| [4838] | 1 | /*! | 
|---|
| [5391] | 2 |  * @file glgui_widget.h | 
|---|
 | 3 |  * The gl_widget of the openglGUI | 
|---|
 | 4 |  */ | 
|---|
| [1853] | 5 |  | 
|---|
| [5362] | 6 | #ifndef _GLGUI_WIDGET_H | 
|---|
 | 7 | #define _GLGUI_WIDGET_H | 
|---|
| [1853] | 8 |  | 
|---|
| [5362] | 9 | #include "element_2d.h" | 
|---|
| [7919] | 10 |  | 
|---|
| [8619] | 11 | #include "glgui_defs.h" | 
|---|
 | 12 |  | 
|---|
| [6295] | 13 | #include "material.h" | 
|---|
| [8769] | 14 | #include "font.h" | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [8448] | 16 | #include "rect2D.h" | 
|---|
| [6295] | 17 |  | 
|---|
| [7919] | 18 | #include "event.h" | 
|---|
| [9406] | 19 | #include "sigslot/signal.h" | 
|---|
| [5690] | 20 |  | 
|---|
| [7779] | 21 | namespace OrxGui | 
|---|
| [5391] | 22 | { | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
| [7919] | 24 |   class GLGuiCursor; | 
|---|
 | 25 |  | 
|---|
| [5387] | 26 |  | 
|---|
| [7779] | 27 |   //! This is widget part of the openglGUI class | 
|---|
 | 28 |   /** | 
|---|
 | 29 |    * A widget is the main class of all the elements of th GUI. | 
|---|
 | 30 |    */ | 
|---|
 | 31 |   class GLGuiWidget : public Element2D | 
|---|
| [8448] | 32 |   { | 
|---|
| [5366] | 33 |   public: | 
|---|
| [8035] | 34 |     GLGuiWidget(GLGuiWidget* parent = NULL); | 
|---|
| [5366] | 35 |     virtual ~GLGuiWidget(); | 
|---|
| [2036] | 36 |  | 
|---|
| [5366] | 37 |     void show(); | 
|---|
| [6431] | 38 |     void hide(); | 
|---|
| [5364] | 39 |  | 
|---|
| [8035] | 40 |     void setParentWidget(GLGuiWidget* parent); | 
|---|
 | 41 |     GLGuiWidget* parent() const { return this->_parent; } | 
|---|
| [7868] | 42 |  | 
|---|
| [7919] | 43 |     /// FOCUS | 
|---|
| [8717] | 44 |     /** @brief gives mouse - focus to this widget */ | 
|---|
 | 45 |     void giveMouseFocus(); | 
|---|
 | 46 |     void breakMouseFocus(); | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
| [7919] | 48 |     /** @returns true if the widget is focusable */ | 
|---|
 | 49 |     bool focusable() const { return this->_focusable; }; | 
|---|
 | 50 |     /** @returns true if the position is inside of the Widget. @param position the position to check */ | 
|---|
 | 51 |     bool focusOverWidget(const Vector2D& position) const; | 
|---|
 | 52 |     /** @brief overloaded function, that returns true if the cursor is on top of the Widget */ | 
|---|
 | 53 |     bool focusOverWidget(const OrxGui::GLGuiCursor* const cursor) const; | 
|---|
 | 54 |  | 
|---|
| [8717] | 55 |     /** @returns the currently mouse - focused Widget (NULL if none is focused). */ | 
|---|
 | 56 |     static GLGuiWidget* mouseFocused() { return GLGuiWidget::_mouseFocused; }; | 
|---|
| [7919] | 57 |  | 
|---|
| [8717] | 58 |     /// SELECT | 
|---|
 | 59 |     void select(); | 
|---|
 | 60 |     void unselect(); | 
|---|
 | 61 |     /** @returns true if the Widget is selectable */ | 
|---|
 | 62 |     bool selectable() const { return this->_selectable; } | 
|---|
| [7919] | 63 |  | 
|---|
| [8717] | 64 |     /** @returns the currently Selected Widget (NULL if none is selected). */ | 
|---|
 | 65 |     static GLGuiWidget* selected() { return GLGuiWidget::_selected; }; | 
|---|
 | 66 |  | 
|---|
| [7919] | 67 |     /// CLICK | 
|---|
| [8717] | 68 |     bool pushed() { return _pushed; }; | 
|---|
| [8035] | 69 |     void click(const Vector2D& pos); | 
|---|
 | 70 |     void release(const Vector2D& pos); | 
|---|
| [7919] | 71 |     bool clickable() const { return this->_clickable; }; | 
|---|
 | 72 |  | 
|---|
| [8619] | 73 |     OrxGui::State state() const { return this->_state; }; | 
|---|
| [8035] | 74 |  | 
|---|
 | 75 |     Rect2D& backRect() { return this->_backRect; }; | 
|---|
 | 76 |     const Rect2D& backRect() const { return this->_backRect; }; | 
|---|
| [7868] | 77 |  | 
|---|
| [8448] | 78 |     void setFrontColor(const Color& frontColor, bool instantaniously = false); | 
|---|
| [7868] | 79 |  | 
|---|
| [8619] | 80 |     void setWidgetSize(const Vector2D& size); | 
|---|
 | 81 |     void setWidgetSize(float x, float y); | 
|---|
| [8035] | 82 |  | 
|---|
| [8619] | 83 |     void animateBack(); | 
|---|
| [8115] | 84 |  | 
|---|
| [8717] | 85 |     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 86 |     /// STYLE ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| [8619] | 87 |     //////////////////////////////// | 
|---|
 | 88 |     /// Retrieve Current Values. /// | 
|---|
 | 89 |     //////////////////////////////// | 
|---|
 | 90 |     /** @returns current left borderWidth */ | 
|---|
 | 91 |     inline float borderLeft() const { return _currentStyle._borderLeft; } | 
|---|
 | 92 |     /** @returns current right borderWidth */ | 
|---|
 | 93 |     inline float borderRight() const { return _currentStyle._borderRight; } | 
|---|
 | 94 |     /** @returns current top borderWidth */ | 
|---|
 | 95 |     inline float borderTop() const { return _currentStyle._borderTop; } | 
|---|
 | 96 |     /** @returns burrent bottom borderWidth */ | 
|---|
 | 97 |     inline float borderBottom() const { return _currentStyle._borderBottom; } | 
|---|
| [8115] | 98 |  | 
|---|
| [8035] | 99 |  | 
|---|
| [8619] | 100 |     /** @returns current textSize */ | 
|---|
 | 101 |     inline float textSize() const { return _currentStyle._textSize; } | 
|---|
 | 102 |     /** @returns the Background Color */ | 
|---|
 | 103 |     inline const Color& backgroundColor() const { return _currentStyle._background.diffuseColor(); } | 
|---|
 | 104 |     /** @returns the current Background Material. */ | 
|---|
 | 105 |     inline const Material& background() const { return _currentStyle._background; } | 
|---|
 | 106 |     /** @returns the current background Texture. */ | 
|---|
 | 107 |     inline const Texture& backgroundTexture() const { return _currentStyle._background.diffuseTexture(); } | 
|---|
 | 108 |     /** @returns the current foreground Color */ | 
|---|
 | 109 |     inline const Color& foregroundColor() const { return _currentStyle._foreground.diffuseColor(); } | 
|---|
 | 110 |     /** @returns the current ForeGroung Material. */ | 
|---|
 | 111 |     inline const Material& foreground() const { return _currentStyle._foreground; } | 
|---|
| [8035] | 112 |  | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
| [8619] | 114 |     /** @returns FeaturePosition */ | 
|---|
 | 115 |     inline FeaturePosition featurePosition() const { return _featurePosition; } | 
|---|
| [8983] | 116 |     /** @returns the constant font */ | 
|---|
 | 117 |     inline const Font& font() const { return _font; } | 
|---|
| [8619] | 118 |     /** @returns the font */ | 
|---|
| [8983] | 119 |     inline Font& font() { return _font; } | 
|---|
| [8619] | 120 |     /** @returns true if the Element is Animated */ | 
|---|
 | 121 |     inline bool animating() const { return _animating; } | 
|---|
 | 122 |     /** @returns true if State-Changes are animated */ | 
|---|
 | 123 |     inline bool animatedStateChanges() const { return _animatedStateChanges; } | 
|---|
 | 124 |  | 
|---|
 | 125 |  | 
|---|
 | 126 |     /////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 127 |     /// Retrieve Values for the Saved Values inside the States. /// | 
|---|
 | 128 |     /////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 129 |     /** @returns left borderWidth @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 130 |     inline float borderLeft(OrxGui::State state) const { return _style[state]._borderLeft; } | 
|---|
 | 131 |     /** @returns right borderWidth @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 132 |     inline float borderRight(OrxGui::State state) const { return _style[state]._borderRight; } | 
|---|
 | 133 |     /** @returns top borderWidth @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 134 |     inline float borderTop(OrxGui::State state) const { return _style[state]._borderTop; } | 
|---|
 | 135 |     /** @returns bottom borderWidth @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 136 |     inline float borderBottom(OrxGui::State state) const { return _style[state]._borderBottom; } | 
|---|
 | 137 |  | 
|---|
 | 138 |     /** @returns textSize @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 139 |     inline float textSize(OrxGui::State state) const { return _style[state]._textSize; } | 
|---|
 | 140 |     /** @returns the Background Color @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 141 |     inline const Color& backgroundColor(OrxGui::State state) const { return _style[state]._background.diffuseColor(); } | 
|---|
 | 142 |     /** @returns the Background Material. @param state the state to retrieve from */ | 
|---|
 | 143 |     inline const Material& background(OrxGui::State state) const { return _style[state]._background; } | 
|---|
 | 144 |     /** @returns background Texture. @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 145 |     inline const Texture& backgroundTexture(OrxGui::State state) const { return _style[state]._background.diffuseTexture(); } | 
|---|
 | 146 |     /** @returns the foreground Color @param state the State to retrieve from */ | 
|---|
 | 147 |     inline const Color& foregroundColor(OrxGui::State state) const { return _style[state]._foreground.diffuseColor(); } | 
|---|
 | 148 |     /** @returns the ForeGroung Material. @param state the state to retrieve from */ | 
|---|
 | 149 |     inline const Material& foreground(OrxGui::State state) const { return _style[state]._foreground; } | 
|---|
 | 150 |  | 
|---|
 | 151 |  | 
|---|
 | 152 |     /// SETUP | 
|---|
 | 153 |     void resetStyle(); | 
|---|
 | 154 |     void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
 | 155 |  | 
|---|
 | 156 |     void setBorderLeft(float value); | 
|---|
 | 157 |     void setBorderLeft(float value, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 158 |     void setBorderLeftS(float value, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 159 |  | 
|---|
 | 160 |     void setBorderRight(float value); | 
|---|
 | 161 |     void setBorderRight(float value, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 162 |     void setBorderRightS(float value, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 163 |  | 
|---|
 | 164 |     void setBorderTop(float value); | 
|---|
 | 165 |     void setBorderTop(float value, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 166 |     void setBorderTopS(float value, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 167 |  | 
|---|
 | 168 |     void setBorderBottom(float value); | 
|---|
 | 169 |     void setBorderBottom(float value, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 170 |     void setBorderBottomS(float value, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 171 |  | 
|---|
 | 172 |     void setTextSize(float value); | 
|---|
 | 173 |     void setTextSize(float value, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 174 |     void setTextSizeS(float value, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 175 |  | 
|---|
 | 176 |     void setBackgroundColor(const Color& color); | 
|---|
 | 177 |     void setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 178 |     void setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 179 |  | 
|---|
 | 180 |     void setBackgroundTexture(const Texture& texture); | 
|---|
 | 181 |     void setBackgroundTexture(const std::string& textureName); | 
|---|
 | 182 |     void setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 183 |     void setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 184 |  | 
|---|
 | 185 |     void setForegroundColor(const Color& color); | 
|---|
 | 186 |     void setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 187 |     void setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 188 |  | 
|---|
| [8990] | 189 |     void setForegroundTexture(const Texture& texture); | 
|---|
 | 190 |     void setForegroundTexture(const std::string& textureName); | 
|---|
 | 191 |     void setForegroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 192 |     void setForegroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 193 |  | 
|---|
| [8619] | 194 |     void loadBackgroundMaterial(const Material& material); | 
|---|
 | 195 |     void loadBackgroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 196 |     void loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element); | 
|---|
 | 197 |     void loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 198 |     void loadBackgroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 199 |  | 
|---|
 | 200 |     void loadForegroundMaterial(const Material& material); | 
|---|
 | 201 |     void loadForegroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 202 |     void loadForegroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state); | 
|---|
 | 203 |     void loadForegroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName); | 
|---|
 | 204 |  | 
|---|
 | 205 |     void setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition); | 
|---|
 | 206 |     void setFeaturePositionS(const std::string& featurePosition); | 
|---|
 | 207 |  | 
|---|
| [8769] | 208 |     void setFont(const Font& font); | 
|---|
 | 209 |     void setFont(const std::string& fontName, unsigned int renderSize); | 
|---|
| [8619] | 210 |  | 
|---|
 | 211 |     void setAnimatedStateChanges(bool animated); | 
|---|
 | 212 |     void switchState(OrxGui::State state); | 
|---|
| [8717] | 213 |     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| [8619] | 214 |  | 
|---|
 | 215 |  | 
|---|
| [8448] | 216 |     inline void drawRect(const Rect2D& rect) const | 
|---|
 | 217 |     { | 
|---|
| [8035] | 218 |       glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
 | 219 |       glTexCoord2i(0,0); glVertex2d(rect.left(), rect.top()); | 
|---|
 | 220 |       glTexCoord2i(0,1); glVertex2d(rect.left(), rect.bottom()); | 
|---|
 | 221 |       glTexCoord2i(1,1); glVertex2d(rect.right(), rect.bottom()); | 
|---|
 | 222 |       glTexCoord2i(1,0); glVertex2d(rect.right(), rect.top()); | 
|---|
 | 223 |       glEnd(); | 
|---|
 | 224 |     } | 
|---|
 | 225 |  | 
|---|
 | 226 |  | 
|---|
 | 227 |     virtual void update() {}; | 
|---|
| [8448] | 228 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| [8035] | 229 |     virtual void draw() const; | 
|---|
 | 230 |  | 
|---|
| [7919] | 231 |     /** @param the Event to process. @returns true if the Event has been consumed*/ | 
|---|
| [8148] | 232 |     virtual bool processEvent(const Event& event) { return false; }; | 
|---|
| [7919] | 233 |  | 
|---|
| [8619] | 234 |     bool getState(const std::string& stateName, OrxGui::State* state); | 
|---|
| [8448] | 235 |  | 
|---|
| [8035] | 236 |   protected: | 
|---|
| [8717] | 237 |     /** @param focusable sets if the Widget should be focusable */ | 
|---|
 | 238 |     void setFocusable(bool focusable = true) { this->_focusable = focusable; }; | 
|---|
 | 239 |     /** @param selectable true if the widget should be selectable */ | 
|---|
 | 240 |     void setSelectable(bool selectable) { this->_selectable = selectable; } | 
|---|
 | 241 |     /** @param focusable true if the widget should be focusable */ | 
|---|
 | 242 |     void setClickable(bool clickable = true) { this->_clickable = clickable; }; | 
|---|
 | 243 |  | 
|---|
 | 244 |  | 
|---|
 | 245 |     /// RENDERING | 
|---|
 | 246 |     inline void beginDraw() const { glPushMatrix(); glTranslatef(this->getAbsCoor2D().x, this->getAbsCoor2D().y, 0); }; | 
|---|
 | 247 |     inline void endDraw() const { glPopMatrix(); }; | 
|---|
 | 248 |  | 
|---|
 | 249 |  | 
|---|
| [8035] | 250 |     /// LOOKS | 
|---|
 | 251 |     virtual void resize(); | 
|---|
| [7919] | 252 |  | 
|---|
| [8115] | 253 |     virtual void hiding() {}; | 
|---|
 | 254 |     virtual void showing() {}; | 
|---|
| [8717] | 255 |  | 
|---|
| [8448] | 256 |     virtual void updateFrontColor() {}; | 
|---|
 | 257 |  | 
|---|
 | 258 |  | 
|---|
 | 259 |     /// EVENTS | 
|---|
| [8717] | 260 |     // mouse clicking | 
|---|
| [8035] | 261 |     virtual void clicking(const Vector2D& pos); | 
|---|
| [8717] | 262 |     virtual void releasing(const Vector2D& pos, bool focused); | 
|---|
 | 263 |     // mouse focusing | 
|---|
| [7919] | 264 |     virtual void receivedFocus(); | 
|---|
 | 265 |     virtual void removedFocus(); | 
|---|
| [8717] | 266 |     // selecting either with the mouse by clicking, or by the keybord traversing to it. | 
|---|
 | 267 |     virtual void selecting(); | 
|---|
 | 268 |     virtual void unselecting(); | 
|---|
 | 269 |     // destroying the Widget. | 
|---|
 | 270 |     virtual void destroying(); | 
|---|
| [5391] | 271 |  | 
|---|
 | 272 |  | 
|---|
| [8717] | 273 |     virtual void debug(unsigned int level) const; | 
|---|
| [8619] | 274 |  | 
|---|
| [7779] | 275 |   private: | 
|---|
 | 276 |     void init(); | 
|---|
 | 277 |  | 
|---|
| [7919] | 278 |   private: | 
|---|
| [8619] | 279 |     static GLGuiWidget*            _selected;         //!< The currently selected Widget. | 
|---|
| [8717] | 280 |     static GLGuiWidget*            _mouseFocused;     //!< The currently Focused Widget (mouse-focus). | 
|---|
 | 281 |     static GLGuiWidget*            _inputGrabber;     //!< The Widget that grabs input (keyboard-focus). | 
|---|
| [8619] | 282 |  | 
|---|
 | 283 |  | 
|---|
 | 284 |     /// WIDGET | 
|---|
| [8035] | 285 |     GLGuiWidget*                   _parent;           //!< The parent of this Widget. | 
|---|
 | 286 |  | 
|---|
| [7919] | 287 |     /// LOOKS | 
|---|
| [8035] | 288 |     Rect2D                         _backRect; | 
|---|
| [8140] | 289 |     Vector2D                       _minSize; | 
|---|
 | 290 |  | 
|---|
| [8448] | 291 |  | 
|---|
| [7919] | 292 |     /// EVENTS | 
|---|
| [8619] | 293 |     OrxGui::State                  _state; | 
|---|
| [8717] | 294 |     bool                           _pushed; | 
|---|
| [8619] | 295 |  | 
|---|
| [7919] | 296 |     bool                           _focusable;        //!< If this widget can receive focus. | 
|---|
 | 297 |     bool                           _clickable;        //!< if this widget can be clicked upon. | 
|---|
| [8717] | 298 |     bool                           _selectable;       //!< If this widget can be selected. | 
|---|
| [5391] | 299 |  | 
|---|
| [7919] | 300 |  | 
|---|
| [8035] | 301 |  | 
|---|
 | 302 |  | 
|---|
| [8619] | 303 |     /// STYLE - Variables. | 
|---|
 | 304 |     typedef struct | 
|---|
 | 305 |     { | 
|---|
| [8717] | 306 |       float                        _borderLeft;           //!< The Distance to the left Border of the widget, before any internal Element starts. | 
|---|
 | 307 |       float                        _borderRight;          //!< The Distance to the right Border of the widget, before any internal Element starts. | 
|---|
 | 308 |       float                        _borderTop;            //!< The Distance to the top Border of the widget, before any internal Element starts | 
|---|
 | 309 |       float                        _borderBottom;         //!< The Distance to the bottom Border of the widget, before any internal Element starts | 
|---|
| [8619] | 310 |  | 
|---|
| [8717] | 311 |       float                        _textSize;             //!< The TextSize of the Widget. | 
|---|
| [8619] | 312 |  | 
|---|
| [8717] | 313 |       Material                     _background;           //!< The Background Material of the Widget. | 
|---|
| [8619] | 314 |  | 
|---|
| [8717] | 315 |       Material                     _foreground;           //!< The foreground Material of the Widget. | 
|---|
| [8619] | 316 |     } | 
|---|
 | 317 |     StatedStyle; | 
|---|
 | 318 |  | 
|---|
 | 319 |  | 
|---|
| [8717] | 320 |     StatedStyle                    _style[GLGUI_STATE_COUNT]; //!< Styles configured for different States | 
|---|
| [8619] | 321 |  | 
|---|
| [8717] | 322 |     FeaturePosition                _featurePosition;      //!< The Position a Feature will be layed at (checkbox(box), slider(text),...) | 
|---|
| [8769] | 323 |     Font                           _font;                 //!< The Font used in the current Widget. | 
|---|
| [8619] | 324 |  | 
|---|
 | 325 |  | 
|---|
 | 326 |     /// ANIMATION STUFF: | 
|---|
| [8717] | 327 |     bool                           _animatedStateChanges; //!< If the Transitions between States are Animated automatically. | 
|---|
| [8619] | 328 |  | 
|---|
| [8717] | 329 |     bool                           _animating;            //!< If the Widget is animated at the moment (Texture might be an AnimatedTexture.) | 
|---|
 | 330 |     float                          _animationCycle; | 
|---|
 | 331 |     float                          _animationDuration; | 
|---|
 | 332 |     StatedStyle                    _currentStyle; | 
|---|
| [8619] | 333 |  | 
|---|
| [7779] | 334 |   }; | 
|---|
 | 335 | } | 
|---|
| [5362] | 336 | #endif /* _GLGUI_WIDGET_H */ | 
|---|