| 1 | /* | 
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| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
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| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
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| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
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| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
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| 9 |    any later version. | 
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| 10 |  | 
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| 11 |    ### File Specific: | 
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| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
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| 13 |    co-programmer: ... | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
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| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "glgui_button.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "text.h" | 
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| 21 |  | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | namespace OrxGui | 
|---|
| 24 | { | 
|---|
| 25 |   /** | 
|---|
| 26 |    * standard constructor | 
|---|
| 27 |   */ | 
|---|
| 28 |   GLGuiButton::GLGuiButton (const std::string& label) | 
|---|
| 29 |   { | 
|---|
| 30 |     this->init(); | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |     this->_label.setText( label ); | 
|---|
| 33 |   } | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |   /** | 
|---|
| 37 |    * standard deconstructor | 
|---|
| 38 |   */ | 
|---|
| 39 |   GLGuiButton::~GLGuiButton() | 
|---|
| 40 |   { | 
|---|
| 41 |     /* this does not have to be done, since the Label is a child, | 
|---|
| 42 |      * and will be deleted by Element2D's deletion Process | 
|---|
| 43 |      * delete this->label; | 
|---|
| 44 |     */ | 
|---|
| 45 |   } | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |   /** | 
|---|
| 48 |    * @brief initializes the GUI-element | 
|---|
| 49 |    */ | 
|---|
| 50 |   void GLGuiButton::init() | 
|---|
| 51 |   { | 
|---|
| 52 |     this->setClassID(CL_GLGUI_BUTTON, "GLGuiButton"); | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |     this->setSelectable(true); | 
|---|
| 55 |     this->setFocusable(true); | 
|---|
| 56 |     this->setClickable(true); | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     this->_label.setFont(this->font()); | 
|---|
| 59 |     this->_label.setColor(this->foregroundColor() ); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     this->_label.setParent2D(this); | 
|---|
| 62 |     this->_label.setVisibility(false); | 
|---|
| 63 |   } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |   void GLGuiButton::setLabel(const std::string& label) | 
|---|
| 67 |   { | 
|---|
| 68 |     this->_label.setText(label); | 
|---|
| 69 |     this->resize(); | 
|---|
| 70 |   } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |   void GLGuiButton::updateFrontColor() | 
|---|
| 74 |   { | 
|---|
| 75 |     this->_label.setColor(this->foregroundColor()); | 
|---|
| 76 |   } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |   void GLGuiButton::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 79 |   { | 
|---|
| 80 |     GLGuiWidget::clicking(pos); | 
|---|
| 81 |     emit(clicked()); | 
|---|
| 82 |   } | 
|---|
| 83 |   void GLGuiButton::releasing(const Vector2D& pos, bool focused) | 
|---|
| 84 |   { | 
|---|
| 85 |     GLGuiWidget::releasing(pos, focused); | 
|---|
| 86 |     emit(released()); | 
|---|
| 87 |   } | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |   void GLGuiButton::hiding() | 
|---|
| 90 |   { | 
|---|
| 91 |     this->_label.setVisibility(false); | 
|---|
| 92 |   } | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |   void GLGuiButton::showing() | 
|---|
| 95 |   { | 
|---|
| 96 |     this->_label.setVisibility(true); | 
|---|
| 97 |   } | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |   bool GLGuiButton::processEvent(const Event& event) | 
|---|
| 101 |   { | 
|---|
| 102 |     if (event.type == SDLK_SPACE) | 
|---|
| 103 |     { | 
|---|
| 104 |       if (event.bPressed) | 
|---|
| 105 |         emit(pushed()); | 
|---|
| 106 |       else | 
|---|
| 107 |         emit(released()); | 
|---|
| 108 |       return true; | 
|---|
| 109 |     } | 
|---|
| 110 |     return false; | 
|---|
| 111 |   } | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |   /** | 
|---|
| 115 |    * @brief draws the GLGuiButton | 
|---|
| 116 |    */ | 
|---|
| 117 |   void GLGuiButton::draw() const | 
|---|
| 118 |   { | 
|---|
| 119 |     GLGuiWidget::draw(); | 
|---|
| 120 |   } | 
|---|
| 121 | } | 
|---|