| [4744] | 1 | /* | 
|---|
| [1853] | 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |    any later version. | 
|---|
| [1855] | 10 |  | 
|---|
 | 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| [5359] | 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| [1855] | 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| [1853] | 14 | */ | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [8989] | 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| [1853] | 17 |  | 
|---|
| [5362] | 18 | #include "glgui_widget.h" | 
|---|
| [1853] | 19 |  | 
|---|
| [7919] | 20 | #include "glgui_cursor.h" | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
| [6287] | 22 | #include "material.h" | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
| [5392] | 24 | #include "debug.h" | 
|---|
 | 25 |  | 
|---|
| [8619] | 26 | #include "loading/load_param.h" | 
|---|
| [8982] | 27 | #include "loading/resource_manager.h" | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
| [7779] | 29 | namespace OrxGui | 
|---|
| [3365] | 30 | { | 
|---|
| [9869] | 31 |   ObjectListDefinition(GLGuiWidget); | 
|---|
| [7779] | 32 |   /** | 
|---|
| [8035] | 33 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| [7779] | 34 |   */ | 
|---|
| [8035] | 35 |   GLGuiWidget::GLGuiWidget (GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| [7779] | 36 |   { | 
|---|
 | 37 |     this->init(); | 
|---|
| [8035] | 38 |  | 
|---|
 | 39 |     this->setParentWidget(parent); | 
|---|
| [7779] | 40 |   } | 
|---|
| [1853] | 41 |  | 
|---|
| [5359] | 42 |  | 
|---|
| [7779] | 43 |   /** | 
|---|
| [8619] | 44 |    * @brief loads Parameters for a Style from XML | 
|---|
 | 45 |    * @param root the XML-Element to load from. | 
|---|
 | 46 |    */ | 
|---|
 | 47 |   void GLGuiWidget::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
 | 48 |   { | 
|---|
 | 49 |  | 
|---|
 | 50 |     /// STYLE | 
|---|
 | 51 |     LoadParam(root, "border-left", this, GLGuiWidget, setBorderLeft); | 
|---|
 | 52 |     LoadParam(root, "border-right", this, GLGuiWidget, setBorderRight); | 
|---|
 | 53 |     LoadParam(root, "border-top", this, GLGuiWidget, setBorderTop); | 
|---|
 | 54 |     LoadParam(root, "border-bottom", this, GLGuiWidget, setBorderBottom); | 
|---|
 | 55 |  | 
|---|
 | 56 |     LoadParam(root, "text-size", this, GLGuiWidget, setTextSize); | 
|---|
 | 57 |     LoadParam(root, "background-color", this, GLGuiWidget, setBackgroundColorS); | 
|---|
 | 58 |     LoadParam(root, "foreground-color", this, GLGuiWidget, setForegroundColorS); | 
|---|
 | 59 |  | 
|---|
 | 60 |     //    LoadParamXML(root, "backmat", this, GLGuiWidget, loadBackgroundMaterial); | 
|---|
 | 61 |     //    LoadParamXML(root, "frontmat", this, GLGuiWidget, loadForegroundMaterial); | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |     LoadParam(root, "feature-position", this, GLGuiWidget, setFeaturePositionS); | 
|---|
 | 64 |     LoadParam(root, "Font", this, GLGuiWidget, setFont); | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 |     LoadParam(root, "animated-state-changes", this, GLGuiWidget, setAnimatedStateChanges); | 
|---|
 | 67 |   } | 
|---|
 | 68 |  | 
|---|
 | 69 |  | 
|---|
 | 70 |   /** | 
|---|
| [8035] | 71 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| [7779] | 72 |    */ | 
|---|
 | 73 |   GLGuiWidget::~GLGuiWidget() | 
|---|
 | 74 |   { | 
|---|
| [8717] | 75 |     if (this == GLGuiWidget::_mouseFocused) | 
|---|
 | 76 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
 | 77 |     if (this == GLGuiWidget::selected()) | 
|---|
 | 78 |       this->unselect(); | 
|---|
| [9656] | 79 |  | 
|---|
 | 80 |     if (this->_parent != NULL) | 
|---|
 | 81 |       this->_parent->removeChildWidget(this); | 
|---|
| [7779] | 82 |   } | 
|---|
| [5359] | 83 |  | 
|---|
| [8035] | 84 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| [8717] | 85 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| [7919] | 86 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_inputGrabber = NULL; | 
|---|
| [9656] | 87 |   Font* GLGuiWidget::_defaultFont = NULL; | 
|---|
| [5362] | 88 |  | 
|---|
| [7919] | 89 |  | 
|---|
| [7779] | 90 |   /** | 
|---|
 | 91 |    * initializes the GUI-element | 
|---|
 | 92 |    */ | 
|---|
 | 93 |   void GLGuiWidget::init() | 
|---|
 | 94 |   { | 
|---|
| [9869] | 95 |     this->registerObject(this, GLGuiWidget::_objectList); | 
|---|
| [5392] | 96 |  | 
|---|
| [7919] | 97 |     this->_focusable = false; | 
|---|
 | 98 |     this->_clickable = false; | 
|---|
| [8717] | 99 |     this->_selectable = false; | 
|---|
| [7919] | 100 |     this->_pushed = false; | 
|---|
| [8619] | 101 |     this->_state = OrxGui::Normal; | 
|---|
| [7919] | 102 |  | 
|---|
| [9656] | 103 |     if(GLGuiWidget::_defaultFont == NULL) | 
|---|
| [9869] | 104 |       GLGuiWidget::_defaultFont = new Font(Resources::ResourceManager::getInstance()->mainGlobalPath().name() + "/fonts/final_frontier.ttf", 20); | 
|---|
| [8619] | 105 |  | 
|---|
| [9656] | 106 |     this->_font = *GLGuiWidget::_defaultFont; | 
|---|
| [8619] | 107 |     this->resetStyle(); | 
|---|
 | 108 |  | 
|---|
 | 109 |     this->_animating = false; | 
|---|
 | 110 |     this->_animationCycle = 0.0; | 
|---|
 | 111 |     this->_animationDuration = 1.0; | 
|---|
 | 112 |  | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
| [10374] | 114 |     this->setBackgroundColor(Color(0, 0, 0, 0)); | 
|---|
 | 115 |     this->setBackgroundColor(Color(0, 0, 0, 0), OrxGui::Selected); | 
|---|
| [8619] | 116 |  | 
|---|
| [10374] | 117 |  | 
|---|
 | 118 |     this->_style[0]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
 | 119 |     this->_style[1]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
 | 120 |     this->_style[2]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
 | 121 |     this->_style[3]._background.setBlendFunc( GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); | 
|---|
 | 122 |  | 
|---|
| [9019] | 123 |     this->setForegroundColor(Color(.8, .8, 1, 1), OrxGui::Normal); | 
|---|
 | 124 |     this->setForegroundColor(Color(0, .4, 1.0, 1), OrxGui::Selected); | 
|---|
 | 125 |     this->setForegroundColor(Color(0, .0, 1.0, 1), OrxGui::Focused); | 
|---|
| [8619] | 126 |     this->setForegroundColor(Color(.1, .1, .1, 1), OrxGui::Insensitive); | 
|---|
 | 127 |  | 
|---|
| [7779] | 128 |     this->setVisibility(GLGUI_WIDGET_DEFAULT_VISIBLE); | 
|---|
| [5392] | 129 |  | 
|---|
| [8619] | 130 |     this->setBorderLeft(15); | 
|---|
| [10489] | 131 | //     this->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_element_background.png"); | 
|---|
| [8115] | 132 |  | 
|---|
| [8619] | 133 |     this->switchState(_state); | 
|---|
 | 134 |     this->_currentStyle = this->_style[_state]; | 
|---|
| [8035] | 135 |   } | 
|---|
| [6287] | 136 |  | 
|---|
| [8035] | 137 |  | 
|---|
 | 138 |   void GLGuiWidget::setParentWidget(GLGuiWidget* parent) | 
|---|
 | 139 |   { | 
|---|
 | 140 |     this->_parent = parent; | 
|---|
 | 141 |  | 
|---|
 | 142 |     if (parent != NULL) | 
|---|
 | 143 |       parent->addChild2D(this); | 
|---|
| [7779] | 144 |   } | 
|---|
| [5392] | 145 |  | 
|---|
| [7919] | 146 |  | 
|---|
| [8717] | 147 |   void GLGuiWidget::setFrontColor(const Color& frontColor, bool instantaniously) | 
|---|
| [7919] | 148 |   { | 
|---|
| [8717] | 149 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseColor(frontColor); | 
|---|
 | 150 |     this->animateBack(); | 
|---|
| [7919] | 151 |   }; | 
|---|
 | 152 |  | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
 | 154 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const Vector2D& position) const | 
|---|
 | 155 |   { | 
|---|
 | 156 |     return (this->getAbsCoor2D().x < position.x && this->getAbsCoor2D().x + this->getSizeX2D() > position.x && | 
|---|
| [8717] | 157 |         this->getAbsCoor2D().y < position.y && this->getAbsCoor2D().y + this->getSizeY2D() > position.y); | 
|---|
| [7779] | 158 |   } | 
|---|
| [5391] | 159 |  | 
|---|
| [7919] | 160 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const GLGuiCursor* const cursor) const | 
|---|
 | 161 |   { | 
|---|
 | 162 |     return this->focusOverWidget(cursor->getAbsCoor2D()); | 
|---|
 | 163 |   } | 
|---|
 | 164 |  | 
|---|
| [8619] | 165 |  | 
|---|
 | 166 |  | 
|---|
| [8717] | 167 |   /** @brief gives focus to this widget */ | 
|---|
 | 168 |   void GLGuiWidget::giveMouseFocus() | 
|---|
| [8448] | 169 |   { | 
|---|
| [8717] | 170 |     if (this->_state == OrxGui::Insensitive) | 
|---|
 | 171 |       return ; | 
|---|
 | 172 |  | 
|---|
 | 173 |     if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL) | 
|---|
 | 174 |       GLGuiWidget::mouseFocused()->breakMouseFocus(); | 
|---|
 | 175 |     GLGuiWidget::_mouseFocused = this; | 
|---|
 | 176 |  | 
|---|
 | 177 |     this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
 | 178 |  | 
|---|
 | 179 |     this->receivedFocus(); | 
|---|
| [8448] | 180 |   }; | 
|---|
| [8035] | 181 |  | 
|---|
| [8717] | 182 |   void GLGuiWidget::breakMouseFocus() | 
|---|
 | 183 |   { | 
|---|
 | 184 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
 | 185 |     { | 
|---|
 | 186 |       GLGuiWidget::_mouseFocused = NULL; | 
|---|
| [8448] | 187 |  | 
|---|
| [8717] | 188 |       if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
 | 189 |         this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
 | 190 |       else | 
|---|
 | 191 |         this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
 | 192 |  | 
|---|
 | 193 |       this->removedFocus(); | 
|---|
 | 194 |     } | 
|---|
 | 195 |   }; | 
|---|
 | 196 |  | 
|---|
 | 197 |   /** | 
|---|
 | 198 |    * @brief selects the Widget, unselecting the old one (if existing) | 
|---|
 | 199 |    */ | 
|---|
 | 200 |   void GLGuiWidget::select() | 
|---|
 | 201 |   { | 
|---|
 | 202 |     if (GLGuiWidget::_selected != NULL) | 
|---|
 | 203 |       GLGuiWidget::selected()->unselect(); | 
|---|
 | 204 |     GLGuiWidget::_selected = this; | 
|---|
 | 205 |  | 
|---|
 | 206 |     this->switchState(OrxGui::Selected); | 
|---|
 | 207 |   } | 
|---|
 | 208 |  | 
|---|
 | 209 |   /** | 
|---|
 | 210 |    * @brief unselects the current Widget. | 
|---|
 | 211 |    * | 
|---|
 | 212 |    * if the current Widget is not selected, nothing is done here. | 
|---|
 | 213 |    */ | 
|---|
 | 214 |   void GLGuiWidget::unselect() | 
|---|
 | 215 |   { | 
|---|
 | 216 |     if (GLGuiWidget::_selected != this) | 
|---|
 | 217 |       return; | 
|---|
 | 218 |  | 
|---|
 | 219 |     if (GLGuiWidget::_mouseFocused == this) | 
|---|
 | 220 |       this->switchState(OrxGui::Focused); | 
|---|
 | 221 |     else | 
|---|
 | 222 |       this->switchState(OrxGui::Normal); | 
|---|
 | 223 |  | 
|---|
 | 224 |     GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
 | 225 |   } | 
|---|
 | 226 |  | 
|---|
 | 227 |  | 
|---|
| [8035] | 228 |   void GLGuiWidget::resize() | 
|---|
 | 229 |   { | 
|---|
 | 230 |     this->backRect().setSize(this->getSize2D()); | 
|---|
 | 231 |     if (this->parent() != NULL) | 
|---|
 | 232 |       this->parent()->resize(); | 
|---|
 | 233 |   } | 
|---|
 | 234 |  | 
|---|
 | 235 |  | 
|---|
 | 236 |   void GLGuiWidget::click(const Vector2D& pos) | 
|---|
 | 237 |   { | 
|---|
| [7919] | 238 |     assert (!this->_pushed); | 
|---|
 | 239 |     this->_pushed = true; | 
|---|
 | 240 |  | 
|---|
| [8035] | 241 |     this->clicking(pos); | 
|---|
| [7919] | 242 |   } | 
|---|
 | 243 |  | 
|---|
| [8035] | 244 |   void GLGuiWidget::release(const Vector2D& pos) | 
|---|
| [7919] | 245 |   { | 
|---|
 | 246 |     if (this->_pushed) | 
|---|
 | 247 |     { | 
|---|
| [8717] | 248 |       this->releasing(pos, GLGuiWidget::_mouseFocused == this); | 
|---|
| [7919] | 249 |       this->_pushed = false; | 
|---|
 | 250 |     } | 
|---|
 | 251 |   } | 
|---|
 | 252 |  | 
|---|
 | 253 |  | 
|---|
| [8035] | 254 |   void GLGuiWidget::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| [8717] | 255 |   {} | 
|---|
 | 256 |  | 
|---|
 | 257 |   void GLGuiWidget::releasing(const Vector2D& pos, bool focused) | 
|---|
 | 258 |   {} | 
|---|
 | 259 |  | 
|---|
 | 260 |   void GLGuiWidget::receivedFocus() | 
|---|
| [7919] | 261 |   { | 
|---|
 | 262 |   } | 
|---|
 | 263 |  | 
|---|
| [8717] | 264 |   void GLGuiWidget::removedFocus() | 
|---|
| [7919] | 265 |   { | 
|---|
| [8717] | 266 |  | 
|---|
| [7919] | 267 |   } | 
|---|
 | 268 |  | 
|---|
| [8717] | 269 |   void GLGuiWidget::selecting() | 
|---|
| [7919] | 270 |   { | 
|---|
 | 271 |   } | 
|---|
 | 272 |  | 
|---|
| [8717] | 273 |   void GLGuiWidget::unselecting() | 
|---|
| [7919] | 274 |   { | 
|---|
| [8717] | 275 |   } | 
|---|
| [7919] | 276 |  | 
|---|
| [8717] | 277 |  | 
|---|
 | 278 |   void GLGuiWidget::destroying() | 
|---|
 | 279 |   { | 
|---|
| [7919] | 280 |   } | 
|---|
 | 281 |  | 
|---|
| [8035] | 282 |  | 
|---|
 | 283 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(const Vector2D& size) | 
|---|
| [7919] | 284 |   { | 
|---|
| [8035] | 285 |     this->setSize2D(size); | 
|---|
 | 286 |     this->resize(); | 
|---|
| [7919] | 287 |  | 
|---|
| [8035] | 288 |   } | 
|---|
| [7919] | 289 |  | 
|---|
 | 290 |  | 
|---|
| [8035] | 291 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(float x, float y) | 
|---|
| [7779] | 292 |   { | 
|---|
| [8035] | 293 |     this->setWidgetSize(Vector2D(x, y)); | 
|---|
 | 294 |   } | 
|---|
| [5391] | 295 |  | 
|---|
| [7779] | 296 |   void GLGuiWidget::show() | 
|---|
 | 297 |   { | 
|---|
 | 298 |     this->setVisibility(true); | 
|---|
| [8115] | 299 |     this->showing(); | 
|---|
| [7779] | 300 |   } | 
|---|
| [6287] | 301 |  | 
|---|
| [8035] | 302 |  | 
|---|
| [8312] | 303 |  | 
|---|
| [7779] | 304 |   void GLGuiWidget::hide() | 
|---|
 | 305 |   { | 
|---|
 | 306 |     this->setVisibility(false); | 
|---|
| [8115] | 307 |     this->hiding(); | 
|---|
| [7779] | 308 |   } | 
|---|
| [6287] | 309 |  | 
|---|
| [8619] | 310 |  | 
|---|
 | 311 |   /** | 
|---|
 | 312 |    * @brief resets the Style to the default Settings. | 
|---|
 | 313 |    */ | 
|---|
 | 314 |   void GLGuiWidget::resetStyle() | 
|---|
 | 315 |   { | 
|---|
 | 316 |     this->setBorderLeft(1.0); | 
|---|
 | 317 |     this->setBorderRight(1.0); | 
|---|
 | 318 |     this->setBorderTop(1.0); | 
|---|
 | 319 |     this->setBorderBottom(1.0); | 
|---|
 | 320 |  | 
|---|
 | 321 |     this->setTextSize(20.0); | 
|---|
 | 322 |     this->setBackgroundColor(1.0); | 
|---|
 | 323 |     this->setForegroundColor(1.0); | 
|---|
 | 324 |  | 
|---|
 | 325 |     this->setFeaturePosition(FeatureLeft); | 
|---|
 | 326 |  | 
|---|
 | 327 |     this->setAnimatedStateChanges(true); | 
|---|
 | 328 |   } | 
|---|
 | 329 |  | 
|---|
 | 330 |  | 
|---|
 | 331 |   /** | 
|---|
 | 332 |    * @brief sets the Width of the left border for all States | 
|---|
 | 333 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 334 |    */ | 
|---|
 | 335 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value) | 
|---|
 | 336 |   { | 
|---|
 | 337 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 338 |       setBorderLeft(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 339 |   } | 
|---|
 | 340 |  | 
|---|
 | 341 |   /** | 
|---|
 | 342 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
 | 343 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 344 |    * @param state the State to set the borderwidth to | 
|---|
 | 345 |    */ | 
|---|
 | 346 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 347 |   { | 
|---|
 | 348 |     _style[state]._borderLeft = value; | 
|---|
 | 349 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 350 |       _currentStyle._borderLeft = value; | 
|---|
 | 351 |   } | 
|---|
 | 352 |  | 
|---|
 | 353 |   /** | 
|---|
 | 354 |    * @brief sets the Width of the left border. | 
|---|
 | 355 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 356 |    * @param stateName the State to set the borderwidth to | 
|---|
 | 357 |    */ | 
|---|
 | 358 |   void GLGuiWidget::setBorderLeftS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 359 |   { | 
|---|
 | 360 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 361 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 362 |       this->setBorderLeft(value, state); | 
|---|
 | 363 |     else | 
|---|
 | 364 |       this->setBorderLeft(value); | 
|---|
 | 365 |   } | 
|---|
 | 366 |  | 
|---|
 | 367 |   /** | 
|---|
 | 368 |    * @brief sets the Width of the right border for all states. | 
|---|
 | 369 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 370 |    */ | 
|---|
 | 371 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value) | 
|---|
 | 372 |   { | 
|---|
 | 373 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 374 |       setBorderRight(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 375 |   } | 
|---|
 | 376 |  | 
|---|
 | 377 |   /** | 
|---|
 | 378 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
 | 379 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 380 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
 | 381 |    */ | 
|---|
 | 382 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 383 |   { | 
|---|
 | 384 |     _style[state]._borderRight = value; | 
|---|
 | 385 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 386 |       _currentStyle._borderRight = value; | 
|---|
 | 387 |   } | 
|---|
 | 388 |  | 
|---|
 | 389 |   /** | 
|---|
 | 390 |    * @brief sets the Width of the right border. | 
|---|
 | 391 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 392 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
 | 393 |    */ | 
|---|
 | 394 |   void GLGuiWidget::setBorderRightS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 395 |   { | 
|---|
 | 396 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 397 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 398 |       this->setBorderRight(value, state); | 
|---|
 | 399 |     else | 
|---|
 | 400 |       this->setBorderRight(value); | 
|---|
 | 401 |   } | 
|---|
 | 402 |  | 
|---|
 | 403 |  | 
|---|
 | 404 |   /** | 
|---|
 | 405 |    * @brief sets the Width of the top border for all states. | 
|---|
 | 406 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 407 |    */ | 
|---|
 | 408 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value) | 
|---|
 | 409 |   { | 
|---|
 | 410 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 411 |       setBorderTop(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 412 |   } | 
|---|
 | 413 |  | 
|---|
 | 414 |   /** | 
|---|
 | 415 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
 | 416 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 417 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
 | 418 |    */ | 
|---|
 | 419 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 420 |   { | 
|---|
 | 421 |     _style[state]._borderTop = value; | 
|---|
 | 422 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 423 |       _currentStyle._borderTop = value; | 
|---|
 | 424 |   } | 
|---|
 | 425 |  | 
|---|
 | 426 |   /** | 
|---|
 | 427 |    * @brief sets the Width of the top border. | 
|---|
 | 428 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 429 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
 | 430 |    */ | 
|---|
 | 431 |   void GLGuiWidget::setBorderTopS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 432 |   { | 
|---|
 | 433 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 434 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 435 |       this->setBorderTop(value, state); | 
|---|
 | 436 |     else | 
|---|
 | 437 |       this->setBorderTop(value); | 
|---|
 | 438 |   } | 
|---|
 | 439 |  | 
|---|
 | 440 |  | 
|---|
 | 441 |   /** | 
|---|
 | 442 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
 | 443 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 444 |    */ | 
|---|
 | 445 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value) | 
|---|
 | 446 |   { | 
|---|
 | 447 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 448 |       setBorderBottom(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 449 |   } | 
|---|
 | 450 |  | 
|---|
 | 451 |   /** | 
|---|
 | 452 |    * @brief sets the Width of the bottom border. | 
|---|
 | 453 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 454 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
 | 455 |    */ | 
|---|
 | 456 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 457 |   { | 
|---|
 | 458 |     _style[state]._borderBottom = value; | 
|---|
 | 459 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 460 |       _currentStyle._borderBottom = value; | 
|---|
 | 461 |  | 
|---|
 | 462 |   } | 
|---|
 | 463 |  | 
|---|
 | 464 |   /** | 
|---|
 | 465 |    * @brief sets the Width of the bottom border for all states. | 
|---|
 | 466 |    * @param value the borderWidth | 
|---|
 | 467 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
 | 468 |    */ | 
|---|
 | 469 |   void GLGuiWidget::setBorderBottomS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 470 |   { | 
|---|
 | 471 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 472 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 473 |       this->setBorderBottom(value, state); | 
|---|
 | 474 |     else | 
|---|
 | 475 |       this->setBorderBottom(value); | 
|---|
 | 476 |   } | 
|---|
 | 477 |  | 
|---|
 | 478 |  | 
|---|
 | 479 |   /** | 
|---|
 | 480 |    * @brief sets the TextSize for all states. | 
|---|
 | 481 |    * @param value the TextSize | 
|---|
 | 482 |    */ | 
|---|
 | 483 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value) | 
|---|
 | 484 |   { | 
|---|
 | 485 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 486 |       setTextSize(value, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 487 |   } | 
|---|
 | 488 |  | 
|---|
 | 489 |   /** | 
|---|
 | 490 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
 | 491 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
 | 492 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
 | 493 |    */ | 
|---|
 | 494 |   void GLGuiWidget::setTextSize(float value, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 495 |   { | 
|---|
 | 496 |     _style[state]._textSize = value; | 
|---|
 | 497 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 498 |       _currentStyle._textSize = value; | 
|---|
 | 499 |   } | 
|---|
 | 500 |  | 
|---|
 | 501 |   /** | 
|---|
 | 502 |    * @brief sets the TextSize. | 
|---|
 | 503 |    * @param value the TextSize. | 
|---|
 | 504 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
 | 505 |    */ | 
|---|
 | 506 |   void GLGuiWidget::setTextSizeS(float value, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 507 |   { | 
|---|
 | 508 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 509 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 510 |       this->setTextSize(value, state); | 
|---|
 | 511 |     else | 
|---|
 | 512 |       this->setTextSize(value); | 
|---|
 | 513 |   } | 
|---|
 | 514 |  | 
|---|
 | 515 |  | 
|---|
 | 516 |   /** | 
|---|
 | 517 |    * @brief sets the Background Color for all States. | 
|---|
 | 518 |    * @param color the Color. | 
|---|
 | 519 |    */ | 
|---|
 | 520 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color) | 
|---|
 | 521 |   { | 
|---|
 | 522 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 523 |       setBackgroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 524 |   } | 
|---|
 | 525 |  | 
|---|
 | 526 |   /** | 
|---|
 | 527 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
 | 528 |    * @param color the Color. | 
|---|
 | 529 |    * @param state: the State to setup | 
|---|
 | 530 |    */ | 
|---|
 | 531 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 532 |   { | 
|---|
 | 533 |     _style[state]._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
 | 534 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 535 |       _currentStyle._background.setDiffuseColor(color); | 
|---|
 | 536 |  | 
|---|
 | 537 |   } | 
|---|
 | 538 |  | 
|---|
 | 539 |   /** | 
|---|
 | 540 |    * @brief sets the Background Color. | 
|---|
 | 541 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
 | 542 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
 | 543 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
 | 544 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
 | 545 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
 | 546 |    */ | 
|---|
 | 547 |   void GLGuiWidget::setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 548 |   { | 
|---|
 | 549 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 550 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 551 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
 | 552 |     else | 
|---|
 | 553 |       this->setBackgroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
 | 554 |   } | 
|---|
 | 555 |  | 
|---|
 | 556 |  | 
|---|
 | 557 |   /** | 
|---|
 | 558 |    * @brief sets the Background Texture for all States. | 
|---|
 | 559 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 560 |    */ | 
|---|
 | 561 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
 | 562 |   { | 
|---|
 | 563 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 564 |       setBackgroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 565 |   } | 
|---|
 | 566 |  | 
|---|
| [10489] | 567 |  | 
|---|
 | 568 |  | 
|---|
 | 569 |  | 
|---|
 | 570 |  | 
|---|
 | 571 |  | 
|---|
| [8619] | 572 |   /** | 
|---|
 | 573 |   * @brief sets the Background Texture to all States. | 
|---|
 | 574 |   * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
 | 575 |    */ | 
|---|
 | 576 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
 | 577 |   { | 
|---|
| [10374] | 578 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) { | 
|---|
| [8619] | 579 |       _style[i]._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| [10374] | 580 |       _style[i]._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
 | 581 |     } | 
|---|
| [8619] | 582 |     this->_currentStyle._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
| [10374] | 583 |     this->_currentStyle._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
| [8619] | 584 |   } | 
|---|
 | 585 |  | 
|---|
| [10374] | 586 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 587 |   { | 
|---|
 | 588 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
 | 589 |     _style[state]._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
 | 590 |  | 
|---|
 | 591 |     if (state == _state) { | 
|---|
 | 592 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
 | 593 |       _currentStyle._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
 | 594 |     } | 
|---|
 | 595 |   } | 
|---|
| [10489] | 596 |  | 
|---|
 | 597 |  | 
|---|
 | 598 |  | 
|---|
 | 599 |  | 
|---|
| [8619] | 600 |   /** | 
|---|
 | 601 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
 | 602 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 603 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
 | 604 |    */ | 
|---|
 | 605 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 606 |   { | 
|---|
 | 607 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| [10374] | 608 |     _style[state]._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
 | 609 |  | 
|---|
 | 610 |     if (state == _state) { | 
|---|
| [8619] | 611 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
| [10374] | 612 |       _currentStyle._background.setDiffuseColor(Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
 | 613 |     } | 
|---|
| [8619] | 614 |   } | 
|---|
 | 615 |  | 
|---|
 | 616 |  | 
|---|
 | 617 |  | 
|---|
 | 618 |   /** | 
|---|
 | 619 |    * @brief sets the Background Texture. | 
|---|
 | 620 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 621 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
 | 622 |    */ | 
|---|
 | 623 |   void GLGuiWidget::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 624 |   { | 
|---|
 | 625 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 626 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 627 |       ; /// FIXME this->setBackgroundTexture(textureName, state); | 
|---|
 | 628 |     else | 
|---|
 | 629 |       ; ///    this->setBackgroundTexture(textureName); | 
|---|
 | 630 |   } | 
|---|
 | 631 |  | 
|---|
 | 632 |  | 
|---|
 | 633 |   /** | 
|---|
 | 634 |    * @brief sets the Foreground Color for all States. | 
|---|
 | 635 |    * @param color the Color. | 
|---|
 | 636 |    */ | 
|---|
 | 637 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color) | 
|---|
 | 638 |   { | 
|---|
 | 639 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 640 |       setForegroundColor(color, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 641 |   } | 
|---|
 | 642 |  | 
|---|
 | 643 |   /** | 
|---|
 | 644 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
 | 645 |    * @param color the Color. | 
|---|
 | 646 |    * @param state the State to setup | 
|---|
 | 647 |    */ | 
|---|
 | 648 |   void GLGuiWidget::setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 649 |   { | 
|---|
 | 650 |     _style[state]._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
 | 651 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 652 |       _currentStyle._foreground.setDiffuseColor(color); | 
|---|
 | 653 |  | 
|---|
 | 654 |   } | 
|---|
 | 655 |  | 
|---|
 | 656 |   /** | 
|---|
 | 657 |    * @brief sets the Foreground Color. | 
|---|
 | 658 |    * @param r the Color's red part. | 
|---|
 | 659 |    * @param g the Color's green part. | 
|---|
 | 660 |    * @param b the Color's blue part. | 
|---|
 | 661 |    * @param a the Color's alpha part. | 
|---|
 | 662 |    * @param stateName: the State to setup | 
|---|
 | 663 |    */ | 
|---|
 | 664 |   void GLGuiWidget::setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 665 |   { | 
|---|
 | 666 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 667 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 668 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a), state); | 
|---|
 | 669 |     else | 
|---|
 | 670 |       this->setForegroundColor(Color(r,g,b,a)); | 
|---|
 | 671 |   } | 
|---|
 | 672 |  | 
|---|
 | 673 |  | 
|---|
| [8990] | 674 |     /** | 
|---|
 | 675 |    * @brief sets the Foreground Texture for all States. | 
|---|
 | 676 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 677 |      */ | 
|---|
 | 678 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture) | 
|---|
 | 679 |   { | 
|---|
 | 680 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 681 |       setForegroundTexture(texture, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 682 |   } | 
|---|
 | 683 |  | 
|---|
 | 684 |   /** | 
|---|
 | 685 |    * @brief sets the Foreground Texture to all States. | 
|---|
 | 686 |    * @param textureName the Texture's fileName. | 
|---|
 | 687 |    */ | 
|---|
 | 688 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName) | 
|---|
 | 689 |   { | 
|---|
 | 690 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 691 |       _style[i]._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
 | 692 |     this->_currentStyle._foreground.setDiffuseMap(textureName); | 
|---|
 | 693 |   } | 
|---|
 | 694 |  | 
|---|
 | 695 |   /** | 
|---|
 | 696 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
 | 697 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 698 |    * @param state the State to setup. | 
|---|
 | 699 |    */ | 
|---|
 | 700 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 701 |   { | 
|---|
 | 702 |     _style[state]._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
 | 703 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 704 |       _currentStyle._background.setDiffuseMap(texture); | 
|---|
 | 705 |   } | 
|---|
 | 706 |  | 
|---|
 | 707 |  | 
|---|
 | 708 |  | 
|---|
 | 709 |   /** | 
|---|
 | 710 |    * @brief sets the Foreground Texture. | 
|---|
 | 711 |    * @param texture the Texture. | 
|---|
 | 712 |    * @param stateName the State to setup. | 
|---|
 | 713 |    */ | 
|---|
 | 714 |   void GLGuiWidget::setForegroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 715 |   { | 
|---|
 | 716 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 717 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 718 |       ; /// FIXME this->setForegroundTexture(textureName, state); | 
|---|
 | 719 |     else | 
|---|
 | 720 |       ; ///    this->setForegroundTexture(textureName); | 
|---|
 | 721 |   } | 
|---|
 | 722 |  | 
|---|
 | 723 |  | 
|---|
| [8619] | 724 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
 | 725 |   { | 
|---|
 | 726 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 727 |       this->loadForegroundMaterial(material, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 728 |   } | 
|---|
 | 729 |  | 
|---|
 | 730 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 731 |   { | 
|---|
 | 732 |     this->_style[state]._background = material; | 
|---|
 | 733 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 734 |       _currentStyle._background = material; | 
|---|
 | 735 |  | 
|---|
 | 736 |   } | 
|---|
 | 737 |  | 
|---|
 | 738 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element) | 
|---|
 | 739 |   { | 
|---|
 | 740 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 741 |       this->loadBackgroundMaterial(element, (OrxGui::State)i); | 
|---|
 | 742 |   } | 
|---|
 | 743 |  | 
|---|
 | 744 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 745 |   { | 
|---|
 | 746 |     this->_style[state]._background.loadParams(element); | 
|---|
 | 747 |     if (state == _state) | 
|---|
 | 748 |       this->_currentStyle._background = _style[state]._background; | 
|---|
 | 749 |   } | 
|---|
 | 750 |  | 
|---|
 | 751 |   void GLGuiWidget::loadBackgroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 752 |   { | 
|---|
 | 753 |     OrxGui::State state; | 
|---|
 | 754 |     if (getState(stateName, &state)) | 
|---|
 | 755 |       this->loadBackgroundMaterial(element, state); | 
|---|
 | 756 |     else | 
|---|
 | 757 |       this->loadBackgroundMaterial(element); | 
|---|
 | 758 |   } | 
|---|
 | 759 |  | 
|---|
 | 760 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material) | 
|---|
 | 761 | {} | 
|---|
 | 762 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const Material& material, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 763 |   {} | 
|---|
 | 764 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterial(const TiXmlElement* element, OrxGui::State state) | 
|---|
 | 765 |   {} | 
|---|
 | 766 |   void GLGuiWidget::loadForegroundMaterialS(const TiXmlElement* element, const std::string& stateName) | 
|---|
 | 767 |   {} | 
|---|
 | 768 |  | 
|---|
 | 769 |  | 
|---|
 | 770 |   /** | 
|---|
 | 771 |    * @brief sets the Feature-Position. | 
|---|
 | 772 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
 | 773 |    */ | 
|---|
 | 774 |   void GLGuiWidget::setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition) | 
|---|
 | 775 |   { | 
|---|
 | 776 |     this->_featurePosition = featurePosition; | 
|---|
 | 777 |   } | 
|---|
 | 778 |  | 
|---|
 | 779 |   /** | 
|---|
 | 780 |    * @brief sets the Feature-Position by converting from a String. | 
|---|
 | 781 |    * @param featurePosition the Feature-Position. | 
|---|
 | 782 |    */ | 
|---|
 | 783 |   void GLGuiWidget::setFeaturePositionS(const std::string& featurePosition) | 
|---|
 | 784 |   { | 
|---|
 | 785 |     for (unsigned int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
 | 786 |     { | 
|---|
 | 787 |       if (featurePosition == FeaturePositionString[i]) | 
|---|
 | 788 |       { | 
|---|
 | 789 |         this->setFeaturePosition((FeaturePosition)i); | 
|---|
 | 790 |       } | 
|---|
 | 791 |     } | 
|---|
 | 792 |   } | 
|---|
 | 793 |  | 
|---|
 | 794 |   /** | 
|---|
 | 795 |    * @brief sets the Font. | 
|---|
 | 796 |    * @param font the Font. | 
|---|
 | 797 |    */ | 
|---|
| [8769] | 798 |   void GLGuiWidget::setFont(const Font& font) | 
|---|
| [8619] | 799 |   { | 
|---|
 | 800 |     this->_font = font; | 
|---|
 | 801 |   } | 
|---|
 | 802 |  | 
|---|
 | 803 |   /** | 
|---|
 | 804 |    * @brief sets the font from a Font-Name. | 
|---|
 | 805 |    * @param fontName the FileName of the Font. | 
|---|
 | 806 |    */ | 
|---|
| [8769] | 807 |   void GLGuiWidget::setFont(const std::string& fontName, unsigned int renderSize) | 
|---|
| [8619] | 808 |   { | 
|---|
| [9656] | 809 |     this->setFont(Font(fontName, renderSize)); | 
|---|
| [8619] | 810 |   } | 
|---|
 | 811 |  | 
|---|
 | 812 |   /** | 
|---|
 | 813 |    * @brief sets the AnimatedState. | 
|---|
 | 814 |    * @param animated: it states-changes should animate true, otherwise false. | 
|---|
 | 815 |    */ | 
|---|
 | 816 |   void GLGuiWidget::setAnimatedStateChanges(bool animated) | 
|---|
 | 817 |   { | 
|---|
 | 818 |     this->_animatedStateChanges = animated; | 
|---|
 | 819 |   } | 
|---|
 | 820 |  | 
|---|
 | 821 |  | 
|---|
 | 822 |   void GLGuiWidget::switchState(OrxGui::State state) | 
|---|
 | 823 |   { | 
|---|
 | 824 |     //this->_currentStyle = this->_style[state]; | 
|---|
 | 825 |     this->_state = state; | 
|---|
| [9406] | 826 |     PRINTF(4)("%s::%s Switches to state %s\n", this->getClassCName(), this->getCName(), OrxGui::StateString[state].c_str()); | 
|---|
| [8619] | 827 |  | 
|---|
 | 828 |     this->animateBack(); | 
|---|
 | 829 |   } | 
|---|
 | 830 |  | 
|---|
 | 831 |  | 
|---|
 | 832 |   void GLGuiWidget::animateBack() | 
|---|
 | 833 |   { | 
|---|
 | 834 |     this->_animating = true; | 
|---|
 | 835 |     this->_animationCycle = 0.0f; | 
|---|
 | 836 |   } | 
|---|
 | 837 |  | 
|---|
 | 838 |  | 
|---|
| [8448] | 839 |   void GLGuiWidget::tick(float dt) | 
|---|
 | 840 |   { | 
|---|
| [8619] | 841 |     if (this->_animating) | 
|---|
| [8448] | 842 |     { | 
|---|
| [8619] | 843 |       this->foregroundColor(); | 
|---|
 | 844 |  | 
|---|
 | 845 |       _animationCycle += dt / _animationDuration; | 
|---|
 | 846 |       if (_animationCycle >= 1.0) | 
|---|
| [8448] | 847 |       { | 
|---|
| [8619] | 848 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor() = this->foregroundColor(_state); | 
|---|
 | 849 |         _currentStyle._background.diffuseColor() = this->backgroundColor(_state); | 
|---|
 | 850 |         _animating = false; | 
|---|
| [8448] | 851 |       } | 
|---|
| [8619] | 852 |       else | 
|---|
 | 853 |       { | 
|---|
 | 854 |         _currentStyle._foreground.diffuseColor().slerp(this->foregroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
 | 855 |         _currentStyle._background.diffuseColor().slerp(this->backgroundColor(_state), _animationCycle); | 
|---|
 | 856 |       } | 
|---|
 | 857 |       this->updateFrontColor(); | 
|---|
| [8448] | 858 |     } | 
|---|
 | 859 |   } | 
|---|
| [6431] | 860 |  | 
|---|
| [8448] | 861 |  | 
|---|
| [8035] | 862 |   /** | 
|---|
 | 863 |    * USE THIS FUNCTION ONLY FROM DERIVED CLASS | 
|---|
 | 864 |    */ | 
|---|
| [7779] | 865 |   void GLGuiWidget::draw() const | 
|---|
 | 866 |   { | 
|---|
| [8619] | 867 |     this->background().select(); | 
|---|
| [8035] | 868 |     this->drawRect(this->backRect()); | 
|---|
| [8619] | 869 |     this->background().unselect(); | 
|---|
| [7779] | 870 |   } | 
|---|
 | 871 |  | 
|---|
| [8619] | 872 |  | 
|---|
 | 873 |   /** | 
|---|
 | 874 |    * @param stateName the Name of a State. | 
|---|
 | 875 |    * @param state the found State is returned here if found. | 
|---|
 | 876 |    * @returns true if String is found, false otherwise. | 
|---|
 | 877 |    */ | 
|---|
 | 878 |   bool GLGuiWidget::getState(const std::string& stateName, OrxGui::State* state) | 
|---|
 | 879 |   { | 
|---|
 | 880 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 881 |       if (stateName == OrxGui::StateString[i]) | 
|---|
| [8717] | 882 |       { | 
|---|
 | 883 |         *state = (OrxGui::State)i; | 
|---|
 | 884 |         return true; | 
|---|
 | 885 |       } | 
|---|
| [8619] | 886 |     return false; | 
|---|
 | 887 |   } | 
|---|
 | 888 |  | 
|---|
 | 889 |   /** | 
|---|
 | 890 |    * @brief print out some nice debug output about the Widget. | 
|---|
 | 891 |    */ | 
|---|
| [8717] | 892 |   void GLGuiWidget::debug(unsigned int level) const | 
|---|
| [8619] | 893 |   { | 
|---|
| [9406] | 894 |     PRINT(0)("Debug of %s::%s - WidgetPart ", this->getClassCName(), this->getCName()); | 
|---|
| [8619] | 895 |     if (_parent != NULL) | 
|---|
| [9406] | 896 |       PRINT(0)("- Parent %s::%s ", _parent->getClassCName(), _parent->getCName()); | 
|---|
| [8619] | 897 |     PRINT(0)("- State: %s", StateString[_state].c_str()); | 
|---|
 | 898 |  | 
|---|
 | 899 |     if (_focusable) | 
|---|
 | 900 |       PRINT(0)("- focusable "); | 
|---|
 | 901 |     if (_clickable) | 
|---|
 | 902 |       PRINT(0)("- Clickable "); | 
|---|
 | 903 |     if (_pushed) | 
|---|
 | 904 |       PRINT(0)("- Pushed "); | 
|---|
 | 905 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
 | 906 |  | 
|---|
 | 907 |  | 
|---|
 | 908 |     PRINT(0)("Minimum Size %0.2f %0.2f ", _minSize.x, _minSize.y); | 
|---|
 | 909 |     PRINT(0)("Back Rect: "); | 
|---|
 | 910 |     _backRect.debug(); | 
|---|
 | 911 |     PRINT(0)("Style:\n"); | 
|---|
 | 912 |  | 
|---|
 | 913 |     for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i) | 
|---|
 | 914 |     { | 
|---|
 | 915 |       PRINT(0)("In State %s: \n", StateString[i].c_str()); | 
|---|
 | 916 |  | 
|---|
 | 917 |       PRINT(0)("  Borders: Left: %0.2f, Right: %0.2f, Top: %0.2f, Bottom %0.2f\n", | 
|---|
 | 918 |                _style[i]._borderLeft, _style[i]._borderRight, _style[i]._borderTop, _style[i]._borderBottom); | 
|---|
 | 919 |       PRINT(0)("  TextSize %0.2f\n", _style[i]._textSize); | 
|---|
 | 920 |       PRINT(0)("  BackgroundColor: "); _style[i]._background.diffuseColor().debug(); | 
|---|
 | 921 |       PRINT(0)("  ForegroundColor: "); _style[i]._foreground.diffuseColor().debug(); | 
|---|
 | 922 |       PRINT(0)("\n"); | 
|---|
 | 923 |     } | 
|---|
 | 924 |  | 
|---|
 | 925 |  | 
|---|
 | 926 |     PRINT(0)(" Feature at %s ", FeaturePositionString[_featurePosition].c_str()); | 
|---|
 | 927 |     /// TODO    PRINT(0)("");    Font*               _font;                 //!< The Font used in the current Widget. | 
|---|
 | 928 |  | 
|---|
 | 929 |     if (_animatedStateChanges) | 
|---|
 | 930 |       PRINT(0)("- AnimatedStateChanges"); | 
|---|
 | 931 |     PRINT(0)("\n"); | 
|---|
 | 932 |  | 
|---|
 | 933 |     /* | 
|---|
 | 934 |     if (_animating) | 
|---|
 | 935 |       PRINT(0)("- Animated "); | 
|---|
 | 936 |  | 
|---|
 | 937 |     // | 
|---|
 | 938 |     float               _animationCycle; | 
|---|
 | 939 |     float               _animationDuration; | 
|---|
 | 940 |     StatedStyle         _currentStyle; | 
|---|
 | 941 |     OrxGui::State       _currentState; | 
|---|
 | 942 |     */ | 
|---|
 | 943 |   } | 
|---|
 | 944 |  | 
|---|
| [10489] | 945 |   void GLGuiWidget::beginDraw() const | 
|---|
 | 946 |   { | 
|---|
 | 947 |     glPushMatrix(); | 
|---|
| [10368] | 948 |     glTranslatef(this->getAbsCoor2D().x, this->getAbsCoor2D().y, 0); | 
|---|
 | 949 |     glRotatef(this->getAbsDir2D(), 0, 0, 1); | 
|---|
 | 950 |   } | 
|---|
| [8619] | 951 |  | 
|---|
| [10368] | 952 |  | 
|---|
| [6287] | 953 | } | 
|---|