| [7561] | 1 | /** | 
|---|
| [8793] | 2 |  * @file rain_effect.h | 
|---|
 | 3 |  * Generates rain using the particle engine | 
|---|
| [7652] | 4 | */ | 
|---|
| [7561] | 5 |  | 
|---|
 | 6 | #ifndef _RAIN_EFFECT | 
|---|
 | 7 | #define _RAIN_EFFECT | 
|---|
 | 8 |  | 
|---|
| [8793] | 9 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
| [7562] | 11 | #include "vector.h" | 
|---|
| [7628] | 12 | #include "vector2D.h" | 
|---|
| [7685] | 13 | #include <string> | 
|---|
| [7628] | 14 |  | 
|---|
| [7561] | 15 | #include "particle_system.h" | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
| [7577] | 17 | class SparkParticles; | 
|---|
| [7628] | 18 | class PlainEmitter; | 
|---|
| [8255] | 19 | class LightManager; | 
|---|
| [8793] | 20 | class CloudEffect; | 
|---|
| [7577] | 21 |  | 
|---|
| [7646] | 22 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
 | 23 | #include "sound_source.h" | 
|---|
| [7562] | 24 |  | 
|---|
| [8793] | 25 | class RainEffect : public WeatherEffect | 
|---|
 | 26 | { | 
|---|
| [8495] | 27 | public: | 
|---|
| [8793] | 28 |   RainEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
 | 29 |   virtual ~RainEffect(); | 
|---|
| [7561] | 30 |  | 
|---|
| [8793] | 31 |   virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [7561] | 32 |  | 
|---|
| [8793] | 33 |   virtual void init(); | 
|---|
| [7561] | 34 |  | 
|---|
| [8793] | 35 |   virtual void activate(); | 
|---|
 | 36 |   virtual void deactivate(); | 
|---|
| [7561] | 37 |  | 
|---|
| [8793] | 38 |   inline void activateRain() | 
|---|
 | 39 |   { | 
|---|
 | 40 |     this->activate(); | 
|---|
 | 41 |   } | 
|---|
| [7646] | 42 |  | 
|---|
| [8793] | 43 |   inline void deactivateRain() | 
|---|
 | 44 |   { | 
|---|
 | 45 |     this->deactivate(); | 
|---|
 | 46 |   } | 
|---|
| [8255] | 47 |  | 
|---|
| [8793] | 48 |   virtual void tick(float dt); | 
|---|
| [7561] | 49 |  | 
|---|
| [8793] | 50 |   void startRaining(); | 
|---|
 | 51 |   void stopRaining(); | 
|---|
| [7577] | 52 |  | 
|---|
| [8793] | 53 |   void hideRain(); | 
|---|
| [8255] | 54 |  | 
|---|
| [8793] | 55 |   inline void setRainCoord(float x, float y, float z) | 
|---|
 | 56 |   { | 
|---|
 | 57 |     this->rainCoord = Vector(x, y, z); | 
|---|
 | 58 |   } | 
|---|
 | 59 |   inline void setRainSize(float x, float y) | 
|---|
 | 60 |   { | 
|---|
 | 61 |     this->rainSize = Vector2D(x, y); | 
|---|
 | 62 |   } | 
|---|
 | 63 |   inline void setRainRate(float rate) | 
|---|
 | 64 |   { | 
|---|
 | 65 |     this->rainRate = rate; | 
|---|
 | 66 |   } | 
|---|
 | 67 |   inline void setRainVelocity(float velocity) | 
|---|
 | 68 |   { | 
|---|
 | 69 |     this->rainVelocity = -velocity; | 
|---|
 | 70 |   } | 
|---|
 | 71 |   inline void setRainLife(float life) | 
|---|
 | 72 |   { | 
|---|
 | 73 |     this->rainLife = life; | 
|---|
 | 74 |   } | 
|---|
 | 75 |   inline void setRainWind(int force) | 
|---|
 | 76 |   { | 
|---|
 | 77 |     this->rainWindForce = force; | 
|---|
 | 78 |   } | 
|---|
| [7646] | 79 |  | 
|---|
| [8793] | 80 |   inline void setRainFadeIn(float fadein) | 
|---|
 | 81 |   { | 
|---|
 | 82 |     this->rainFadeInDuration = fadein; | 
|---|
 | 83 |   } | 
|---|
 | 84 |   inline void setRainFadeOut(float fadeout) | 
|---|
 | 85 |   { | 
|---|
 | 86 |     this->rainFadeOutDuration = fadeout; | 
|---|
 | 87 |   } | 
|---|
 | 88 |    | 
|---|
 | 89 |   inline void setCloudColor(float colorX, float colorY, float colorZ) | 
|---|
 | 90 |   { | 
|---|
 | 91 |     this->cloudColor = Vector(colorX, colorY, colorZ); | 
|---|
 | 92 |   } | 
|---|
 | 93 |   inline void setSkyColor(float colorX, float colorY, float colorZ) | 
|---|
 | 94 |   { | 
|---|
 | 95 |     this->skyColor = Vector(colorX, colorY, colorZ); | 
|---|
 | 96 |   } | 
|---|
| [7652] | 97 |  | 
|---|
| [8793] | 98 |   inline void setRainOption(const std::string& option) | 
|---|
 | 99 |   { | 
|---|
 | 100 |     if (option == "moverain") | 
|---|
 | 101 |       this->rainMove = true; | 
|---|
 | 102 |     if (option == "activate") | 
|---|
 | 103 |       this->rainActivate = true; | 
|---|
 | 104 |   } | 
|---|
 | 105 |  | 
|---|
 | 106 |  | 
|---|
| [8495] | 107 | private: | 
|---|
| [8793] | 108 |   static SparkParticles*      rainParticles; | 
|---|
 | 109 |   ParticleEmitter*            emitter; | 
|---|
| [8255] | 110 |  | 
|---|
| [8793] | 111 |   float                       localTimer; | 
|---|
| [8255] | 112 |  | 
|---|
| [8793] | 113 |   GLfloat                     rainFadeInDuration; | 
|---|
 | 114 |   GLfloat                     rainFadeOutDuration; | 
|---|
| [8255] | 115 |  | 
|---|
| [8793] | 116 |   Vector                      rainCoord; | 
|---|
 | 117 |   Vector2D                    rainSize; | 
|---|
 | 118 |   GLfloat                     rainRate; | 
|---|
 | 119 |   GLfloat                     rainVelocity; | 
|---|
 | 120 |   GLfloat                     rainLife; | 
|---|
 | 121 |   GLfloat                     rainMaxParticles; | 
|---|
 | 122 |   int                         rainWindForce; | 
|---|
 | 123 |   bool                        rainMove; | 
|---|
 | 124 |   bool                        rainActivate; | 
|---|
| [8255] | 125 |  | 
|---|
| [8793] | 126 |   OrxSound::SoundSource       soundSource; | 
|---|
 | 127 |   OrxSound::SoundBuffer*      rainBuffer; | 
|---|
 | 128 |   OrxSound::SoundBuffer*      windBuffer; | 
|---|
| [8495] | 129 |  | 
|---|
| [8793] | 130 |   float                       soundRainVolume; | 
|---|
| [8495] | 131 |  | 
|---|
| [8793] | 132 |   LightManager*               lightMan; | 
|---|
 | 133 |   GLfloat                     rainAmbient; | 
|---|
 | 134 |    | 
|---|
 | 135 |   Vector oldSkyColor; | 
|---|
 | 136 |   Vector oldCloudColor; | 
|---|
 | 137 |   Vector skyColor; | 
|---|
 | 138 |   Vector cloudColor; | 
|---|
 | 139 |  | 
|---|
| [7561] | 140 | }; | 
|---|
 | 141 |  | 
|---|
 | 142 | #endif  /* _RAIN_EFFECT */ | 
|---|