| [7573] | 1 | /** | 
|---|
| [7652] | 2 | * @file snow_effect.h | 
|---|
 | 3 | */ | 
|---|
| [7573] | 4 |  | 
|---|
 | 5 | #ifndef _SNOW_EFFECT | 
|---|
 | 6 | #define _SNOW_EFFECT | 
|---|
 | 7 |  | 
|---|
 | 8 | #include "vector.h" | 
|---|
 | 9 | #include "particle_system.h" | 
|---|
 | 10 | #include "material.h" | 
|---|
 | 11 | #include "vector2D.h" | 
|---|
 | 12 |  | 
|---|
 | 13 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
 | 14 |  | 
|---|
 | 15 | class SpriteParticles; | 
|---|
| [7576] | 16 | class PlaneEmitter; | 
|---|
| [7650] | 17 | class PNode; | 
|---|
| [7573] | 18 |  | 
|---|
| [7810] | 19 | #include "sound_source.h" | 
|---|
| [7696] | 20 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
| [8495] | 22 | class SnowEffect : public WeatherEffect { | 
|---|
 | 23 | public: | 
|---|
 | 24 |     SnowEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
 | 25 |     virtual ~SnowEffect(); | 
|---|
| [7573] | 26 |  | 
|---|
| [8495] | 27 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [7573] | 28 |  | 
|---|
| [8495] | 29 |     virtual void init(); | 
|---|
| [7573] | 30 |  | 
|---|
| [8495] | 31 |     virtual void activate(); | 
|---|
 | 32 |     virtual void deactivate(); | 
|---|
| [7573] | 33 |  | 
|---|
| [8495] | 34 |     inline void activateSnow() { | 
|---|
 | 35 |         this->activate(); | 
|---|
 | 36 |     } | 
|---|
 | 37 |     inline void deactivateSnow() { | 
|---|
 | 38 |         this->deactivate(); | 
|---|
 | 39 |     } | 
|---|
| [7649] | 40 |  | 
|---|
| [8495] | 41 |     virtual void draw() const; | 
|---|
 | 42 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| [7651] | 43 |  | 
|---|
| [7696] | 44 |  | 
|---|
| [8495] | 45 |     inline void numParticles(int n) { | 
|---|
 | 46 |         this->particles = n; | 
|---|
 | 47 |     } | 
|---|
 | 48 |     inline void materialTexture(const std::string& texture) { | 
|---|
 | 49 |         this->texture = texture; | 
|---|
 | 50 |     } | 
|---|
 | 51 |     inline void lifeSpan(float lifeSpan, float randomLifeSpan) { | 
|---|
 | 52 |         this->snowLife = lifeSpan; | 
|---|
 | 53 |         this->randomLife = randomLifeSpan; | 
|---|
 | 54 |     } | 
|---|
 | 55 |     inline void radius(float radius, float randomRadius) { | 
|---|
 | 56 |         this->snowRadius = radius; | 
|---|
 | 57 |         this->randomRadius = randomRadius; | 
|---|
 | 58 |     } | 
|---|
 | 59 |     inline void mass(float mass, float randomMass) { | 
|---|
 | 60 |         this->snowMass = mass; | 
|---|
 | 61 |         this->randomMass = randomMass; | 
|---|
 | 62 |     } | 
|---|
 | 63 |     inline void emissionRate(float emissionRate) { | 
|---|
 | 64 |         this->rate = emissionRate; | 
|---|
 | 65 |     } | 
|---|
 | 66 |     inline void emissionVelocity(float velocity, float randomVelocity) { | 
|---|
 | 67 |         this->velocity = velocity; | 
|---|
 | 68 |         this->randomVelocity = randomVelocity; | 
|---|
 | 69 |     } | 
|---|
 | 70 |     inline void size(float sizeX, float sizeY) { | 
|---|
 | 71 |         this->snowSize = Vector2D(sizeX, sizeY); | 
|---|
 | 72 |     } | 
|---|
 | 73 |     inline void coord(float x, float y, float z) { | 
|---|
 | 74 |         this->snowCoord = Vector(x, y, z); | 
|---|
 | 75 |     } | 
|---|
 | 76 |     inline void wind(int force) { | 
|---|
 | 77 |         this->snowWindForce = force; | 
|---|
 | 78 |     } | 
|---|
| [7696] | 79 |  | 
|---|
| [8495] | 80 |     inline void setSnowOption(const std::string& option) { | 
|---|
 | 81 |         /*if (option == "fade") this->snowFade = true;*/ | 
|---|
 | 82 |         if (option == "movesnow") | 
|---|
 | 83 |             this->snowMove = true; | 
|---|
 | 84 |         if (option == "activate") | 
|---|
 | 85 |             this->snowActivate = true; | 
|---|
 | 86 |     } | 
|---|
| [8255] | 87 |  | 
|---|
| [7651] | 88 |  | 
|---|
| [8495] | 89 | private: | 
|---|
 | 90 |     int         particles; | 
|---|
 | 91 |     std::string       texture; | 
|---|
 | 92 |     float       snowLife, randomLife; | 
|---|
 | 93 |     float       snowRadius, randomRadius; | 
|---|
 | 94 |     float       snowMass, randomMass; | 
|---|
 | 95 |     float         rate; | 
|---|
 | 96 |     float         velocity, randomVelocity; | 
|---|
 | 97 |     float         angle, randomAngle; | 
|---|
 | 98 |     float         alpha; | 
|---|
 | 99 |     Vector        snowCoord; | 
|---|
 | 100 |     Vector2D      snowSize; | 
|---|
 | 101 |     int       snowWindForce; | 
|---|
| [7573] | 102 |  | 
|---|
| [8495] | 103 |     bool        snowMove; | 
|---|
 | 104 |     bool        snowActivate; | 
|---|
| [7651] | 105 |  | 
|---|
| [8495] | 106 |     PlaneEmitter*     emitter; | 
|---|
| [7651] | 107 |  | 
|---|
| [8495] | 108 |     static SpriteParticles*   snowParticles; | 
|---|
 | 109 |     OrxSound::SoundSource   soundSource; | 
|---|
 | 110 |     OrxSound::SoundBuffer*    windBuffer; | 
|---|
 | 111 |  | 
|---|
| [7573] | 112 | }; | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
 | 114 |  | 
|---|
 | 115 | #endif  /* _SNOW_EFFECT */ | 
|---|