| [4838] | 1 | /*! | 
|---|
| [5343] | 2 |  * @file text.h | 
|---|
 | 3 |  * @brief Definition of a text Class, that is able to render text. | 
|---|
| [3245] | 4 | */ | 
|---|
| [1853] | 5 |  | 
|---|
| [5343] | 6 | #ifndef _TEXT_H | 
|---|
 | 7 | #define _TEXT_H | 
|---|
| [1853] | 8 |  | 
|---|
| [5343] | 9 | #include "element_2d.h" | 
|---|
| [1853] | 10 |  | 
|---|
| [5343] | 11 | #include "glincl.h" | 
|---|
 | 12 |  | 
|---|
 | 13 | #define  TEXT_ALIGN_LEFT             E2D_ALIGN_LEFT | 
|---|
 | 14 | #define  TEXT_ALIGN_RIGHT            E2D_ALIGN_RIGHT | 
|---|
 | 15 | #define  TEXT_ALIGN_CENTER           E2D_ALIGN_CENTER | 
|---|
 | 16 | #define  TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER    E2D_ALIGN_SCREEN_CENTER | 
|---|
 | 17 | #define  TEXT_DEFAULT_COLOR          Vector(1.0, 1.0, 1.0)      //!< the default Color (white) | 
|---|
 | 18 | #define  TEXT_DEFAULT_BLENDING       1.0f                       //!< the default blending of the text, (no blending at all) | 
|---|
 | 19 |  | 
|---|
| [5421] | 20 | #define  TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT      TEXT_ALIGN_LEFT            //!< default alignment | 
|---|
 | 21 | #define  TEXT_DEFAULT_SIZE           20                         //!< default size of the Text | 
|---|
| [5343] | 22 |  | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
| [4838] | 24 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| [5343] | 25 | class Font; | 
|---|
| [5427] | 26 | struct SDL_Surface; | 
|---|
| [3543] | 27 |  | 
|---|
| [5343] | 28 | //! A Struct to handel Texture Coordinates for quads | 
|---|
 | 29 | struct TexCoord | 
|---|
 | 30 | { | 
|---|
 | 31 |   float    minU;              //!< The minimum U-Coordinate | 
|---|
 | 32 |   float    maxU;              //!< The maximum U-Coordinate | 
|---|
 | 33 |   float    minV;              //!< The minimum V-Coordinate | 
|---|
 | 34 |   float    maxV;              //!< The maximum V-Coordinate | 
|---|
 | 35 | }; | 
|---|
| [1853] | 36 |  | 
|---|
| [5343] | 37 | //! Represents one textElement. | 
|---|
 | 38 | class Text : public Element2D | 
|---|
 | 39 | { | 
|---|
 | 40 |   public: | 
|---|
| [5767] | 41 |     Text(const char* fontFile = NULL, unsigned int fontSize = TEXT_DEFAULT_SIZE); | 
|---|
| [5343] | 42 |     ~Text(); | 
|---|
 | 43 |     void init(); | 
|---|
| [3245] | 44 |  | 
|---|
| [5369] | 45 |     void setFont(const char* fontFile, unsigned int renderSize); | 
|---|
| [5345] | 46 |  | 
|---|
| [5343] | 47 |     void setText(const char* text, bool isExtern = false); | 
|---|
| [5367] | 48 |  | 
|---|
| [5343] | 49 |     /** @returns the String this Text displays */ | 
|---|
 | 50 |     inline const char* getText() const { return (externText == NULL)?this->text:this->externText; }; | 
|---|
 | 51 |     /** @param blending the blending intensity to set (between 0.0 and 1.0) */ | 
|---|
 | 52 |     inline void setBlending(float blending) { this->blending = blending; }; | 
|---|
 | 53 |     /** sets the Color of the Text to render (values in [0-1]) @param r red @param g green @param b blue */ | 
|---|
| [5369] | 54 |     void setColor(float r, float g, float b) { this->color = Vector(r, g, b); }; | 
|---|
| [5367] | 55 |     /** sets the Size of the Font */ | 
|---|
| [5768] | 56 |     void setSize(float size) { this->setSizeY2D(size); }; | 
|---|
| [5369] | 57 |     /** @returns the Size of the Text */ | 
|---|
| [5378] | 58 | //    void getSize(float &x, float& y) const { return this->size; }; | 
|---|
| [5343] | 59 |  | 
|---|
 | 60 |     virtual void draw() const; | 
|---|
 | 61 |  | 
|---|
 | 62 |     void debug() const; | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |   // helpers. | 
|---|
 | 65 |     static GLuint loadTexture(SDL_Surface* surface, TexCoord* texCoord); | 
|---|
 | 66 |     static int powerOfTwo(int input); | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |   private: | 
|---|
 | 69 |     Font*             font;           //!< Font of this text | 
|---|
 | 70 |  | 
|---|
 | 71 |     char*             text;           //!< The text to display | 
|---|
 | 72 |     const char*       externText;     //!< the text to Display from an external Source. | 
|---|
 | 73 |     Vector            color;          //!< The color of the font. | 
|---|
 | 74 |     float             blending;       //!< The blending intensity. | 
|---|
| [1853] | 75 | }; | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
| [5343] | 77 | #endif /* _TEXT_H */ | 
|---|