| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "glgui_widget.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "glgui_cursor.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include "material.h" | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "debug.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | #include "loading/load_param.h" | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | /// TODO TAKE THIS OUT OF HERE | 
|---|
| 29 | #include "loading/resource_manager.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | namespace OrxGui | 
|---|
| 32 | { | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |   /** | 
|---|
| 35 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| 36 |   */ | 
|---|
| 37 |   GLGuiWidget::GLGuiWidget (GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 38 |   { | 
|---|
| 39 |     this->init(); | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |     this->setParentWidget(parent); | 
|---|
| 42 |   } | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |   /** | 
|---|
| 46 |    * @brief loads Parameters for a Style from XML | 
|---|
| 47 |    * @param root the XML-Element to load from. | 
|---|
| 48 |    */ | 
|---|
| 49 |   void GLGuiWidget::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 50 |   { | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |     /// STYLE | 
|---|
| 53 |     LoadParam(root, "border-left", this, GLGuiWidget, setBorderLeft); | 
|---|
| 54 |     LoadParam(root, "border-right", this, GLGuiWidget, setBorderRight); | 
|---|
| 55 |     LoadParam(root, "border-top", this, GLGuiWidget, setBorderTop); | 
|---|
| 56 |     LoadParam(root, "border-bottom", this, GLGuiWidget, setBorderBottom); | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     LoadParam(root, "text-size", this, GLGuiWidget, setTextSize); | 
|---|
| 59 |     LoadParam(root, "background-color", this, GLGuiWidget, setBackgroundColorS); | 
|---|
| 60 |     LoadParam(root, "foreground-color", this, GLGuiWidget, setForegroundColorS); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     //    LoadParamXML(root, "backmat", this, GLGuiWidget, loadBackgroundMaterial); | 
|---|
| 63 |     //    LoadParamXML(root, "frontmat", this, GLGuiWidget, loadForegroundMaterial); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |     LoadParam(root, "feature-position", this, GLGuiWidget, setFeaturePositionS); | 
|---|
| 66 |     LoadParam(root, "Font", this, GLGuiWidget, setFont); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |     LoadParam(root, "animated-state-changes", this, GLGuiWidget, setAnimatedStateChanges); | 
|---|
| 69 |   } | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |   /** | 
|---|
| 73 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| 74 |    */ | 
|---|
| 75 |   GLGuiWidget::~GLGuiWidget() | 
|---|
| 76 |   { | 
|---|
| 77 |     if (this == GLGuiWidget::_mouseFocused) | 
|---|
| 78 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 79 |     if (this == GLGuiWidget::selected()) | 
|---|
| 80 |       this->unselect(); | 
|---|
| 81 |   } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| 84 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 85 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_inputGrabber = NULL; | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |   /** | 
|---|
| 90 |    * initializes the GUI-element | 
|---|
| 91 |    */ | 
|---|
| 92 |   void GLGuiWidget::init() | 
|---|
| 93 |   { | 
|---|
| 94 |     this->setClassID(CL_GLGUI_WIDGET, "GLGuiWidget"); | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |     this->_focusable = false; | 
|---|
| 97 |     this->_clickable = false; | 
|---|
| 98 |     this->_selectable = false; | 
|---|
| 99 |     this->_pushed = false; | 
|---|
| 100 |     this->_state = OrxGui::Normal; | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |     this->_font = Font(ResourceManager::getInstance()->getDataDir() + "/fonts/final_frontier.ttf", 20); | 
|---|
| 104 |     this->resetStyle(); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     this->_animating = false; | 
|---|
| 107 |     this->_animationCycle = 0.0; | 
|---|
| 108 |     this->_animationDuration = 1.0; | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 |     this->setBackgroundColor(Color(.51, .3, .3, .5)); | 
|---|
| 112 |     this->setBackgroundColor(Color(.3, .5, .3, 1), OrxGui::Selected); | 
|---|
| 113 |     this->_style[0]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 114 |     this->_style[1]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 115 |     this->_style[2]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 116 |     this->_style[3]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |     this->setForegroundColor(Color(.8, .8, 1, 1), OrxGui::Normal); | 
|---|
| 119 |     this->setForegroundColor(Color(0, .4, 1.0, 1), OrxGui::Selected); | 
|---|
| 120 |     this->setForegroundColor(Color(0, .0, 1.0, 1), OrxGui::Focused); | 
|---|
| 121 |     this->setForegroundColor(Color(.1, .1, .1, 1), OrxGui::Insensitive); | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |     this->setVisibility(GLGUI_WIDGET_DEFAULT_VISIBLE); | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |     this->setBorderLeft(15); | 
|---|
| 126 |     this->setBackgroundTexture("gui_element_background.png"); | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 |     this->switchState(_state); | 
|---|
| 129 |     this->_currentStyle = this->_style[_state]; | 
|---|
| 130 |   } | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |   void GLGuiWidget::setParentWidget(GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 134 |   { | 
|---|
| 135 |     this->_parent = parent; | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |     if (parent != NULL) | 
|---|
| 138 |       parent->addChild2D(this); | 
|---|
| 139 |   } | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 |   void GLGuiWidget::setFrontColor(const Color& frontColor, bool instantaniously) | 
|---|
| 143 |   { | 
|---|
| 144 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseColor(frontColor); | 
|---|
| 145 |     this->animateBack(); | 
|---|
| 146 |   }; | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const Vector2D& position) const | 
|---|
| 150 |   { | 
|---|
| 151 |     return (this->getAbsCoor2D().x < position.x && this->getAbsCoor2D().x + this->getSizeX2D() > position.x && | 
|---|
| 152 |         this->getAbsCoor2D().y < position.y && this->getAbsCoor2D().y + this->getSizeY2D() > position.y); | 
|---|
| 153 |   } | 
|---|
| 154 |  | 
|---|
| 155 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const GLGuiCursor* const cursor) const | 
|---|
| 156 |   { | 
|---|
| 157 |     return this->focusOverWidget(cursor->getAbsCoor2D()); | 
|---|
| 158 |   } | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |   /** @brief gives focus to this widget */ | 
|---|
| 163 |   void GLGuiWidget::giveMouseFocus() | 
|---|
| 164 |   { | 
|---|
| 165 |     if (this->_state == OrxGui::Insensitive) | 
|---|
| 166 |       return ; | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL) | 
|---|
| 169 |       GLGuiWidget::mouseFocused()->breakMouseFocus(); | 
|---|
| 170 |     GLGuiWidget::_mouseFocused = this; | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |     this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 |     this->receivedFocus(); | 
|---|
| 175 |   }; | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |   void GLGuiWidget::breakMouseFocus() | 
|---|
| 178 |   { | 
|---|
| 179 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
| 180 |     { | 
|---|
| 181 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 |       if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
| 184 |         this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
| 185 |       else | 
|---|
| 186 |         this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |       this->removedFocus(); | 
|---|
| 189 |     } | 
|---|
| 190 |   }; | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |   /** | 
|---|
| 193 |    * @brief selects the Widget, unselecting the old one (if existing) | 
|---|
| 194 |    */ | 
|---|
| 195 |   void GLGuiWidget::select() | 
|---|
| 196 |   { | 
|---|
| 197 |     if (GLGuiWidget::_selected != NULL) | 
|---|
| 198 |       GLGuiWidget::selected()->unselect(); | 
|---|
| 199 |     GLGuiWidget::_selected = this; | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 |     this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
| 202 |   } | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 |   /** | 
|---|
| 205 |    * @brief unselects the current Widget. | 
|---|
| 206 |    * | 
|---|
| 207 |    * if the current Widget is not selected, nothing is done here. | 
|---|
| 208 |    */ | 
|---|
| 209 |   void GLGuiWidget::unselect() | 
|---|
| 210 |   { | 
|---|
| 211 |     if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
| 212 |       return; | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
| 215 |       this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
| 216 |     else | 
|---|
| 217 |       this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 |     GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| 220 |   } | 
|---|
| 221 |  | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |   void GLGuiWidget::resize() | 
|---|
| 224 |   { | 
|---|
| 225 |     this->backRect().setSize(this->getSize2D()); | 
|---|
| 226 |     if (this->parent() != NULL) | 
|---|
| 227 |       this->parent()->resize(); | 
|---|
| 228 |   } | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |  | 
|---|
| 231 |   void GLGuiWidget::click(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 232 |   { | 
|---|
| 233 |     assert (!this->_pushed); | 
|---|
| 234 |     this->_pushed = true; | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 |     this->clicking(pos); | 
|---|
| 237 |   } | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |   void GLGuiWidget::release(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 240 |   { | 
|---|
| 241 |     if (this->_pushed) | 
|---|
| 242 |     { | 
|---|
| 243 |       this->releasing(pos, GLGuiWidget::_mouseFocused == this); | 
|---|
| 244 |       this->_pushed = false; | 
|---|
| 245 |     } | 
|---|
| 246 |   } | 
|---|
| 247 |  | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |   void GLGuiWidget::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 250 |   {} | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |   void GLGuiWidget::releasing(const Vector2D& pos, bool focused) | 
|---|
| 253 |   {} | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |   void GLGuiWidget::receivedFocus() | 
|---|
| 256 |   { | 
|---|
| 257 |   } | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 |   void GLGuiWidget::removedFocus() | 
|---|
| 260 |   { | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 |   } | 
|---|
| 263 |  | 
|---|
| 264 |   void GLGuiWidget::selecting() | 
|---|
| 265 |   { | 
|---|
| 266 |   } | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 |   void GLGuiWidget::unselecting() | 
|---|
| 269 |   { | 
|---|
| 270 |   } | 
|---|
| 271 |  | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 |   void GLGuiWidget::destroying() | 
|---|
| 274 |   { | 
|---|
| 275 |   } | 
|---|
| 276 |  | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(const Vector2D& size) | 
|---|
| 279 |   { | 
|---|
| 280 |     this->setSize2D(size); | 
|---|
| 281 |     this->resize(); | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 |   } | 
|---|
| 284 |  | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(float x, float y) | 
|---|
| 287 |   { | 
|---|
| 288 |     this->setWidgetSize(Vector2D(x, y)); | 
|---|
| 289 |   } | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 |  | 
|---|
| 293 |   void GLGuiWidget::connect(GLGuiWidget* sender, Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor) | 
|---|
| 294 |   { | 
|---|
| 295 |     sender->connect(signal, receiver, executor); | 
|---|
| 296 |   } | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 |   void GLGuiWidget::connect(Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor) | 
|---|
| 299 |   { | 
|---|
| 300 |     signal.push_back(SignalConnector(receiver, executor)); | 
|---|
| 301 |   } | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 |   void GLGuiWidget::show() | 
|---|
| 305 |   { | 
|---|
| 306 |     this->setVisibility(true); | 
|---|
| 307 |     this->showing(); | 
|---|
| 308 |   } | 
|---|
| 309 |  | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |   void GLGuiWidget::hide() | 
|---|
| 313 |   { | 
|---|
| 314 |     this->setVisibility(false); | 
|---|
| 315 |     this->hiding(); | 
|---|
| 316 |   } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |   /** | 
|---|
| 320 |    * @brief resets the Style to the default Settings. | 
|---|
| 321 |    */ | 
|---|
| 322 |   void GLGuiWidget::resetStyle() | 
|---|
| 323 |   { | 
|---|
| 324 |     this->setBorderLeft(1.0); | 
|---|
| 325 |     this->setBorderRight(1.0); | 
|---|
| 326 |     this->setBorderTop(1.0); | 
|---|
| 327 |     this->setBorderBottom(1.0); | 
|---|
| 328 |  | 
|---|
| 329 |     this->setTextSize(20.0); | 
|---|
| 330 |     this->setBackgroundColor(1.0); | 
|---|
| 331 |     this->setForegroundColor(1.0); | 
|---|
| 332 |  | 
|---|
| 333 |     this->setFeaturePosition(FeatureLeft); | 
|---|
| 334 |  | 
|---|
| 335 |     this->setAnimatedStateChanges(true); | 
|---|
| 336 |   } | 
|---|
| 337 |  | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 |   /** | 
|---|
| 340 |    * @brief sets the Width of the left border for all States | 
|---|
| 341 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 342 |    */ | 
|---|
| 343 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value) | 
|---|
| 344 |   { | 
|---|
| 345 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 346 |       setBorderLeft(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 347 |   } | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |   /** | 
|---|
| 350 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
| 351 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 352 |    * @param state the State to set the borderwidth to | 
|---|
| 353 |    */ | 
|---|
| 354 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 355 |   { | 
|---|
| 356 |     _style[state]._borderLeft = value; | 
|---|
| 357 |     if (state == _state) | 
|---|
| 358 |       _currentStyle._borderLeft = value; | 
|---|
| 359 |   } | 
|---|
| 360 |  | 
|---|
| 361 |   /** | 
|---|
| 362 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
| 363 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 364 |    * @param stateName the State to set the borderwidth to | 
|---|
| 365 |    */ | 
|---|
| 366 |   void GLGuiWidget::setBorderLeftS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 367 |   { | 
|---|
| 368 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 369 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 370 |       this->setBorderLeft(value, state); | 
|---|
| 371 |     else | 
|---|
| 372 |       this->setBorderLeft(value); | 
|---|
| 373 |   } | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 |   /** | 
|---|
| 376 |    * @brief sets the Width of the right border for all states. | 
|---|
| 377 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 378 |    */ | 
|---|
| 379 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value) | 
|---|
| 380 |   { | 
|---|
| 381 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 382 |       setBorderRight(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 383 |   } | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |   /** | 
|---|
| 386 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
| 387 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 388 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 389 |    */ | 
|---|
| 390 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 391 |   { | 
|---|
| 392 |     _style[state]._borderRight = value; | 
|---|
| 393 |     if (state == _state) | 
|---|
| 394 |       _currentStyle._borderRight = value; | 
|---|
| 395 |   } | 
|---|
| 396 |  | 
|---|
| 397 |   /** | 
|---|
| 398 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
| 399 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 400 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 401 |    */ | 
|---|
| 402 |   void GLGuiWidget::setBorderRightS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 403 |   { | 
|---|
| 404 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 405 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 406 |       this->setBorderRight(value, state); | 
|---|
| 407 |     else | 
|---|
| 408 |       this->setBorderRight(value); | 
|---|
| 409 |   } | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |   /** | 
|---|
| 413 |    * @brief sets the Width of the top border for all states. | 
|---|
| 414 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 415 |    */ | 
|---|
| 416 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value) | 
|---|
| 417 |   { | 
|---|
| 418 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 419 |       setBorderTop(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 420 |   } | 
|---|
| 421 |  | 
|---|
| 422 |   /** | 
|---|
| 423 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
| 424 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 425 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 426 |    */ | 
|---|
| 427 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 428 |   { | 
|---|
| 429 |     _style[state]._borderTop = value; | 
|---|
| 430 |     if (state == _state) | 
|---|
| 431 |       _currentStyle._borderTop = value; | 
|---|
| 432 |   } | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 |   /** | 
|---|
| 435 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
| 436 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 437 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 438 |    */ | 
|---|
| 439 |   void GLGuiWidget::setBorderTopS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 440 |   { | 
|---|
| 441 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 442 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 443 |       this->setBorderTop(value, state); | 
|---|
| 444 |     else | 
|---|
| 445 |       this->setBorderTop(value); | 
|---|
| 446 |   } | 
|---|
| 447 |  | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 |   /** | 
|---|
| 450 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
| 451 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 452 |    */ | 
|---|
| 453 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value) | 
|---|
| 454 |   { | 
|---|
| 455 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 456 |       setBorderBottom(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 457 |   } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |   /** | 
|---|
| 460 |    * @brief sets the Width of the bottom border. | 
|---|
| 461 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 462 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 463 |    */ | 
|---|
| 464 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 465 |   { | 
|---|
| 466 |     _style[state]._borderBottom = value; | 
|---|
| 467 |     if (state == _state) | 
|---|
| 468 |       _currentStyle._borderBottom = value; | 
|---|
| 469 |  | 
|---|
| 470 |   } | 
|---|
| 471 |  | 
|---|
| 472 |   /** | 
|---|
| 473 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
| 474 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 475 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 476 |    */ | 
|---|
| 477 |   void GLGuiWidget::setBorderBottomS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 478 |   { | 
|---|
| 479 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 480 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 481 |       this->setBorderBottom(value, state); | 
|---|
| 482 |     else | 
|---|
| 483 |       this->setBorderBottom(value); | 
|---|
| 484 |   } | 
|---|
| 485 |  | 
|---|
| 486 |  | 
|---|
| 487 |   /** | 
|---|
| 488 |    * @brief sets the TextSize for all states. | 
|---|
| 489 |    * @param value the TextSize | 
|---|
| 490 |    */ | 
|---|
| 491 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value) | 
|---|
| 492 |   { | 
|---|
| 493 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 494 |       setTextSize(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 495 |   } | 
|---|
| 496 |  | 
|---|
| 497 |   /** | 
|---|
| 498 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
| 499 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
| 500 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
| 501 |    */ | 
|---|
| 502 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 503 |   { | 
|---|
| 504 |     _style[state]._textSize = value; | 
|---|
| 505 |     if (state == _state) | 
|---|
| 506 |       _currentStyle._textSize = value; | 
|---|
| 507 |   } | 
|---|
| 508 |  | 
|---|
| 509 |   /** | 
|---|
| 510 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
| 511 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
| 512 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 513 |    */ | 
|---|
| 514 |   void GLGuiWidget::setTextSizeS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 515 |   { | 
|---|
| 516 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 517 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 518 |       this->setTextSize(value, state); | 
|---|
| 519 |     else | 
|---|
| 520 |       this->setTextSize(value); | 
|---|
| 521 |   } | 
|---|
| 522 |  | 
|---|
| 523 |  | 
|---|
| 524 |   /** | 
|---|
| 525 |    * @brief sets the Background Color for all States. | 
|---|
| 526 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 527 |    */ | 
|---|
| 528 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color) | 
|---|
| 529 |   { | 
|---|
| 530 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 531 |       setBackgroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 532 |   } | 
|---|
| 533 |  | 
|---|
| 534 |   /** | 
|---|
| 535 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
| 536 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 537 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
| 538 |    */ | 
|---|
| 539 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
| 540 |   { | 
|---|
| 541 |     _style[state]._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 542 |     if (state == _state) | 
|---|
| 543 |       _currentStyle._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 544 |  | 
|---|
| 545 |   } | 
|---|
| 546 |  | 
|---|
| 547 |   /** | 
|---|
| 548 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
| 549 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
| 550 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
| 551 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
| 552 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
| 553 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 554 |    */ | 
|---|
| 555 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
| 556 |   { | 
|---|
| 557 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 558 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 559 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
| 560 |     else | 
|---|
| 561 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
| 562 |   } | 
|---|
| 563 |  | 
|---|
| 564 |  | 
|---|
| 565 |   /** | 
|---|
| 566 |    * @brief sets the Background Texture for all States. | 
|---|
| 567 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 568 |    */ | 
|---|
| 569 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
| 570 |   { | 
|---|
| 571 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 572 |       setBackgroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 573 |   } | 
|---|
| 574 |  | 
|---|
| 575 |   /** | 
|---|
| 576 |   * @brief sets the Background Texture to all States. | 
|---|
| 577 |   * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
| 578 |    */ | 
|---|
| 579 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
| 580 |   { | 
|---|
| 581 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 582 |       _style[i]._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 583 |     this->_currentStyle._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 584 |   } | 
|---|
| 585 |  | 
|---|
| 586 |   /** | 
|---|
| 587 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
| 588 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 589 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 590 |    */ | 
|---|
| 591 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
| 592 |   { | 
|---|
| 593 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 594 |     if (state == _state) | 
|---|
| 595 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 596 |   } | 
|---|
| 597 |  | 
|---|
| 598 |  | 
|---|
| 599 |  | 
|---|
| 600 |   /** | 
|---|
| 601 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
| 602 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 603 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 604 |    */ | 
|---|
| 605 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
| 606 |   { | 
|---|
| 607 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 608 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 609 |       ; /// FIXME this->setBackgroundTexture(textureName, state); | 
|---|
| 610 |     else | 
|---|
| 611 |       ; ///    this->setBackgroundTexture(textureName); | 
|---|
| 612 |   } | 
|---|
| 613 |  | 
|---|
| 614 |  | 
|---|
| 615 |   /** | 
|---|
| 616 |    * @brief sets the Foreground Color for all States. | 
|---|
| 617 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 618 |    */ | 
|---|
| 619 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color) | 
|---|
| 620 |   { | 
|---|
| 621 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 622 |       setForegroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 623 |   } | 
|---|
| 624 |  | 
|---|
| 625 |   /** | 
|---|
| 626 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
| 627 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 628 |    * @param state the State to setup | 
|---|
| 629 |    */ | 
|---|
| 630 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
| 631 |   { | 
|---|
| 632 |     _style[state]._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 633 |     if (state == _state) | 
|---|
| 634 |       _currentStyle._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 635 |  | 
|---|
| 636 |   } | 
|---|
| 637 |  | 
|---|
| 638 |   /** | 
|---|
| 639 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
| 640 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
| 641 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
| 642 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
| 643 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
| 644 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 645 |    */ | 
|---|
| 646 |   void GLGuiWidget::setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
| 647 |   { | 
|---|
| 648 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 649 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 650 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
| 651 |     else | 
|---|
| 652 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
| 653 |   } | 
|---|
| 654 |  | 
|---|
| 655 |  | 
|---|
| 656 |     /** | 
|---|
| 657 |    * @brief sets the Foreground Texture for all States. | 
|---|
| 658 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 659 |      */ | 
|---|
| 660 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
| 661 |   { | 
|---|
| 662 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 663 |       setForegroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 664 |   } | 
|---|
| 665 |  | 
|---|
| 666 |   /** | 
|---|
| 667 |    * @brief sets the Foreground Texture to all States. | 
|---|
| 668 |    * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
| 669 |    */ | 
|---|
| 670 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
| 671 |   { | 
|---|
| 672 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 673 |       _style[i]._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 674 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 675 |   } | 
|---|
| 676 |  | 
|---|
| 677 |   /** | 
|---|
| 678 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
| 679 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 680 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 681 |    */ | 
|---|
| 682 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
| 683 |   { | 
|---|
| 684 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 685 |     if (state == _state) | 
|---|
| 686 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 687 |   } | 
|---|
| 688 |  | 
|---|
| 689 |  | 
|---|
| 690 |  | 
|---|
| 691 |   /** | 
|---|
| 692 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
| 693 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 694 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 695 |    */ | 
|---|
| 696 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
| 697 |   { | 
|---|
| 698 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 699 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 700 |       ; /// FIXME this->setForegroundTexture(textureName, state); | 
|---|
| 701 |     else | 
|---|
| 702 |       ; ///    this->setForegroundTexture(textureName); | 
|---|
| 703 |   } | 
|---|
| 704 |  | 
|---|
| 705 |  | 
|---|
| 706 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
| 707 |   { | 
|---|
| 708 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 709 |       this->loadForegroundMaterial(material, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 710 |   } | 
|---|
| 711 |  | 
|---|
| 712 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
| 713 |   { | 
|---|
| 714 |     this->_style[state]._background = material; | 
|---|
| 715 |     if (state == _state) | 
|---|
| 716 |       _currentStyle._background = material; | 
|---|
| 717 |  | 
|---|
| 718 |   } | 
|---|
| 719 |  | 
|---|
| 720 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element) | 
|---|
| 721 |   { | 
|---|
| 722 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 723 |       this->loadBackgroundMaterial(element, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 724 |   } | 
|---|
| 725 |  | 
|---|
| 726 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
| 727 |   { | 
|---|
| 728 |     this->_style[state]._background.loadParams(element); | 
|---|
| 729 |     if (state == _state) | 
|---|
| 730 |       this->_currentStyle._background = _style[state]._background; | 
|---|
| 731 |   } | 
|---|
| 732 |  | 
|---|
| 733 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
| 734 |   { | 
|---|
| 735 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 736 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 737 |       this->loadBackgroundMaterial(element, state); | 
|---|
| 738 |     else | 
|---|
| 739 |       this->loadBackgroundMaterial(element); | 
|---|
| 740 |   } | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
| 743 | {} | 
|---|
| 744 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
| 745 |   {} | 
|---|
| 746 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
| 747 |   {} | 
|---|
| 748 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
| 749 |   {} | 
|---|
| 750 |  | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 |   /** | 
|---|
| 753 |    * @brief sets the Feature-Position. | 
|---|
| 754 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
| 755 |    */ | 
|---|
| 756 |   void GLGuiWidget::setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition) | 
|---|
| 757 |   { | 
|---|
| 758 |     this->_featurePosition = featurePosition; | 
|---|
| 759 |   } | 
|---|
| 760 |  | 
|---|
| 761 |   /** | 
|---|
| 762 |    * @brief sets the Feature-Position by converting from a String. | 
|---|
| 763 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
| 764 |    */ | 
|---|
| 765 |   void GLGuiWidget::setFeaturePositionS(const std::string& featurePosition) | 
|---|
| 766 |   { | 
|---|
| 767 |     for (unsigned int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 768 |     { | 
|---|
| 769 |       if (featurePosition == FeaturePositionString[i]) | 
|---|
| 770 |       { | 
|---|
| 771 |         this->setFeaturePosition((FeaturePosition)i); | 
|---|
| 772 |       } | 
|---|
| 773 |     } | 
|---|
| 774 |   } | 
|---|
| 775 |  | 
|---|
| 776 |   /** | 
|---|
| 777 |    * @brief sets the Font. | 
|---|
| 778 |    * @param font the Font. | 
|---|
| 779 |    */ | 
|---|
| 780 |   void GLGuiWidget::setFont(const Font& font) | 
|---|
| 781 |   { | 
|---|
| 782 |     this->_font = font; | 
|---|
| 783 |   } | 
|---|
| 784 |  | 
|---|
| 785 |   /** | 
|---|
| 786 |    * @brief sets the font from a Font-Name. | 
|---|
| 787 |    * @param fontName the FileName of the Font. | 
|---|
| 788 |    */ | 
|---|
| 789 |   void GLGuiWidget::setFont(const std::string& fontName, unsigned int renderSize) | 
|---|
| 790 |   { | 
|---|
| 791 |     this->_font = Font(fontName, renderSize); | 
|---|
| 792 |   } | 
|---|
| 793 |  | 
|---|
| 794 |   /** | 
|---|
| 795 |    * @brief sets the AnimatedState. | 
|---|
| 796 |    * @param animated: it states-changes should animate true, otherwise false. | 
|---|
| 797 |    */ | 
|---|
| 798 |   void GLGuiWidget::setAnimatedStateChanges(bool animated) | 
|---|
| 799 |   { | 
|---|
| 800 |     this->_animatedStateChanges = animated; | 
|---|
| 801 |   } | 
|---|
| 802 |  | 
|---|
| 803 |  | 
|---|
| 804 |   void GLGuiWidget::switchState(OrxGui::State state) | 
|---|
| 805 |   { | 
|---|
| 806 |     //this->_currentStyle = this->_style[state]; | 
|---|
| 807 |     this->_state = state; | 
|---|
| 808 |     PRINTF(4)("%s::%s Switches to state %s\n", this->getClassName(), this->getName(), OrxGui::StateString[state].c_str()); | 
|---|
| 809 |  | 
|---|
| 810 |     this->animateBack(); | 
|---|
| 811 |   } | 
|---|
| 812 |  | 
|---|
| 813 |  | 
|---|
| 814 |   void GLGuiWidget::animateBack() | 
|---|
| 815 |   { | 
|---|
| 816 |     this->_animating = true; | 
|---|
| 817 |     this->_animationCycle = 0.0f; | 
|---|
| 818 |   } | 
|---|
| 819 |  | 
|---|
| 820 |  | 
|---|
| 821 |   void GLGuiWidget::tick(float dt) | 
|---|
| 822 |   { | 
|---|
| 823 |     if (this->_animating) | 
|---|
| 824 |     { | 
|---|
| 825 |       this->foregroundColor(); | 
|---|
| 826 |  | 
|---|
| 827 |       _animationCycle += dt / _animationDuration; | 
|---|
| 828 |       if (_animationCycle >= 1.0) | 
|---|
| 829 |       { | 
|---|
| 830 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor() = this->foregroundColor(_state); | 
|---|
| 831 |         _currentStyle._background.diffuseColor() = this->backgroundColor(_state); | 
|---|
| 832 |         _animating = false; | 
|---|
| 833 |       } | 
|---|
| 834 |       else | 
|---|
| 835 |       { | 
|---|
| 836 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor().slerp(this->foregroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
| 837 |         _currentStyle._background.diffuseColor().slerp(this->backgroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
| 838 |       } | 
|---|
| 839 |       this->updateFrontColor(); | 
|---|
| 840 |     } | 
|---|
| 841 |   } | 
|---|
| 842 |  | 
|---|
| 843 |  | 
|---|
| 844 |   /** | 
|---|
| 845 |    * USE THIS FUNCTION ONLY FROM DERIVED CLASS | 
|---|
| 846 |    */ | 
|---|
| 847 |   void GLGuiWidget::draw() const | 
|---|
| 848 |   { | 
|---|
| 849 |     this->background().select(); | 
|---|
| 850 |     this->drawRect(this->backRect()); | 
|---|
| 851 |     this->background().unselect(); | 
|---|
| 852 |   } | 
|---|
| 853 |  | 
|---|
| 854 |  | 
|---|
| 855 |   /** | 
|---|
| 856 |    * @param stateName the Name of a State. | 
|---|
| 857 |    * @param state the found State is returned here if found. | 
|---|
| 858 |    * @returns true if String is found, false otherwise. | 
|---|
| 859 |    */ | 
|---|
| 860 |   bool GLGuiWidget::getState(const std::string& stateName, OrxGui::State* state) | 
|---|
| 861 |   { | 
|---|
| 862 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 863 |       if (stateName == OrxGui::StateString[i]) | 
|---|
| 864 |       { | 
|---|
| 865 |         *state = (OrxGui::State)i; | 
|---|
| 866 |         return true; | 
|---|
| 867 |       } | 
|---|
| 868 |     return false; | 
|---|
| 869 |   } | 
|---|
| 870 |  | 
|---|
| 871 |   /** | 
|---|
| 872 |    * @brief print out some nice debug output about the Widget. | 
|---|
| 873 |    */ | 
|---|
| 874 |   void GLGuiWidget::debug(unsigned int level) const | 
|---|
| 875 |   { | 
|---|
| 876 |     PRINT(0)("Debug of %s::%s - WidgetPart ", this->getClassName(), this->getName()); | 
|---|
| 877 |     if (_parent != NULL) | 
|---|
| 878 |       PRINT(0)("- Parent %s::%s ", _parent->getClassName(), _parent->getName()); | 
|---|
| 879 |     PRINT(0)("- State: %s", StateString[_state].c_str()); | 
|---|
| 880 |  | 
|---|
| 881 |     if (_focusable) | 
|---|
| 882 |       PRINT(0)("- focusable "); | 
|---|
| 883 |     if (_clickable) | 
|---|
| 884 |       PRINT(0)("- Clickable "); | 
|---|
| 885 |     if (_pushed) | 
|---|
| 886 |       PRINT(0)("- Pushed "); | 
|---|
| 887 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 888 |  | 
|---|
| 889 |  | 
|---|
| 890 |     PRINT(0)("Minimum Size %0.2f %0.2f ", _minSize.x, _minSize.y); | 
|---|
| 891 |     PRINT(0)("Back Rect: "); | 
|---|
| 892 |     _backRect.debug(); | 
|---|
| 893 |     PRINT(0)("Style:\n"); | 
|---|
| 894 |  | 
|---|
| 895 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 896 |     { | 
|---|
| 897 |       PRINT(0)("In State %s: \n", StateString[i].c_str()); | 
|---|
| 898 |  | 
|---|
| 899 |       PRINT(0)("  Borders: Left: %0.2f, Right: %0.2f, Top: %0.2f, Bottom %0.2f\n", | 
|---|
| 900 |                _style[i]._borderLeft, _style[i]._borderRight, _style[i]._borderTop, _style[i]._borderBottom); | 
|---|
| 901 |       PRINT(0)("  TextSize %0.2f\n", _style[i]._textSize); | 
|---|
| 902 |       PRINT(0)("  BackgroundColor: "); _style[i]._background.diffuseColor().debug(); | 
|---|
| 903 |       PRINT(0)("  ForegroundColor: "); _style[i]._foreground.diffuseColor().debug(); | 
|---|
| 904 |       PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 905 |     } | 
|---|
| 906 |  | 
|---|
| 907 |  | 
|---|
| 908 |     PRINT(0)(" Feature at %s ", FeaturePositionString[_featurePosition].c_str()); | 
|---|
| 909 |     /// TODO    PRINT(0)("");    Font*               _font;                 //!< The Font used in the current Widget. | 
|---|
| 910 |  | 
|---|
| 911 |     if (_animatedStateChanges) | 
|---|
| 912 |       PRINT(0)("- AnimatedStateChanges"); | 
|---|
| 913 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 914 |  | 
|---|
| 915 |     /* | 
|---|
| 916 |     if (_animating) | 
|---|
| 917 |       PRINT(0)("- Animated "); | 
|---|
| 918 |  | 
|---|
| 919 |     // | 
|---|
| 920 |     float               _animationCycle; | 
|---|
| 921 |     float               _animationDuration; | 
|---|
| 922 |     StatedStyle         _currentStyle; | 
|---|
| 923 |     OrxGui::State       _currentState; | 
|---|
| 924 |     */ | 
|---|
| 925 |   } | 
|---|
| 926 |  | 
|---|
| 927 |  | 
|---|
| 928 | } | 
|---|