| 1 | /* | 
|---|
| 2 |   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |   Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |   This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |   it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |   any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | ### File Specific: | 
|---|
| 12 |   main-programmer: hdavid, amaechler | 
|---|
| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | #include "volfog_effect.h" | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | #include "util/loading/load_param.h" | 
|---|
| 18 | #include "util/loading/factory.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "p_node.h" | 
|---|
| 21 | #include "state.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | #include "glincl.h" | 
|---|
| 24 | //#include "shell_command.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | #define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES | 
|---|
| 27 | //#include <GL/glx.h> | 
|---|
| 28 | // #include <GL/glut.h> | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | //#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions | 
|---|
| 31 | //#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #ifndef GL_EXT_fog_coord | 
|---|
| 34 | #define GL_EXT_fog_coord 1 | 
|---|
| 35 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord); | 
|---|
| 36 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord); | 
|---|
| 37 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord); | 
|---|
| 38 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord); | 
|---|
| 39 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); | 
|---|
| 40 | #endif | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0; | 
|---|
| 43 | PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0; | 
|---|
| 44 | PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0; | 
|---|
| 45 | PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0; | 
|---|
| 46 | PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0; | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | using namespace std; | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root) { | 
|---|
| 54 |     this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect"); | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |     if (root != NULL) | 
|---|
| 57 |         this->loadParams(root); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     // Initialize Effect | 
|---|
| 60 |     this->init(); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     // Activate Effect | 
|---|
| 63 |     this->activate(); | 
|---|
| 64 | } | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | VolFogEffect::~VolFogEffect() { | 
|---|
| 68 |     this->deactivate(); | 
|---|
| 69 | } | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root) { | 
|---|
| 72 |     WeatherEffect::loadParams(root); | 
|---|
| 73 | } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | void VolFogEffect::init() { | 
|---|
| 76 |     PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |     // set fog mode | 
|---|
| 79 |     GLenum fogMode  = GL_EXP; | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     // set fog density | 
|---|
| 82 |     float  fogDensity  = 0.001f; | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |     // set fog near & far distance | 
|---|
| 85 |     float fogStart = 0.0f; | 
|---|
| 86 |     float fogEnd   = 1000.0f; | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |     // Set fog color | 
|---|
| 89 |     float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f}; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |     /*    glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT"); | 
|---|
| 93 |     glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT"); | 
|---|
| 94 |     glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT"); | 
|---|
| 95 |     glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT"); | 
|---|
| 96 |     glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT"); | 
|---|
| 97 |     */ | 
|---|
| 98 |     // set the fog attributes | 
|---|
| 99 |     glFogf (GL_FOG_START,  fogStart); | 
|---|
| 100 |     glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd); | 
|---|
| 101 |     glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor); | 
|---|
| 102 |     glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode); | 
|---|
| 103 |     glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity); | 
|---|
| 104 |     glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     // enable the fog | 
|---|
| 107 |     glEnable(GL_FOG); | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |     if (glewInit() == GLEW_OK) | 
|---|
| 110 |         PRINTF(0)("glewInit OK\n"); | 
|---|
| 111 |     else | 
|---|
| 112 |         PRINTF(0)("glewInit failed\n"); | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |     if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord")) | 
|---|
| 115 |         PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n"); | 
|---|
| 116 | } | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | void VolFogEffect::activate() { | 
|---|
| 120 |     PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 121 | } | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 | void VolFogEffect::deactivate() { | 
|---|
| 124 |     PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |     glDisable(GL_FOG); | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | /** | 
|---|
| 131 | * draws the effect, if needed | 
|---|
| 132 | */ | 
|---|
| 133 | void VolFogEffect::draw() const { | 
|---|
| 134 |     glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT); | 
|---|
| 135 |     glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f); | 
|---|
| 136 |     glShadeModel(GL_SMOOTH); | 
|---|
| 137 |     glEnable(GL_DEPTH_TEST); | 
|---|
| 138 |     glEnable(GL_CULL_FACE); | 
|---|
| 139 |     glCullFace(GL_BACK); | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 |     /* clear all pixels in colour buffer */ | 
|---|
| 142 |     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |     /* Enable blending */ | 
|---|
| 145 |     //glEnable(GL_BLEND); | 
|---|
| 146 |     //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA); | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |     int i; | 
|---|
| 149 |     glLoadIdentity(); | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 |     glBegin( GL_LINES ); | 
|---|
| 153 |     glNormal3f(0,1,0); | 
|---|
| 154 |     for(i=-20;i<=20;i+=2) { | 
|---|
| 155 |         float fog_c; | 
|---|
| 156 |         float diff[3]; | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 159 |         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 160 |         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 161 |         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 162 |         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 163 |         glVertex3f(i,0,-20); | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 |         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 166 |         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 167 |         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 168 |         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 169 |         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 170 |         glVertex3f(i,0,20); | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 173 |         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 174 |         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 175 |         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 176 |         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 177 |         glVertex3f(-20,0,i); | 
|---|
| 178 |  | 
|---|
| 179 |         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 180 |         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 181 |         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 182 |         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 183 |         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 184 |         glVertex3f(20,0,i); | 
|---|
| 185 |     } | 
|---|
| 186 |     glEnd(); | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |     glPopAttrib(); | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 | } | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 | /** | 
|---|
| 194 | * ticks the effect if there is any time dependancy | 
|---|
| 195 | */ | 
|---|
| 196 | void VolFogEffect::tick(float dt) {} | 
|---|