| 1 | /*! | 
|---|
| 2 | * @file particle_emitter.h | 
|---|
| 3 | *  Definition of a ParticleEmitter | 
|---|
| 4 | */ | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _PARTICLE_EMITTER_H | 
|---|
| 7 | #define _PARTICLE_EMITTER_H | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "p_node.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 12 | class ParticleSystem; | 
|---|
| 13 | class TiXmlElement; | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | // Default values | 
|---|
| 16 | #define PARTICLE_EMITTER_DEFAULT_SIZE              1.0 | 
|---|
| 17 | #define PARTICLE_EMITTER_DEFAULT_EMISSION_RATE     50 | 
|---|
| 18 | #define PARTICLE_EMITTER_DEFAULT_TYPE              EMITTER_DOT | 
|---|
| 19 | #define PARTICLE_EMITTER_DEFAULT_INHERIT_SPEED     0.0 | 
|---|
| 20 | #define PARTICLE_EMITTER_DEFAULT_SPREAD            M_PI | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | //! The form of the Emitter to emit from | 
|---|
| 23 | typedef enum EMITTER_TYPE | 
|---|
| 24 | { | 
|---|
| 25 | EMITTER_DOT     = 1, | 
|---|
| 26 | EMITTER_PLANE   = 2, | 
|---|
| 27 | EMITTER_SPHERE  = 4, | 
|---|
| 28 | EMITTER_CUBE    = 8 | 
|---|
| 29 | }; | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | //! A class to handle an Emitter. | 
|---|
| 32 | class ParticleEmitter : public PNode { | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | public: | 
|---|
| 35 | ParticleEmitter(const Vector& direction, float angle = .5, | 
|---|
| 36 | float emissionRate = 1.0, float velocity = 1.0); | 
|---|
| 37 | ParticleEmitter(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 38 | virtual ~ParticleEmitter(); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | void init(); | 
|---|
| 41 | void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | /* controlling the emitter: interface */ | 
|---|
| 44 | void start(); | 
|---|
| 45 | void stop(); | 
|---|
| 46 | void tick(float dt, ParticleSystem* system); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | /* controlling the behavour: these can be used as Animation interfaces */ | 
|---|
| 49 | void setType(EMITTER_TYPE type); | 
|---|
| 50 | void setType(const char* type); | 
|---|
| 51 | void setSize(float emitterSize); | 
|---|
| 52 | void setEmissionRate(float emissionRate); | 
|---|
| 53 | void setInheritSpeed(float value); | 
|---|
| 54 | void setSpread(float angle, float randomAngle = 0.0); | 
|---|
| 55 | void setEmissionVelocity(float velocity, float randomVelocity = 0.0); | 
|---|
| 56 | void setEmissionMomentum(float momentum, float randomMomentum = 0.0); | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 | void setDirection(float x, float y, float z) { this->direction = Vector(x,y,z); }; //!< todo this should be done via PNODE | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | /** @returns the type of the emitter */ | 
|---|
| 61 | inline EMITTER_TYPE getType() const { return this->type; }; | 
|---|
| 62 | /** @returns the Type as a const char * */ | 
|---|
| 63 | const char* getTypeC() const; | 
|---|
| 64 | /** @returns the Size of the emitter */ | 
|---|
| 65 | inline float getSize() const { return this->emitterSize; }; | 
|---|
| 66 | /** @returns the emissionRate */ | 
|---|
| 67 | inline float getEmissionRate() const { return this->emissionRate; }; | 
|---|
| 68 | /** @returns the inherit-speed-factor */ | 
|---|
| 69 | inline float getInheritSpeed() const { return this->inheritSpeed; }; | 
|---|
| 70 | /** @returns the SpreadAngle of the emitter */ | 
|---|
| 71 | inline float getSpread() const { return this->angle; }; | 
|---|
| 72 | /** @returns the EmissionVelocity of the emitter */ | 
|---|
| 73 | inline float getEmissionVelocity() const { return this->velocity; }; | 
|---|
| 74 | /** @returns the EmissionMomentum of this emitter */ | 
|---|
| 75 | inline float getEmissionMomentum() const { return this->momentum; }; | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | void debug() const; | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 | private: | 
|---|
| 80 | EMITTER_TYPE    type;              //!< The type of emitter this is. | 
|---|
| 81 | float           emitterSize;       //!< The size of the emitter (not for EMITTER_DOT). | 
|---|
| 82 | float           inheritSpeed;      //!< How much speed the particle inherits from the Emitters speed. | 
|---|
| 83 | Vector          direction;         //!< emition direction. | 
|---|
| 84 | float           angle;             //!< max angle from the direction of the emitter | 
|---|
| 85 | float           randomAngle;       //!< random emission angle (angle +- angleRandom is the emitted angle. | 
|---|
| 86 | float           emissionRate;      //!< amount of particles per seconds emitted by emitter. | 
|---|
| 87 | float           velocity;          //!< the initial speed of a Particles. | 
|---|
| 88 | float           randomVelocity;    //!< the random variation from the initial Speed. | 
|---|
| 89 | float           momentum;          //!< The Initial spped of the Rotation. | 
|---|
| 90 | float           momentumRandom;    //!< The random variation of the Momentum. | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 | float           saveTime;          //!< The time that was missing by the last Tick (otherwise there would be no emission when framefate is too big). | 
|---|
| 93 | }; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | #endif /* _PARTICLE_EMITTER_H */ | 
|---|