| [4744] | 1 | /* | 
|---|
| [3655] | 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |    any later version. | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
 | 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| [5366] | 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| [3655] | 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
 | 14 | */ | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [5401] | 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| [3655] | 17 |  | 
|---|
| [5366] | 18 | #include "glgui_handler.h" | 
|---|
| [5388] | 19 | #include "event_handler.h" | 
|---|
| [3655] | 20 |  | 
|---|
| [5406] | 21 | #include "glgui_mainwidget.h" | 
|---|
| [7919] | 22 | #include "glgui_cursor.h" | 
|---|
| [5406] | 23 |  | 
|---|
| [7919] | 24 | #include "class_list.h" | 
|---|
| [8711] | 25 | #include <cassert> | 
|---|
| [7919] | 26 |  | 
|---|
| [8717] | 27 | #include "debug.h" | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
| [8450] | 29 | #include <cassert> | 
|---|
| [7919] | 30 |  | 
|---|
| [8450] | 31 |  | 
|---|
| [7919] | 32 | /// TAKE THIS OUT OF HERE. | 
|---|
 | 33 | #include "graphics_engine.h" | 
|---|
 | 34 |  | 
|---|
| [7779] | 35 | namespace OrxGui | 
|---|
| [3655] | 36 | { | 
|---|
 | 37 |  | 
|---|
| [7779] | 38 |   /** | 
|---|
 | 39 |    * standard constructor | 
|---|
 | 40 |    */ | 
|---|
 | 41 |   GLGuiHandler::GLGuiHandler () | 
|---|
 | 42 |   { | 
|---|
 | 43 |     this->setClassID(CL_GLGUI_HANDLER, "GLGuiHandler"); | 
|---|
 | 44 |     this->setName("GLGuiHandler"); | 
|---|
| [3655] | 45 |  | 
|---|
| [7868] | 46 |  | 
|---|
| [8448] | 47 |     EventHandler::getInstance()->withUNICODE(ES_MENU, true ); | 
|---|
| [7919] | 48 |  | 
|---|
| [8324] | 49 |     this->_cursor = NULL; | 
|---|
| [7919] | 50 |     for (unsigned int i = 0; i < EV_NUMBER; i++) | 
|---|
 | 51 |     { | 
|---|
| [8312] | 52 |       this->subscribeEvent(ES_ALL, i); | 
|---|
| [7919] | 53 |     } | 
|---|
| [7779] | 54 |   } | 
|---|
| [3655] | 55 |  | 
|---|
| [7779] | 56 |   /** | 
|---|
 | 57 |    *  the singleton reference to this class | 
|---|
 | 58 |    */ | 
|---|
 | 59 |   GLGuiHandler* GLGuiHandler::singletonRef = NULL; | 
|---|
| [5388] | 60 |  | 
|---|
| [7779] | 61 |   /** | 
|---|
 | 62 |      @brief standard deconstructor | 
|---|
 | 63 |    */ | 
|---|
 | 64 |   GLGuiHandler::~GLGuiHandler () | 
|---|
 | 65 |   { | 
|---|
 | 66 |     GLGuiHandler::singletonRef = NULL; | 
|---|
 | 67 |   } | 
|---|
| [5388] | 68 |  | 
|---|
| [7919] | 69 |   void GLGuiHandler::activateCursor() | 
|---|
 | 70 |   { | 
|---|
| [8324] | 71 |     if (this->_cursor == NULL) | 
|---|
 | 72 |       this->_cursor = new GLGuiCursor(); | 
|---|
 | 73 |     this->_cursor->show(); | 
|---|
 | 74 |     this->_cursor->setMaxBorders(Vector2D(GraphicsEngine::getInstance()->getResolutionX(), GraphicsEngine::getInstance()->getResolutionY())); | 
|---|
| [7919] | 75 |   } | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
 | 77 |   void GLGuiHandler::deactivateCursor(bool deleteCursor) | 
|---|
 | 78 |   { | 
|---|
| [8324] | 79 |     if (this->_cursor) | 
|---|
| [7919] | 80 |     { | 
|---|
 | 81 |       if (deleteCursor) | 
|---|
| [8324] | 82 |         delete this->_cursor; | 
|---|
 | 83 |       this->_cursor = NULL; | 
|---|
| [7919] | 84 |     } | 
|---|
 | 85 |   } | 
|---|
 | 86 |  | 
|---|
 | 87 |  | 
|---|
| [7779] | 88 |   void GLGuiHandler::activate() | 
|---|
 | 89 |   { | 
|---|
 | 90 |     EventHandler::getInstance()->pushState(ES_MENU); | 
|---|
| [5388] | 91 |  | 
|---|
| [7919] | 92 |  | 
|---|
 | 93 |  | 
|---|
| [7779] | 94 |   } | 
|---|
| [5388] | 95 |  | 
|---|
| [7779] | 96 |   void GLGuiHandler::deactivate() | 
|---|
 | 97 |   { | 
|---|
 | 98 |     EventHandler::getInstance()->popState(); | 
|---|
| [5388] | 99 |  | 
|---|
| [7919] | 100 |  | 
|---|
| [7779] | 101 |   } | 
|---|
| [5388] | 102 |  | 
|---|
| [8717] | 103 |   void GLGuiHandler::selectNext() | 
|---|
 | 104 |   { | 
|---|
 | 105 |     // retrieve Objects. | 
|---|
 | 106 |     const std::list<BaseObject*>* objects = ClassList::getList(CL_GLGUI_WIDGET); | 
|---|
| [5388] | 107 |  | 
|---|
| [8717] | 108 |     if (objects) | 
|---|
 | 109 |     { | 
|---|
 | 110 |       std::list<BaseObject*>::const_iterator it ; | 
|---|
 | 111 |       std::list<BaseObject*>::const_iterator currentIt = objects->end(); | 
|---|
 | 112 |  | 
|---|
 | 113 |       if (GLGuiWidget::selected() != NULL) | 
|---|
 | 114 |       { | 
|---|
 | 115 |         it = std::find(objects->begin(), objects->end(), GLGuiWidget::selected()); | 
|---|
 | 116 |         if (it != objects->end()) | 
|---|
 | 117 |         { | 
|---|
 | 118 |           currentIt = it; | 
|---|
 | 119 |           it++; | 
|---|
 | 120 |         } | 
|---|
 | 121 |       } | 
|---|
 | 122 |       else | 
|---|
 | 123 |       { | 
|---|
 | 124 |         it = objects->begin(); | 
|---|
 | 125 |       } | 
|---|
 | 126 |  | 
|---|
 | 127 |       bool cycledOnce = false; | 
|---|
 | 128 |  | 
|---|
 | 129 |       for (; it != currentIt; ++it) | 
|---|
 | 130 |       { | 
|---|
 | 131 |         if (it == objects->end() && !cycledOnce) | 
|---|
 | 132 |         { | 
|---|
 | 133 |           it = objects->begin(); | 
|---|
 | 134 |           cycledOnce = true; | 
|---|
 | 135 |         } | 
|---|
 | 136 |  | 
|---|
| [8742] | 137 |         if (dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->selectable() && dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->isVisible()) | 
|---|
| [8717] | 138 |         { | 
|---|
 | 139 |           dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->select(); | 
|---|
 | 140 |           return; | 
|---|
 | 141 |         } | 
|---|
 | 142 |       } | 
|---|
 | 143 |  | 
|---|
 | 144 |     } | 
|---|
 | 145 |     else | 
|---|
 | 146 |     { | 
|---|
 | 147 |       PRINTF(0)("NO GUI-ELEMENTS EXISTING\n"); | 
|---|
 | 148 |     } | 
|---|
 | 149 |   } | 
|---|
 | 150 |  | 
|---|
 | 151 |   void GLGuiHandler::selectPrevious() | 
|---|
 | 152 |   { | 
|---|
 | 153 |     // retrieve Objects. | 
|---|
 | 154 |     const std::list<BaseObject*>* objects = ClassList::getList(CL_GLGUI_WIDGET); | 
|---|
 | 155 |  | 
|---|
 | 156 |     if (objects) | 
|---|
 | 157 |     { | 
|---|
 | 158 |       std::list<BaseObject*>::const_iterator it ; | 
|---|
 | 159 |       std::list<BaseObject*>::const_iterator currentIt = objects->begin(); | 
|---|
 | 160 |  | 
|---|
 | 161 |       if (GLGuiWidget::selected() != NULL) | 
|---|
 | 162 |       { | 
|---|
 | 163 |         it = std::find(objects->begin(), objects->end(), GLGuiWidget::selected()); | 
|---|
 | 164 |         if (it != objects->end()) | 
|---|
 | 165 |         { | 
|---|
 | 166 |           currentIt = it; | 
|---|
 | 167 |           it--; | 
|---|
 | 168 |         } | 
|---|
 | 169 |       } | 
|---|
 | 170 |       else | 
|---|
 | 171 |       { | 
|---|
 | 172 |         it = objects->end(); | 
|---|
 | 173 |       } | 
|---|
 | 174 |  | 
|---|
 | 175 |       bool cycledOnce = false; | 
|---|
 | 176 |  | 
|---|
 | 177 |       for (; it != currentIt; --it) | 
|---|
 | 178 |       { | 
|---|
 | 179 |         if (it == objects->end() && !cycledOnce) | 
|---|
 | 180 |         { | 
|---|
 | 181 |           --it ; | 
|---|
 | 182 |           cycledOnce = true; | 
|---|
 | 183 |         } | 
|---|
 | 184 |  | 
|---|
| [8742] | 185 |         if (dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->selectable() && dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->isVisible()) | 
|---|
| [8717] | 186 |         { | 
|---|
 | 187 |           dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it)->select(); | 
|---|
 | 188 |           return; | 
|---|
 | 189 |         } | 
|---|
 | 190 |       } | 
|---|
 | 191 |  | 
|---|
 | 192 |     } | 
|---|
 | 193 |     else | 
|---|
 | 194 |     { | 
|---|
 | 195 |       PRINTF(0)("NO GUI-ELEMENTS EXISTING\n"); | 
|---|
 | 196 |     } | 
|---|
 | 197 |   } | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 |  | 
|---|
 | 200 |  | 
|---|
| [7779] | 201 |   void GLGuiHandler::process(const Event &event) | 
|---|
 | 202 |   { | 
|---|
| [7919] | 203 |     switch (event.type) | 
|---|
 | 204 |     { | 
|---|
 | 205 |       case  EV_MOUSE_BUTTON_LEFT: | 
|---|
| [8717] | 206 |         if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL && event.bPressed) | 
|---|
| [7919] | 207 |         { | 
|---|
| [8717] | 208 |           // if clickable select the Widget. | 
|---|
 | 209 |           if (GLGuiWidget::mouseFocused()->clickable()) | 
|---|
| [7919] | 210 |           { | 
|---|
| [8717] | 211 |             Vector2D cursorPos = (this->_cursor != NULL) ? this->_cursor->getAbsCoor2D() : Vector2D(event.x, event.y); | 
|---|
 | 212 |             GLGuiWidget::mouseFocused()->select(); | 
|---|
 | 213 |             GLGuiWidget::mouseFocused()->click(cursorPos - GLGuiWidget::mouseFocused()->getAbsCoor2D()); | 
|---|
| [7919] | 214 |           } | 
|---|
| [8717] | 215 |         } | 
|---|
 | 216 |         else if (GLGuiWidget::selected() != NULL && !event.bPressed) | 
|---|
 | 217 |         { | 
|---|
 | 218 |           if (GLGuiWidget::selected()->clickable()) | 
|---|
| [7919] | 219 |           { | 
|---|
| [8717] | 220 |             Vector2D cursorPos = (this->_cursor != NULL) ? this->_cursor->getAbsCoor2D() : Vector2D(event.x, event.y); | 
|---|
 | 221 |             GLGuiWidget::selected()->release(cursorPos - GLGuiWidget::selected()->getAbsCoor2D()); | 
|---|
| [7919] | 222 |           } | 
|---|
 | 223 |         } | 
|---|
| [8717] | 224 |  | 
|---|
| [7919] | 225 |         break; | 
|---|
 | 226 |       case EV_LEAVE_STATE: | 
|---|
| [8717] | 227 |         if (GLGuiWidget::selected() != NULL) | 
|---|
 | 228 |           GLGuiWidget::selected()->unselect(); | 
|---|
 | 229 |  | 
|---|
 | 230 |         if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL) | 
|---|
 | 231 |           GLGuiWidget::mouseFocused()->breakMouseFocus(); | 
|---|
| [7919] | 232 |         break; | 
|---|
| [5388] | 233 |  | 
|---|
| [7919] | 234 |       case EV_VIDEO_RESIZE: | 
|---|
| [8324] | 235 |         if (this->_cursor != NULL) | 
|---|
 | 236 |           this->_cursor->setMaxBorders(Vector2D(event.resize.w, event.resize.h)); | 
|---|
| [7919] | 237 |         break; | 
|---|
| [8717] | 238 |       case SDLK_TAB: | 
|---|
 | 239 |         if (event.bPressed) | 
|---|
| [8743] | 240 |         { | 
|---|
 | 241 |           if (EventHandler::getInstance()->isPressed(SDLK_LSHIFT) || EventHandler::getInstance()->isPressed(SDLK_RSHIFT)) | 
|---|
 | 242 |             this->selectPrevious(); | 
|---|
 | 243 |           else | 
|---|
 | 244 |             this->selectNext(); | 
|---|
 | 245 |         } | 
|---|
| [8717] | 246 |         break; | 
|---|
| [7919] | 247 |     } | 
|---|
| [5388] | 248 |  | 
|---|
| [8717] | 249 |     if (GLGuiWidget::selected() != NULL) | 
|---|
| [7919] | 250 |     { | 
|---|
| [8717] | 251 |       GLGuiWidget::selected()->processEvent(event); | 
|---|
| [7919] | 252 |     } | 
|---|
 | 253 |  | 
|---|
 | 254 |  | 
|---|
 | 255 |  | 
|---|
| [7779] | 256 |   } | 
|---|
| [5406] | 257 |  | 
|---|
| [8035] | 258 |  | 
|---|
 | 259 |   Vector2D GLGuiHandler::cursorPositionOverFocusedWidget() const | 
|---|
 | 260 |   { | 
|---|
| [8324] | 261 |     return (this->_cursor != NULL) ? this->_cursor->getAbsCoor2D() : Vector2D(0,0); | 
|---|
| [8035] | 262 |   } | 
|---|
 | 263 |  | 
|---|
 | 264 |   const Vector2D& GLGuiHandler::cursorPositionAbs() const | 
|---|
 | 265 |   { | 
|---|
| [8324] | 266 |     if (this->_cursor) | 
|---|
 | 267 |       return this->_cursor->getAbsCoor2D(); | 
|---|
| [8035] | 268 |     else | 
|---|
 | 269 |       return Vector2D::nullVector(); | 
|---|
 | 270 |   } | 
|---|
| [8717] | 271 |  | 
|---|
| [8035] | 272 |   Vector2D GLGuiHandler::cursorPositionRel(const GLGuiWidget* const widget) const | 
|---|
 | 273 |   { | 
|---|
 | 274 |     assert (widget != NULL); | 
|---|
| [8324] | 275 |     if (this->_cursor) | 
|---|
 | 276 |       return  this->_cursor->getAbsCoor2D() - widget->getAbsCoor2D(); | 
|---|
| [8035] | 277 |     else | 
|---|
 | 278 |       return Vector2D::nullVector(); | 
|---|
 | 279 |   } | 
|---|
 | 280 |  | 
|---|
 | 281 |  | 
|---|
| [8717] | 282 |   void GLGuiHandler::checkFocus() | 
|---|
| [7779] | 283 |   { | 
|---|
| [8743] | 284 |     // CHECK THE COLLISIONS. | 
|---|
| [7919] | 285 |     const std::list<BaseObject*>* objects = ClassList::getList(CL_GLGUI_WIDGET); | 
|---|
 | 286 |  | 
|---|
| [8324] | 287 |     if (objects != NULL && this->_cursor != NULL) | 
|---|
| [7919] | 288 |     { | 
|---|
 | 289 |       for (std::list<BaseObject*>::const_iterator it = objects->begin(); it != objects->end(); it++) | 
|---|
 | 290 |       { | 
|---|
 | 291 |         GLGuiWidget* widget = dynamic_cast<GLGuiWidget*>(*it); | 
|---|
 | 292 |  | 
|---|
 | 293 |         if (widget->isVisible() && | 
|---|
 | 294 |             widget->focusable() && | 
|---|
| [8324] | 295 |             widget->focusOverWidget(this->_cursor)) | 
|---|
| [7919] | 296 |         { | 
|---|
 | 297 |           // receiving Focus | 
|---|
| [8717] | 298 |           if (GLGuiWidget::mouseFocused() != widget) | 
|---|
| [7919] | 299 |           { | 
|---|
| [8717] | 300 |             widget->giveMouseFocus(); | 
|---|
| [7919] | 301 |           } | 
|---|
 | 302 |           return ; | 
|---|
 | 303 |         } | 
|---|
 | 304 |       } | 
|---|
| [8717] | 305 |       if (GLGuiWidget::mouseFocused() != NULL) | 
|---|
 | 306 |         GLGuiWidget::mouseFocused()->breakMouseFocus(); | 
|---|
| [7919] | 307 |     } | 
|---|
| [7779] | 308 |   } | 
|---|
| [8717] | 309 |  | 
|---|
 | 310 |   void GLGuiHandler::draw() | 
|---|
 | 311 |   { | 
|---|
 | 312 |     //    GLGuiMainWidget::getInstance()->draw2D(E2D_LAYER_TOP); | 
|---|
 | 313 |   } | 
|---|
 | 314 |  | 
|---|
 | 315 |  | 
|---|
 | 316 |   void GLGuiHandler::tick(float dt) | 
|---|
 | 317 |   { | 
|---|
 | 318 |     // do not change if we already clicked into a Widget. | 
|---|
 | 319 |     // if (GLGuiWidget::selected() != NULL && GLGuiWidget::selected()->pushed()) | 
|---|
 | 320 |     //      return ; | 
|---|
 | 321 |  | 
|---|
 | 322 |     this->checkFocus(); | 
|---|
 | 323 |   } | 
|---|
| [5406] | 324 | } | 
|---|