| 1 | /*! | 
|---|
| 2 |  * @file message_manager.h | 
|---|
| 3 |  * @brief Definition of MessageManager | 
|---|
| 4 | */ | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _MESSAGE_MANAGER_H | 
|---|
| 7 | #define _MESSAGE_MANAGER_H | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "synchronizeable.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include <map> | 
|---|
| 12 | #include <list> | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | /* | 
|---|
| 15 |   Protocol: | 
|---|
| 16 |     int nacks | 
|---|
| 17 |     int acks[1..nacks] | 
|---|
| 18 |     int nmsg | 
|---|
| 19 |     ( | 
|---|
| 20 |       int length | 
|---|
| 21 |       int number | 
|---|
| 22 |       int MessageType | 
|---|
| 23 |       byte * data | 
|---|
| 24 |     )[1..nmsg] | 
|---|
| 25 | */ | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | //!< different message ids | 
|---|
| 29 | enum MessageType | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 |   TESTMESSAGEID                  = 1,         //!< for testing purposes | 
|---|
| 32 |   MSGID_DELETESYNCHRONIZEABLE,                //!< message for sync deletion | 
|---|
| 33 |   MSGID_PREFEREDTEAM,                         //!< change prefered team | 
|---|
| 34 |   MSGID_CHANGENICKNAME,                       //!< change nicknames | 
|---|
| 35 |   MSGID_CHATMESSAGE,                          //!< chat message | 
|---|
| 36 |   MSGID_RESPAWN,                              //!< respawn message | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |   MSGID_PROXY_NEWCLIENT,                       //!< informs the master server about a new client | 
|---|
| 39 |   MSGID_PROXY_LEAVECLIENT,                     //!< informs the master and other proxy servers about a leaving client | 
|---|
| 40 |   MSGID_PROXY_COMMAND,                         //!< command handler: delivers commands from and to proxies/clients | 
|---|
| 41 | }; | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | typedef bool (*MessageCallback)( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, void * someData, int senderId, int destinationId ); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | typedef enum RecieverType | 
|---|
| 47 | { | 
|---|
| 48 |   RT_ALL_BUT_ME = 1,   //!< message is sent to all users but myself | 
|---|
| 49 |   RT_ALL_ME,           //!< message is sent to all users | 
|---|
| 50 |   RT_USER,             //!< message is only sent to reciever | 
|---|
| 51 |   RT_NOT_USER,         //!< message is sent to all but reciever | 
|---|
| 52 |   RT_SERVER            //!< message is sent to server only | 
|---|
| 53 | }; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 | //TODO implement priority handling | 
|---|
| 56 | enum MessagePriority | 
|---|
| 57 | { | 
|---|
| 58 |   MP_HIGHBANDWIDTH = 1,  //!< fast and reliable but uses a lot of bandwidth | 
|---|
| 59 |   MP_LOWBANDWIDTH,       //!< may take a long time to arrive. reliable | 
|---|
| 60 |   MP_UNRELIABLE          //!< unreliable. low bandwidth | 
|---|
| 61 | }; | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | struct NetworkMessage | 
|---|
| 64 | { | 
|---|
| 65 |   MessageType      messageType;                         //!< type of the message | 
|---|
| 66 |   byte *           data;                                //!< data | 
|---|
| 67 |   int              length;                              //!< length of the data | 
|---|
| 68 |   int              number;                              //!< serial number | 
|---|
| 69 |   int              senderId;                            //!< userId of the sender | 
|---|
| 70 |   int              destinationId;                       //!< userId of the destination | 
|---|
| 71 |   RecieverType     recieverType;                        //!< type of the receiver | 
|---|
| 72 |   MessagePriority  priority;                            //!< priority of the messages | 
|---|
| 73 | }; | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | struct MessageUserQueue | 
|---|
| 76 | { | 
|---|
| 77 |   std::list<NetworkMessage> messages; | 
|---|
| 78 |   std::list<int>            toAck; | 
|---|
| 79 |   std::list<int>            recievedMessages; | 
|---|
| 80 | }; | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | typedef std::map<int,MessageUserQueue> MessageQueue; | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | struct MessageHandler | 
|---|
| 87 | { | 
|---|
| 88 |   MessageCallback   cb; | 
|---|
| 89 |   MessageType       messageType; | 
|---|
| 90 |   void *            someData; | 
|---|
| 91 | }; | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | typedef std::map<MessageType,MessageHandler> MessageHandlerMap; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | //! A class for sending messages over network | 
|---|
| 96 | class MessageManager : public Synchronizeable { | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |  public: | 
|---|
| 100 |    inline static MessageManager * getInstance(){ if (!singletonRef) singletonRef = new MessageManager();  return singletonRef; } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |    virtual ~MessageManager(); | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |    bool registerMessageHandler( MessageType messageType, MessageCallback cb, void * someData ); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |    void sendMessage( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, RecieverType recieverType, int reciever, MessagePriority messagePriority ); | 
|---|
| 107 |    void sendMessage( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, RecieverType recieverType, int sender, int reciever, MessagePriority messagePriority ); | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |    void initUser( int userId ); | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 |    void processData(); | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |   protected: | 
|---|
| 115 |     MessageManager(); | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |   private: | 
|---|
| 119 |    virtual int getStateDiff( int userId, byte* data, int maxLength, int stateId, int fromStateId, int priorityTH ); | 
|---|
| 120 |    virtual int setStateDiff( int userId, byte* data, int length, int stateId, int fromStateId ); | 
|---|
| 121 |    virtual void cleanUpUser( int userId ); | 
|---|
| 122 |    virtual void handleSentState( int userId, int stateId, int fromStateId ){} | 
|---|
| 123 |    virtual void handleRecvState( int userId, int stateId, int fromStateId ){} | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |  private: | 
|---|
| 127 |    static MessageManager *   singletonRef;           //!< the singleton reference | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |    std::list<NetworkMessage> incomingMessageQueue;   //!< the incoming message buffer | 
|---|
| 130 |    MessageQueue              outgoingMessageQueue;   //!< stores messages to send | 
|---|
| 131 |    MessageHandlerMap         messageHandlerMap;      //!< contains handlers for messages | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |    int                       newNumber;              //!< used to create unique message numbers | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 | }; | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 | #endif /* _MESSAGE_MANAGER_H */ | 
|---|