| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |    for some fonts and licenses visit: =http://www.dafont.com/en/font.php= | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |    !! IMPORTANT !! When using ttf fonts clear the license issues prior to | 
|---|
| 18 |    adding them to orxonox. This is really important, because we do not | 
|---|
| 19 |    want to offend anyone. | 
|---|
| 20 | */ | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_FONT | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "text_engine.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | using namespace std; | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | #include <stdlib.h> | 
|---|
| 29 | #include <stdio.h> | 
|---|
| 30 | #include <string.h> | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #ifdef HAVE_SDL_IMAGE_H | 
|---|
| 33 | #include <SDL_image.h> | 
|---|
| 34 | #else | 
|---|
| 35 | #include <SDL/SDL_image.h> | 
|---|
| 36 | #endif | 
|---|
| 37 | #include "font.xpm" | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | #include "graphics_engine.h" | 
|---|
| 41 | #include "resource_manager.h" | 
|---|
| 42 | #include "class_list.h" | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | #include "p_node.h" | 
|---|
| 45 | #include "vector.h" | 
|---|
| 46 | #include "debug.h" | 
|---|
| 47 | #include "list.h" | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | //////////// | 
|---|
| 50 | /// TEXT /// | 
|---|
| 51 | //////////// | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | /** | 
|---|
| 54 |  *  creates a new Text Element | 
|---|
| 55 |  * @param fontFile the Font to render this text in | 
|---|
| 56 |  * @param type The renderType to display this font in | 
|---|
| 57 |  */ | 
|---|
| 58 | Text::Text(const char* fontFile, unsigned int fontSize, TEXT_RENDER_TYPE type) | 
|---|
| 59 | { | 
|---|
| 60 |   this->init(); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |   if (fontFile != NULL) | 
|---|
| 63 |     this->setFont(fontFile, fontSize); | 
|---|
| 64 |   this->setType(type); | 
|---|
| 65 | } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | /** | 
|---|
| 68 |  *  creates a new Text Element | 
|---|
| 69 |  * @param font the Font to render this text in | 
|---|
| 70 |  * @param type The renderType to display this font in | 
|---|
| 71 |  * | 
|---|
| 72 |  * this constructor is private, because the user should initialize | 
|---|
| 73 |  * a text with the TextEngine. | 
|---|
| 74 |  */ | 
|---|
| 75 | Text::Text(Font* font, TEXT_RENDER_TYPE type) | 
|---|
| 76 | { | 
|---|
| 77 |   this->init(); | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |   this->font = font; | 
|---|
| 80 |   this->setType(type); | 
|---|
| 81 | } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | /** | 
|---|
| 84 |  *  deletes a Text out of memory | 
|---|
| 85 |  * | 
|---|
| 86 |  * This also ereases the text from the textList of the TextEngine | 
|---|
| 87 | */ | 
|---|
| 88 | Text::~Text() | 
|---|
| 89 | { | 
|---|
| 90 |   if (this->font != NULL) | 
|---|
| 91 |     ResourceManager::getInstance()->unload(this->font); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |   if (this->text) | 
|---|
| 94 |     delete[] this->text; | 
|---|
| 95 | } | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 | void Text::init() | 
|---|
| 98 | { | 
|---|
| 99 |   this->setClassID(CL_TEXT, "Text"); | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |   // initialize this Text | 
|---|
| 102 |   this->font = NULL; | 
|---|
| 103 |   this->text = NULL; | 
|---|
| 104 |   this->externText = NULL; | 
|---|
| 105 |   this->setAlignment(TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT); | 
|---|
| 106 |   this->texture = 0; | 
|---|
| 107 |   this->blending = TEXT_DEFAULT_BLENDING; | 
|---|
| 108 |   this->color = TEXT_DEFAULT_COLOR; | 
|---|
| 109 |   this->setType(TEXT_RENDER_DYNAMIC); | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 |   this->setText(NULL); | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | /** | 
|---|
| 115 |  * sets the Font of this Text to font | 
|---|
| 116 |  * @param font the Font (normaly from the ResourceManager) to allocate to this Text | 
|---|
| 117 |  */ | 
|---|
| 118 | void Text::setFont(Font* font) | 
|---|
| 119 | { | 
|---|
| 120 |   if (this->font != NULL) | 
|---|
| 121 |     ResourceManager::getInstance()->unload(this->font); | 
|---|
| 122 |   this->font = font; | 
|---|
| 123 | } | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 | /** | 
|---|
| 126 |  * sets the Font of this Text to font from fontFile | 
|---|
| 127 |  * @param fontFile the File to load the Font from. | 
|---|
| 128 |  * @param fontSize the Size of the Font | 
|---|
| 129 |  */ | 
|---|
| 130 | void Text::setFont(const char* fontFile, unsigned int fontSize) | 
|---|
| 131 | { | 
|---|
| 132 |   Font* tmpFont; | 
|---|
| 133 |   Text* newText; | 
|---|
| 134 |   Vector tmpVec; | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 |   tmpFont = (Font*)ResourceManager::getInstance()->load(fontFile, TTF, RP_GAME, &fontSize); | 
|---|
| 137 |   if (tmpFont == NULL) | 
|---|
| 138 |   { | 
|---|
| 139 |     PRINTF(2)("Font %s could not be loaded, probably file not found\n", fontFile); | 
|---|
| 140 |     this->setFont(NULL); | 
|---|
| 141 |   } | 
|---|
| 142 |   else | 
|---|
| 143 |     this->setFont(tmpFont); | 
|---|
| 144 | } | 
|---|
| 145 |  | 
|---|
| 146 | /** | 
|---|
| 147 |  *  sets the Type of this Text | 
|---|
| 148 |  * @param type the type to set. | 
|---|
| 149 | */ | 
|---|
| 150 | void Text::setType(TEXT_RENDER_TYPE type) | 
|---|
| 151 | { | 
|---|
| 152 |   if (this->font != NULL && this->font->font) | 
|---|
| 153 |     this->type = type; | 
|---|
| 154 |   else | 
|---|
| 155 |     this->type = TEXT_RENDER_DYNAMIC; | 
|---|
| 156 | } | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 | /** | 
|---|
| 159 |  *  Sets a new Text to the font | 
|---|
| 160 |  * @param text the new text to set | 
|---|
| 161 | */ | 
|---|
| 162 | void Text::setText(const char* text, bool isExtern) | 
|---|
| 163 | { | 
|---|
| 164 |   if (isExtern) | 
|---|
| 165 |   { | 
|---|
| 166 |     this->externText = text; | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     if (unlikely(this->text != NULL)) | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |       delete[] this->text; | 
|---|
| 171 |       this->text = NULL; | 
|---|
| 172 |     } | 
|---|
| 173 |   } | 
|---|
| 174 |   else | 
|---|
| 175 |   { | 
|---|
| 176 |     this->externText = NULL; | 
|---|
| 177 |     if (this->text) | 
|---|
| 178 |       delete[] this->text; | 
|---|
| 179 |     if (text != NULL) | 
|---|
| 180 |     { | 
|---|
| 181 |       this->text = new char[strlen(text)+1]; | 
|---|
| 182 |       strcpy(this->text, text); | 
|---|
| 183 |     } | 
|---|
| 184 |     else | 
|---|
| 185 |       this->text = NULL; | 
|---|
| 186 |   } | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |   // setting up the Text-Width if DYNAMIC | 
|---|
| 189 |   if (this->type & TEXT_RENDER_DYNAMIC && this->getAlignment() != TEXT_ALIGN_LEFT && this->font != NULL) | 
|---|
| 190 |     { | 
|---|
| 191 |       Glyph** glyphArray = this->font->getGlyphArray(); | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |       int width = 0; | 
|---|
| 194 |       const char* tmpText = this->externText; | 
|---|
| 195 |       if (this->externText == NULL) | 
|---|
| 196 |         tmpText = this->text; | 
|---|
| 197 |       if (tmpText != NULL) | 
|---|
| 198 |       { | 
|---|
| 199 |         while (*tmpText != '\0') | 
|---|
| 200 |         { | 
|---|
| 201 |           if(glyphArray[*tmpText]) | 
|---|
| 202 |           { | 
|---|
| 203 |             width += glyphArray[*tmpText]->width; | 
|---|
| 204 |           } | 
|---|
| 205 |           tmpText++; | 
|---|
| 206 |         } | 
|---|
| 207 |         this->width = width; | 
|---|
| 208 |       } | 
|---|
| 209 |     } | 
|---|
| 210 | } | 
|---|
| 211 |  | 
|---|
| 212 | /** | 
|---|
| 213 |  *  creates a texture out of the given parameters | 
|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 |    this has to be called every time by the user, to if changes were made. | 
|---|
| 216 |    this is only for TEXT_STATIC-mode | 
|---|
| 217 | */ | 
|---|
| 218 | void Text::createTexture() | 
|---|
| 219 | { | 
|---|
| 220 |   SDL_Surface* tmpSurf; | 
|---|
| 221 |   if (this->texture) | 
|---|
| 222 |     glDeleteTextures(1, &this->texture); | 
|---|
| 223 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 224 |   { | 
|---|
| 225 |     SDL_Color theColor = { (int)(this->color.x*255), (int)(this->color.y*255), (int)(this->color.z*255) }; | 
|---|
| 226 |     tmpSurf = TTF_RenderText_Blended(this->font->font, | 
|---|
| 227 |                                      this->text, | 
|---|
| 228 |                                      theColor); | 
|---|
| 229 |   } | 
|---|
| 230 |   if (tmpSurf) | 
|---|
| 231 |     this->texture = loadTexture(tmpSurf, &this->texCoord); | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |   this->width = tmpSurf->w; | 
|---|
| 234 |   this->height = tmpSurf->h; | 
|---|
| 235 |   SDL_FreeSurface(tmpSurf); | 
|---|
| 236 | } | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 | /** | 
|---|
| 239 |  *  draws the Text | 
|---|
| 240 | */ | 
|---|
| 241 | void Text::draw() const | 
|---|
| 242 | { | 
|---|
| 243 |   glPushMatrix(); | 
|---|
| 244 |   // transform for alignment. | 
|---|
| 245 |   if (this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_RIGHT) | 
|---|
| 246 |     glTranslatef(-this->width, 0, 0); | 
|---|
| 247 |   else if (this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_CENTER || this->getAlignment() == TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER) | 
|---|
| 248 |     glTranslatef(-this->width/2, 0, 0); | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |   // drawing this Text. | 
|---|
| 251 |   // setting the Blending effects | 
|---|
| 252 |   glColor4f(this->color.x, this->color.y, this->color.z, this->blending); | 
|---|
| 253 |   glEnable(GL_BLEND); | 
|---|
| 254 |   glEnable(GL_TEXTURE_2D); | 
|---|
| 255 |   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE); | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, GL_MODULATE ); | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 |   if(likely(type & TEXT_RENDER_DYNAMIC )) | 
|---|
| 260 |     { | 
|---|
| 261 |       Glyph** glyphArray; | 
|---|
| 262 |       if (false /*likely (this->font != NULL)*/) | 
|---|
| 263 |       { | 
|---|
| 264 |         glyphArray = this->font->getGlyphArray(); | 
|---|
| 265 |         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, font->getFastTextureID()); | 
|---|
| 266 |       } | 
|---|
| 267 |       else | 
|---|
| 268 |       { | 
|---|
| 269 |         if (unlikely(Font::getDefaultFont() == NULL)) | 
|---|
| 270 |           Font::initDefaultFont(); | 
|---|
| 271 |         glyphArray = Font::getDefaultFont()->getGlyphArray(); | 
|---|
| 272 |         glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Font::getDefaultFont()->getFastTextureID()); | 
|---|
| 273 |       } | 
|---|
| 274 |         glTranslatef(getAbsCoor2D().x, getAbsCoor2D().y, 0); | 
|---|
| 275 | //      glRotatef(this->getAbsDir2D(), 0,0,1); | 
|---|
| 276 |       const char* tmpText = this->externText; | 
|---|
| 277 |       if (this->externText == NULL) | 
|---|
| 278 |         tmpText = this->text; | 
|---|
| 279 |       if (likely(tmpText != NULL)) | 
|---|
| 280 |       { | 
|---|
| 281 |         while (likely(*tmpText != '\0')) | 
|---|
| 282 |         { | 
|---|
| 283 |           if(likely(glyphArray[*tmpText] != NULL)) | 
|---|
| 284 |           { | 
|---|
| 285 |             glCallList(glyphArray[*tmpText]->displayList); | 
|---|
| 286 |             glTranslatef(glyphArray[*tmpText]->width, 0, 0); | 
|---|
| 287 |           } | 
|---|
| 288 |           tmpText++; | 
|---|
| 289 |         } | 
|---|
| 290 |       } | 
|---|
| 291 |     } | 
|---|
| 292 |   else //(if type & TEXT_RENDER_STATIC) | 
|---|
| 293 |     { | 
|---|
| 294 |       glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, this->texture); | 
|---|
| 295 |       glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| 296 |  | 
|---|
| 297 |       glTexCoord2f(this->texCoord.minU, this->texCoord.minV); | 
|---|
| 298 |       glVertex2f(this->getAbsCoor2D().x,   this->getAbsCoor2D().y  ); | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 |       glTexCoord2f(this->texCoord.maxU, this->texCoord.minV); | 
|---|
| 301 |       glVertex2f(this->getAbsCoor2D().x + this->width, this->getAbsCoor2D().y  ); | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 |       glTexCoord2f(this->texCoord.maxU, this->texCoord.maxV); | 
|---|
| 304 |       glVertex2f(this->getAbsCoor2D().x + this->width, getAbsCoor2D().y + this->height); | 
|---|
| 305 |  | 
|---|
| 306 |       glTexCoord2f(this->texCoord.minU, this->texCoord.maxV); | 
|---|
| 307 |       glVertex2f(getAbsCoor2D().x, getAbsCoor2D().y + this->height); | 
|---|
| 308 |  | 
|---|
| 309 |       glEnd(); | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 |     } | 
|---|
| 312 |   glPopMatrix(); | 
|---|
| 313 | } | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | /** | 
|---|
| 316 |  *  prints out some nice debug information about this text | 
|---|
| 317 | */ | 
|---|
| 318 | void Text::debug() const | 
|---|
| 319 | { | 
|---|
| 320 |   if (this->externText == NULL) | 
|---|
| 321 |     PRINT(0)("=== TEXT: %s ===\n", this->text); | 
|---|
| 322 |   else | 
|---|
| 323 |     PRINT(0)("=== TEXT: %s ===\n", this->externText); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |   if (this->getBindNode()) | 
|---|
| 326 |     PRINT(0)("is bind to %s; ref=%p\n", this->getBindNode()->getName(), this->getBindNode()); | 
|---|
| 327 |   PRINT(0)("Color: %0.2f %0.2f %0.2f\n", this->color.x, this->color.y, this->color.z); | 
|---|
| 328 | } | 
|---|
| 329 |  | 
|---|
| 330 |  | 
|---|
| 331 | //////////// | 
|---|
| 332 | /// UTIL /// | 
|---|
| 333 | //////////// | 
|---|
| 334 | /** | 
|---|
| 335 |  *  Loads a Font from an SDL_surface into a texture. | 
|---|
| 336 |  * @param surface The surface to make the texture of | 
|---|
| 337 |  * @param texCoord The texture coordinates of the 4 corners of the texture | 
|---|
| 338 |  * @returns the ID of the texture | 
|---|
| 339 | */ | 
|---|
| 340 | GLuint Text::loadTexture(SDL_Surface *surface, TexCoord* texCoord) | 
|---|
| 341 | { | 
|---|
| 342 |   GLuint texture; | 
|---|
| 343 |   int w, h; | 
|---|
| 344 |   SDL_Surface *image; | 
|---|
| 345 |   SDL_Rect area; | 
|---|
| 346 |   Uint32 saved_flags; | 
|---|
| 347 |   Uint8  saved_alpha; | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |   /* Use the surface width and height expanded to powers of 2 */ | 
|---|
| 350 |   w = powerOfTwo(surface->w); | 
|---|
| 351 |   h = powerOfTwo(surface->h); | 
|---|
| 352 |   if (texCoord != NULL) | 
|---|
| 353 |     { | 
|---|
| 354 |       texCoord->minU = 0.0f; | 
|---|
| 355 |       texCoord->minV = 0.0f; | 
|---|
| 356 |       texCoord->maxU = (GLfloat)surface->w / w; | 
|---|
| 357 |       texCoord->maxV = (GLfloat)surface->h / h; | 
|---|
| 358 |     } | 
|---|
| 359 |   image = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
| 360 |                                w, h, | 
|---|
| 361 |                                32, | 
|---|
| 362 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
| 363 |                                0x000000FF, | 
|---|
| 364 |                                0x0000FF00, | 
|---|
| 365 |                                0x00FF0000, | 
|---|
| 366 |                                0xFF000000 | 
|---|
| 367 | #else | 
|---|
| 368 |                                0xFF000000, | 
|---|
| 369 |                                0x00FF0000, | 
|---|
| 370 |                                0x0000FF00, | 
|---|
| 371 |                                0x000000FF | 
|---|
| 372 | #endif | 
|---|
| 373 |                                ); | 
|---|
| 374 |   if ( image == NULL ) { | 
|---|
| 375 |     return 0; | 
|---|
| 376 |   } | 
|---|
| 377 |  | 
|---|
| 378 |   /* Save the alpha blending attributes */ | 
|---|
| 379 |   saved_flags = surface->flags&(SDL_SRCALPHA|SDL_RLEACCELOK); | 
|---|
| 380 |   saved_alpha = surface->format->alpha; | 
|---|
| 381 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
| 382 |     SDL_SetAlpha(surface, 0, 0); | 
|---|
| 383 |   } | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |   /* Copy the surface into the GL texture image */ | 
|---|
| 386 |   area.x = 0; | 
|---|
| 387 |   area.y = 0; | 
|---|
| 388 |   area.w = surface->w; | 
|---|
| 389 |   area.h = surface->h; | 
|---|
| 390 |   SDL_BlitSurface(surface, &area, image, &area); | 
|---|
| 391 |  | 
|---|
| 392 |   /* Restore the alpha blending attributes */ | 
|---|
| 393 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
| 394 |     SDL_SetAlpha(surface, saved_flags, saved_alpha); | 
|---|
| 395 |   } | 
|---|
| 396 |  | 
|---|
| 397 |   /* Create an OpenGL texture for the image */ | 
|---|
| 398 |   glGenTextures(1, &texture); | 
|---|
| 399 |   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
|---|
| 400 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 401 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 402 |   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, | 
|---|
| 403 |                0, | 
|---|
| 404 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 405 |                w, h, | 
|---|
| 406 |                0, | 
|---|
| 407 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 408 |                GL_UNSIGNED_BYTE, | 
|---|
| 409 |                image->pixels); | 
|---|
| 410 |   SDL_FreeSurface(image); /* No longer needed the data */ | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |   return texture; | 
|---|
| 413 | } | 
|---|
| 414 |  | 
|---|
| 415 | /** | 
|---|
| 416 |  *  Quick utility function for texture creation | 
|---|
| 417 |  * @param input an integer | 
|---|
| 418 |  * @returns the next bigger 2^n-integer than input | 
|---|
| 419 | */ | 
|---|
| 420 | int Text::powerOfTwo(int input) | 
|---|
| 421 | { | 
|---|
| 422 |   int value = 1; | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |   while ( value < input ) { | 
|---|
| 425 |     value <<= 1; | 
|---|
| 426 |   } | 
|---|
| 427 |   return value; | 
|---|
| 428 | } | 
|---|
| 429 |  | 
|---|
| 430 |  | 
|---|
| 431 | //////////// | 
|---|
| 432 | /// FONT /// | 
|---|
| 433 | //////////// | 
|---|
| 434 | /** | 
|---|
| 435 |  * constructs a Font | 
|---|
| 436 |  * @param fontFile the File to load the font from | 
|---|
| 437 |  * @param fontSize the Size of the Font in Pixels | 
|---|
| 438 |  */ | 
|---|
| 439 | Font::Font(const char* fontFile, unsigned int fontSize) | 
|---|
| 440 | { | 
|---|
| 441 |   this->setClassID(CL_FONT, "Font"); | 
|---|
| 442 |   // setting default values. | 
|---|
| 443 |   this->font = NULL; | 
|---|
| 444 |   this->glyphArray = NULL; | 
|---|
| 445 |   this->fastTextureID = 0; | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 |   this->setSize(fontSize); | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 |   if (fontFile != NULL) | 
|---|
| 450 |     this->loadFont(fontFile); | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 |   this->setStyle("c");//TTF_STYLE_NORMAL); | 
|---|
| 453 |  | 
|---|
| 454 |   this->fastTextureID = this->createFastTexture(); | 
|---|
| 455 |  | 
|---|
| 456 |  | 
|---|
| 457 | //  this->createAsciiImage("test.bmp"); | 
|---|
| 458 | } | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 | /** | 
|---|
| 461 |  * constructs a Font | 
|---|
| 462 |  * @param fontFile the File to load the font from | 
|---|
| 463 |  * @param fontSize the Size of the Font in Pixels | 
|---|
| 464 |  */ | 
|---|
| 465 | Font::Font(char** xpmArray) | 
|---|
| 466 | { | 
|---|
| 467 |   this->setClassID(CL_FONT, "Font"); | 
|---|
| 468 |   // setting default values. | 
|---|
| 469 |   this->font = NULL; | 
|---|
| 470 |   this->glyphArray = NULL; | 
|---|
| 471 |   this->fastTextureID = 0; | 
|---|
| 472 |  | 
|---|
| 473 | //  this->setSize(fontSize); | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 |   if (xpmArray != NULL) | 
|---|
| 476 |     this->loadFontFromXPMArray(xpmArray); | 
|---|
| 477 |  | 
|---|
| 478 | } | 
|---|
| 479 |  | 
|---|
| 480 |  | 
|---|
| 481 | /** | 
|---|
| 482 |  * destructs a font | 
|---|
| 483 |  * this releases the memory a font uses to be opened. | 
|---|
| 484 |  * deletes the glLists, and the TTF-handler, if present. | 
|---|
| 485 |  */ | 
|---|
| 486 | Font::~Font() | 
|---|
| 487 | { | 
|---|
| 488 |   // deleting all Glyphs | 
|---|
| 489 |   if (this->glyphArray != NULL) | 
|---|
| 490 |     { | 
|---|
| 491 |       for (int i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 492 |       { | 
|---|
| 493 |         if (this->glyphArray[i] != NULL) | 
|---|
| 494 |         { | 
|---|
| 495 |           glDeleteLists(this->glyphArray[i]->displayList, 1); | 
|---|
| 496 |           delete this->glyphArray[i]; | 
|---|
| 497 |         } | 
|---|
| 498 |       } | 
|---|
| 499 |       delete[] this->glyphArray; | 
|---|
| 500 |     } | 
|---|
| 501 |  | 
|---|
| 502 |   // erease this font out of the memory. | 
|---|
| 503 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 504 |     TTF_CloseFont(this->font); | 
|---|
| 505 | } | 
|---|
| 506 |  | 
|---|
| 507 |  | 
|---|
| 508 | /** | 
|---|
| 509 |  * sets The Font. | 
|---|
| 510 |  * @param fontFile The file containing the font. | 
|---|
| 511 |  * @returns true if loaded, false if something went wrong, or if a font was loaded before. | 
|---|
| 512 | */ | 
|---|
| 513 | bool Font::loadFont(const char* fontFile) | 
|---|
| 514 | { | 
|---|
| 515 |   if (!this->getName()) | 
|---|
| 516 |     { | 
|---|
| 517 |       this->setName(fontFile); | 
|---|
| 518 |  | 
|---|
| 519 |       this->font = TTF_OpenFont(this->getName(), this->fontSize); | 
|---|
| 520 |       if(!this->font) | 
|---|
| 521 |         { | 
|---|
| 522 |           PRINTF(1)("TTF_OpenFont: %s\n", TTF_GetError()); | 
|---|
| 523 |           return false; | 
|---|
| 524 |         } | 
|---|
| 525 |       else | 
|---|
| 526 |           return true; | 
|---|
| 527 |     } | 
|---|
| 528 |   else | 
|---|
| 529 |     { | 
|---|
| 530 |       PRINTF(2)("Font already initialized, unable to change it now.\n"); | 
|---|
| 531 |       return false; | 
|---|
| 532 |     } | 
|---|
| 533 | } | 
|---|
| 534 |  | 
|---|
| 535 | /** | 
|---|
| 536 |  * loads a font From an XPM-array. | 
|---|
| 537 |  * @param xpmArray the array of the XPM to load the font from. | 
|---|
| 538 |  */ | 
|---|
| 539 | bool Font::loadFontFromXPMArray(char** xpmArray) | 
|---|
| 540 | { | 
|---|
| 541 |   if (xpmArray == NULL) | 
|---|
| 542 |     return false; | 
|---|
| 543 |  | 
|---|
| 544 |   // loading to a texture. | 
|---|
| 545 |   SDL_Surface* image = IMG_ReadXPMFromArray(xpmArray); | 
|---|
| 546 |   if(image == NULL) | 
|---|
| 547 |   { | 
|---|
| 548 |     PRINTF(1)("loading from XPM-array failed: %s\n", IMG_GetError()); | 
|---|
| 549 |     return false; | 
|---|
| 550 |   } | 
|---|
| 551 |   TexCoord texCoord; | 
|---|
| 552 |   this->fastTextureID = Text::loadTexture(image, &texCoord); | 
|---|
| 553 |  | 
|---|
| 554 |   // initializing the Glyphs. | 
|---|
| 555 |   if (this->glyphArray == NULL) | 
|---|
| 556 |   { | 
|---|
| 557 |     float cx,cy; | 
|---|
| 558 |     Glyph* glyph; | 
|---|
| 559 |     this->glyphArray = new Glyph*[FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR]; | 
|---|
| 560 |     for (int i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 561 |     { | 
|---|
| 562 |       glyph = this->glyphArray[i] = new Glyph; | 
|---|
| 563 |       glyph->displayList = glGenLists(1); | 
|---|
| 564 |       if (!glIsList(glyph->displayList)) | 
|---|
| 565 |       { | 
|---|
| 566 |         PRINTF(2)("Error creating glList for Font character %c\n", i); | 
|---|
| 567 |         this->glyphArray[i] = NULL; | 
|---|
| 568 |         delete glyph; | 
|---|
| 569 |         continue; | 
|---|
| 570 |       } | 
|---|
| 571 |       cx=(float)(i%16)/16.0f;                  // X Position Of Current Character | 
|---|
| 572 |       cy=(float)(i/16)/16.0f;                  // Y Position Of Current Character | 
|---|
| 573 |       glNewList(glyph->displayList, GL_COMPILE); // Start Building A List | 
|---|
| 574 |        glBegin(GL_QUADS);                           // Use A Quad For Each Character | 
|---|
| 575 |         glTexCoord2f(cx, cy+0.001f);            // Texture Coord (Bottom Left) | 
|---|
| 576 |         glVertex2d(0,-16);                            // Vertex Coord (Bottom Left) | 
|---|
| 577 |         glTexCoord2f(cx+0.0625f, cy+0.001f);    // Texture Coord (Bottom Right) | 
|---|
| 578 |         glVertex2i(16,-16);                           // Vertex Coord (Bottom Right) | 
|---|
| 579 |         glTexCoord2f(cx+0.0625f, cy+0.0625f);     // Texture Coord (Top Right) | 
|---|
| 580 |         glVertex2i(16,0);                            // Vertex Coord (Top Right) | 
|---|
| 581 |         glTexCoord2f(cx, cy+0.0625f);             // Texture Coord (Top Left) | 
|---|
| 582 |         glVertex2i(0,0);                             // Vertex Coord (Top Left) | 
|---|
| 583 |        glEnd();                                     // Done Building Our Quad (Character) | 
|---|
| 584 | //       glTranslated(12,0,0);                        // Move To The Right Of The Character | 
|---|
| 585 |       glEndList();                                 // Done Building The Display List | 
|---|
| 586 |       this->glyphArray[i]->width = 12; | 
|---|
| 587 |     } | 
|---|
| 588 |   } | 
|---|
| 589 |   SDL_FreeSurface(image); | 
|---|
| 590 |   return true; | 
|---|
| 591 | } | 
|---|
| 592 |  | 
|---|
| 593 |  | 
|---|
| 594 | /** | 
|---|
| 595 |  *  sets a specific renderStyle | 
|---|
| 596 |  * @param renderStyle the Style to render: a char-array containing: | 
|---|
| 597 |    i: italic, b: bold, u, underline | 
|---|
| 598 | */ | 
|---|
| 599 | void Font::setStyle(const char* renderStyle) | 
|---|
| 600 | { | 
|---|
| 601 |   this->renderStyle = TTF_STYLE_NORMAL; | 
|---|
| 602 |  | 
|---|
| 603 |   for (int i = 0; i < strlen(renderStyle); i++) | 
|---|
| 604 |     if (strncmp(renderStyle+i, "b", 1) == 0) | 
|---|
| 605 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_BOLD; | 
|---|
| 606 |     else if (strncmp(renderStyle+i, "i", 1) == 0) | 
|---|
| 607 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_ITALIC; | 
|---|
| 608 |     else if (strncmp(renderStyle+i, "u", 1) == 0) | 
|---|
| 609 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_UNDERLINE; | 
|---|
| 610 |  | 
|---|
| 611 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 612 |     TTF_SetFontStyle(this->font, this->renderStyle); | 
|---|
| 613 |   else | 
|---|
| 614 |     PRINTF(2)("Font was not initialized, please do so before setting the Font-Style.\n"); | 
|---|
| 615 | } | 
|---|
| 616 |  | 
|---|
| 617 | /** | 
|---|
| 618 |  *  Sets a new Size to the font | 
|---|
| 619 |  * @param fontSize The new Size in pixels. | 
|---|
| 620 | */ | 
|---|
| 621 | void Font::setSize(unsigned int fontSize) | 
|---|
| 622 | { | 
|---|
| 623 |   this->fontSize = fontSize; | 
|---|
| 624 | } | 
|---|
| 625 |  | 
|---|
| 626 | Font* Font::defaultFont = NULL; | 
|---|
| 627 |  | 
|---|
| 628 | void Font::createAsciiImage(const char* fileName) | 
|---|
| 629 | { | 
|---|
| 630 |   if (this->font == NULL) | 
|---|
| 631 |     return; | 
|---|
| 632 |   int height = this->getMaxHeight(); | 
|---|
| 633 |  | 
|---|
| 634 |   // | 
|---|
| 635 |   SDL_Color tmpColor = {0, 0, 0}; | 
|---|
| 636 |   // Surface definition. | 
|---|
| 637 |   SDL_Rect tmpRect; // this represents a Rectangle for blitting. | 
|---|
| 638 |   SDL_Surface* tmpSurf =  SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
| 639 |       height*16, height*16, | 
|---|
| 640 |       32, | 
|---|
| 641 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
| 642 |                                                0x000000FF, | 
|---|
| 643 |                                                0x0000FF00, | 
|---|
| 644 |                                                0x00FF0000, | 
|---|
| 645 |                                                0xFF000000 | 
|---|
| 646 | #else | 
|---|
| 647 |                                                    0xFF000000, | 
|---|
| 648 |                                                0x00FF0000, | 
|---|
| 649 |                                                0x0000FF00, | 
|---|
| 650 |                                                0x000000FF | 
|---|
| 651 | #endif | 
|---|
| 652 |                                                 ); | 
|---|
| 653 |     tmpRect.x = 0; tmpRect.y = 0; tmpRect.w = tmpSurf->w; tmpRect.h = tmpSurf->h; | 
|---|
| 654 |     SDL_SetClipRect(tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 655 |     int maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 656 |  | 
|---|
| 657 |     int posX, posY; | 
|---|
| 658 |   // all the interessting Glyphs | 
|---|
| 659 |     for (posY = 0; posY < 16; posY++) | 
|---|
| 660 |     { | 
|---|
| 661 |       for (posX = 0; posX < 16; posX++) | 
|---|
| 662 |       { | 
|---|
| 663 |         SDL_Surface* glyphSurf = NULL; | 
|---|
| 664 |         if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 665 |         { | 
|---|
| 666 |           SDL_Color white = {255, 255, 255}; | 
|---|
| 667 |           glyphSurf = TTF_RenderGlyph_Blended(this->font, posX+16*posY, white); | 
|---|
| 668 |         } | 
|---|
| 669 |         if( glyphSurf != NULL ) | 
|---|
| 670 |         { | 
|---|
| 671 |           tmpRect.x = height*posX; | 
|---|
| 672 |           tmpRect.y = height*posY; | 
|---|
| 673 |           SDL_SetAlpha(glyphSurf, 0, 0); | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 |           SDL_BlitSurface(glyphSurf, NULL, tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 676 |           SDL_FreeSurface(glyphSurf); | 
|---|
| 677 |               // Outputting Glyphs to BMP-files. | 
|---|
| 678 | /* | 
|---|
| 679 |           char outname[512]; | 
|---|
| 680 |           if (i < 10) | 
|---|
| 681 |           sprintf( outname, "%s-glyph-00%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 682 |           else if (i <100) | 
|---|
| 683 |           sprintf( outname, "%s-glyph-0%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 684 |           else | 
|---|
| 685 |           sprintf( outname, "%s-glyph-%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 686 |           SDL_SaveBMP(tmpSurf, outname);*/ | 
|---|
| 687 |  | 
|---|
| 688 |         } | 
|---|
| 689 |       } | 
|---|
| 690 |     } | 
|---|
| 691 |     SDL_SaveBMP(tmpSurf, fileName); | 
|---|
| 692 |     SDL_FreeSurface(tmpSurf); | 
|---|
| 693 | } | 
|---|
| 694 |  | 
|---|
| 695 | /** | 
|---|
| 696 |  * initializes the default font | 
|---|
| 697 |  */ | 
|---|
| 698 | void Font::initDefaultFont() | 
|---|
| 699 | { | 
|---|
| 700 |   if (Font::defaultFont == NULL) | 
|---|
| 701 |     Font::defaultFont = new Font(font_xpm); | 
|---|
| 702 | } | 
|---|
| 703 |  | 
|---|
| 704 | /** | 
|---|
| 705 |  * deletes the default font | 
|---|
| 706 |  */ | 
|---|
| 707 | void Font::removeDefaultFont() | 
|---|
| 708 | { | 
|---|
| 709 |   if (Font::defaultFont != NULL) | 
|---|
| 710 |     delete Font::defaultFont; | 
|---|
| 711 |   Font::defaultFont = NULL; | 
|---|
| 712 | } | 
|---|
| 713 |  | 
|---|
| 714 |  | 
|---|
| 715 | /** | 
|---|
| 716 |  * @returns the maximum height of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 717 | */ | 
|---|
| 718 | int Font::getMaxHeight() | 
|---|
| 719 | { | 
|---|
| 720 |   if (likely (this->font != NULL)) | 
|---|
| 721 |     return TTF_FontHeight(this->font); | 
|---|
| 722 |   else | 
|---|
| 723 |     return 0; | 
|---|
| 724 | } | 
|---|
| 725 |  | 
|---|
| 726 | /** | 
|---|
| 727 |  * @returns the maximum ascent of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 728 |  | 
|---|
| 729 |    the ascent is the pixels of the font above the baseline | 
|---|
| 730 | */ | 
|---|
| 731 | int Font::getMaxAscent() | 
|---|
| 732 | { | 
|---|
| 733 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 734 |     return TTF_FontAscent(this->font); | 
|---|
| 735 |   else | 
|---|
| 736 |     return 0; | 
|---|
| 737 | } | 
|---|
| 738 |  | 
|---|
| 739 | /** | 
|---|
| 740 |  * @returns the maximum descent of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 |    the descent is the pixels of the font below the baseline | 
|---|
| 743 | */ | 
|---|
| 744 | int Font::getMaxDescent() | 
|---|
| 745 | { | 
|---|
| 746 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 747 |     return TTF_FontDescent(this->font); | 
|---|
| 748 |   else | 
|---|
| 749 |     return 0; | 
|---|
| 750 | } | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 | /** | 
|---|
| 753 |  * @param character The character to get info about. | 
|---|
| 754 |  * @returns a Glyph struct of a character. This Glyph is a pointer, | 
|---|
| 755 |    and MUST be deleted by the user.. | 
|---|
| 756 |  | 
|---|
| 757 |    This only works for horizontal fonts. see | 
|---|
| 758 |    http://freetype.sourceforge.net/freetype2/docs/tutorial/step2.html | 
|---|
| 759 |    for more info about vertical Fonts | 
|---|
| 760 | */ | 
|---|
| 761 | Glyph* Font::getGlyphMetrics(Uint16 character) | 
|---|
| 762 | { | 
|---|
| 763 |   Glyph* rg = new Glyph; | 
|---|
| 764 |   rg->character = character; | 
|---|
| 765 |   if (likely (this->font!= NULL)) | 
|---|
| 766 |     TTF_GlyphMetrics(this->font, rg->character, | 
|---|
| 767 |                      &rg->minX, &rg->maxX, | 
|---|
| 768 |                      &rg->minY, &rg->maxY, | 
|---|
| 769 |                      &rg->advance); | 
|---|
| 770 |   rg->height = rg->maxY - rg->minY; | 
|---|
| 771 |   rg->width = rg->maxX - rg->minX; | 
|---|
| 772 |   rg->bearingX = (rg->advance - rg->width) / 2; | 
|---|
| 773 |   rg->bearingY = rg->maxY; | 
|---|
| 774 |   return rg; | 
|---|
| 775 | } | 
|---|
| 776 |  | 
|---|
| 777 | /** | 
|---|
| 778 |  * creates a Fast-Texture of this Font | 
|---|
| 779 |  */ | 
|---|
| 780 | GLuint Font::createFastTexture() | 
|---|
| 781 | { | 
|---|
| 782 |   /* interesting GLYPHS: | 
|---|
| 783 |    *  32: space | 
|---|
| 784 |    *  33-47: Special Characters. | 
|---|
| 785 |    *  48-57: 0-9 | 
|---|
| 786 |    *  58-63: some more special chars (minor) | 
|---|
| 787 |    *  65-90: A-Z | 
|---|
| 788 |    *  97-122: a-z | 
|---|
| 789 |    */ | 
|---|
| 790 |   int numberOfGlyphs = 91; | 
|---|
| 791 |  | 
|---|
| 792 |   this->initGlyphs(32, numberOfGlyphs); | 
|---|
| 793 |   this->glyphArray[32]->width = fontSize/2; //!< @todo find out the real size of a Space | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 |   int rectSize = this->findOptimalFastTextureSize(); | 
|---|
| 796 |  | 
|---|
| 797 |   // setting default values. (maybe not needed afterwards) | 
|---|
| 798 |   SDL_Color tmpColor;  tmpColor.r = tmpColor.g = tmpColor.b = 0; | 
|---|
| 799 |   // Surface definition. | 
|---|
| 800 |   SDL_Rect tmpRect; // this represents a Rectangle for blitting. | 
|---|
| 801 |   SDL_Surface* tmpSurf =  SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
| 802 |                                                rectSize, rectSize, | 
|---|
| 803 |                                                32, | 
|---|
| 804 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
| 805 |                                                0x000000FF, | 
|---|
| 806 |                                                0x0000FF00, | 
|---|
| 807 |                                                0x00FF0000, | 
|---|
| 808 |                                                0xFF000000 | 
|---|
| 809 | #else | 
|---|
| 810 |                                                0xFF000000, | 
|---|
| 811 |                                                0x00FF0000, | 
|---|
| 812 |                                                0x0000FF00, | 
|---|
| 813 |                                                0x000000FF | 
|---|
| 814 | #endif | 
|---|
| 815 |                                                ); | 
|---|
| 816 |   tmpRect.x = 0; tmpRect.y = 0; tmpRect.w = tmpSurf->w; tmpRect.h = tmpSurf->h; | 
|---|
| 817 |   SDL_SetClipRect(tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 818 |   int maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 819 |  | 
|---|
| 820 |   // all the interessting Glyphs | 
|---|
| 821 |   for (int i = 0; i < 128; i++) | 
|---|
| 822 |     { | 
|---|
| 823 |       SDL_Surface* glyphSurf = NULL; | 
|---|
| 824 |       Glyph* tmpGlyph; | 
|---|
| 825 |  | 
|---|
| 826 |       if (tmpGlyph = this->glyphArray[i]) | 
|---|
| 827 |         { | 
|---|
| 828 |           if (tmpGlyph->height > maxLineHeight) | 
|---|
| 829 |             maxLineHeight = tmpGlyph->height; | 
|---|
| 830 |  | 
|---|
| 831 |           if (tmpRect.x+tmpGlyph->advance > tmpSurf->w) | 
|---|
| 832 |             { | 
|---|
| 833 |               tmpRect.x = 0; | 
|---|
| 834 |               tmpRect.y = tmpRect.y + maxLineHeight + 1; | 
|---|
| 835 |               maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 836 |             } | 
|---|
| 837 |           if (tmpRect.y + maxLineHeight > tmpSurf->h) | 
|---|
| 838 |             { | 
|---|
| 839 |               PRINTF(1)("Protection, so font cannot write over the boundraries error (this should not heappen\n"); | 
|---|
| 840 |               break; | 
|---|
| 841 |             } | 
|---|
| 842 |           // reading in the new Glyph | 
|---|
| 843 |           if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 844 |           { | 
|---|
| 845 |             SDL_Color white = {255, 255, 255}; | 
|---|
| 846 |             glyphSurf = TTF_RenderGlyph_Blended(this->font, i, white); | 
|---|
| 847 |           } | 
|---|
| 848 |           if( glyphSurf != NULL ) | 
|---|
| 849 |             { | 
|---|
| 850 |               SDL_SetAlpha(glyphSurf, 0, 0); | 
|---|
| 851 |  | 
|---|
| 852 |               SDL_BlitSurface(glyphSurf, NULL, tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 853 |               TexCoord tmpTexCoord; | 
|---|
| 854 |               tmpTexCoord.minU = (float)tmpRect.x/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 855 |               tmpTexCoord.maxU = (float)(tmpRect.x + tmpGlyph->advance)/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 856 |               tmpTexCoord.minV = (float)(tmpRect.y)/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 857 |               tmpTexCoord.maxV = (float)(tmpRect.y+tmpGlyph->height)/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 858 |               tmpGlyph->displayList = glGenLists(1); | 
|---|
| 859 |  | 
|---|
| 860 |               glNewList(tmpGlyph->displayList, GL_COMPILE); | 
|---|
| 861 |               glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| 862 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.minU, tmpTexCoord.minV); | 
|---|
| 863 |               glVertex2d(0, - tmpGlyph->bearingY); | 
|---|
| 864 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.minU, tmpTexCoord.maxV); | 
|---|
| 865 |               glVertex2d(0, tmpGlyph->height - tmpGlyph->bearingY); | 
|---|
| 866 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.maxU, tmpTexCoord.maxV); | 
|---|
| 867 |               glVertex2d(tmpGlyph->width, tmpGlyph->height - tmpGlyph->bearingY); | 
|---|
| 868 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.maxU, tmpTexCoord.minV); | 
|---|
| 869 |               glVertex2d(tmpGlyph->width, - tmpGlyph->bearingY); | 
|---|
| 870 |               glEnd(); | 
|---|
| 871 |               glEndList(); | 
|---|
| 872 |               SDL_FreeSurface(glyphSurf); | 
|---|
| 873 |  | 
|---|
| 874 |               tmpRect.x += tmpGlyph->advance; | 
|---|
| 875 |  | 
|---|
| 876 |               // Outputting Glyphs to BMP-files. | 
|---|
| 877 | /* | 
|---|
| 878 |                 char outname[512]; | 
|---|
| 879 |                 if (i < 10) | 
|---|
| 880 |                 sprintf( outname, "%s-glyph-00%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 881 |                 else if (i <100) | 
|---|
| 882 |                   sprintf( outname, "%s-glyph-0%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 883 |                 else | 
|---|
| 884 |                   sprintf( outname, "%s-glyph-%d.bmp", this->getName(), i ); | 
|---|
| 885 |                 SDL_SaveBMP(tmpSurf, outname);*/ | 
|---|
| 886 |  | 
|---|
| 887 |             } | 
|---|
| 888 |         } | 
|---|
| 889 |     } | 
|---|
| 890 |  | 
|---|
| 891 |   GLuint texture; | 
|---|
| 892 |   glGenTextures(1, &texture); | 
|---|
| 893 |   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
|---|
| 894 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 895 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 896 |   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, | 
|---|
| 897 |                0, | 
|---|
| 898 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 899 |                tmpSurf->w, tmpSurf->h, | 
|---|
| 900 |                0, | 
|---|
| 901 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 902 |                GL_UNSIGNED_BYTE, | 
|---|
| 903 |                tmpSurf->pixels); | 
|---|
| 904 |   SDL_FreeSurface(tmpSurf); | 
|---|
| 905 |   return texture; | 
|---|
| 906 | } | 
|---|
| 907 |  | 
|---|
| 908 | /** | 
|---|
| 909 |  *  stores Glyph Metrics in an Array. | 
|---|
| 910 |  * @param from The Glyph to start from. | 
|---|
| 911 |  * @param count The number of Glyphs to start From. | 
|---|
| 912 | */ | 
|---|
| 913 | void Font::initGlyphs(Uint16 from, Uint16 count) | 
|---|
| 914 | { | 
|---|
| 915 |   /* initialize the Array, and set all its entries to NULL | 
|---|
| 916 |    *  only if the Glyph-array has not been initialized | 
|---|
| 917 |    */ | 
|---|
| 918 |   if (!this->glyphArray) | 
|---|
| 919 |     { | 
|---|
| 920 |       this->glyphArray = new Glyph*[FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR]; | 
|---|
| 921 |       for (int i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 922 |         this->glyphArray[i] = NULL; | 
|---|
| 923 |     } | 
|---|
| 924 |  | 
|---|
| 925 |   Uint16 lastGlyph = from + count; | 
|---|
| 926 |  | 
|---|
| 927 |   for (int i = from; i <= lastGlyph; i++) | 
|---|
| 928 |     { | 
|---|
| 929 |       // setting up all the Glyphs we like. | 
|---|
| 930 |       glyphArray[i] = getGlyphMetrics(i); | 
|---|
| 931 |     } | 
|---|
| 932 |   return; | 
|---|
| 933 | } | 
|---|
| 934 |  | 
|---|
| 935 | /** | 
|---|
| 936 |  * @returns the optimal size to use as the texture size | 
|---|
| 937 |  | 
|---|
| 938 |    @todo: this algorithm can be a lot more faster, althought it does | 
|---|
| 939 |    not really matter within the init-context, and 128 glyphs. | 
|---|
| 940 |  | 
|---|
| 941 |    This function searches for a 2^n sizes texture-size, this is for | 
|---|
| 942 |    openGL-version < 1.2 compatibility ( and because it is realy easy like this :)) | 
|---|
| 943 | */ | 
|---|
| 944 | int Font::findOptimalFastTextureSize() | 
|---|
| 945 | { | 
|---|
| 946 |   int i; | 
|---|
| 947 |   int x,y; // the counters | 
|---|
| 948 |   int maxLineHeight = this->getMaxHeight(); | 
|---|
| 949 |   unsigned int size = 32;  // starting Value, we have to start somewhere 32 seems reasonable. (take any small enough 2^i number) | 
|---|
| 950 |   bool sizeOK = false; | 
|---|
| 951 |   Glyph* tmpGlyph; | 
|---|
| 952 |  | 
|---|
| 953 |   while (!sizeOK) | 
|---|
| 954 |     { | 
|---|
| 955 |       x = 0; y = 0; | 
|---|
| 956 |       for (i = 0; i <= FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 957 |         { | 
|---|
| 958 |           if((tmpGlyph = this->glyphArray[i]) != NULL) | 
|---|
| 959 |             { | 
|---|
| 960 |               // getting the height of the highest Glyph in the Line. | 
|---|
| 961 |               if (tmpGlyph->height > maxLineHeight) | 
|---|
| 962 |                 maxLineHeight = tmpGlyph->height; | 
|---|
| 963 |  | 
|---|
| 964 |               if (x + tmpGlyph->advance > size) | 
|---|
| 965 |                 { | 
|---|
| 966 |                   x = 0; | 
|---|
| 967 |                   y = y + maxLineHeight; | 
|---|
| 968 |                   //maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 969 |                 } | 
|---|
| 970 |               if (y + maxLineHeight + 1 > size) | 
|---|
| 971 |                 break; | 
|---|
| 972 |               x += tmpGlyph->advance; | 
|---|
| 973 |  | 
|---|
| 974 |             } | 
|---|
| 975 |         } | 
|---|
| 976 |       if (i >= FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR-1 || size > 8192) | 
|---|
| 977 |         sizeOK = true; | 
|---|
| 978 |       else | 
|---|
| 979 |         size *= 2; | 
|---|
| 980 |     } | 
|---|
| 981 |     return size; | 
|---|
| 982 | } | 
|---|
| 983 |  | 
|---|
| 984 |  | 
|---|
| 985 | /** | 
|---|
| 986 |  *  a simple function to get some interesting information about this class | 
|---|
| 987 | */ | 
|---|
| 988 | void Font::debug() | 
|---|
| 989 | { | 
|---|
| 990 |   // print the loaded font's style | 
|---|
| 991 |   int style; | 
|---|
| 992 |   if (likely(this->font != NULL)) | 
|---|
| 993 |     style = TTF_GetFontStyle(this->font); | 
|---|
| 994 |   PRINTF(0)("The font style is:"); | 
|---|
| 995 |   if(style==TTF_STYLE_NORMAL) | 
|---|
| 996 |     PRINTF(0)(" normal"); | 
|---|
| 997 |   else { | 
|---|
| 998 |     if(style&TTF_STYLE_BOLD) | 
|---|
| 999 |       PRINTF(0)(" bold"); | 
|---|
| 1000 |     if(style&TTF_STYLE_ITALIC) | 
|---|
| 1001 |       PRINTF(0)(" italic"); | 
|---|
| 1002 |     if(style&TTF_STYLE_UNDERLINE) | 
|---|
| 1003 |       PRINTF(0)(" underline"); | 
|---|
| 1004 |   } | 
|---|
| 1005 |   PRINTF(0)("\n"); | 
|---|
| 1006 | } | 
|---|
| 1007 |  | 
|---|
| 1008 |  | 
|---|
| 1009 | /////////////////// | 
|---|
| 1010 | /// TEXT-ENGINE /// | 
|---|
| 1011 | /////////////////// | 
|---|
| 1012 | /** | 
|---|
| 1013 |  *  standard constructor | 
|---|
| 1014 | */ | 
|---|
| 1015 | TextEngine::TextEngine () | 
|---|
| 1016 | { | 
|---|
| 1017 |    this->setClassID(CL_TEXT_ENGINE, "TextEngine"); | 
|---|
| 1018 |    this->setName("TextEngine"); | 
|---|
| 1019 |    this->enableFonts(); | 
|---|
| 1020 | } | 
|---|
| 1021 |  | 
|---|
| 1022 | /** | 
|---|
| 1023 |  *  the singleton reference to this class | 
|---|
| 1024 | */ | 
|---|
| 1025 | TextEngine* TextEngine::singletonRef = NULL; | 
|---|
| 1026 |  | 
|---|
| 1027 | /** | 
|---|
| 1028 |  *  standard deconstructor | 
|---|
| 1029 |  | 
|---|
| 1030 | */ | 
|---|
| 1031 | TextEngine::~TextEngine () | 
|---|
| 1032 | { | 
|---|
| 1033 |   // first remove all the remaining Texts (if any). | 
|---|
| 1034 |   tList<BaseObject>* textList = ClassList::getList(CL_TEXT); | 
|---|
| 1035 |   if (textList != NULL) | 
|---|
| 1036 |   { | 
|---|
| 1037 |     tIterator<BaseObject>* textIterator = textList->getIterator(); | 
|---|
| 1038 |     Text* text = dynamic_cast<Text*>(textIterator->firstElement()); | 
|---|
| 1039 |     while( text != NULL) | 
|---|
| 1040 |     { | 
|---|
| 1041 |       delete text; | 
|---|
| 1042 |       text = dynamic_cast<Text*>(textIterator->nextElement()); | 
|---|
| 1043 |     } | 
|---|
| 1044 |     delete textIterator; | 
|---|
| 1045 |   } | 
|---|
| 1046 |   // delete all remaining fonts (this is done in the ResourceManager) | 
|---|
| 1047 |   tList<BaseObject>* fontList = ClassList::getList(CL_FONT); | 
|---|
| 1048 |   if (fontList != NULL) | 
|---|
| 1049 |   { | 
|---|
| 1050 |     tIterator<BaseObject>* fontIterator = fontList->getIterator(); | 
|---|
| 1051 |     Font* font = dynamic_cast<Font*>(fontIterator->firstElement()); | 
|---|
| 1052 |     while( font != NULL) | 
|---|
| 1053 |     { | 
|---|
| 1054 |       ResourceManager::getInstance()->unload(font, RP_GAME); | 
|---|
| 1055 |       font = dynamic_cast<Font*>(fontIterator->nextElement()); | 
|---|
| 1056 |     } | 
|---|
| 1057 |     delete fontIterator; | 
|---|
| 1058 |   } | 
|---|
| 1059 |  | 
|---|
| 1060 |   this->disableFonts(); | 
|---|
| 1061 |  | 
|---|
| 1062 |   TextEngine::singletonRef = NULL; | 
|---|
| 1063 | } | 
|---|
| 1064 |  | 
|---|
| 1065 | /** | 
|---|
| 1066 |  *  function to enable TTF_Fonts | 
|---|
| 1067 | */ | 
|---|
| 1068 | void TextEngine::enableFonts() | 
|---|
| 1069 | { | 
|---|
| 1070 |   if (!TTF_WasInit()) | 
|---|
| 1071 |     { | 
|---|
| 1072 |       if(TTF_Init()==-1) | 
|---|
| 1073 |         PRINTF(1)("TTF_Init: %s\n", TTF_GetError()); | 
|---|
| 1074 |  | 
|---|
| 1075 |       TextEngine::checkVersion(); | 
|---|
| 1076 |     } | 
|---|
| 1077 |   else | 
|---|
| 1078 |     PRINTF(4)("Fonts already initialized\n"); | 
|---|
| 1079 | } | 
|---|
| 1080 |  | 
|---|
| 1081 | /** | 
|---|
| 1082 |  *  function to disable TTF_fonts | 
|---|
| 1083 | */ | 
|---|
| 1084 | void TextEngine::disableFonts() | 
|---|
| 1085 | { | 
|---|
| 1086 |   if (TTF_WasInit()) | 
|---|
| 1087 |     { | 
|---|
| 1088 |       Font::removeDefaultFont(); | 
|---|
| 1089 |       TTF_Quit(); | 
|---|
| 1090 |     } | 
|---|
| 1091 |   else | 
|---|
| 1092 |     PRINTF(4)("Fonts were not initialized.\n"); | 
|---|
| 1093 | } | 
|---|
| 1094 |  | 
|---|
| 1095 | /** | 
|---|
| 1096 |  *  creates a new Text with a certain font. | 
|---|
| 1097 |  * @see Font::Font | 
|---|
| 1098 |  * @see Text::Text | 
|---|
| 1099 | */ | 
|---|
| 1100 | Text* TextEngine::createText(const char* fontFile, unsigned int fontSize, int textType) | 
|---|
| 1101 | { | 
|---|
| 1102 |   Font* tmpFont; | 
|---|
| 1103 |   Text* newText; | 
|---|
| 1104 |   Vector tmpVec; | 
|---|
| 1105 |  | 
|---|
| 1106 |   tmpFont = (Font*)ResourceManager::getInstance()->load(fontFile, TTF, RP_GAME, &fontSize); | 
|---|
| 1107 |   if (!tmpFont) | 
|---|
| 1108 |     { | 
|---|
| 1109 |       PRINTF(2)("Font %s could not be loaded, probably file not found\n", fontFile); | 
|---|
| 1110 |       return NULL; | 
|---|
| 1111 |     } | 
|---|
| 1112 |   else | 
|---|
| 1113 |     return new Text(tmpFont, TEXT_RENDER_DYNAMIC); | 
|---|
| 1114 | } | 
|---|
| 1115 |  | 
|---|
| 1116 | /** | 
|---|
| 1117 |  *  outputs some nice Debug information | 
|---|
| 1118 |  | 
|---|
| 1119 |    @todo there should also be something outputted about Font | 
|---|
| 1120 | */ | 
|---|
| 1121 | void TextEngine::debug() const | 
|---|
| 1122 | { | 
|---|
| 1123 |   tList<BaseObject>* textList = ClassList::getList(CL_TEXT); | 
|---|
| 1124 |   if (textList != NULL) | 
|---|
| 1125 |   { | 
|---|
| 1126 |     PRINT(0)("+-------------------------------+\n"); | 
|---|
| 1127 |     PRINT(0)("+ TEXT ENGINE DEBUG INFORMATION +\n"); | 
|---|
| 1128 |     PRINT(0)("+-------------------------------+\n"); | 
|---|
| 1129 |     PRINT(0)("Reference: %p; Text Counts: %d\n", this, textList->getSize()); | 
|---|
| 1130 |  | 
|---|
| 1131 |     tIterator<BaseObject>* textIterator = textList->getIterator(); | 
|---|
| 1132 |     Text* text = dynamic_cast<Text*>(textIterator->firstElement()); | 
|---|
| 1133 |     while( text != NULL) | 
|---|
| 1134 |       { | 
|---|
| 1135 |         text->debug(); | 
|---|
| 1136 |         text = dynamic_cast<Text*>(textIterator->nextElement()); | 
|---|
| 1137 |       } | 
|---|
| 1138 |     delete textIterator; | 
|---|
| 1139 |     PRINT(0)("+---------------------------TE--+\n"); | 
|---|
| 1140 |   } | 
|---|
| 1141 | } | 
|---|
| 1142 |  | 
|---|
| 1143 |  | 
|---|
| 1144 | /** | 
|---|
| 1145 |  *  checks if the compiled version and the local version of SDL_ttf match. | 
|---|
| 1146 |  * @returns true if match, false otherwise | 
|---|
| 1147 | */ | 
|---|
| 1148 | bool TextEngine::checkVersion() | 
|---|
| 1149 | { | 
|---|
| 1150 |   SDL_version compile_version; | 
|---|
| 1151 |   SDL_version link_version; | 
|---|
| 1152 |   TTF_VERSION(&compile_version); | 
|---|
| 1153 |   link_version = *TTF_Linked_Version(); | 
|---|
| 1154 |  | 
|---|
| 1155 |   if (compile_version.major == link_version.major && | 
|---|
| 1156 |       compile_version.minor == link_version.minor && | 
|---|
| 1157 |       compile_version.patch == link_version.patch) | 
|---|
| 1158 |     { | 
|---|
| 1159 |       return true; | 
|---|
| 1160 |     } | 
|---|
| 1161 |   else | 
|---|
| 1162 |     { | 
|---|
| 1163 |       PRINTF(2)("compiled with SDL_ttf version: %d.%d.%d\n", | 
|---|
| 1164 |                 compile_version.major, | 
|---|
| 1165 |                 compile_version.minor, | 
|---|
| 1166 |                 compile_version.patch); | 
|---|
| 1167 |  | 
|---|
| 1168 |       PRINTF(2)("running with SDL_ttf version: %d.%d.%d\n", | 
|---|
| 1169 |                 link_version.major, | 
|---|
| 1170 |                 link_version.minor, | 
|---|
| 1171 |                 link_version.patch); | 
|---|
| 1172 |       return false; | 
|---|
| 1173 |     } | 
|---|
| 1174 | } | 
|---|