| [4744] | 1 | /* | 
|---|
| [1853] | 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
 | 5 |  | 
|---|
 | 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |    any later version. | 
|---|
| [1855] | 10 |  | 
|---|
 | 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| [5343] | 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| [1855] | 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| [1853] | 14 | */ | 
|---|
 | 15 |  | 
|---|
| [5357] | 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GRAPHICS | 
|---|
| [1853] | 17 |  | 
|---|
| [5343] | 18 | #include "text.h" | 
|---|
 | 19 | #include "font.h" | 
|---|
| [1853] | 20 |  | 
|---|
| [5343] | 21 | #include "graphics_engine.h" | 
|---|
 | 22 | #include "resource_manager.h" | 
|---|
 | 23 | #include "class_list.h" | 
|---|
 | 24 | #include "debug.h" | 
|---|
 | 25 | #include "p_node.h" | 
|---|
 | 26 |  | 
|---|
| [1856] | 27 | using namespace std; | 
|---|
| [1853] | 28 |  | 
|---|
| [5343] | 29 | /** | 
|---|
 | 30 |  *  creates a new Text Element | 
|---|
 | 31 |  * @param fontFile the Font to render this text in | 
|---|
 | 32 |  * @param type The renderType to display this font in | 
|---|
 | 33 |  */ | 
|---|
| [5767] | 34 | Text::Text(const char* fontFile, unsigned int textSize) | 
|---|
| [5343] | 35 | { | 
|---|
 | 36 |   this->init(); | 
|---|
| [1856] | 37 |  | 
|---|
| [5343] | 38 |   if (fontFile != NULL) | 
|---|
| [5369] | 39 |     this->setFont(fontFile, FONT_DEFAULT_RENDER_SIZE); | 
|---|
| [5768] | 40 |   this->setSizeY2D(textSize); | 
|---|
| [5343] | 41 | } | 
|---|
 | 42 |  | 
|---|
| [3245] | 43 | /** | 
|---|
| [5343] | 44 |  *  deletes a Text out of memory | 
|---|
 | 45 |  * | 
|---|
 | 46 |  * This also ereases the text from the textList of the TextEngine | 
|---|
 | 47 |  */ | 
|---|
 | 48 | Text::~Text() | 
|---|
 | 49 | { | 
|---|
| [5767] | 50 |   if (this->font != NULL && this->font != Font::getDefaultFont()) | 
|---|
| [5343] | 51 |     ResourceManager::getInstance()->unload(this->font); | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 |   if (this->text) | 
|---|
 | 54 |     delete[] this->text; | 
|---|
| [3365] | 55 | } | 
|---|
| [1853] | 56 |  | 
|---|
| [5362] | 57 | /** | 
|---|
 | 58 |  * initializes Text | 
|---|
 | 59 |  */ | 
|---|
| [5343] | 60 | void Text::init() | 
|---|
 | 61 | { | 
|---|
 | 62 |   this->setClassID(CL_TEXT, "Text"); | 
|---|
| [1853] | 63 |  | 
|---|
| [5343] | 64 |   // initialize this Text | 
|---|
 | 65 |   this->font = NULL; | 
|---|
 | 66 |   this->text = NULL; | 
|---|
 | 67 |   this->externText = NULL; | 
|---|
 | 68 |   this->setAlignment(TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT); | 
|---|
 | 69 |   this->blending = TEXT_DEFAULT_BLENDING; | 
|---|
 | 70 |   this->color = TEXT_DEFAULT_COLOR; | 
|---|
| [5768] | 71 |   this->setSize(TEXT_DEFAULT_SIZE); | 
|---|
| [5343] | 72 |   this->setText(NULL); | 
|---|
 | 73 | } | 
|---|
 | 74 |  | 
|---|
| [3245] | 75 | /** | 
|---|
| [5343] | 76 |  * sets the Font of this Text to font from fontFile | 
|---|
 | 77 |  * @param fontFile the File to load the Font from. | 
|---|
 | 78 |  * @param fontSize the Size of the Font | 
|---|
 | 79 |  */ | 
|---|
 | 80 | void Text::setFont(const char* fontFile, unsigned int fontSize) | 
|---|
 | 81 | { | 
|---|
 | 82 |   Font* tmpFont; | 
|---|
 | 83 |   Text* newText; | 
|---|
 | 84 |   Vector tmpVec; | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
| [5345] | 86 |   // unloading the Font if we alrady have one loaded. | 
|---|
| [5767] | 87 |   if (this->font != NULL && this->font != Font::getDefaultFont()) | 
|---|
| [5345] | 88 |     ResourceManager::getInstance()->unload(this->font); | 
|---|
 | 89 |   this->font = NULL; | 
|---|
| [5344] | 90 |  | 
|---|
| [5345] | 91 |   // load a new Font | 
|---|
 | 92 |   if (fontFile != NULL) | 
|---|
| [5344] | 93 |   { | 
|---|
| [6645] | 94 |     tmpFont = (Font*)ResourceManager::getInstance()->load(fontFile, TTF, RP_GAME, (int)fontSize); | 
|---|
| [5345] | 95 |     if (tmpFont != NULL) | 
|---|
 | 96 |       this->font = tmpFont; | 
|---|
 | 97 |     else | 
|---|
 | 98 |       PRINTF(2)("Font %s could not be loaded, probably file not found\n", fontFile); | 
|---|
| [5343] | 99 |   } | 
|---|
 | 100 | } | 
|---|
 | 101 |  | 
|---|
 | 102 | /** | 
|---|
| [5362] | 103 |  * Sets a new Text to the font | 
|---|
| [5343] | 104 |  * @param text the new text to set | 
|---|
 | 105 |  */ | 
|---|
 | 106 | void Text::setText(const char* text, bool isExtern) | 
|---|
 | 107 | { | 
|---|
 | 108 |   if (isExtern) | 
|---|
 | 109 |   { | 
|---|
 | 110 |     this->externText = text; | 
|---|
 | 111 |  | 
|---|
 | 112 |     if (unlikely(this->text != NULL)) | 
|---|
 | 113 |     { | 
|---|
 | 114 |       delete[] this->text; | 
|---|
 | 115 |       this->text = NULL; | 
|---|
 | 116 |     } | 
|---|
 | 117 |   } | 
|---|
 | 118 |   else | 
|---|
 | 119 |   { | 
|---|
 | 120 |     this->externText = NULL; | 
|---|
 | 121 |     if (this->text) | 
|---|
 | 122 |       delete[] this->text; | 
|---|
 | 123 |     if (text != NULL) | 
|---|
 | 124 |     { | 
|---|
 | 125 |       this->text = new char[strlen(text)+1]; | 
|---|
 | 126 |       strcpy(this->text, text); | 
|---|
 | 127 |     } | 
|---|
 | 128 |     else | 
|---|
 | 129 |       this->text = NULL; | 
|---|
 | 130 |   } | 
|---|
 | 131 |  | 
|---|
 | 132 |   // setting up the Text-Width if DYNAMIC | 
|---|
| [5418] | 133 | //  if (this->type & TEXT_RENDER_DYNAMIC && this->getAlignment() != TEXT_ALIGN_LEFT && this->font != NULL) | 
|---|
 | 134 |   const Font* calcSizeFont = this->font; | 
|---|
 | 135 |   if (calcSizeFont != NULL || (calcSizeFont = Font::getDefaultFont()) != NULL) | 
|---|
| [5343] | 136 |   { | 
|---|
| [5418] | 137 |     Glyph** glyphArray = calcSizeFont->getGlyphArray(); | 
|---|
| [5343] | 138 |  | 
|---|
| [5368] | 139 |     float width = 0; | 
|---|
| [5343] | 140 |     const char* tmpText = this->externText; | 
|---|
 | 141 |     if (this->externText == NULL) | 
|---|
 | 142 |       tmpText = this->text; | 
|---|
 | 143 |     if (tmpText != NULL) | 
|---|
 | 144 |     { | 
|---|
 | 145 |       while (*tmpText != '\0') | 
|---|
 | 146 |       { | 
|---|
| [5418] | 147 |         if(glyphArray[*tmpText] != NULL) | 
|---|
| [5343] | 148 |         { | 
|---|
| [5418] | 149 |           width += glyphArray[*tmpText]->advance; | 
|---|
| [5343] | 150 |         } | 
|---|
 | 151 |         tmpText++; | 
|---|
 | 152 |       } | 
|---|
| [5767] | 153 |       this->setSizeX2D(width *this->getSizeY2D()); | 
|---|
| [5343] | 154 |     } | 
|---|
 | 155 |   } | 
|---|
 | 156 | } | 
|---|
 | 157 |  | 
|---|
 | 158 | /** | 
|---|
 | 159 |  *  draws the Text | 
|---|
 | 160 |  */ | 
|---|
 | 161 | void Text::draw() const | 
|---|
 | 162 | { | 
|---|
 | 163 |   glPushMatrix(); | 
|---|
 | 164 |   // transform for alignment. | 
|---|
 | 165 |   if (this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_RIGHT) | 
|---|
| [5767] | 166 |     glTranslatef(-this->getSizeX2D(), 0, 0); | 
|---|
| [5343] | 167 |   else if (this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_CENTER || this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER) | 
|---|
| [5767] | 168 |     glTranslatef(-this->getSizeX2D()/2, 0, 0); | 
|---|
| [5343] | 169 |  | 
|---|
 | 170 |   // drawing this Text. | 
|---|
 | 171 |   // setting the Blending effects | 
|---|
 | 172 |   glColor4f(this->color.x, this->color.y, this->color.z, this->blending); | 
|---|
 | 173 |   glEnable(GL_BLEND); | 
|---|
 | 174 |   glEnable(GL_TEXTURE_2D); | 
|---|
 | 175 |   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE); | 
|---|
 | 176 |  | 
|---|
 | 177 |   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, GL_MODULATE ); | 
|---|
 | 178 |  | 
|---|
| [5767] | 179 |   Glyph** glyphArray; | 
|---|
 | 180 |   if (likely (this->font != NULL)) | 
|---|
| [5343] | 181 |   { | 
|---|
| [5767] | 182 |     glyphArray = this->font->getGlyphArray(); | 
|---|
| [5768] | 183 |     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, font->getTexture()); | 
|---|
| [5767] | 184 |   } | 
|---|
 | 185 |   else | 
|---|
 | 186 |   { | 
|---|
 | 187 |     if (unlikely(Font::getDefaultFont() == NULL)) | 
|---|
 | 188 |       Font::initDefaultFont(); | 
|---|
 | 189 |     glyphArray = Font::getDefaultFont()->getGlyphArray(); | 
|---|
| [5768] | 190 |     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Font::getDefaultFont()->getTexture()); | 
|---|
| [5767] | 191 |   } | 
|---|
 | 192 |   const char* tmpText = this->externText; | 
|---|
 | 193 |   if (this->externText == NULL) | 
|---|
 | 194 |     tmpText = this->text; | 
|---|
 | 195 |   if (likely(tmpText != NULL)) | 
|---|
 | 196 |   { | 
|---|
 | 197 |     glTranslatef(getAbsCoor2D().x, getAbsCoor2D().y, 0); | 
|---|
 | 198 |     glRotatef(this->getAbsDir2D(), 0, 0, 1); | 
|---|
 | 199 |     Glyph* tmpGlyph; | 
|---|
 | 200 |     float posX = 0.0f; | 
|---|
| [6349] | 201 |  | 
|---|
 | 202 |     glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| [5767] | 203 |     while (likely(*tmpText != '\0')) | 
|---|
| [5343] | 204 |     { | 
|---|
| [5767] | 205 |       if(likely((tmpGlyph = glyphArray[*tmpText]) != NULL)) | 
|---|
| [5343] | 206 |       { | 
|---|
| [6349] | 207 |         glTexCoord2f(tmpGlyph->texCoord[1], tmpGlyph->texCoord[2]); | 
|---|
 | 208 |         glVertex2d(posX+tmpGlyph->width*this->getSizeY2D(), 0); | 
|---|
| [5419] | 209 |  | 
|---|
| [6349] | 210 |         glTexCoord2f(tmpGlyph->texCoord[1], tmpGlyph->texCoord[3]); | 
|---|
 | 211 |         glVertex2d(posX+tmpGlyph->width*this->getSizeY2D(), this->getSizeY2D()); | 
|---|
| [5419] | 212 |  | 
|---|
| [5767] | 213 |         glTexCoord2f(tmpGlyph->texCoord[0], tmpGlyph->texCoord[3]); | 
|---|
| [5768] | 214 |         glVertex2d(posX, this->getSizeY2D()); | 
|---|
| [5419] | 215 |  | 
|---|
| [6349] | 216 |         glTexCoord2f(tmpGlyph->texCoord[0], tmpGlyph->texCoord[2]); | 
|---|
 | 217 |         glVertex2d(posX, 0); | 
|---|
| [5419] | 218 |  | 
|---|
| [5768] | 219 |         posX += tmpGlyph->advance * this->getSizeY2D(); | 
|---|
| [5343] | 220 |       } | 
|---|
| [5767] | 221 |       ++tmpText; | 
|---|
| [5343] | 222 |     } | 
|---|
| [6349] | 223 |     glEnd(); | 
|---|
| [5343] | 224 |   } | 
|---|
 | 225 |  | 
|---|
 | 226 |   glPopMatrix(); | 
|---|
 | 227 | } | 
|---|
 | 228 |  | 
|---|
 | 229 | /** | 
|---|
 | 230 |  *  prints out some nice debug information about this text | 
|---|
 | 231 |  */ | 
|---|
 | 232 | void Text::debug() const | 
|---|
 | 233 | { | 
|---|
 | 234 |   if (this->externText == NULL) | 
|---|
 | 235 |     PRINT(0)("=== TEXT: %s ===\n", this->text); | 
|---|
 | 236 |   else | 
|---|
 | 237 |     PRINT(0)("=== TEXT: %s ===\n", this->externText); | 
|---|
 | 238 |  | 
|---|
 | 239 |   if (this->getBindNode()) | 
|---|
 | 240 |     PRINT(0)("is bind to %s; ref=%p\n", this->getBindNode()->getName(), this->getBindNode()); | 
|---|
 | 241 |   PRINT(0)("Color: %0.2f %0.2f %0.2f\n", this->color.x, this->color.y, this->color.z); | 
|---|
 | 242 | } | 
|---|
 | 243 |  | 
|---|
 | 244 |  | 
|---|
 | 245 | //////////// | 
|---|
 | 246 | /// UTIL /// | 
|---|
 | 247 | //////////// | 
|---|
 | 248 | /** | 
|---|
| [5345] | 249 |  * Loads a Font from an SDL_surface into a texture. | 
|---|
| [5343] | 250 |  * @param surface The surface to make the texture of | 
|---|
 | 251 |  * @param texCoord The texture coordinates of the 4 corners of the texture | 
|---|
 | 252 |  * @returns the ID of the texture | 
|---|
 | 253 |  */ | 
|---|
 | 254 | GLuint Text::loadTexture(SDL_Surface *surface, TexCoord* texCoord) | 
|---|
 | 255 | { | 
|---|
 | 256 |   GLuint texture; | 
|---|
 | 257 |   int w, h; | 
|---|
 | 258 |   SDL_Surface *image; | 
|---|
 | 259 |   SDL_Rect area; | 
|---|
 | 260 |   Uint32 saved_flags; | 
|---|
 | 261 |   Uint8  saved_alpha; | 
|---|
 | 262 |  | 
|---|
 | 263 |   /* Use the surface width and height expanded to powers of 2 */ | 
|---|
 | 264 |   w = powerOfTwo(surface->w); | 
|---|
 | 265 |   h = powerOfTwo(surface->h); | 
|---|
 | 266 |   if (texCoord != NULL) | 
|---|
 | 267 |   { | 
|---|
 | 268 |     texCoord->minU = 0.0f; | 
|---|
 | 269 |     texCoord->minV = 0.0f; | 
|---|
 | 270 |     texCoord->maxU = (GLfloat)surface->w / w; | 
|---|
 | 271 |     texCoord->maxV = (GLfloat)surface->h / h; | 
|---|
 | 272 |   } | 
|---|
 | 273 |   image = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
 | 274 |                                w, h, | 
|---|
 | 275 |                                32, | 
|---|
 | 276 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
 | 277 |                                0x000000FF, | 
|---|
 | 278 |                                0x0000FF00, | 
|---|
 | 279 |                                0x00FF0000, | 
|---|
 | 280 |                                0xFF000000 | 
|---|
 | 281 | #else | 
|---|
 | 282 |                                    0xFF000000, | 
|---|
 | 283 |                                0x00FF0000, | 
|---|
 | 284 |                                0x0000FF00, | 
|---|
 | 285 |                                0x000000FF | 
|---|
 | 286 | #endif | 
|---|
 | 287 |                               ); | 
|---|
 | 288 |   if ( image == NULL ) { | 
|---|
 | 289 |     return 0; | 
|---|
 | 290 |   } | 
|---|
 | 291 |  | 
|---|
 | 292 |   /* Save the alpha blending attributes */ | 
|---|
 | 293 |   saved_flags = surface->flags&(SDL_SRCALPHA|SDL_RLEACCELOK); | 
|---|
 | 294 |   saved_alpha = surface->format->alpha; | 
|---|
 | 295 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
 | 296 |     SDL_SetAlpha(surface, 0, 0); | 
|---|
 | 297 |   } | 
|---|
 | 298 |  | 
|---|
 | 299 |   /* Copy the surface into the GL texture image */ | 
|---|
 | 300 |   area.x = 0; | 
|---|
 | 301 |   area.y = 0; | 
|---|
 | 302 |   area.w = surface->w; | 
|---|
 | 303 |   area.h = surface->h; | 
|---|
 | 304 |   SDL_BlitSurface(surface, &area, image, &area); | 
|---|
 | 305 |  | 
|---|
 | 306 |   /* Restore the alpha blending attributes */ | 
|---|
 | 307 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
 | 308 |     SDL_SetAlpha(surface, saved_flags, saved_alpha); | 
|---|
 | 309 |   } | 
|---|
 | 310 |  | 
|---|
 | 311 |   /* Create an OpenGL texture for the image */ | 
|---|
 | 312 |   glGenTextures(1, &texture); | 
|---|
 | 313 |   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
|---|
| [5368] | 314 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); | 
|---|
| [5343] | 315 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
 | 316 |   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, | 
|---|
 | 317 |                0, | 
|---|
 | 318 |                GL_RGBA, | 
|---|
 | 319 |                w, h, | 
|---|
 | 320 |                0, | 
|---|
 | 321 |                GL_RGBA, | 
|---|
 | 322 |                GL_UNSIGNED_BYTE, | 
|---|
 | 323 |                image->pixels); | 
|---|
 | 324 |   SDL_FreeSurface(image); /* No longer needed the data */ | 
|---|
 | 325 |  | 
|---|
 | 326 |   return texture; | 
|---|
 | 327 | } | 
|---|
 | 328 |  | 
|---|
 | 329 | /** | 
|---|
 | 330 |  *  Quick utility function for texture creation | 
|---|
 | 331 |  * @param input an integer | 
|---|
 | 332 |  * @returns the next bigger 2^n-integer than input | 
|---|
 | 333 |  */ | 
|---|
 | 334 | int Text::powerOfTwo(int input) | 
|---|
 | 335 | { | 
|---|
 | 336 |   int value = 1; | 
|---|
 | 337 |  | 
|---|
 | 338 |   while ( value < input ) | 
|---|
 | 339 |     value <<= 1; | 
|---|
 | 340 |   return value; | 
|---|
 | 341 | } | 
|---|