| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "glgui_widget.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "glgui_cursor.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include "material.h" | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "debug.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | #include "loading/load_param.h" | 
|---|
| 27 | #include "loading/resource_manager.h" | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | namespace OrxGui | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 |   ObjectListDefinition(GLGuiWidget); | 
|---|
| 32 |   /** | 
|---|
| 33 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| 34 |   */ | 
|---|
| 35 |   GLGuiWidget::GLGuiWidget (GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 36 |   { | 
|---|
| 37 |     this->init(); | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |     this->setParentWidget(parent); | 
|---|
| 40 |   } | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |   /** | 
|---|
| 44 |    * @brief loads Parameters for a Style from XML | 
|---|
| 45 |    * @param root the XML-Element to load from. | 
|---|
| 46 |    */ | 
|---|
| 47 |   void GLGuiWidget::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 48 |   { | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |     /// STYLE | 
|---|
| 51 |     LoadParam(root, "border-left", this, GLGuiWidget, setBorderLeft); | 
|---|
| 52 |     LoadParam(root, "border-right", this, GLGuiWidget, setBorderRight); | 
|---|
| 53 |     LoadParam(root, "border-top", this, GLGuiWidget, setBorderTop); | 
|---|
| 54 |     LoadParam(root, "border-bottom", this, GLGuiWidget, setBorderBottom); | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |     LoadParam(root, "text-size", this, GLGuiWidget, setTextSize); | 
|---|
| 57 |     LoadParam(root, "background-color", this, GLGuiWidget, setBackgroundColorS); | 
|---|
| 58 |     LoadParam(root, "foreground-color", this, GLGuiWidget, setForegroundColorS); | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     //    LoadParamXML(root, "backmat", this, GLGuiWidget, loadBackgroundMaterial); | 
|---|
| 61 |     //    LoadParamXML(root, "frontmat", this, GLGuiWidget, loadForegroundMaterial); | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |     LoadParam(root, "feature-position", this, GLGuiWidget, setFeaturePositionS); | 
|---|
| 64 |     LoadParam(root, "Font", this, GLGuiWidget, setFont); | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     LoadParam(root, "animated-state-changes", this, GLGuiWidget, setAnimatedStateChanges); | 
|---|
| 67 |   } | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |   /** | 
|---|
| 71 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| 72 |    */ | 
|---|
| 73 |   GLGuiWidget::~GLGuiWidget() | 
|---|
| 74 |   { | 
|---|
| 75 |     if (this == GLGuiWidget::_mouseFocused) | 
|---|
| 76 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 77 |     if (this == GLGuiWidget::selected()) | 
|---|
| 78 |       this->unselect(); | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |     if (this->_parent != NULL) | 
|---|
| 81 |       this->_parent->removeChildWidget(this); | 
|---|
| 82 |   } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| 85 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 86 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_inputGrabber = NULL; | 
|---|
| 87 |   Font* GLGuiWidget::_defaultFont = NULL; | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |   /** | 
|---|
| 91 |    * initializes the GUI-element | 
|---|
| 92 |    */ | 
|---|
| 93 |   void GLGuiWidget::init() | 
|---|
| 94 |   { | 
|---|
| 95 |     this->registerObject(this, GLGuiWidget::_objectList); | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |     this->_focusable = false; | 
|---|
| 98 |     this->_clickable = false; | 
|---|
| 99 |     this->_selectable = false; | 
|---|
| 100 |     this->_pushed = false; | 
|---|
| 101 |     this->_state = OrxGui::Normal; | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |     if(GLGuiWidget::_defaultFont == NULL) | 
|---|
| 104 |       GLGuiWidget::_defaultFont = new Font(Resources::ResourceManager::getInstance()->mainGlobalPath().name() + "/fonts/final_frontier.ttf", 20); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     this->_font = *GLGuiWidget::_defaultFont; | 
|---|
| 107 |     this->resetStyle(); | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |     this->_animating = false; | 
|---|
| 110 |     this->_animationCycle = 0.0; | 
|---|
| 111 |     this->_animationDuration = 1.0; | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |     this->setBackgroundColor(Color(.51, .3, .3, .5)); | 
|---|
| 115 |     this->setBackgroundColor(Color(.3, .5, .3, 1), OrxGui::Selected); | 
|---|
| 116 |     this->_style[0]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 117 |     this->_style[1]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 118 |     this->_style[2]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 119 |     this->_style[3]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 |     this->setForegroundColor(Color(.8, .8, 1, 1), OrxGui::Normal); | 
|---|
| 122 |     this->setForegroundColor(Color(0, .4, 1.0, 1), OrxGui::Selected); | 
|---|
| 123 |     this->setForegroundColor(Color(0, .0, 1.0, 1), OrxGui::Focused); | 
|---|
| 124 |     this->setForegroundColor(Color(.1, .1, .1, 1), OrxGui::Insensitive); | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |     this->setVisibility(GLGUI_WIDGET_DEFAULT_VISIBLE); | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 |     this->setBorderLeft(15); | 
|---|
| 129 |     this->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_element_background.png"); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |     this->switchState(_state); | 
|---|
| 132 |     this->_currentStyle = this->_style[_state]; | 
|---|
| 133 |   } | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 |   void GLGuiWidget::setParentWidget(GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 137 |   { | 
|---|
| 138 |     this->_parent = parent; | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |     if (parent != NULL) | 
|---|
| 141 |       parent->addChild2D(this); | 
|---|
| 142 |   } | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |   void GLGuiWidget::setFrontColor(const Color& frontColor, bool instantaniously) | 
|---|
| 146 |   { | 
|---|
| 147 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseColor(frontColor); | 
|---|
| 148 |     this->animateBack(); | 
|---|
| 149 |   }; | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const Vector2D& position) const | 
|---|
| 153 |   { | 
|---|
| 154 |     return (this->getAbsCoor2D().x < position.x && this->getAbsCoor2D().x + this->getSizeX2D() > position.x && | 
|---|
| 155 |         this->getAbsCoor2D().y < position.y && this->getAbsCoor2D().y + this->getSizeY2D() > position.y); | 
|---|
| 156 |   } | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const GLGuiCursor* const cursor) const | 
|---|
| 159 |   { | 
|---|
| 160 |     return this->focusOverWidget(cursor->getAbsCoor2D()); | 
|---|
| 161 |   } | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 |   /** @brief gives focus to this widget */ | 
|---|
| 166 |   void GLGuiWidget::giveMouseFocus() | 
|---|
| 167 |   { | 
|---|
| 168 |     if (this->_state == OrxGui::Insensitive) | 
|---|
| 169 |       return ; | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |     if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL) | 
|---|
| 172 |       GLGuiWidget::mouseFocused()->breakMouseFocus(); | 
|---|
| 173 |     GLGuiWidget::_mouseFocused = this; | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |     this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |     this->receivedFocus(); | 
|---|
| 178 |   }; | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |   void GLGuiWidget::breakMouseFocus() | 
|---|
| 181 |   { | 
|---|
| 182 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
| 183 |     { | 
|---|
| 184 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 |       if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
| 187 |         this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
| 188 |       else | 
|---|
| 189 |         this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 |       this->removedFocus(); | 
|---|
| 192 |     } | 
|---|
| 193 |   }; | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 |   /** | 
|---|
| 196 |    * @brief selects the Widget, unselecting the old one (if existing) | 
|---|
| 197 |    */ | 
|---|
| 198 |   void GLGuiWidget::select() | 
|---|
| 199 |   { | 
|---|
| 200 |     if (GLGuiWidget::_selected != NULL) | 
|---|
| 201 |       GLGuiWidget::selected()->unselect(); | 
|---|
| 202 |     GLGuiWidget::_selected = this; | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 |     this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
| 205 |   } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |   /** | 
|---|
| 208 |    * @brief unselects the current Widget. | 
|---|
| 209 |    * | 
|---|
| 210 |    * if the current Widget is not selected, nothing is done here. | 
|---|
| 211 |    */ | 
|---|
| 212 |   void GLGuiWidget::unselect() | 
|---|
| 213 |   { | 
|---|
| 214 |     if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
| 215 |       return; | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
| 218 |       this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
| 219 |     else | 
|---|
| 220 |       this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
| 221 |  | 
|---|
| 222 |     GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| 223 |   } | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |   void GLGuiWidget::resize() | 
|---|
| 227 |   { | 
|---|
| 228 |     this->backRect().setSize(this->getSize2D()); | 
|---|
| 229 |     if (this->parent() != NULL) | 
|---|
| 230 |       this->parent()->resize(); | 
|---|
| 231 |   } | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 |   void GLGuiWidget::click(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 235 |   { | 
|---|
| 236 |     assert (!this->_pushed); | 
|---|
| 237 |     this->_pushed = true; | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |     this->clicking(pos); | 
|---|
| 240 |   } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |   void GLGuiWidget::release(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 243 |   { | 
|---|
| 244 |     if (this->_pushed) | 
|---|
| 245 |     { | 
|---|
| 246 |       this->releasing(pos, GLGuiWidget::_mouseFocused == this); | 
|---|
| 247 |       this->_pushed = false; | 
|---|
| 248 |     } | 
|---|
| 249 |   } | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |   void GLGuiWidget::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 253 |   {} | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |   void GLGuiWidget::releasing(const Vector2D& pos, bool focused) | 
|---|
| 256 |   {} | 
|---|
| 257 |  | 
|---|
| 258 |   void GLGuiWidget::receivedFocus() | 
|---|
| 259 |   { | 
|---|
| 260 |   } | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 |   void GLGuiWidget::removedFocus() | 
|---|
| 263 |   { | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |   } | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 |   void GLGuiWidget::selecting() | 
|---|
| 268 |   { | 
|---|
| 269 |   } | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 |   void GLGuiWidget::unselecting() | 
|---|
| 272 |   { | 
|---|
| 273 |   } | 
|---|
| 274 |  | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 |   void GLGuiWidget::destroying() | 
|---|
| 277 |   { | 
|---|
| 278 |   } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(const Vector2D& size) | 
|---|
| 282 |   { | 
|---|
| 283 |     this->setSize2D(size); | 
|---|
| 284 |     this->resize(); | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 |   } | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |  | 
|---|
| 289 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(float x, float y) | 
|---|
| 290 |   { | 
|---|
| 291 |     this->setWidgetSize(Vector2D(x, y)); | 
|---|
| 292 |   } | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |   void GLGuiWidget::show() | 
|---|
| 295 |   { | 
|---|
| 296 |     this->setVisibility(true); | 
|---|
| 297 |     this->showing(); | 
|---|
| 298 |   } | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 |  | 
|---|
| 302 |   void GLGuiWidget::hide() | 
|---|
| 303 |   { | 
|---|
| 304 |     this->setVisibility(false); | 
|---|
| 305 |     this->hiding(); | 
|---|
| 306 |   } | 
|---|
| 307 |  | 
|---|
| 308 |  | 
|---|
| 309 |   /** | 
|---|
| 310 |    * @brief resets the Style to the default Settings. | 
|---|
| 311 |    */ | 
|---|
| 312 |   void GLGuiWidget::resetStyle() | 
|---|
| 313 |   { | 
|---|
| 314 |     this->setBorderLeft(1.0); | 
|---|
| 315 |     this->setBorderRight(1.0); | 
|---|
| 316 |     this->setBorderTop(1.0); | 
|---|
| 317 |     this->setBorderBottom(1.0); | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |     this->setTextSize(20.0); | 
|---|
| 320 |     this->setBackgroundColor(1.0); | 
|---|
| 321 |     this->setForegroundColor(1.0); | 
|---|
| 322 |  | 
|---|
| 323 |     this->setFeaturePosition(FeatureLeft); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |     this->setAnimatedStateChanges(true); | 
|---|
| 326 |   } | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 |  | 
|---|
| 329 |   /** | 
|---|
| 330 |    * @brief sets the Width of the left border for all States | 
|---|
| 331 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 332 |    */ | 
|---|
| 333 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value) | 
|---|
| 334 |   { | 
|---|
| 335 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 336 |       setBorderLeft(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 337 |   } | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 |   /** | 
|---|
| 340 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
| 341 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 342 |    * @param state the State to set the borderwidth to | 
|---|
| 343 |    */ | 
|---|
| 344 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 345 |   { | 
|---|
| 346 |     _style[state]._borderLeft = value; | 
|---|
| 347 |     if (state == _state) | 
|---|
| 348 |       _currentStyle._borderLeft = value; | 
|---|
| 349 |   } | 
|---|
| 350 |  | 
|---|
| 351 |   /** | 
|---|
| 352 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
| 353 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 354 |    * @param stateName the State to set the borderwidth to | 
|---|
| 355 |    */ | 
|---|
| 356 |   void GLGuiWidget::setBorderLeftS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 357 |   { | 
|---|
| 358 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 359 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 360 |       this->setBorderLeft(value, state); | 
|---|
| 361 |     else | 
|---|
| 362 |       this->setBorderLeft(value); | 
|---|
| 363 |   } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |   /** | 
|---|
| 366 |    * @brief sets the Width of the right border for all states. | 
|---|
| 367 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 368 |    */ | 
|---|
| 369 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value) | 
|---|
| 370 |   { | 
|---|
| 371 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 372 |       setBorderRight(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 373 |   } | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 |   /** | 
|---|
| 376 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
| 377 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 378 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 379 |    */ | 
|---|
| 380 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 381 |   { | 
|---|
| 382 |     _style[state]._borderRight = value; | 
|---|
| 383 |     if (state == _state) | 
|---|
| 384 |       _currentStyle._borderRight = value; | 
|---|
| 385 |   } | 
|---|
| 386 |  | 
|---|
| 387 |   /** | 
|---|
| 388 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
| 389 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 390 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 391 |    */ | 
|---|
| 392 |   void GLGuiWidget::setBorderRightS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 393 |   { | 
|---|
| 394 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 395 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 396 |       this->setBorderRight(value, state); | 
|---|
| 397 |     else | 
|---|
| 398 |       this->setBorderRight(value); | 
|---|
| 399 |   } | 
|---|
| 400 |  | 
|---|
| 401 |  | 
|---|
| 402 |   /** | 
|---|
| 403 |    * @brief sets the Width of the top border for all states. | 
|---|
| 404 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 405 |    */ | 
|---|
| 406 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value) | 
|---|
| 407 |   { | 
|---|
| 408 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 409 |       setBorderTop(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 410 |   } | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |   /** | 
|---|
| 413 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
| 414 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 415 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 416 |    */ | 
|---|
| 417 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 418 |   { | 
|---|
| 419 |     _style[state]._borderTop = value; | 
|---|
| 420 |     if (state == _state) | 
|---|
| 421 |       _currentStyle._borderTop = value; | 
|---|
| 422 |   } | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |   /** | 
|---|
| 425 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
| 426 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 427 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 428 |    */ | 
|---|
| 429 |   void GLGuiWidget::setBorderTopS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 430 |   { | 
|---|
| 431 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 432 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 433 |       this->setBorderTop(value, state); | 
|---|
| 434 |     else | 
|---|
| 435 |       this->setBorderTop(value); | 
|---|
| 436 |   } | 
|---|
| 437 |  | 
|---|
| 438 |  | 
|---|
| 439 |   /** | 
|---|
| 440 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
| 441 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 442 |    */ | 
|---|
| 443 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value) | 
|---|
| 444 |   { | 
|---|
| 445 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 446 |       setBorderBottom(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 447 |   } | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 |   /** | 
|---|
| 450 |    * @brief sets the Width of the bottom border. | 
|---|
| 451 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 452 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 453 |    */ | 
|---|
| 454 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 455 |   { | 
|---|
| 456 |     _style[state]._borderBottom = value; | 
|---|
| 457 |     if (state == _state) | 
|---|
| 458 |       _currentStyle._borderBottom = value; | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 |   } | 
|---|
| 461 |  | 
|---|
| 462 |   /** | 
|---|
| 463 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
| 464 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
| 465 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 466 |    */ | 
|---|
| 467 |   void GLGuiWidget::setBorderBottomS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 468 |   { | 
|---|
| 469 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 470 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 471 |       this->setBorderBottom(value, state); | 
|---|
| 472 |     else | 
|---|
| 473 |       this->setBorderBottom(value); | 
|---|
| 474 |   } | 
|---|
| 475 |  | 
|---|
| 476 |  | 
|---|
| 477 |   /** | 
|---|
| 478 |    * @brief sets the TextSize for all states. | 
|---|
| 479 |    * @param value the TextSize | 
|---|
| 480 |    */ | 
|---|
| 481 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value) | 
|---|
| 482 |   { | 
|---|
| 483 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 484 |       setTextSize(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 485 |   } | 
|---|
| 486 |  | 
|---|
| 487 |   /** | 
|---|
| 488 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
| 489 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
| 490 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
| 491 |    */ | 
|---|
| 492 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
| 493 |   { | 
|---|
| 494 |     _style[state]._textSize = value; | 
|---|
| 495 |     if (state == _state) | 
|---|
| 496 |       _currentStyle._textSize = value; | 
|---|
| 497 |   } | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 |   /** | 
|---|
| 500 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
| 501 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
| 502 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 503 |    */ | 
|---|
| 504 |   void GLGuiWidget::setTextSizeS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
| 505 |   { | 
|---|
| 506 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 507 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 508 |       this->setTextSize(value, state); | 
|---|
| 509 |     else | 
|---|
| 510 |       this->setTextSize(value); | 
|---|
| 511 |   } | 
|---|
| 512 |  | 
|---|
| 513 |  | 
|---|
| 514 |   /** | 
|---|
| 515 |    * @brief sets the Background Color for all States. | 
|---|
| 516 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 517 |    */ | 
|---|
| 518 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color) | 
|---|
| 519 |   { | 
|---|
| 520 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 521 |       setBackgroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 522 |   } | 
|---|
| 523 |  | 
|---|
| 524 |   /** | 
|---|
| 525 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
| 526 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 527 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
| 528 |    */ | 
|---|
| 529 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
| 530 |   { | 
|---|
| 531 |     _style[state]._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 532 |     if (state == _state) | 
|---|
| 533 |       _currentStyle._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 534 |  | 
|---|
| 535 |   } | 
|---|
| 536 |  | 
|---|
| 537 |   /** | 
|---|
| 538 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
| 539 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
| 540 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
| 541 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
| 542 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
| 543 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 544 |    */ | 
|---|
| 545 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
| 546 |   { | 
|---|
| 547 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 548 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 549 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
| 550 |     else | 
|---|
| 551 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
| 552 |   } | 
|---|
| 553 |  | 
|---|
| 554 |  | 
|---|
| 555 |   /** | 
|---|
| 556 |    * @brief sets the Background Texture for all States. | 
|---|
| 557 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 558 |    */ | 
|---|
| 559 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
| 560 |   { | 
|---|
| 561 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 562 |       setBackgroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 563 |   } | 
|---|
| 564 |  | 
|---|
| 565 |   /** | 
|---|
| 566 |   * @brief sets the Background Texture to all States. | 
|---|
| 567 |   * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
| 568 |    */ | 
|---|
| 569 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
| 570 |   { | 
|---|
| 571 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 572 |       _style[i]._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 573 |     this->_currentStyle._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 574 |   } | 
|---|
| 575 |  | 
|---|
| 576 |   /** | 
|---|
| 577 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
| 578 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 579 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 580 |    */ | 
|---|
| 581 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
| 582 |   { | 
|---|
| 583 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 584 |     if (state == _state) | 
|---|
| 585 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 586 |   } | 
|---|
| 587 |  | 
|---|
| 588 |  | 
|---|
| 589 |  | 
|---|
| 590 |   /** | 
|---|
| 591 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
| 592 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 593 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 594 |    */ | 
|---|
| 595 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
| 596 |   { | 
|---|
| 597 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 598 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 599 |       ; /// FIXME this->setBackgroundTexture(textureName, state); | 
|---|
| 600 |     else | 
|---|
| 601 |       ; ///    this->setBackgroundTexture(textureName); | 
|---|
| 602 |   } | 
|---|
| 603 |  | 
|---|
| 604 |  | 
|---|
| 605 |   /** | 
|---|
| 606 |    * @brief sets the Foreground Color for all States. | 
|---|
| 607 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 608 |    */ | 
|---|
| 609 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color) | 
|---|
| 610 |   { | 
|---|
| 611 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 612 |       setForegroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 613 |   } | 
|---|
| 614 |  | 
|---|
| 615 |   /** | 
|---|
| 616 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
| 617 |    * @param color the Color. | 
|---|
| 618 |    * @param state the State to setup | 
|---|
| 619 |    */ | 
|---|
| 620 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
| 621 |   { | 
|---|
| 622 |     _style[state]._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 623 |     if (state == _state) | 
|---|
| 624 |       _currentStyle._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
| 625 |  | 
|---|
| 626 |   } | 
|---|
| 627 |  | 
|---|
| 628 |   /** | 
|---|
| 629 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
| 630 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
| 631 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
| 632 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
| 633 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
| 634 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
| 635 |    */ | 
|---|
| 636 |   void GLGuiWidget::setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
| 637 |   { | 
|---|
| 638 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 639 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 640 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
| 641 |     else | 
|---|
| 642 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
| 643 |   } | 
|---|
| 644 |  | 
|---|
| 645 |  | 
|---|
| 646 |     /** | 
|---|
| 647 |    * @brief sets the Foreground Texture for all States. | 
|---|
| 648 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 649 |      */ | 
|---|
| 650 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
| 651 |   { | 
|---|
| 652 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 653 |       setForegroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 654 |   } | 
|---|
| 655 |  | 
|---|
| 656 |   /** | 
|---|
| 657 |    * @brief sets the Foreground Texture to all States. | 
|---|
| 658 |    * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
| 659 |    */ | 
|---|
| 660 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
| 661 |   { | 
|---|
| 662 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 663 |       _style[i]._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 664 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| 665 |   } | 
|---|
| 666 |  | 
|---|
| 667 |   /** | 
|---|
| 668 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
| 669 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 670 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
| 671 |    */ | 
|---|
| 672 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
| 673 |   { | 
|---|
| 674 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 675 |     if (state == _state) | 
|---|
| 676 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| 677 |   } | 
|---|
| 678 |  | 
|---|
| 679 |  | 
|---|
| 680 |  | 
|---|
| 681 |   /** | 
|---|
| 682 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
| 683 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
| 684 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
| 685 |    */ | 
|---|
| 686 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
| 687 |   { | 
|---|
| 688 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 689 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 690 |       ; /// FIXME this->setForegroundTexture(textureName, state); | 
|---|
| 691 |     else | 
|---|
| 692 |       ; ///    this->setForegroundTexture(textureName); | 
|---|
| 693 |   } | 
|---|
| 694 |  | 
|---|
| 695 |  | 
|---|
| 696 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
| 697 |   { | 
|---|
| 698 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 699 |       this->loadForegroundMaterial(material, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 700 |   } | 
|---|
| 701 |  | 
|---|
| 702 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
| 703 |   { | 
|---|
| 704 |     this->_style[state]._background = material; | 
|---|
| 705 |     if (state == _state) | 
|---|
| 706 |       _currentStyle._background = material; | 
|---|
| 707 |  | 
|---|
| 708 |   } | 
|---|
| 709 |  | 
|---|
| 710 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element) | 
|---|
| 711 |   { | 
|---|
| 712 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 713 |       this->loadBackgroundMaterial(element, (OrxGui::State)i); | 
|---|
| 714 |   } | 
|---|
| 715 |  | 
|---|
| 716 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
| 717 |   { | 
|---|
| 718 |     this->_style[state]._background.loadParams(element); | 
|---|
| 719 |     if (state == _state) | 
|---|
| 720 |       this->_currentStyle._background = _style[state]._background; | 
|---|
| 721 |   } | 
|---|
| 722 |  | 
|---|
| 723 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
| 724 |   { | 
|---|
| 725 |     OrxGui::State state; | 
|---|
| 726 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
| 727 |       this->loadBackgroundMaterial(element, state); | 
|---|
| 728 |     else | 
|---|
| 729 |       this->loadBackgroundMaterial(element); | 
|---|
| 730 |   } | 
|---|
| 731 |  | 
|---|
| 732 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
| 733 | {} | 
|---|
| 734 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
| 735 |   {} | 
|---|
| 736 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
| 737 |   {} | 
|---|
| 738 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
| 739 |   {} | 
|---|
| 740 |  | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 |   /** | 
|---|
| 743 |    * @brief sets the Feature-Position. | 
|---|
| 744 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
| 745 |    */ | 
|---|
| 746 |   void GLGuiWidget::setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition) | 
|---|
| 747 |   { | 
|---|
| 748 |     this->_featurePosition = featurePosition; | 
|---|
| 749 |   } | 
|---|
| 750 |  | 
|---|
| 751 |   /** | 
|---|
| 752 |    * @brief sets the Feature-Position by converting from a String. | 
|---|
| 753 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
| 754 |    */ | 
|---|
| 755 |   void GLGuiWidget::setFeaturePositionS(const std::string& featurePosition) | 
|---|
| 756 |   { | 
|---|
| 757 |     for (unsigned int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 758 |     { | 
|---|
| 759 |       if (featurePosition == FeaturePositionString[i]) | 
|---|
| 760 |       { | 
|---|
| 761 |         this->setFeaturePosition((FeaturePosition)i); | 
|---|
| 762 |       } | 
|---|
| 763 |     } | 
|---|
| 764 |   } | 
|---|
| 765 |  | 
|---|
| 766 |   /** | 
|---|
| 767 |    * @brief sets the Font. | 
|---|
| 768 |    * @param font the Font. | 
|---|
| 769 |    */ | 
|---|
| 770 |   void GLGuiWidget::setFont(const Font& font) | 
|---|
| 771 |   { | 
|---|
| 772 |     this->_font = font; | 
|---|
| 773 |   } | 
|---|
| 774 |  | 
|---|
| 775 |   /** | 
|---|
| 776 |    * @brief sets the font from a Font-Name. | 
|---|
| 777 |    * @param fontName the FileName of the Font. | 
|---|
| 778 |    */ | 
|---|
| 779 |   void GLGuiWidget::setFont(const std::string& fontName, unsigned int renderSize) | 
|---|
| 780 |   { | 
|---|
| 781 |     this->setFont(Font(fontName, renderSize)); | 
|---|
| 782 |   } | 
|---|
| 783 |  | 
|---|
| 784 |   /** | 
|---|
| 785 |    * @brief sets the AnimatedState. | 
|---|
| 786 |    * @param animated: it states-changes should animate true, otherwise false. | 
|---|
| 787 |    */ | 
|---|
| 788 |   void GLGuiWidget::setAnimatedStateChanges(bool animated) | 
|---|
| 789 |   { | 
|---|
| 790 |     this->_animatedStateChanges = animated; | 
|---|
| 791 |   } | 
|---|
| 792 |  | 
|---|
| 793 |  | 
|---|
| 794 |   void GLGuiWidget::switchState(OrxGui::State state) | 
|---|
| 795 |   { | 
|---|
| 796 |     //this->_currentStyle = this->_style[state]; | 
|---|
| 797 |     this->_state = state; | 
|---|
| 798 |     PRINTF(4)("%s::%s Switches to state %s\n", this->getClassCName(), this->getCName(), OrxGui::StateString[state].c_str()); | 
|---|
| 799 |  | 
|---|
| 800 |     this->animateBack(); | 
|---|
| 801 |   } | 
|---|
| 802 |  | 
|---|
| 803 |  | 
|---|
| 804 |   void GLGuiWidget::animateBack() | 
|---|
| 805 |   { | 
|---|
| 806 |     this->_animating = true; | 
|---|
| 807 |     this->_animationCycle = 0.0f; | 
|---|
| 808 |   } | 
|---|
| 809 |  | 
|---|
| 810 |  | 
|---|
| 811 |   void GLGuiWidget::tick(float dt) | 
|---|
| 812 |   { | 
|---|
| 813 |     if (this->_animating) | 
|---|
| 814 |     { | 
|---|
| 815 |       this->foregroundColor(); | 
|---|
| 816 |  | 
|---|
| 817 |       _animationCycle += dt / _animationDuration; | 
|---|
| 818 |       if (_animationCycle >= 1.0) | 
|---|
| 819 |       { | 
|---|
| 820 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor() = this->foregroundColor(_state); | 
|---|
| 821 |         _currentStyle._background.diffuseColor() = this->backgroundColor(_state); | 
|---|
| 822 |         _animating = false; | 
|---|
| 823 |       } | 
|---|
| 824 |       else | 
|---|
| 825 |       { | 
|---|
| 826 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor().slerp(this->foregroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
| 827 |         _currentStyle._background.diffuseColor().slerp(this->backgroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
| 828 |       } | 
|---|
| 829 |       this->updateFrontColor(); | 
|---|
| 830 |     } | 
|---|
| 831 |   } | 
|---|
| 832 |  | 
|---|
| 833 |  | 
|---|
| 834 |   /** | 
|---|
| 835 |    * USE THIS FUNCTION ONLY FROM DERIVED CLASS | 
|---|
| 836 |    */ | 
|---|
| 837 |   void GLGuiWidget::draw() const | 
|---|
| 838 |   { | 
|---|
| 839 |     this->background().select(); | 
|---|
| 840 |     this->drawRect(this->backRect()); | 
|---|
| 841 |     this->background().unselect(); | 
|---|
| 842 |   } | 
|---|
| 843 |  | 
|---|
| 844 |  | 
|---|
| 845 |   /** | 
|---|
| 846 |    * @param stateName the Name of a State. | 
|---|
| 847 |    * @param state the found State is returned here if found. | 
|---|
| 848 |    * @returns true if String is found, false otherwise. | 
|---|
| 849 |    */ | 
|---|
| 850 |   bool GLGuiWidget::getState(const std::string& stateName, OrxGui::State* state) | 
|---|
| 851 |   { | 
|---|
| 852 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 853 |       if (stateName == OrxGui::StateString[i]) | 
|---|
| 854 |       { | 
|---|
| 855 |         *state = (OrxGui::State)i; | 
|---|
| 856 |         return true; | 
|---|
| 857 |       } | 
|---|
| 858 |     return false; | 
|---|
| 859 |   } | 
|---|
| 860 |  | 
|---|
| 861 |   /** | 
|---|
| 862 |    * @brief print out some nice debug output about the Widget. | 
|---|
| 863 |    */ | 
|---|
| 864 |   void GLGuiWidget::debug(unsigned int level) const | 
|---|
| 865 |   { | 
|---|
| 866 |     PRINT(0)("Debug of %s::%s - WidgetPart ", this->getClassCName(), this->getCName()); | 
|---|
| 867 |     if (_parent != NULL) | 
|---|
| 868 |       PRINT(0)("- Parent %s::%s ", _parent->getClassCName(), _parent->getCName()); | 
|---|
| 869 |     PRINT(0)("- State: %s", StateString[_state].c_str()); | 
|---|
| 870 |  | 
|---|
| 871 |     if (_focusable) | 
|---|
| 872 |       PRINT(0)("- focusable "); | 
|---|
| 873 |     if (_clickable) | 
|---|
| 874 |       PRINT(0)("- Clickable "); | 
|---|
| 875 |     if (_pushed) | 
|---|
| 876 |       PRINT(0)("- Pushed "); | 
|---|
| 877 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 |  | 
|---|
| 880 |     PRINT(0)("Minimum Size %0.2f %0.2f ", _minSize.x, _minSize.y); | 
|---|
| 881 |     PRINT(0)("Back Rect: "); | 
|---|
| 882 |     _backRect.debug(); | 
|---|
| 883 |     PRINT(0)("Style:\n"); | 
|---|
| 884 |  | 
|---|
| 885 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
| 886 |     { | 
|---|
| 887 |       PRINT(0)("In State %s: \n", StateString[i].c_str()); | 
|---|
| 888 |  | 
|---|
| 889 |       PRINT(0)("  Borders: Left: %0.2f, Right: %0.2f, Top: %0.2f, Bottom %0.2f\n", | 
|---|
| 890 |                _style[i]._borderLeft, _style[i]._borderRight, _style[i]._borderTop, _style[i]._borderBottom); | 
|---|
| 891 |       PRINT(0)("  TextSize %0.2f\n", _style[i]._textSize); | 
|---|
| 892 |       PRINT(0)("  BackgroundColor: "); _style[i]._background.diffuseColor().debug(); | 
|---|
| 893 |       PRINT(0)("  ForegroundColor: "); _style[i]._foreground.diffuseColor().debug(); | 
|---|
| 894 |       PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 895 |     } | 
|---|
| 896 |  | 
|---|
| 897 |  | 
|---|
| 898 |     PRINT(0)(" Feature at %s ", FeaturePositionString[_featurePosition].c_str()); | 
|---|
| 899 |     /// TODO    PRINT(0)("");    Font*               _font;                 //!< The Font used in the current Widget. | 
|---|
| 900 |  | 
|---|
| 901 |     if (_animatedStateChanges) | 
|---|
| 902 |       PRINT(0)("- AnimatedStateChanges"); | 
|---|
| 903 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 904 |  | 
|---|
| 905 |     /* | 
|---|
| 906 |     if (_animating) | 
|---|
| 907 |       PRINT(0)("- Animated "); | 
|---|
| 908 |  | 
|---|
| 909 |     // | 
|---|
| 910 |     float               _animationCycle; | 
|---|
| 911 |     float               _animationDuration; | 
|---|
| 912 |     StatedStyle         _currentStyle; | 
|---|
| 913 |     OrxGui::State       _currentState; | 
|---|
| 914 |     */ | 
|---|
| 915 |   } | 
|---|
| 916 |  | 
|---|
| 917 |  | 
|---|
| 918 | } | 
|---|