| 1 | /*! | 
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| 2 | * @file text.h | 
|---|
| 3 | * @brief Definition of a text Class, that is able to render text. | 
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| 4 | */ | 
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| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _TEXT_H | 
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| 7 | #define _TEXT_H | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "element_2d.h" | 
|---|
| 10 | #include "color.h" | 
|---|
| 11 | #include "font.h" | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #define  TEXT_ALIGN_LEFT             E2D_ALIGN_LEFT | 
|---|
| 14 | #define  TEXT_ALIGN_RIGHT            E2D_ALIGN_RIGHT | 
|---|
| 15 | #define  TEXT_ALIGN_CENTER           E2D_ALIGN_CENTER | 
|---|
| 16 | #define  TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER    E2D_ALIGN_SCREEN_CENTER | 
|---|
| 17 | #define  TEXT_DEFAULT_COLOR          Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0f) //!< the default Color (white, fully visible) | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #define  TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT      TEXT_ALIGN_LEFT            //!< default alignment | 
|---|
| 20 | #define  TEXT_DEFAULT_SIZE           20                         //!< default size of the Text | 
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| 21 |  | 
|---|
| 22 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 23 | struct SDL_Surface; | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | //! Represents one textElement. | 
|---|
| 26 | class Text : public Element2D | 
|---|
| 27 | { | 
|---|
| 28 | public: | 
|---|
| 29 | Text(const std::string& fontFile = "", unsigned int fontSize = TEXT_DEFAULT_SIZE); | 
|---|
| 30 | Text(const Text& text); | 
|---|
| 31 | virtual ~Text(); | 
|---|
| 32 | bool operator==(const Text& text) const; | 
|---|
| 33 | bool operator==(const std::string& text) const; | 
|---|
| 34 | Text& operator=(const Text& text); | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | /// Final Interfacing. | 
|---|
| 37 | void setText(const std::string& text); | 
|---|
| 38 | void append(const std::string& appendText); | 
|---|
| 39 | void appendCharacter(char character); | 
|---|
| 40 | const std::string& operator<<(const std::string& appendText); | 
|---|
| 41 | void removeCharacters(unsigned int chars); | 
|---|
| 42 | void clear(); | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | /// SETUP | 
|---|
| 45 | void setFont(const std::string& fontFile, unsigned int renderSize); | 
|---|
| 46 | void setFont(const Font& font); | 
|---|
| 47 | /** @param blending the blending intensity to set (between 0.0 and 1.0) */ | 
|---|
| 48 | inline void setBlending(float blending) { this->_font.setTransparency(blending); }; | 
|---|
| 49 | /** @param r red @param g green @param b blue @brief sets the Color of the Text to render (values in [0-1]) */ | 
|---|
| 50 | void setColor(float r, float g, float b) { this->_font.setDiffuseColor(Color(r, g, b, this->blending())); }; | 
|---|
| 51 | void setColor(float r, float g, float b, float a) { this->_font.setDiffuseColor(Color(r, g, b, a)); }; | 
|---|
| 52 | void setColor(const Color& color) { this->_font.setDiffuseColor(color); }; | 
|---|
| 53 | void setSize(float size); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | /// RETRIEVE | 
|---|
| 57 | /** @returns the String this Text displays */ | 
|---|
| 58 | inline const std::string& text() const { return this->_text; }; | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | /** @returns the pointer to the stored Font (not changeable) */ | 
|---|
| 61 | inline const Font& font() const { return this->_font; }; | 
|---|
| 62 | /** @returns the Blending Value [0 invisible 1.0 full visible */ | 
|---|
| 63 | inline float blending() const { return this->_font.diffuseColor().a(); }; | 
|---|
| 64 | /** @returns: a Vector(r,g,b) @brief: retrieve a Vector holding the Color of the Text */ | 
|---|
| 65 | inline const Color& color() const { return this->_font.diffuseColor(); }; | 
|---|
| 66 | /** @returns the Size of the Text */ | 
|---|
| 67 | inline float size() const { return this->_size; }; | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 | virtual void draw() const; | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | void debug() const; | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | protected: | 
|---|
| 74 | virtual void setupTextWidth(); | 
|---|
| 75 | private: | 
|---|
| 76 | void init(); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | private: | 
|---|
| 79 | Font              _font;           //!< Font of this text | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | std::string       _text;           //!< The text to display | 
|---|
| 82 | float             _size;           //!< The size of the Text. | 
|---|
| 83 | }; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | #endif /* _TEXT_H */ | 
|---|