| 1 | /* | 
|---|
| 2 | orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 3 |  | 
|---|
| 4 | Copyright (C) 2004 orx | 
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| 5 |  | 
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| 6 | This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
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| 7 | it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
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| 8 | the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
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| 9 | any later version. | 
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| 10 |  | 
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| 11 | ### File Specific: | 
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| 12 | main-programmer: Benjamin Grauer | 
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| 13 | co-programmer: ... | 
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| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
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| 16 | /*! | 
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| 17 | * @file vector2D.h | 
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| 18 | * A basic 2D Vector math framework | 
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| 19 | * | 
|---|
| 20 | * Contains classes to handle vectors, lines, rotations and planes | 
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| 21 | */ | 
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| 22 |  | 
|---|
| 23 | #ifndef __RECT2D_H_ | 
|---|
| 24 | #define __RECT2D_H_ | 
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| 25 |  | 
|---|
| 26 | #include "vector2D.h" | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | //! 2D Rectangle 2D | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 | *       Class to handle 2-Dimensional Rectangles. | 
|---|
| 31 | */ | 
|---|
| 32 | class Rect2D | 
|---|
| 33 | { | 
|---|
| 34 | public: | 
|---|
| 35 | Rect2D() { }; | 
|---|
| 36 | Rect2D(float x, float y, float width, float height); | 
|---|
| 37 | Rect2D(const Vector2D& topLeft, const Vector2D& bottomRight ); | 
|---|
| 38 | Rect2D(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | Rect2D& operator=(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 41 | bool operator==(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 42 | bool operator!=(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | Rect2D operator+(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 45 | Rect2D& operator+=(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | Rect2D operator-(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 48 | Rect2D& operator-=(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | Rect2D operator&(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 51 | Rect2D& operator&=(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | Rect2D operator*(const Vector2D& scaling) const; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | /** @returns the top of the Rectangle */ | 
|---|
| 58 | inline float top() const { return _topLeft.y; }; | 
|---|
| 59 | /** @returns the bottom of the Rectangle */ | 
|---|
| 60 | inline float bottom() const { return _bottomRight.y; }; | 
|---|
| 61 | /** @returns the left border of the Rectangle */ | 
|---|
| 62 | inline float left() const { return _topLeft.x; }; | 
|---|
| 63 | /** @returns the right border of the rectangle */ | 
|---|
| 64 | inline float right() const { return _bottomRight.x; }; | 
|---|
| 65 | /** @returns the Center of the Rectangle */ | 
|---|
| 66 | inline Vector2D center() const { return (_topLeft+_bottomRight)/ 2.0; } | 
|---|
| 67 | /** @returns the width of the Rectangle */ | 
|---|
| 68 | inline float width() const { return (right() - left()); }; | 
|---|
| 69 | /** @returns the height of the rectangle */ | 
|---|
| 70 | inline float height() const { return (bottom() - top()); }; | 
|---|
| 71 | /** @returns the Size of the Rectangle */ | 
|---|
| 72 | inline Vector2D size() const { return Vector2D(width(), height()); } | 
|---|
| 73 | /** @returns the area of the Rectangle */ | 
|---|
| 74 | float area() const { return width()*height(); } | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 | /** @param top sets the top border of the Rectangle */ | 
|---|
| 77 | inline void setTop(float top) { _topLeft.y = top; }; | 
|---|
| 78 | /** @param bottom the bottom border of the Rectangle */ | 
|---|
| 79 | inline void setBottom(float bottom) { _bottomRight.y = bottom; }; | 
|---|
| 80 | /** @param left the left border of the Rectangle */ | 
|---|
| 81 | inline void setLeft(float left) { _topLeft.x = left; }; | 
|---|
| 82 | /** @param right the right border of the Rectangle */ | 
|---|
| 83 | inline void setRight(float right) { _bottomRight.x = right; }; | 
|---|
| 84 | /** @param topLeft the top left corner of the Rectangle */ | 
|---|
| 85 | inline void setTopLeft(const Vector2D& topLeft) { _topLeft = topLeft; }; | 
|---|
| 86 | /** @param x the left border of the Rectangle @param y the top border */ | 
|---|
| 87 | inline void setTopLeft(float x, float y) { this->setTopLeft(Vector2D(x,y)); }; | 
|---|
| 88 | /** @param bottomRight the lower right corner of the Rectangle */ | 
|---|
| 89 | inline void setBottomRight(const Vector2D& bottomRight) { _bottomRight = bottomRight; }; | 
|---|
| 90 | /** @param x the right border of the Rectangle @param y the bottom border */ | 
|---|
| 91 | inline void setBottomRight(float x, float y) { this->setBottomRight(Vector2D(x,y)); }; | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | void setWidth(float width); | 
|---|
| 94 | void setHeight(float height); | 
|---|
| 95 | void setSize(float width, float height); | 
|---|
| 96 | void setSize(const Vector2D& size); | 
|---|
| 97 | void setCenter(const Vector2D& center); | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 | void scaleX(float x); | 
|---|
| 100 | void scaleY(float y); | 
|---|
| 101 | void scale(float x, float y); | 
|---|
| 102 | void scale(const Vector2D& v); | 
|---|
| 103 | void scaleCentered(float x, float y); | 
|---|
| 104 | void scaleCentered(const Vector2D& v); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 | void moveX(float x); | 
|---|
| 107 | void moveY(float y); | 
|---|
| 108 | void move(float x, float y); | 
|---|
| 109 | void move(const Vector2D& v); | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 | void swapTopBottom(); | 
|---|
| 112 | void swapLeftRight(); | 
|---|
| 113 | void normalize(); | 
|---|
| 114 | Rect2D normalized() const; | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 | Rect2D intersection(const Rect2D& intersector) const; | 
|---|
| 118 | bool intersects(const Rect2D& intersector) const; | 
|---|
| 119 | Rect2D unite(const Rect2D& rect); | 
|---|
| 120 | bool contains(const Rect2D& rect) const; | 
|---|
| 121 | bool contains(const Vector2D& point) const; | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 | const Rect2D& slerp(const Rect2D& rect, float value); | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 | private: | 
|---|
| 126 | Vector2D _topLeft; | 
|---|
| 127 | Vector2D _bottomRight; | 
|---|
| 128 | }; | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 | #endif /* __RECT2D_H_ */ | 
|---|
| 132 |  | 
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