| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file lightening_effect.h | 
|---|
| 3 | */ | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 | #ifndef _LIGHTENING_EFFECT | 
|---|
| 6 | #define _LIGHTENING_EFFECT | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | #include "vector.h" | 
|---|
| 9 | #include "vector2D.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
| 14 | #include "sound_source.h" | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | class Billboard; | 
|---|
| 17 | class Light; | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | class LighteningEffect : public WeatherEffect | 
|---|
| 20 | { | 
|---|
| 21 |         public: | 
|---|
| 22 |                 LighteningEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 23 |                 virtual ~LighteningEffect(); | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 |                 virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |                 virtual void init(); | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |                 virtual void activate(); | 
|---|
| 30 |                 virtual void deactivate(); | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |                 inline  void activateLightening() { this->activate(); } | 
|---|
| 33 |                 inline  void deactivateLightening() { this->deactivate(); } | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |                 virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |                 void coord(float x, float y, float z); | 
|---|
| 38 |                 void setFlashSize(float width, float height, float seedWidth, float seedHeight); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |                 inline void setLighteningOption(const std::string& option) { | 
|---|
| 41 |                         if (option == "activate") this->lighteningActivate = true; | 
|---|
| 42 |                         if (option == "movelightening") this->lighteningMove = true; | 
|---|
| 43 |                 } | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |                 inline void setFlashFrequency(float baseFrequency, float seedTime) { | 
|---|
| 46 |                         this->flashFrequencyBase = baseFrequency; | 
|---|
| 47 |                         this->flashFrequency = baseFrequency; | 
|---|
| 48 |                         this->flashFrequencySeed = seedTime; | 
|---|
| 49 |                 } | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |                 inline void setFlashConstTime(float holdTime) { this->flashHoldTime = holdTime; } | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |                 inline void setFlashRisingTime(float flashRisingTime) { | 
|---|
| 54 |                         if(flashRisingTime > this->flashHoldTime) | 
|---|
| 55 |                                 this->flashRisingTime = this->flashHoldTime * 0.5; | 
|---|
| 56 |                         else | 
|---|
| 57 |                                 this->flashRisingTime = flashRisingTime; | 
|---|
| 58 |                 } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |                 inline void setFlashSeed(float seedX, float seedZ) { | 
|---|
| 61 |                         this->seedX = seedX; | 
|---|
| 62 |                         this->seedZ = seedZ; | 
|---|
| 63 |                 } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |         private: | 
|---|
| 67 |                 Billboard* billboard[4]; | 
|---|
| 68 |                 bool lighteningActivate; | 
|---|
| 69 |                 bool lighteningMove; | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |                 float flashFrequency; | 
|---|
| 72 |                 float flashFrequencyBase; | 
|---|
| 73 |                 float flashHoldTime; | 
|---|
| 74 |                 float flashRisingTime; | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |                 float time; | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |                 float width; | 
|---|
| 79 |                 float height; | 
|---|
| 80 |                 float seedWidth; | 
|---|
| 81 |                 float seedHeight; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |                 float seedX; | 
|---|
| 84 |                 float seedZ; | 
|---|
| 85 |                 float flashFrequencySeed; | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |                 float mainPosX; | 
|---|
| 88 |                 float mainPosY; | 
|---|
| 89 |                 float mainPosZ; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |     void newCoordinates(); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |                 Vector cameraCoor; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |                 Light* flashLight; | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |                 OrxSound::SoundSource    soundSource; | 
|---|
| 98 |                 OrxSound::SoundBuffer*   thunderBuffer; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | }; | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | #endif  /* _LIGHTENING_EFFECT */ | 
|---|