| Line |   | 
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| 1 | /** | 
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| 2 |  * @file fog_effect.h | 
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| 3 |  *  atmospheric fog | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _FOG_EFFECT | 
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| 7 | #define _FOG_EFFECT | 
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| 8 |  | 
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| 9 | #include "graphics_effect.h" | 
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| 10 |  | 
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| 11 | class TiXmlElement; | 
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| 12 |  | 
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| 13 | //! A class that handles FogEffects. The FogEffectManager operates on this. | 
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| 14 | class FogEffect : public GraphicsEffect | 
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| 15 | { | 
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| 16 |   public: | 
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| 17 |     FogEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
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| 18 |     virtual ~FogEffect(); | 
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| 19 |  | 
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| 20 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 21 |  | 
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| 22 |     virtual bool init(); | 
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| 23 |  | 
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| 24 |     virtual bool activate(); | 
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| 25 |     virtual bool deactivate(); | 
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| 26 |  | 
|---|
| 27 |     void setFogMode(const char* mode) { this->fogMode = this->charToFogMode(mode); } | 
|---|
| 28 |     void setFogDensity(float density) { this->fogDensity = density; } | 
|---|
| 29 |     void setFogRange(float start, float end) { this->fogStart = start; this->fogEnd = end; } | 
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| 30 |  | 
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| 31 |  | 
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| 32 |   private: | 
|---|
| 33 |     GLint charToFogMode(const char* mode); | 
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| 34 |  | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |   private: | 
|---|
| 37 |     GLint                   fogMode; | 
|---|
| 38 |     GLfloat                 fogDensity; | 
|---|
| 39 |     GLfloat                 fogStart; | 
|---|
| 40 |     GLfloat                 fogEnd; | 
|---|
| 41 | }; | 
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| 42 |  | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | #endif /* _FOG_EFFECT */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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        for help on using the repository browser.