| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file text.h | 
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| 3 |  * @brief Definition of a text Class, that is able to render text. | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _TEXT_H | 
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| 7 | #define _TEXT_H | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "element_2d.h" | 
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| 10 |  | 
|---|
| 11 | #define  TEXT_ALIGN_LEFT             E2D_ALIGN_LEFT | 
|---|
| 12 | #define  TEXT_ALIGN_RIGHT            E2D_ALIGN_RIGHT | 
|---|
| 13 | #define  TEXT_ALIGN_CENTER           E2D_ALIGN_CENTER | 
|---|
| 14 | #define  TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER    E2D_ALIGN_SCREEN_CENTER | 
|---|
| 15 | #define  TEXT_DEFAULT_COLOR          Vector(1.0, 1.0, 1.0)      //!< the default Color (white) | 
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| 16 | #define  TEXT_DEFAULT_BLENDING       1.0f                       //!< the default blending of the text, (no blending at all) | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #define  TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT      TEXT_ALIGN_LEFT            //!< default alignment | 
|---|
| 19 | #define  TEXT_DEFAULT_SIZE           20                         //!< default size of the Text | 
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| 20 |  | 
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| 21 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 22 | class Font; | 
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| 23 | struct SDL_Surface; | 
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| 24 |  | 
|---|
| 25 | //! Represents one textElement. | 
|---|
| 26 | class Text : public Element2D | 
|---|
| 27 | { | 
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| 28 |   public: | 
|---|
| 29 |     Text(const std::string& fontFile = "", unsigned int fontSize = TEXT_DEFAULT_SIZE); | 
|---|
| 30 |     Text(const Text& text); | 
|---|
| 31 |     virtual ~Text(); | 
|---|
| 32 |     bool operator==(const Text& text) const; | 
|---|
| 33 |     bool operator==(const std::string& text) const; | 
|---|
| 34 |     Text& operator=(const Text& text); | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |     /// Final Interfacing. | 
|---|
| 37 |     void setText(const std::string& text); | 
|---|
| 38 |     void append(const std::string& appendText); | 
|---|
| 39 |     void appendCharacter(char character); | 
|---|
| 40 |     const std::string& operator<<(const std::string& appendText); | 
|---|
| 41 |     void removeCharacters(unsigned int chars); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |     /// SETUP | 
|---|
| 44 |     void setFont(const std::string& fontFile, unsigned int renderSize); | 
|---|
| 45 |     /** @param blending the blending intensity to set (between 0.0 and 1.0) */ | 
|---|
| 46 |     inline void setBlending(float blending) { this->blending = blending; }; | 
|---|
| 47 |     /** @param r red @param g green @param b blue @brief sets the Color of the Text to render (values in [0-1]) */ | 
|---|
| 48 |     void setColor(float r, float g, float b) { this->color = Vector(r, g, b); }; | 
|---|
| 49 |     void setSize(float size); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |     /// RETRIEVE | 
|---|
| 53 |     /** @returns the String this Text displays */ | 
|---|
| 54 |     inline const std::string& getText() const { return this->text; }; | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |     /** @returns the pointer to the stored Font (not changeable) */ | 
|---|
| 57 |     inline const Font* const getFont() const { return this->font; }; | 
|---|
| 58 |     /** @returns the Blending Value [0 invisible 1.0 full visible */ | 
|---|
| 59 |     inline float getBlending() const { return this->blending; }; | 
|---|
| 60 |     /** @returns: a Vector(r,g,b) @brief: retrieve a Vector holding the Color of the Text */ | 
|---|
| 61 |     inline const Vector& getColor() const { return this->color; }; | 
|---|
| 62 |     /** @returns the Size of the Text */ | 
|---|
| 63 |     inline float getSize() const { return this->size; }; | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |     virtual void draw() const; | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     void debug() const; | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |   protected: | 
|---|
| 70 |     virtual void setupTextWidth(); | 
|---|
| 71 |   private: | 
|---|
| 72 |     void init(); | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |   private: | 
|---|
| 75 |     Font*             font;           //!< Font of this text | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |     std::string       text;           //!< The text to display | 
|---|
| 78 |     Vector            color;          //!< The color of the font. | 
|---|
| 79 |     float             blending;       //!< The blending intensity. | 
|---|
| 80 |     float             size;           //!< The size of the Text. | 
|---|
| 81 | }; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | #endif /* _TEXT_H */ | 
|---|