoundBuffer() | 
|---|
 | 62 |   { | 
|---|
 | 63 |     //  SoundEngine::getInstance()->removeBuffer(this); | 
|---|
 | 64 |     alDeleteBuffers(1, &this->bufferID); | 
|---|
 | 65 |     SoundEngine::checkError("SoundBuffer: Delete Buffer", __LINE__); | 
|---|
 | 66 |   } | 
|---|
| [5386] | 67 |  | 
|---|
| [7460] | 68 |   /** | 
|---|
 | 69 |    * @brief loads a Waveform from the local fileSystem into this Source. | 
|---|
 | 70 |    * @param fileName the Name of the File to Load. | 
|---|
 | 71 |    * @returns true on success. | 
|---|
 | 72 |    */ | 
|---|
 | 73 |   bool SoundBuffer::loadWAV(const std::string& fileName) | 
|---|
 | 74 |   { | 
|---|
 | 75 |     SDL_AudioSpec wavSpec; | 
|---|
 | 76 |     Uint32 wavLength; | 
|---|
 | 77 |     Uint8 *wavBuffer; | 
|---|
| [5386] | 78 |  | 
|---|
| [7460] | 79 |     /* Load the WAV */ | 
|---|
 | 80 |     if( SDL_LoadWAV(fileName.c_str(), &wavSpec, &wavBuffer, &wavLength) == NULL) | 
|---|
 | 81 |     { | 
|---|
 | 82 |       PRINTF(2)("Could not open %s: %s\n", fileName.c_str(), SDL_GetError()); | 
|---|
 | 83 |       return false; | 
|---|
 | 84 |     } | 
|---|
| [8293] | 85 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN | 
|---|
| [8969] | 86 |     if ( !( wavSpec.format == AUDIO_U8 || wavSpec.format == AUDIO_S8 ) ) | 
|---|
 | 87 |     { | 
|---|
 | 88 |       int cnt = wavLength/2; | 
|---|
 | 89 |       Uint16* wavBufferAsShorts = ( Uint16* )wavBuffer; | 
|---|
 | 90 |       for ( int i = 0; i < cnt; ++i, ++wavBufferAsShorts ) | 
|---|
 | 91 |         *wavBufferAsShorts = SDL_Swap16( *wavBufferAsShorts ); | 
|---|
 | 92 |     } | 
|---|
| [8293] | 93 | #endif | 
|---|
| [8362] | 94 |     alBufferData(this->bufferID, SoundBuffer::sdlAudioSpecToAlFormat(&wavSpec), | 
|---|
| [8969] | 95 |                  wavBuffer, wavLength, wavSpec.freq); | 
|---|
| [8362] | 96 |  | 
|---|
| [7460] | 97 |     SDL_FreeWAV(wavBuffer); | 
|---|
 | 98 |     if (SoundEngine::checkError("Could not load Wave file", __LINE__)) | 
|---|
 | 99 |       return true; | 
|---|
 | 100 |     else | 
|---|
 | 101 |       return false; | 
|---|
| [6836] | 102 |   } | 
|---|
 | 103 |  | 
|---|
| [8969] | 104 |  | 
|---|
 | 105 | #ifndef AL_FORMAT_VORBIS_EXT | 
|---|
 | 106 | #define AL_FORMAT_VORBIS_EXT 0x100030 | 
|---|
 | 107 | #endif | 
|---|
| [8970] | 108 |   /** | 
|---|
 | 109 |    * @brief loads an OGG-file into a SOundBuffer | 
|---|
 | 110 |    * @param fileName the Name of the File to load. | 
|---|
 | 111 |    * @returns true on success (file exists and is fully loaded), false otherwise. | 
|---|
 | 112 |    */ | 
|---|
| [8969] | 113 |   bool SoundBuffer::loadOGG(const std::string& fileName) | 
|---|
 | 114 |   { | 
|---|
 | 115 |     void*     ovdata; | 
|---|
 | 116 |     FILE*     fh; | 
|---|
 | 117 |  | 
|---|
 | 118 |     fh = fopen( fileName.c_str() , "rb") ; | 
|---|
 | 119 |     if( fh != NULL ) | 
|---|
 | 120 |     { | 
|---|
 | 121 |       struct stat sbuf ; | 
|---|
 | 122 |  | 
|---|
 | 123 |       if(stat( fileName.c_str(), &sbuf ) != -1) | 
|---|
 | 124 |       { | 
|---|
 | 125 |         ovdata = malloc(sbuf.st_size); | 
|---|
 | 126 |         if(ovdata != NULL) | 
|---|
 | 127 |         { | 
|---|
 | 128 |           fread( ovdata, 1, sbuf.st_size, fh); | 
|---|
 | 129 |  | 
|---|
 | 130 |           alBufferData( this->bufferID, | 
|---|
 | 131 |                         AL_FORMAT_VORBIS_EXT, | 
|---|
 | 132 |                         ovdata, | 
|---|
 | 133 |                         sbuf.st_size, | 
|---|
 | 134 |                         1) ; | 
|---|
| [8971] | 135 |           SoundEngine::checkError("Could not load OGG file", __LINE__); | 
|---|
| [8969] | 136 |  | 
|---|
 | 137 |           free(ovdata); | 
|---|
 | 138 |         } | 
|---|
 | 139 |         fclose(fh); | 
|---|
 | 140 |       } | 
|---|
 | 141 |       else | 
|---|
 | 142 |         return false; | 
|---|
 | 143 |     } | 
|---|
 | 144 |     else | 
|---|
 | 145 |       return false; | 
|---|
 | 146 |  | 
|---|
 | 147 |     return true ; | 
|---|
 | 148 |  | 
|---|
 | 149 |   } | 
|---|
 | 150 |  | 
|---|
 | 151 |  | 
|---|
| [7460] | 152 |   /** | 
|---|
 | 153 |    * @brief converts an SDL_AudioSpec into a valid OpenAL AUDIO_FORMAT enumerator | 
|---|
 | 154 |    * @param audiospec the AudioSpec to convert. | 
|---|
 | 155 |    * @returns the AL_FORMAT | 
|---|
 | 156 |    */ | 
|---|
 | 157 |   ALenum SoundBuffer::sdlAudioSpecToAlFormat(const SDL_AudioSpec* audiospec) | 
|---|
 | 158 |   { | 
|---|
 | 159 |     assert (audiospec != NULL); | 
|---|
 | 160 |     bool stereo = true; | 
|---|
 | 161 |     bool is16Bit = true; | 
|---|
 | 162 |     if (audiospec->format == AUDIO_U8 || audiospec->format == AUDIO_S8) | 
|---|
 | 163 |       is16Bit = false; | 
|---|
 | 164 |     if (audiospec->channels == 1) | 
|---|
 | 165 |       stereo = false; | 
|---|
| [1853] | 166 |  | 
|---|
| [7460] | 167 |     if (!stereo && !is16Bit) | 
|---|
 | 168 |       return AL_FORMAT_MONO8; | 
|---|
 | 169 |     else if (!stereo && is16Bit) | 
|---|
 | 170 |       return AL_FORMAT_MONO16; | 
|---|
 | 171 |     else if (stereo && !is16Bit) | 
|---|
 | 172 |       return AL_FORMAT_STEREO8; | 
|---|
| [8619] | 173 |     else /* if (stereo && is16Bit) */ | 
|---|
| [7460] | 174 |       return AL_FORMAT_STEREO16; | 
|---|
 | 175 |   } | 
|---|
| [3543] | 176 | } | 
|---|