| [7504] | 1 | /* | 
|---|
| [7652] | 2 |         orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| [7504] | 3 |  | 
|---|
| [7652] | 4 |         Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| [7504] | 5 |  | 
|---|
| [7652] | 6 |         This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 7 |         it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 8 |         the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
 | 9 |         any later version. | 
|---|
| [7504] | 10 |  | 
|---|
 | 11 | ### File Specific: | 
|---|
| [7652] | 12 |         main-programmer: hdavid, amaechler | 
|---|
| [7504] | 13 | */ | 
|---|
 | 14 |  | 
|---|
 | 15 | #include "volfog_effect.h" | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
 | 17 | #include "util/loading/load_param.h" | 
|---|
 | 18 | #include "util/loading/factory.h" | 
|---|
 | 19 |  | 
|---|
| [7760] | 20 | #include "p_node.h" | 
|---|
 | 21 | #include "state.h" | 
|---|
 | 22 |  | 
|---|
| [7504] | 23 | #include "glincl.h" | 
|---|
| [7759] | 24 | //#include "shell_command.h" | 
|---|
| [7504] | 25 |  | 
|---|
| [7759] | 26 | #define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES | 
|---|
 | 27 | #include <GL/glx.h> | 
|---|
| [7795] | 28 | // #include <GL/glut.h> | 
|---|
| [7759] | 29 |  | 
|---|
 | 30 | //#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions | 
|---|
| [8316] | 31 | //#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions | 
|---|
| [7759] | 32 |  | 
|---|
 | 33 | #ifndef GL_EXT_fog_coord | 
|---|
 | 34 | #define GL_EXT_fog_coord 1 | 
|---|
 | 35 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord); | 
|---|
 | 36 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord); | 
|---|
 | 37 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord); | 
|---|
 | 38 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord); | 
|---|
 | 39 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); | 
|---|
 | 40 | #endif | 
|---|
 | 41 |  | 
|---|
 | 42 | PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0; | 
|---|
 | 43 | PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0; | 
|---|
 | 44 | PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0; | 
|---|
 | 45 | PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0; | 
|---|
 | 46 | PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0; | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
| [7504] | 49 | using namespace std; | 
|---|
 | 50 |  | 
|---|
 | 51 | CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT); | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 | VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root) | 
|---|
 | 54 | { | 
|---|
| [7652] | 55 |         this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect"); | 
|---|
| [7504] | 56 |  | 
|---|
| [7652] | 57 |         if (root != NULL) | 
|---|
 | 58 |                 this->loadParams(root); | 
|---|
| [7532] | 59 |  | 
|---|
| [7652] | 60 |         // Initialize Effect | 
|---|
 | 61 |         this->init(); | 
|---|
| [7546] | 62 |  | 
|---|
| [7652] | 63 |         // Activate Effect | 
|---|
 | 64 |         this->activate(); | 
|---|
| [7504] | 65 | } | 
|---|
 | 66 |  | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
| [7516] | 68 | VolFogEffect::~VolFogEffect() | 
|---|
| [7504] | 69 | { | 
|---|
| [7652] | 70 |         this->deactivate(); | 
|---|
| [7504] | 71 | } | 
|---|
 | 72 |  | 
|---|
 | 73 | void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
 | 74 | { | 
|---|
| [7652] | 75 |         WeatherEffect::loadParams(root); | 
|---|
| [7504] | 76 | } | 
|---|
 | 77 |  | 
|---|
 | 78 | bool VolFogEffect::init() | 
|---|
| [7520] | 79 | { | 
|---|
| [7652] | 80 |         PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n"); | 
|---|
| [7504] | 81 |  | 
|---|
| [7759] | 82 |         // set fog mode | 
|---|
| [7760] | 83 |         GLenum fogMode  = GL_EXP; | 
|---|
| [7759] | 84 |  | 
|---|
 | 85 |         // set fog density | 
|---|
| [7760] | 86 |         float  fogDensity  = 0.001f; | 
|---|
| [7759] | 87 |  | 
|---|
 | 88 |         // set fog near & far distance | 
|---|
| [7760] | 89 |         float fogStart = 0.0f; | 
|---|
 | 90 |         float fogEnd   = 1000.0f; | 
|---|
| [7759] | 91 |  | 
|---|
| [7652] | 92 |         // Set fog color | 
|---|
| [7760] | 93 |         float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f}; | 
|---|
| [7504] | 94 |  | 
|---|
| [8316] | 95 |  | 
|---|
| [7759] | 96 |         glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT"); | 
|---|
 | 97 |         glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT"); | 
|---|
 | 98 |         glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT"); | 
|---|
 | 99 |         glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT"); | 
|---|
 | 100 |         glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT"); | 
|---|
| [7557] | 101 |  | 
|---|
| [7759] | 102 |         // set the fog attributes | 
|---|
 | 103 |         glFogf (GL_FOG_START,  fogStart); | 
|---|
 | 104 |         glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd); | 
|---|
| [7760] | 105 |         glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor); | 
|---|
| [7759] | 106 |         glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode); | 
|---|
 | 107 |         glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity); | 
|---|
 | 108 |         glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT); | 
|---|
| [7561] | 109 |  | 
|---|
| [7759] | 110 |         // enable the fog | 
|---|
 | 111 |         glEnable(GL_FOG); | 
|---|
| [7557] | 112 |  | 
|---|
| [7759] | 113 |         if (glewInit() == GLEW_OK) | 
|---|
 | 114 |                 PRINTF(0)("glewInit OK\n"); | 
|---|
 | 115 |         else | 
|---|
 | 116 |                 PRINTF(0)("glewInit failed\n"); | 
|---|
 | 117 |  | 
|---|
| [7652] | 118 |         if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord")) | 
|---|
 | 119 |         { | 
|---|
 | 120 |                 PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n"); | 
|---|
 | 121 |                 return true; | 
|---|
 | 122 |         } | 
|---|
 | 123 |         else | 
|---|
 | 124 |         { | 
|---|
 | 125 |                 PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension NOT found\n"); | 
|---|
 | 126 |                 return false; | 
|---|
 | 127 |         } | 
|---|
| [7546] | 128 | } | 
|---|
 | 129 |  | 
|---|
 | 130 |  | 
|---|
| [7504] | 131 | bool VolFogEffect::activate() | 
|---|
 | 132 | { | 
|---|
| [7652] | 133 |         PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| [8316] | 134 |  | 
|---|
 | 135 |         return true; | 
|---|
| [7504] | 136 | } | 
|---|
 | 137 |  | 
|---|
 | 138 | bool VolFogEffect::deactivate() | 
|---|
 | 139 | { | 
|---|
| [7652] | 140 |         PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| [7760] | 141 |  | 
|---|
 | 142 |         glDisable(GL_FOG); | 
|---|
| [8316] | 143 |  | 
|---|
 | 144 |         return true; | 
|---|
| [7504] | 145 | } | 
|---|
 | 146 |  | 
|---|
| [7520] | 147 |  | 
|---|
| [7516] | 148 | /** | 
|---|
| [7652] | 149 | * draws the effect, if needed | 
|---|
 | 150 | */ | 
|---|
| [7516] | 151 | void VolFogEffect::draw() const | 
|---|
| [7519] | 152 | { | 
|---|
| [7760] | 153 |   glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT); | 
|---|
 | 154 |   glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f); | 
|---|
 | 155 |         glShadeModel(GL_SMOOTH); | 
|---|
 | 156 |         glEnable(GL_DEPTH_TEST); | 
|---|
 | 157 |         glEnable(GL_CULL_FACE); | 
|---|
 | 158 |         glCullFace(GL_BACK); | 
|---|
 | 159 |  | 
|---|
| [7557] | 160 |         /* clear all pixels in colour buffer */ | 
|---|
 | 161 |         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); | 
|---|
| [7530] | 162 |  | 
|---|
| [7577] | 163 |         /* Enable blending */ | 
|---|
| [7568] | 164 |         //glEnable(GL_BLEND); | 
|---|
 | 165 |         //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA); | 
|---|
| [8316] | 166 |  | 
|---|
| [7760] | 167 |         int i; | 
|---|
| [7768] | 168 |         glLoadIdentity(); | 
|---|
| [7558] | 169 |  | 
|---|
| [8316] | 170 |  | 
|---|
| [7760] | 171 |         glBegin( GL_LINES ); | 
|---|
 | 172 |                 glNormal3f(0,1,0); | 
|---|
 | 173 |                 for(i=-20;i<=20;i+=2) | 
|---|
 | 174 |                 { | 
|---|
 | 175 |                         float fog_c; | 
|---|
 | 176 |                         float diff[3]; | 
|---|
| [7520] | 177 |  | 
|---|
| [7760] | 178 |                         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
 | 179 |                         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
 | 180 |                         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
 | 181 |                         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
 | 182 |                         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
 | 183 |                         glVertex3f(i,0,-20); | 
|---|
| [7520] | 184 |  | 
|---|
| [7760] | 185 |                         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
 | 186 |                         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
 | 187 |                         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
 | 188 |                         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
 | 189 |                         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
 | 190 |                         glVertex3f(i,0,20); | 
|---|
| [7520] | 191 |  | 
|---|
| [7760] | 192 |                         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
 | 193 |                         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
 | 194 |                         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
 | 195 |                         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
 | 196 |                         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
 | 197 |                         glVertex3f(-20,0,i); | 
|---|
| [7546] | 198 |  | 
|---|
| [7760] | 199 |                         diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
 | 200 |                         diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
 | 201 |                         diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
 | 202 |                         fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
 | 203 |                         glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
 | 204 |                         glVertex3f(20,0,i); | 
|---|
 | 205 |                 } | 
|---|
| [7557] | 206 |         glEnd(); | 
|---|
| [7546] | 207 |  | 
|---|
| [7760] | 208 |   glPopAttrib(); | 
|---|
| [7546] | 209 |  | 
|---|
| [7557] | 210 | } | 
|---|
| [7546] | 211 |  | 
|---|
 | 212 |  | 
|---|
| [7516] | 213 | /** | 
|---|
| [7652] | 214 | * ticks the effect if there is any time dependancy | 
|---|
 | 215 | */ | 
|---|
| [8316] | 216 | void VolFogEffect::tick(float dt) | 
|---|
| [7519] | 217 | { | 
|---|
 | 218 | } | 
|---|